WEBVTT

00:00.000 --> 00:02.000
Katsaus menneisiin tapahtumiin ja katsaus menneisiin tapahtumiin ja katsaus menneisiin tapahtumiin.

00:30.000 --> 00:32.000
Katsaus menneisiin tapahtumiin ja katsaus menneisiin tapahtumiin ja katsaus menneisiin tapahtumiin.

01:00.000 --> 01:02.000
Katsaus menneisiin tapahtumiin ja katsaus menneisiin.

01:30.000 --> 01:32.000
Katsaus menneisiin tapahtumiin ja katsaus menneisiin.

02:00.000 --> 02:02.000
Katsaus menneisiin tapahtumiin ja katsaus menneisiin.

02:30.000 --> 02:32.000
Katsaus menneisiin tapahtumiin ja katsaus menneisiin.

03:00.000 --> 03:02.000
Katsaus menneisiin tapahtumiin.

03:30.000 --> 03:32.000
Katsaus menneisiin tapahtumiin ja katsaus menneisiin.

04:00.000 --> 04:02.000
Katsaus menneisiin tapahtumiin.

04:30.000 --> 04:32.000
Katsaus menneisiin tapahtumiin.

05:00.000 --> 05:02.000
Katsaus menneisiin tapahtumiin.

05:30.000 --> 05:32.000
Katsaus menneisiin tapahtumiin.

06:00.000 --> 06:02.000
Katsaus menneisiin tapahtumiin.

06:30.000 --> 06:32.000
Katsaus menneisiin.

07:00.000 --> 07:02.000
Katsaus menneisiin tapahtumiin.

07:30.000 --> 07:32.000
Katsaus menneisiin tapahtumiin.

08:00.000 --> 08:02.000
Katsaus menneisiin tapahtumiin.

08:30.000 --> 08:32.000
Katsaus menneisiin tapahtumiin.

09:00.000 --> 09:02.000
Katsaus menneisiin tapahtumiin.

09:30.000 --> 09:32.000
Katsaus menneisiin tapahtumiin.

10:00.000 --> 10:02.000
Katsaus menneisiin tapahtumiin.

10:30.000 --> 10:32.000
Katsaus menneisiin.

11:00.000 --> 11:02.000
Katsaus menneisiin tapahtumiin.

11:30.000 --> 11:32.000
Katsaus menneisiin tapahtumiin.

12:00.000 --> 12:02.000
Katsaus menneisiin.

12:30.000 --> 12:32.000
Katsaus menneisiin tapahtumiin.

13:00.000 --> 13:02.000
Katsaus menneisiin tapahtumiin.

13:30.000 --> 13:32.000
Katsaus menneisiin tapahtumiin.

14:01.000 --> 14:03.000
Katsaus menneisiin tapahtumiin.

14:03.000 --> 14:05.000
Katsaus menneisiin tapahtumiin.

14:31.000 --> 14:33.000
Katsaus menneisiin tapahtumiin.

14:34.000 --> 14:36.000
Katsaus menneisiin tapahtumiin.

14:37.000 --> 14:39.000
Katsaus menneisiin tapahtumiin.

14:40.000 --> 14:42.000
Katsaus menneisiin tapahtumiin.

14:43.000 --> 14:45.000
Katsaus menneisiin tapahtumiin.

14:46.000 --> 14:48.000
Katsaus menneisiin tapahtumiin.

14:49.000 --> 14:51.000
Katsaus menneisiin tapahtumiin.

14:52.000 --> 14:54.000
Katsaus menneisiin tapahtumiin.

14:55.000 --> 14:57.000
Katsaus menneisiin tapahtumiin.

14:57.000 --> 14:59.000
Katsaus menneisiin tapahtumiin.

15:00.000 --> 15:02.000
Katsaus menneisiin tapahtumiin.

15:03.000 --> 15:05.000
Katsaus menneisiin tapahtumiin.

15:06.000 --> 15:08.000
Katsaus menneisiin tapahtumiin.

15:09.000 --> 15:11.000
Katsaus menneisiin tapahtumiin.

15:12.000 --> 15:14.000
Katsaus menneisiin tapahtumiin.

15:15.000 --> 15:17.000
Katsaus menneisiin tapahtumiin.

15:18.000 --> 15:20.000
Katsaus menneisiin tapahtumiin.

15:21.000 --> 15:23.000
Katsaus menneisiin tapahtumiin.

15:24.000 --> 15:26.000
Katsaus menneisiin tapahtumiin.

15:27.000 --> 15:29.000
Katsaus menneisiin tapahtumiin.

15:30.000 --> 15:32.000
Katsaus menneisiin tapahtumiin.

15:33.000 --> 15:35.000
Katsaus menneisiin tapahtumiin.

15:36.000 --> 15:38.000
Katsaus menneisiin tapahtumiin.

15:39.000 --> 15:41.000
Katsaus menneisiin tapahtumiin.

15:42.000 --> 15:44.000
Katsaus menneisiin tapahtumiin.

15:45.000 --> 15:47.000
Katsaus menneisiin tapahtumiin.

15:48.000 --> 15:50.000
Katsaus menneisiin tapahtumiin.

15:51.000 --> 15:53.000
Katsaus menneisiin tapahtumiin.

15:54.000 --> 15:56.000
Katsaus menneisiin tapahtumiin.

15:57.000 --> 15:59.000
Katsaus menneisiin tapahtumiin.

16:00.000 --> 16:02.000
Katsaus menneisiin tapahtumiin.

16:03.000 --> 16:05.000
Katsaus menneisiin tapahtumiin.

16:27.000 --> 16:29.000
Kiitos.

16:30.000 --> 16:32.000
Kiitos.

16:58.000 --> 17:00.000
Kiitos.

17:01.000 --> 17:03.000
Kiitos.

17:04.000 --> 17:06.000
Kiitos.

17:07.000 --> 17:09.000
Kiitos.

17:10.000 --> 17:12.000
Kiitos.

17:13.000 --> 17:15.000
Kiitos.

17:16.000 --> 17:18.000
Kiitos.

17:19.000 --> 17:21.000
Kiitos.

17:22.000 --> 17:24.000
Kiitos.

17:24.000 --> 17:26.000
Kiitos.

17:27.000 --> 17:29.000
Kiitos.

17:30.000 --> 17:32.000
Kiitos.

17:33.000 --> 17:35.000
Kiitos.

17:36.000 --> 17:38.000
Kiitos.

17:39.000 --> 17:41.000
Kiitos.

17:42.000 --> 17:44.000
Kiitos.

17:45.000 --> 17:47.000
Kiitos.

17:48.000 --> 17:50.000
Kiitos.

17:51.000 --> 17:53.000
Kiitos.

17:55.000 --> 17:57.000
Kiitos.

17:58.000 --> 18:00.000
Kiitos.

18:01.000 --> 18:03.000
Kiitos.

18:04.000 --> 18:06.000
Kiitos.

18:07.000 --> 18:09.000
Kiitos.

18:10.000 --> 18:12.000
Kiitos.

18:13.000 --> 18:15.000
Kiitos.

18:16.000 --> 18:18.000
Kiitos.

18:19.000 --> 18:21.000
Kiitos.

18:21.000 --> 18:23.000
Kiitos.

18:24.000 --> 18:26.000
Kiitos.

18:27.000 --> 18:29.000
Kiitos.

18:30.000 --> 18:32.000
Kiitos.

18:33.000 --> 18:35.000
Kiitos.

18:36.000 --> 18:38.000
Kiitos.

18:39.000 --> 18:41.000
Kiitos.

18:42.000 --> 18:44.000
Kiitos.

18:45.000 --> 18:47.000
Kiitos.

18:48.000 --> 18:50.000
Kiitos.

18:51.000 --> 18:53.000
Kiitos.

18:54.000 --> 18:56.000
Kiitos.

18:57.000 --> 18:59.000
Kiitos.

19:00.000 --> 19:02.000
Kiitos.

19:03.000 --> 19:05.000
Kiitos.

19:06.000 --> 19:08.000
Kiitos.

19:09.000 --> 19:11.000
Kiitos.

19:12.000 --> 19:14.000
Kiitos.

19:15.000 --> 19:17.000
Kiitos.

19:17.000 --> 19:19.000
Kiitos.

19:20.000 --> 19:22.000
Kiitos.

19:23.000 --> 19:25.000
Kiitos.

19:26.000 --> 19:28.000
Kiitos.

19:29.000 --> 19:31.000
Kiitos.

19:32.000 --> 19:34.000
Kiitos.

19:35.000 --> 19:37.000
Kiitos.

19:38.000 --> 19:40.000
Kiitos.

19:41.000 --> 19:43.000
Kiitos.

19:44.000 --> 19:46.000
Kiitos.

19:47.000 --> 19:50.000
Kiitos.

19:51.000 --> 19:53.000
Kiitos.

19:54.000 --> 19:56.000
Kiitos.

19:57.000 --> 19:59.000
Kiitos.

20:00.000 --> 20:02.000
Kiitos.

20:03.000 --> 20:05.000
Kiitos.

20:06.000 --> 20:08.000
Kiitos.

20:09.000 --> 20:11.000
Kiitos.

20:12.000 --> 20:14.000
Kiitos.

20:14.000 --> 20:16.000
Kiitos.

20:17.000 --> 20:19.000
Kiitos.

20:20.000 --> 20:22.000
Kiitos.

20:23.000 --> 20:25.000
Kiitos.

20:26.000 --> 20:28.000
Kiitos.

20:29.000 --> 20:31.000
Kiitos.

20:32.000 --> 20:34.000
Kiitos.

20:35.000 --> 20:37.000
Kiitos.

20:38.000 --> 20:40.000
Kiitos.

20:41.000 --> 20:43.000
Kiitos.

20:44.000 --> 20:47.000
Kiitos.

20:48.000 --> 20:50.000
Kiitos.

20:51.000 --> 20:53.000
Kiitos.

20:54.000 --> 20:56.000
Kiitos.

20:57.000 --> 20:59.000
Kiitos.

21:00.000 --> 21:02.000
Kiitos.

21:03.000 --> 21:05.000
Kiitos.

21:06.000 --> 21:08.000
Kiitos.

21:09.000 --> 21:11.000
Kiitos.

21:12.000 --> 21:14.000
Kiitos.

21:15.000 --> 21:17.000
Kiitos.

21:18.000 --> 21:20.000
Kiitos.

21:21.000 --> 21:23.000
Kiitos.

21:24.000 --> 21:26.000
Kiitos.

21:27.000 --> 21:29.000
Kiitos.

21:30.000 --> 21:32.000
Kiitos.

21:33.000 --> 21:35.000
Kiitos.

21:36.000 --> 21:38.000
Kiitos.

21:39.000 --> 21:41.000
Kiitos.

21:42.000 --> 21:44.000
Kiitos.

21:45.000 --> 21:47.000
Kiitos.

21:48.000 --> 21:50.000
Kiitos.

21:51.000 --> 21:53.000
Kiitos.

21:54.000 --> 21:56.000
Kiitos.

21:57.000 --> 21:59.000
Kiitos.

22:00.000 --> 22:02.000
Kiitos.

22:03.000 --> 22:05.000
Kiitos.

22:05.000 --> 22:07.000
Kiitos.

22:08.000 --> 22:10.000
Kiitos.

22:11.000 --> 22:13.000
Kiitos.

22:14.000 --> 22:16.000
Kiitos.

22:17.000 --> 22:19.000
Kiitos.

22:20.000 --> 22:22.000
Kiitos.

22:23.000 --> 22:25.000
Kiitos.

22:26.000 --> 22:28.000
Kiitos.

22:29.000 --> 22:31.000
Kiitos.

22:32.000 --> 22:34.000
Kiitos.

22:36.000 --> 22:38.000
Kiitos.

22:39.000 --> 22:41.000
Kiitos.

22:42.000 --> 22:44.000
Kiitos.

22:45.000 --> 22:47.000
Kiitos.

22:48.000 --> 22:50.000
Kiitos.

22:51.000 --> 22:53.000
Kiitos.

22:54.000 --> 22:56.000
Kiitos.

22:57.000 --> 22:59.000
Kiitos.

23:00.000 --> 23:02.000
Kiitos.

23:03.000 --> 23:05.000
Kiitos.

23:06.000 --> 23:08.000
Kiitos.

23:09.000 --> 23:11.000
Kiitos.

23:12.000 --> 23:14.000
Kiitos.

23:15.000 --> 23:17.000
Kiitos.

23:18.000 --> 23:20.000
Kiitos.

23:21.000 --> 23:23.000
Kiitos.

23:24.000 --> 23:26.000
Kiitos.

23:27.000 --> 23:29.000
Kiitos.

23:30.000 --> 23:32.000
Kiitos.

23:33.000 --> 23:35.000
Kiitos.

23:36.000 --> 23:38.000
Kiitos.

23:39.000 --> 23:41.000
Kiitos.

23:42.000 --> 23:44.000
Kiitos.

23:45.000 --> 23:47.000
Kiitos.

23:48.000 --> 23:50.000
Kiitos.

23:51.000 --> 23:53.000
Kiitos.

23:54.000 --> 23:56.000
Kiitos.

23:56.000 --> 23:58.000
Kiitos.

23:59.000 --> 24:01.000
Kiitos.

24:02.000 --> 24:04.000
Kiitos.

24:05.000 --> 24:07.000
Kiitos.

24:08.000 --> 24:10.000
Kiitos.

24:11.000 --> 24:13.000
Kiitos.

24:14.000 --> 24:16.000
Kiitos.

24:17.000 --> 24:19.000
Kiitos.

24:20.000 --> 24:22.000
Kiitos.

24:23.000 --> 24:25.000
Kiitos.

24:27.000 --> 24:29.000
Kiitos.

24:30.000 --> 24:32.000
Kiitos.

24:33.000 --> 24:35.000
Kiitos.

24:36.000 --> 24:38.000
Kiitos.

24:39.000 --> 24:41.000
Kiitos.

24:42.000 --> 24:44.000
Kiitos.

24:45.000 --> 24:47.000
Kiitos.

24:48.000 --> 24:50.000
Kiitos.

24:51.000 --> 24:53.000
Kiitos.

24:54.000 --> 24:56.000
Kiitos.

24:57.000 --> 24:59.000
Kiitos.

25:00.000 --> 25:02.000
Kiitos.

25:03.000 --> 25:05.000
Kiitos.

25:06.000 --> 25:08.000
Kiitos.

25:09.000 --> 25:11.000
Kiitos.

25:12.000 --> 25:14.000
Kiitos.

25:15.000 --> 25:17.000
Kiitos.

25:18.000 --> 25:20.000
Kiitos.

25:21.000 --> 25:23.000
Kiitos.

25:24.000 --> 25:26.000
Kiitos.

25:27.000 --> 25:29.000
Kiitos.

25:30.000 --> 25:32.000
Kiitos.

25:33.000 --> 25:35.000
Kiitos.

25:36.000 --> 25:38.000
Kiitos.

25:39.000 --> 25:41.000
Kiitos.

25:42.000 --> 25:44.000
Kiitos.

25:45.000 --> 25:47.000
Kiitos.

25:48.000 --> 25:50.000
Kiitos.

25:51.000 --> 25:53.000
Kiitos.

25:54.000 --> 25:56.000
Kiitos.

25:57.000 --> 25:59.000
Kiitos.

26:00.000 --> 26:02.000
Kiitos.

26:03.000 --> 26:05.000
Kiitos.

26:06.000 --> 26:08.000
Kiitos.

26:09.000 --> 26:11.000
Kiitos.

26:12.000 --> 26:14.000
Kiitos.

26:14.000 --> 26:17.000
Kiitos.

26:18.000 --> 26:20.000
Kiitos.

26:39.000 --> 26:41.000
Moronnäs!

26:41.000 --> 26:52.000
Tervetuloa tänne museokeskusfabriikkiin, jossa olemme viimeisen puoltosatuntia taas ratkoneet erilaisia teknisiä ongelmia, että päästiin linjoille.

26:52.000 --> 27:00.000
Ensimmäinen internetyhteys ei toiminut, mutta onneksi Tampereen kaupungin taidiovo varayhteys toimi, joten nyt olemme liveinä täällä näin.

27:00.000 --> 27:09.000
Olen Heinosen Mikko ja tässä on kuultiva Anna Kaisa. Meillä on teille ohjelmaa paljon tänään.

27:09.000 --> 27:10.000
Viiteen asteeksi.

27:10.000 --> 27:12.000
Puol kuuteen itse asiassa.

27:12.000 --> 27:21.000
Siinä on nyt monenlaista juttua. On tietenkin sitä retro, mutta on myös kuranttia juttua.

27:21.000 --> 27:26.000
Puhutaan pelijameista, puhutaan saavutettavuudesta peleissä.

27:26.000 --> 27:32.000
Sitten meillä on musiikkivieras, tosiaan 8BitsHigh-yhtyö.

27:32.000 --> 27:40.000
Sitten katsotaan vähän tulevia näyttelyitä, katsotaan lahjoituksia ja sellaista kaikkea jännittävää.

27:40.000 --> 27:49.000
Sen lisäksi totta kai, kun olette täällä Twitchissa mukana, nyt on jo mukavasti katsojia ja toivottavasti luku vielä tuosta nouseekin,

27:49.000 --> 27:55.000
niin pyrimme reagoimaan näihin kysymyksiin ja kommentteihin, mitä tänne tulee.

27:55.000 --> 27:59.000
Jos haluatte jotakin tänne studioon laittaa, niin se on tuo Twitch-chat.

27:59.000 --> 28:06.000
Tunnushan sen tekeminen ei maksa sen kummemmin mitään.

28:07.000 --> 28:14.000
Mutta tosiaan, me ollaan nyt seitsemän vuotiaita ja mä itse tuossa mietin, että miltä se...

28:14.000 --> 28:15.000
Miltä nyt tuntuu.

28:15.000 --> 28:19.000
Niin, miltä nyt tuntuu. Aina pitää vähän reflektoida ja...

28:19.000 --> 28:23.000
Mulla on sellainen fiilis toisaalta, että...

28:23.000 --> 28:26.000
Niin kuin tämä olisi aina ollut, tämä pelimuseo.

28:26.000 --> 28:29.000
Ja mä mietin, että mistä se johtuu.

28:29.000 --> 28:32.000
Ehkä se johtuu siitä, että...

28:32.000 --> 28:37.000
Jotenkin vain koin, että tämmöinen joku juttu on niin tärkeä asia.

28:37.000 --> 28:42.000
Ja tässä tapahtuu niin paljon koko ajan, että on enää vaikea muistaa sitä aikaa,

28:42.000 --> 28:48.000
että esimerkiksi kun itse aloitti joskus pelien keräilyä ja miettiin, että tulisiko tästä jotain.

28:48.000 --> 28:52.000
Ja sitten kun me perustettiin pelikonepeijoonit 1999, niin meillä oli tottakai visio,

28:52.000 --> 28:56.000
että aijetta kun olisi hieno fyysinen museo joskus jossain.

28:56.000 --> 29:00.000
Mutta se oli kuitenkin vähän semmoinen haave.

29:00.000 --> 29:04.000
Ja sitten kun se tyyli, millä tästä pelihistoriasta silloin puhuttiin,

29:04.000 --> 29:08.000
niin se oli semmoinen puhtaasti harrastaja pohjalta.

29:08.000 --> 29:11.000
Ja sitten jossakin uutisryhmissä kirjoiteltiin ja näin.

29:11.000 --> 29:16.000
Niin sitten kun siitä ruvettiin pääsemään siihen, että ensin tottakai maailmalla

29:16.000 --> 29:19.000
rupesi tapahtumaa Yhdysvalloissa ja näin.

29:19.000 --> 29:23.000
Että rupesi isoja tottakai yksityiskokoelmia.

29:23.000 --> 29:27.000
Ja sitten alkoi mennä sillä tavalla kuratoidumpaan suuntaan.

29:27.000 --> 29:33.000
Niin se jotenkin se kehityskulku oli niin jännä.

29:33.000 --> 29:38.000
Ja sitten kun siitä päästiin siihen, että Suomessa eri näisten vaiheitten kautta,

29:38.000 --> 29:41.000
eli kerrotaan nyt vielä tämä, miten tämä homma.

29:41.000 --> 29:43.000
Mikä meidän historia on?

29:43.000 --> 29:47.000
Tosiaan pelikonepeijoonit on aloittanut 1999 ja meidän verkkosivustohan on edelleen

29:47.000 --> 29:49.000
pelikonepeijoonit.net, mutta siellä ei tapahdu mitään.

29:49.000 --> 29:53.000
Eikä ole tapahtunut sen jälkeen oikeastaan, kun me tämä museo avattiin,

29:53.000 --> 29:56.000
koska mission accomplished, ei siellä ole mitään.

29:56.000 --> 29:58.000
Kaikki tunnit menee tähän muutenkin.

29:58.000 --> 30:01.000
Aika kuluu tähän, mitä halutaan käyttää.

30:01.000 --> 30:07.000
Ja sitten samaan aikaan täällä museon puolella oli ollut Commodore-näyttelyä.

30:07.000 --> 30:13.000
Ja sitten tuli tämä 2008, niin itse asiassa ihan just hiljattain isäni laittoi minulle kuvan siitä,

30:13.000 --> 30:17.000
kun oli aamulehdessä ilmoitus siitä, siitä pelikonepeijoonien näyttelystä.

30:17.000 --> 30:22.000
Mikä siis oli tuolla taiderakennus TR-1, joka ei enää olekaan kaupungilla,

30:22.000 --> 30:26.000
mutta taidejuttuja siellä edelleen tapahtuu.

30:26.000 --> 30:30.000
Ja siellä oli sitten kahden viikon semmoinen näyttely.

30:30.000 --> 30:32.000
Se osoittautui varsin suosituksi.

30:32.000 --> 30:34.000
Ja sitten oli se, missä me tutustuttiin.

30:34.000 --> 30:38.000
Joo, eli suomalaiset pelit silloin ja nyt 2012.

30:38.000 --> 30:41.000
Oliko se kesäkuu? Saisi olla kesäkuu?

30:41.000 --> 30:43.000
Sitten sitä aikaa sun yleensä.

30:43.000 --> 30:45.000
Ja sekin olisi suhteellisen lyhyt juttu.

30:45.000 --> 30:47.000
Joo, nyt itse asiassa en muista.

30:47.000 --> 30:52.000
Oliko se viikon vai kuukauden? Siitä on niin pitkä aika.

30:52.000 --> 30:59.000
Mutta siinä kerättiin myös yleisöennätyksiä, niin se oli tosi hyvä signaali siitä.

30:59.000 --> 31:04.000
Sitten mäkin lähdin sitä miettimään, että mitä tälle voi tehdä tän jatkolle.

31:04.000 --> 31:08.000
Joo, ja siinä tuli sitä perustutkimusta aika paljon,

31:08.000 --> 31:12.000
mitä sitten taas meillä, etenkin Niklas pystyi hyödyntämään,

31:12.000 --> 31:14.000
joka oli suurelta osin vastuussa.

31:14.000 --> 31:17.000
Niklas istuu tuolla, esitellään kohta, ketä kaikkiä täällä on.

31:17.000 --> 31:23.000
Ja meillä oli siinä, olisiko 25 opiskelijaa, tutkijoita.

31:23.000 --> 31:25.000
Alhan, Kati ja minä oltiin.

31:25.000 --> 31:29.000
Sitten oli Outi ja Niklas ja sitten oli teidän porukka.

31:29.000 --> 31:33.000
Sitten oli vielä KB Hiltunen, NeoGamesin porukka, Suvi Latva.

31:34.000 --> 31:39.000
Sitten oli vielä Jaakko Suominen Turun yliopistosta, joka tietysti tekee pelihistoria.

31:39.000 --> 31:44.000
Meillä oli iso porukka ja opiskelijaporukassakin oli monta ikäluokkaa edustettuna.

31:44.000 --> 31:52.000
Sieltä tuli sitten niitä helmijä, joita nyt katetaan tuossa museon perusnäyttelyssä.

31:52.000 --> 32:00.000
Vaikka invataksi, niin varmasti tämän meidän näyttely prokkiksen yksi suosituimmista asioista.

32:00.000 --> 32:08.000
Se oli sen listalla pitkään, että se pitää saada nostettua server-kulttuuri, freeware-kulttuuri 90-luvulta.

32:08.000 --> 32:13.000
Mutta joka tapauksessa monimuotoisuus tuli meille pelitutkijoillekin yllätyksi.

32:13.000 --> 32:18.000
Vaikka lautapelien historia, analogisen pelaamisen historia Suomessa oli aika pimeä.

32:18.000 --> 32:22.000
Nyt siitä on itse asiassa koko ajan koko ajan enemmän.

32:22.000 --> 32:27.000
Vaikka Suomisen Jaakko, joka on tehnyt monta vuotta duunia niiden eteen.

32:27.000 --> 32:30.000
Niistä tiedetään koko ajan enemmän.

32:30.000 --> 32:35.000
Itselle tuli yllätyksenä, en mä pelihistoria tutkia, mutta tuli yllätyksenä se,

32:35.000 --> 32:40.000
että miten paljon kaikkea sellaista, mitä ei ole mitenkään nostettu esille.

32:40.000 --> 32:47.000
Ja omasta historiasta, vaikka lohikärmäpuun muistelu ja sitten äänifaillien kaivaminen,

32:47.000 --> 32:50.000
kun niitä ei enää yleen arkistoissa ollut.

32:50.000 --> 32:55.000
Ja se oli itse asiassa meidän kuratointijapiskelijateemista.

32:55.000 --> 32:58.000
Niin oli perhe tuttu tämä tekijä.

32:58.000 --> 33:03.000
Niin kaikkia semmosia yhteyksiä sieltä syntyi semmosella isolla joukolla.

33:03.000 --> 33:08.000
Ja se on luonut sitten hyvän pohjan tälle nykyiselle näyttelyllä.

33:08.000 --> 33:12.000
Täällä tuli tosi hyvä kysymys, mikä mun mielestä niveltyy eri teemossa.

33:12.000 --> 33:17.000
Se kysyy, kertokaa miksi Tampere ehditte ensin mäyrä- ja yliopistoluoja pohjaa?

33:17.000 --> 33:20.000
Nää on vähän niin kuin kaikki totta.

33:20.000 --> 33:25.000
En mä nyt ehkä kauheesti röyhystä rintaan, jos mä sanon, että sen takia, että me oltiin täällä.

33:25.000 --> 33:30.000
Meidän iso kokoelma oli täällä jo valmiiksi.

33:30.000 --> 33:32.000
Se oli iso asia.

33:32.000 --> 33:36.000
Ja sitten ennen kaikkea se, mennään taas historiallisiin asioihin.

33:36.000 --> 33:43.000
Tää virallinen käynnistys tälle projektille tuli siitä, kun 2014 oli nimenomaan Red Linksin,

33:43.000 --> 33:45.000
joka on tänään siis videolla myös mukana.

33:45.000 --> 33:49.000
Oli bileet uudelle Trials-pelille.

33:49.000 --> 33:54.000
Ja siellä ulkona Lindenin tuija, Peritlehden ex-päätoimittaja,

33:54.000 --> 33:58.000
oli Manulta kysynyt ensin, että mikä se on, kun sitä pelimuseo ei saada.

33:58.000 --> 34:00.000
Ja sitten minä tulin siihen pihalle.

34:00.000 --> 34:03.000
Ja hän tuli minulta kysymään samaa asiaa.

34:03.000 --> 34:05.000
Mä sanoin, että saadaan asiaa, mutta se tulee Tampereelle.

34:05.000 --> 34:10.000
Ja just sen takia, että minä tiesin, että täällä on kontakti.

34:11.000 --> 34:16.000
Minä voin kysyä tätä asiaa Outilta, että kiinnostaisiko, jos lähdetään tosissaan tekemään.

34:16.000 --> 34:23.000
Minä en tiedä, mistä Helsingissä lähdettäisi edes tällaista asiaa kysymään.

34:23.000 --> 34:30.000
Ja sitten minä olen kuullut myös siitä, että Tampereen reagointinopeus tässä asiassa oli ällistyttävä.

34:30.000 --> 34:33.000
Ja se halukkuus ottaa sitä riskiä.

34:33.000 --> 34:39.000
Tottakai juu, oltiin täällä, Ako oli silloin täällä, Frans Mäyrä oli koko tää porukka.

34:39.000 --> 34:46.000
Mutta kyllä siinä Tampereen kaupungin panos oli iso.

34:46.000 --> 34:52.000
Ja ennen kaikkea esimerkiksi ihan se, että me lähdettiin tekemään sitä joukkorahoitusta.

34:52.000 --> 34:56.000
Niin kaupunki olisi halutessaan olla siinä tosi hankala.

34:56.000 --> 35:03.000
Että ei he halua ottaa tällaista riskiä, koska kukaan julkishallinnon taho ei ollut tehnyt joukkorahoitusta ennen tätä Suomessa.

35:03.000 --> 35:08.000
Mutta sen sijaan lakiosastolle tuli semmoinen viesti, että tämähän on mielenkiintoinen juttu.

35:08.000 --> 35:10.000
Ja tää ei halua auttaa tässä.

35:10.000 --> 35:17.000
Ja tekivät ison työn ja on sikäli valitettavaa, että minulla ei tarkkaan nimilistaa edes ole niistä juristeista ja muista, jotka tätä työstivät.

35:17.000 --> 35:22.000
Mutta voi sanoa näin, että behind the scenesin nämä lakimiehet ja muut on tehnyt ison työn tämän eteen,

35:22.000 --> 35:26.000
josta he eivät ole saaneet nimensä seinälle, että saa ilmoittautua.

35:26.000 --> 35:36.000
Siinä oli semmoinen monen asian summa.

35:36.000 --> 35:39.000
Poimin tuosta Witsnutin kommentin, greetings to Witsnut.

35:39.000 --> 35:44.000
Onnittelut näyttäisi tosiaan joudunut katsomaan jälkeenpäin, kun tulee muitakin formatioptioita kuin 1080p.

35:45.000 --> 35:49.000
Eli tosiaan kaksi viikkoa näkyvissä Twitchissä.

35:49.000 --> 35:52.000
Ja sen jälkeen ei ole sitten missään kokonaisuudessaan.

35:52.000 --> 35:55.000
Eli jos haluatte katsoa koko lähetyksen, niin siihen on aikaa kaksi viikkoa.

35:55.000 --> 35:57.000
Tämä johtuu saavutettavuudesta.

35:57.000 --> 35:59.000
Meillä ei ole mahdollista tekstittää koko lähetystä.

35:59.000 --> 36:04.000
Mutta parhaita paloja tulee Pelimuseon YouTubeen.

36:04.000 --> 36:07.000
Niitä saattaa tulla muullekin YouTubeen jossain vaiheessa.

36:07.000 --> 36:09.000
Mutta tämä koko lähetys aloittaa sen.

36:09.000 --> 36:14.000
Tai ehkä pieni vinkki, että jos joku haluaa tehdä omia niitä highlightteja Twitchissä, niin se on aina mahdollista.

36:14.000 --> 36:17.000
Joo, niitä poimintoja saa tehdä sieltä.

36:17.000 --> 36:19.000
Muutakin kuin se, mitä me olemme nyt sähdäneet tässä.

36:19.000 --> 36:21.000
Niin, niin. Mielellään.

36:21.000 --> 36:24.000
Mutta siis palaten vielä tuohon, että miksi just Tampere?

36:24.000 --> 36:30.000
Niin se, että täällä on ehkä ollut se tavallaan voimat yhdistyneet ja massa on tullut täytä.

36:30.000 --> 36:32.000
Ja tahtotila on ollut suuri.

36:32.000 --> 36:36.000
Tällainen kuin pelitutkijan ammatissa edelleenkin joutuu tekemään.

36:36.000 --> 36:40.000
Siis vuositolkulla, minulla on nyt 20 vuotta uraa tullut viime vuonna täyteen.

36:40.000 --> 36:42.000
Niin sitä lobbaamista joutuu tekemään.

36:42.000 --> 36:45.000
Niitä negatiivisia asenteita on siellä täällä.

36:45.000 --> 36:47.000
Ihmisiä on tulppanejuttuihin.

36:47.000 --> 36:49.000
Mutta sitten toisaalta on niitä ihmisiä, jotka vetää niitä eteenpäin.

36:49.000 --> 36:54.000
Ja on pelimyönteisiä tai haluaa niitä asioita edistää.

36:54.000 --> 36:58.000
Niin nyt sitten vaan kaikki tuli yhteen Tampereella.

36:58.000 --> 37:06.000
Olen tässä useampi teknologiamuseo ja olen ollut mukana asioissa ja tekemässä erilaisia näyttelyitä.

37:06.000 --> 37:10.000
Mutta täällä se nyt sitten vaan oli paras lähtökohta.

37:10.000 --> 37:13.000
Tämä nyt on sanottu monta kertaa.

37:13.000 --> 37:17.000
Sanotaan uudestaan, ilman outipenninkankasta tätä ei olisi tapahtunut.

37:17.000 --> 37:18.000
Ja vaprikkia.

37:18.000 --> 37:23.000
Vapriikki totta kai, mutta on ihmisiä, jotka ovat pivotaalisia tämän kannalta.

37:23.000 --> 37:33.000
Kun me silloin ensimmäisen kerran tavattiin täällä, niin mä odotin semmoista, että me isutaan pöydän ääressä ja katsellaan, että mitä tästä nyt voisi tulla.

37:33.000 --> 37:40.000
Outi näytti, että joo, että meillä on täällä ylhäällä tämä teknologianäyttely, mutta tämä on aika vanha, että tähänhän se voisi tulla.

37:40.000 --> 37:41.000
Niin kuin näillä sanoilla.

37:41.000 --> 37:51.000
Niin se muuttui siitä jo, että okei, että tässä on nyt oikeasti pläni, että ei meidän tarttereita ettimään tilaa ja alusta saakka, vaan tässä voisi olla jotain.

37:51.000 --> 37:56.000
Alun perähän oli se minimisuunnitelma se, että käytetään näitä rakenteita.

37:56.000 --> 38:01.000
Siinä oli ihan hyvät rakenteet, sikäli vaikka ne vahnat olikin, maalataan ja tehdään tähän pohjalle.

38:01.000 --> 38:09.000
Mutta sitten se lähti se pallo pyörimään ja sitten just tämä Tampere All Bright ja nämä, mistä saatiin sitten.

38:09.000 --> 38:19.000
Sieltäkin oli se kommentti, kun mä menin pitsaamaan tätä asiaa, missä sitten taas entinen hapulaispormestari Olli Poika oli isossa roolissa.

38:19.000 --> 38:24.000
Olli Poika on meidän Tampereen yliopiston valmistuneita pelitutkimuksesta.

38:24.000 --> 38:37.000
Niin sitten hän pääsi esittelemään sinne Tampereen kehitysporukalle, niin sieltä tuli kommenttina, että kyllä meillä olisi tänäkin vuonna jo rahaat, jos teillä olisi suunnitelma.

38:37.000 --> 38:44.000
Ja sitten toimijaatisen kanssa, Vaprikin entisen museojohtajan kanssa, niin sitten lähdettiin tekemään sitä suunnitelmaa.

38:44.000 --> 38:56.000
Siellä oli paljon asiat vaan lomittu oikein sillä tavalla, että mä sanoin silloin näin, että jos me ei tehdä tätä nyt, niin joku toinen tekee tämän ja ottaa tämän, koska mä näin sen tilanteen.

38:56.000 --> 38:57.000
Tekee huonosti.

38:57.000 --> 39:03.000
No sekin, olisi hyvinkin, ei siinä mitään, mutta vaikea, että tätä olisi ollut ylittää.

39:03.000 --> 39:09.000
Sitä juuri näin, että aika on niin kypsä, että tämä hedelmä putoo nyt tästä puusta.

39:09.000 --> 39:18.000
Jos Tampere haluaa ottaa sen nyt ensimmäisenä kiinni, niin sitten se kannattaisi tehdä, koska sitten tämä tulee johonkin muualle.

39:18.000 --> 39:22.000
Epäilemättä, tämä nyt on kuitenkin muodostunut täällä Vaprikissa aika keskeiseksi.

39:22.000 --> 39:27.000
No Forbes mainitsi tämän pelimuseoon viime viikolla jutussaan.

39:27.000 --> 39:38.000
Hyvin, ja siis omassa työssäkin, kun sanoit, että tuntuu, että tämä on aina ollut, niin omassa työssä minä tulen varmasti viikoittain ihmisessä sanoa, että pelimuseon liittyy tähän.

39:38.000 --> 39:43.000
Kannattaa käydä, että se on vain kaksi tuntia Helsingistä, kun mä itse asuin Helsingissä.

39:43.000 --> 39:53.000
Ehdottomasti käymisen arvonen, että kuinka se on erilainen esimerkiksi muiden pelimuseotin näkökulmasta, kun meillä on tämä oma historia niin perattu täällä.

39:53.000 --> 39:57.000
Haluaisin vielä pointoita Niklaksen tuolta historiasta.

39:57.000 --> 40:04.000
Meillähän on tästä kolme vuoden päästä ennen, meillä on iso perkaaminen pelimuseon historia, kun me juhlistetaan kymmentä vuotta.

40:04.000 --> 40:10.000
Mutta minulle tuli yhtäkkiä mieleen tuo, eikö se ollut Manse, Danse, mikä se oli se sun seminaarisarja?

40:10.000 --> 40:14.000
Siellähän meillä oli myös näyttelyosuus, jossa oli pelejä.

40:14.000 --> 40:28.000
Muistan, että sinne esimerkiksi itse järkkäsin, mikä se on tämä myöskin pelijameihin liittyvä projekti, jossa pidettiin näitä mauvetötöröitä.

40:28.000 --> 40:32.000
Mä en nyt muista sen nimeä, mutta sellainen jossa ei ole ruutua ollenkaan.

40:33.000 --> 40:39.000
Ei, vaan juurikin sitten. Ei ole jausti, ei ole darkroom sex game, vaan...

40:39.000 --> 40:42.000
No me muistamme sen nimen jossain vaiheessa, ja mainitaan.

40:42.000 --> 40:46.000
Niitä helituitsivät nyt tuli nyt, kato kun menit sanomaan tämän pahan sanaan.

40:46.000 --> 40:49.000
Darkroom peep game.

40:49.000 --> 40:54.000
Tosiaan, tässä tätä taustaa miksi Tampereen kaiken näköistä.

40:54.000 --> 41:01.000
Ja nyt mennään tosiaan kohta tuohon 8BitsHine-juttuun, mutta mainitaan sitä ennen, että tosiaan meillä lähetystä valvoa täällä.

41:01.000 --> 41:09.000
Jukka Kauppinen, Anne Kukkura, sitten taustajoukoissa Tuola Taino ja Tuomas Lantala.

41:09.000 --> 41:11.000
Heikki Jungman tulee tuossa myöhemmin.

41:11.000 --> 41:13.000
Totta kai Niklas Nyllund, Outi Penninkangas.

41:13.000 --> 41:16.000
Ja sitten kenelle me tänä aamuna soitettiin, että netti toimii?

41:16.000 --> 41:18.000
Olli Noodling Postimuseosta.

41:18.000 --> 41:23.000
Olli Noodling Postimuseosta, kiitoksia kiireistä tukipuhelusta, että saatiin verkko ylös.

41:23.000 --> 41:30.000
Ja nyt mennään katsomaan 8BitsHine-soittoa ja palataan sitten tänne studioon puhumaan pelijameista.

41:30.000 --> 41:32.000
Kyllä, no niin.

41:45.000 --> 41:50.000
8BitsHine onnittelee Suomen Pelimuseo Merkkipäivän johdosta.

42:00.000 --> 42:05.000
Olli Noodling Postimuseosta.

42:30.000 --> 42:34.000
Olli Noodling Postimuseosta.

43:00.000 --> 43:04.000
Olli Noodling Postimuseosta.

43:30.000 --> 43:34.000
Olli Noodling Postimuseosta.

43:34.000 --> 43:38.000
Olli Noodling Postimuseosta.

43:38.000 --> 43:42.000
Olli Noodling Postimuseosta.

43:42.000 --> 43:46.000
Olli Noodling Postimuseosta.

43:46.000 --> 43:50.000
Olli Noodling Postimuseosta.

43:50.000 --> 43:54.000
Olli Noodling Postimuseosta.

43:54.000 --> 43:58.000
Olli Noodling Postimuseosta.

43:58.000 --> 44:02.000
Olli Noodling Postimuseosta.

44:02.000 --> 44:06.000
Olli Noodling Postimuseosta.

44:06.000 --> 44:10.000
Olli Noodling Postimuseosta.

44:10.000 --> 44:14.000
Olli Noodling Postimuseosta.

44:14.000 --> 44:18.000
Olli Noodling Postimuseosta.

44:18.000 --> 44:22.000
Olli Noodling Postimuseosta.

44:22.000 --> 44:26.000
Olli Noodling Postimuseosta.

44:26.000 --> 44:30.000
Olli Noodling Postimuseosta.

44:30.000 --> 44:34.000
Oli Noodling Postimuseosta.

44:34.000 --> 44:38.000
Olli Noodling Postimuseosta.

44:38.000 --> 44:42.000
Olli Noodling Postimuseosta.

44:42.000 --> 44:46.000
Olli Noodling Postimuseosta.

44:46.000 --> 44:50.000
Olli Noodling Postimuseosta.

44:50.000 --> 44:54.000
Olli Noodling Postimuseosta.

44:54.000 --> 45:24.000
Aiee, aiee, aiee, aiee, aiee, aiee, aiee, aiee, aiee, aiee, aiee, aiee, aiee, aiee, aiee, aiee, aiee, aiee, aiee, aiee, aiee, aiee, aiee, aiee, aiee, aiee, aiee, aiee, aiee, aiee, aiee, aiee, aiee, aiee, aiee, aiee, aiee, aiee, aiee, aiee, aiee, aiee, aiee, aiee, aiee, aiee, aiee, aiee, aiee, aiee, aiee, aiee, aiee, aiee, aiee, aiee

45:24.000 --> 45:54.000
Aiee, aiee, aiee, aiee, aiee, aiee, aiee, aiee, aiee, aiee, aiee, aiee, aiee, aiee, aiee, aiee, aiee, aiee, aiee, aiee, aiee, aiee, aiee, aiee, aiee, aiee, aiee, aiee, aiee, aiee, aiee, aiee, aiee, aiee, aiee, aiee, aiee, aiee, aiee, aiee, aiee, aiee, aiee, aiee, aiee, aiee, aiee, aiee, aiee, aiee, aiee, aiee, aiee, aiee, aiee, a

45:54.000 --> 46:24.000
aiee, aiee, aiee, aiee, aiee, aiee, aiee, aiee, aiee, aiee, aiee, aiee, aiee, aiee, aiee, aiee, aiee, aiee, aiee, aiee, aiee, aiee, aiee, aiee, aiee, aiee, aiee, aiee, aiee, aiee, aiee, aiee, aiee, aiee, aiee, aiee, aiee, aiee, aiee, aiee, aiee, aiee, aiee, aiee, aiee, aiee, aiee, aiee, aiee, aiee, aiee, aiee, aiee, aiee, aiee, a

46:24.000 --> 46:33.400
aiee, aiee, aiee, aiee, aiee, aiee, aiee, aiee, aiee, aiee

46:33.400 --> 46:38.700
aiee, a, aiee, aiee, aiee

46:38.700 --> 46:42.080
transporting air

46:42.080 --> 46:45.000
crate

46:45.000 --> 46:48.440
역

46:48.440 --> 47:18.440
Täällä on yhä yhä yhä yhä yhä yhä yhä yhä yhä yhä yhä yhä yhä yhä yhä yhä yhä yhä yhä yhä yhä yhä yhä yhä yhä yhä yhä yhä yhä yhä yhä yhä yhä yhä yhä yhä yhä yhä yhä yhä yhä yhä yhä yhä yhä yhä yhä yhä yhä yhä yhä yhä yhä yhä yhä yhä yhä yhä yhä yhä yhä yhä yhä yhä yhä yhä yhä yhä yhä yhä yhä yhä yhä

47:18.440 --> 47:39.440
yhä yhä yhä yhä yhä yhä yhä yhä yhä yhä yhä yhä yhä yhä yhä yhä yhä yhä

48:48.440 --> 48:50.440
Pohjaamme!

48:50.440 --> 48:52.440
Pohjaamme!

48:52.440 --> 48:54.440
Pohjaamme!

48:54.440 --> 48:56.440
Pohjaamme!

48:56.440 --> 48:58.440
Pohjaamme!

48:58.440 --> 49:00.440
Pohjaamme!

49:08.440 --> 49:10.440
Pohjaamme!

49:10.440 --> 49:12.440
Pohjaamme!

49:12.440 --> 49:14.440
Pohjaamme!

49:14.440 --> 49:16.440
Pohjaamme!

49:16.440 --> 49:21.340
Pohjaamme!

49:21.340 --> 49:27.440
Pohjaamme!

49:27.440 --> 49:30.440
Pohjaamme!

49:30.440 --> 49:37.940
Pohjaamme!

49:37.940 --> 50:07.940
HÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄ

50:07.940 --> 50:37.940
ÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÇÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄƄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄ

53:07.940 --> 53:14.940
Tätä herkkuvaa tulee sitten toinen herkkuva, joka on semmoinen herkkuva, joka on semmoinen herkkuva,

53:14.940 --> 53:21.940
joka on semmoinen herkkuva, joka on semmoinen herkkuva, joka on semmoinen herkkuva, joka on semmoinen herkkuva,

53:21.940 --> 53:28.940
joka on semmoinen herkkuva, joka on semmoinen herkkuva, joka on semmoinen herkkuva, joka on semmoinen herkkuva,

53:28.940 --> 53:35.940
joka on semmoinen herkkuva, joka on semmoinen herkkuva, joka on semmoinen herkkuva, joka on semmoinen herkkuva,

53:35.940 --> 53:40.940
tätä herkkuvaa tulee sitten toinen setti vielä tuolla streamin loppupuolella.

53:40.940 --> 53:44.940
Mutta nyt AK pääsee puhumaan rakkaasta aiheesta.

53:44.940 --> 53:52.940
Eli pelijameista ja niihin liittyy myös tämä polkupyörä täällä taustalla, mutta mennään siihen kohta.

53:52.940 --> 53:56.940
Aloitetaan nyt siis ihan siitä, että mikä pelijami on?

53:56.940 --> 54:04.940
Mitä on pelijamit? Pelijamit on tavallaan pelitekemisen improvisaatiota tai sellainen improvarjoitus,

54:04.940 --> 54:11.940
jossa usein viikonlopun aikana, niin kuin tämä viikonlopun aikana Global Game Jam meillä tehdään peli alusta loppuun,

54:11.940 --> 54:17.940
usein ennalta määräyhtymättömissä tiimeissä. Voi tehdä myös yksin.

54:17.940 --> 54:22.940
Mutta pelijamien formaatti on tosi laaja, että se taipuu monenlaiseen.

54:22.940 --> 54:26.940
Olen kuullut, että on ollut pelijama, joka on kestänyt kymmenen minuuttia,

54:26.940 --> 54:34.940
ja sitten esimerkiksi Itch.io-platformissa on muistaakseni käynnissä pelijama, joka kestää tuhat vuotta.

54:34.940 --> 54:38.940
Eli siinä on semmoista omaa anarkistista porukkaa.

54:38.940 --> 54:40.940
Se on kohtalaisen pitkä aika.

54:40.940 --> 54:44.940
Omaa tällainen akateemin määritelmä, että suhteellisen lyhyessä ajassa,

54:44.940 --> 54:49.940
verraten vaikka kaupalliseen tuotantoon, niin tehdään toimiva peli.

54:49.940 --> 54:53.940
Tai sitten tässä jälkemässä tapauksessa, että se on kuitenkin lyhyt aika kalliolle.

54:53.940 --> 54:57.940
Greetings to Posiva.

54:57.940 --> 55:03.940
Mutta jos muihin tapahtumiin haluan verrata, niin vaikka häkäton on hyvä termi.

55:03.940 --> 55:10.940
Eroavaisuuksia ja samankaltaisuuksia löytyy, ja osa puhuu pelijameista, että ne ovat häkätoneja.

55:10.940 --> 55:19.940
Tai kompo on sellainen sukulaissielu, jossa on ehkä pidempi historia kuin pelijameilla.

55:20.940 --> 55:25.940
Osa pelijameista on kilpailullisia, osa ei.

55:25.940 --> 55:30.940
Meillä on Suomessa aika voimakkaasti ollut semmoinen ei-kilpailullinen kulttuuri pelijameissa.

55:30.940 --> 55:35.940
Ja yksi voimakkaammista asioista, mikä on arvokkaita pelijameissa,

55:35.940 --> 55:39.940
että siellä tapahtuu toisia pelintekijöitä ja voidaan tehdä yhdessä pelejä.

55:39.940 --> 55:43.940
Mutta kuka tahansa voi osallistua, kuka tahansa voi tehdä pelejä.

55:43.940 --> 55:45.940
Peli ei tarvitse olla niin hyvä.

55:45.940 --> 55:49.940
Se on tarkoitus aina julkaista sen lopussa.

55:49.940 --> 55:53.940
Sen sijaan, että tekisi pelejä pöytälaatikkoja ja ne jää kesken.

55:53.940 --> 55:58.940
Niitä ei ole käyneet koskaan kokonaisiin ja ei tehdä kompromisseja sen suhteen.

55:58.940 --> 56:02.940
Tässä saadaan se käsistä pois ja voidaan tehdä seuraavaa.

56:02.940 --> 56:09.940
Monet näistä peleistä on päätynyt lopulta kuitenkin kaupallisiksi julkaisuiksi.

56:09.940 --> 56:11.940
Niitä on todella paljon.

56:11.940 --> 56:17.940
Se oli hyvä kun mainitsit kompo-jutun, kun mennään demoskene-hommiin.

56:17.940 --> 56:24.940
Hämärästi muistan sen, kun Assemblyssäkin alkoi tulla pelidevaus-kompo.

56:24.940 --> 56:29.940
Sieltähän muun muassa museossa oleva porrasturvat-peli on sieltä kotoisin.

56:29.940 --> 56:32.940
Se oli ehkä jotain tonnarin vaihdetta.

56:32.940 --> 56:38.940
Jukka voisi muistaa tarkemminkin, koska se oli 2002 muistaakseni.

56:38.940 --> 56:44.940
Peli-kompot tuli jossain 2000-luvun vaihteessa kuitenkin.

56:44.940 --> 56:48.940
Sieltä tuli kaikenlaista hassua.

56:48.940 --> 56:52.940
Aikaisemmin puhuttiin tämän Ludum Dare.

56:52.940 --> 56:56.940
Ludum Dare tai Ludum Dare, kaksi tapaa lausua.

56:56.940 --> 57:00.940
Se alku kuulosti latinalta sen takia.

57:00.940 --> 57:04.940
Se on Ludum Dare, mutta voi olla myös Ludum Dare.

57:04.940 --> 57:08.940
Se on alkujaan ollut kompo.

57:08.940 --> 57:12.940
Siinä on kompo ja Game Jam yhdessä.

57:12.940 --> 57:16.940
Jos ei ole silleen virallista historiaa Ludum Daresta,

57:16.940 --> 57:21.940
voidaan seurata, että missä vaiheessa on alettu puhumaan Game Jamista.

57:21.940 --> 57:27.940
Se on 2010. Ludum Dare nettisivuilla on ensimmäinen maininta Game Jamista.

57:27.940 --> 57:32.940
Voidaan ajatella, että 2009 on ollut Global Game Jam.

57:32.940 --> 57:36.940
Sitä ennen 2008 on Nordic Game Jam, joka oli pitkään Global Game Jamin mukana,

57:36.940 --> 57:40.940
mutta sitten irtautui takaisin omaksi Instasikseen.

57:40.940 --> 57:44.940
Sitten taas, kuten puhutaan, 2002 oli Indie Game Jam,

57:44.940 --> 57:48.940
joka on ollut Yhdysvalloissa.

57:48.940 --> 57:52.940
Tällainen meidän virallisen historia ensimmäinen jami.

57:52.940 --> 57:56.940
Olen aika varma, että mekin ollaan huomattu, että historia muuttuu sitä mukaa,

57:56.940 --> 58:00.940
kun sitä kirjoitetaan. Sieltä löytyy lisää.

58:00.940 --> 58:04.940
Puhutaan jameista ja missä vaiheessa on kompo tai joku workshop.

58:04.940 --> 58:09.940
Silloin kun olen aloittanut itse pelitutkimuksen 2005 suunnilleen paikkeilla,

58:09.940 --> 58:15.940
niin kyllähän kaikki se, mitä nykyään ne vaikka yrityksen sisäisistä

58:15.940 --> 58:20.940
pelijameista kun puhuttiin, niin ne olivat vain workshoppeja tai jotain

58:20.940 --> 58:24.940
vetäytymisiä, että ne eivät ollut pelijami-nimeillä.

58:24.940 --> 58:28.940
Jossain määrin henkisesti ihan sama asia.

58:28.940 --> 58:32.940
Mikä se on se historia siellä ja mistä se lähtee.

58:32.940 --> 58:36.940
Virallisessa historiankirjoituksessa useimmiten puhutaan siitä

58:36.940 --> 58:40.940
Indie Game Jamista 2002 ja sieltä Nordic Game Jam,

58:40.940 --> 58:44.940
joka oli Tanskassa Kööpehaminassa.

58:44.940 --> 58:48.940
Siitä syntyi Susanne Gold, Ian Schreiber, Gormlai ja

58:48.940 --> 58:53.940
olisiko vielä yksi henkilö, oliko Foad Kosmod mukana siinä,

58:53.940 --> 58:57.940
en enää muista ihan tarkkaan, perusti Global Game Jam,

58:57.940 --> 59:01.940
mutta sitten eksponentiaalisesti seuraavan kymmenen vuoden aikana.

59:01.940 --> 59:05.940
Minkä verran tässä Global Game Jamissa nykyisin on osallistujia suurin piirtein?

59:05.940 --> 59:09.940
En muista viime vuoden lukua ja nyt varmaan saattaa, parissa päivässä

59:09.940 --> 59:13.940
tulee tämän viikonlopun luvut, mutta jos en ihan väärin muista,

59:13.940 --> 59:17.940
niin jotain 46 000 saattaisi olla oikea luku.

59:17.940 --> 59:21.940
Se on alkanut jostain muutamasta sadasta ja siis kymmeniä tuhansia ihmisiä.

59:21.940 --> 59:25.940
Pelien suuruusluokka on sitten tuleeko niitä tuhansia vai satoja?

59:25.940 --> 59:29.940
4 000-6 000 saattaa olla ihan oikea numero nyt.

59:29.940 --> 59:33.940
Se on älytön määrä, mitä yhdestä viikonlopussa tehdään pelejä.

59:33.940 --> 59:37.940
Ja sitten tietysti täytyy muistaa, että kaikki ei välttämättä toimi

59:37.940 --> 59:41.940
ja varmasti kaikki ei ole hyviä.

59:41.940 --> 59:45.940
Mutta ne on julkistettu lopuksi ja Global Game Jam kulttuurina

59:45.940 --> 59:49.940
rohkaisee sitä, että ei kannata hirveästi miettiä,

59:49.940 --> 59:53.940
että minkälainen se peli on, että pistetään se ulos ja pääsee ihmiset katsomaan

59:53.940 --> 59:57.940
ja niiltä kokemuksia jakamaan. Tämä on ihan tosi voimakas.

59:57.940 --> 01:00:01.940
Global Game Jamin vaikutus on niin valtava, koska mäkin muistan,

01:00:01.940 --> 01:00:05.940
että mä olin GDCissä en ole ihan varma vuodesta, sanotaan vaikka 2012,

01:00:05.940 --> 01:00:09.940
kun se nyt kaikki on tapahtunut 2012 tai 2013,

01:00:09.940 --> 01:00:13.940
niin siellä oli tämmöinen roundtable Global Game Jamin järjestäjille.

01:00:13.940 --> 01:00:17.940
Yksi sellainen sessi, jossa isossa u-muotoisessa pöytäjärjestyksessä

01:00:17.940 --> 01:00:21.940
kauhean kaukana toisistaan istuttiin ja meitä oli ehkä jotain 25.

01:00:21.940 --> 01:00:25.940
Niin siellä yksi henkilö, Chilesta sanoi, että ennen Global Game Jamin

01:00:25.940 --> 01:00:29.940
Chilessa ei ollut peliteollisuutta, mutta nyt meillä on.

01:00:29.940 --> 01:00:33.940
Ja sillä on paikallisia vaikutuksia siellä täällä.

01:00:33.940 --> 01:00:37.940
Ja sitten jos sodan keskellä jammailtuu Etelä-Sudanin,

01:00:37.940 --> 01:00:41.940
nyt Ukraina, että yhdistää ihmisiä.

01:00:41.940 --> 01:00:45.940
Mä olen heti alkanut herkestyttää tätä juuri, mä voisin sille mitään,

01:00:45.940 --> 01:00:49.940
mutta yhdistää aika rajustekkiä ihmisiä.

01:00:49.940 --> 01:00:53.940
Alkaa tälle herkestyttää, mutta asia on aika suuri.

01:00:53.940 --> 01:00:59.940
Tämä on tosi kiinnostava ilmiö, koska nimenomaan itse, kun

01:00:59.940 --> 01:01:03.940
tausta on siellä, että mä olen nimenomaan demoscene hang aroundina

01:01:03.940 --> 01:01:07.940
ollut pitkään ja katsellut sitä, niin sitten just tämä, että tämä on

01:01:07.940 --> 01:01:11.940
tavallaan joo sieltä, mutta siinä on just se pointti, että poistetaan

01:01:11.940 --> 01:01:15.940
se kilpailu, kun taas sitten skenaissa se on ollut hyvin vahvana,

01:01:15.940 --> 01:01:20.940
että siellä on vaikka sekä kiitettävästi on nyt avautunut, että on

01:01:20.940 --> 01:01:23.940
tärkeintä vaan se, että pääsee sinne big screenille näytettävästi,

01:01:23.940 --> 01:01:27.940
että se on saavuttu sinällään, mutta se just, että poistetaan se

01:01:27.940 --> 01:01:31.940
ranking-juttu ja tämmöiset asiat ja sitten just se, että laita se

01:01:31.940 --> 01:01:37.940
ulos se kama, että siitä voi sitten syntyä jotain mielenkiintoista.

01:01:37.940 --> 01:01:40.940
Ja niin kuin sanottu, niin kaupallisia pelejähän näistä on sitten näistä

01:01:40.940 --> 01:01:42.940
ideoista syntynyt paljon.

01:01:42.940 --> 01:01:45.940
Pakko sanoa siihen kilpailuun, että esimerkiksi nude game on edelleen

01:01:45.940 --> 01:01:49.940
tavallaan rankattu ja useat vaikka Ichiossa olevat jamiit, Ichiohan

01:01:49.940 --> 01:01:54.940
on platformina syntynyt jameille aikanaan siis siihen tarpeeseen, niin

01:01:54.940 --> 01:01:57.940
siellä voi valita, kun järjestää jamiin, että onko se ranking

01:01:57.940 --> 01:02:00.940
or not ranking, eli tässä on paljon erilaisia

01:02:00.940 --> 01:02:04.940
flavoreita ja meillä tutkimuksen puolesta on edelleen aika heikko

01:02:04.940 --> 01:02:08.940
näkymä siihen kaikkien kirjavuuteen, mitä maailmalla on jameessa.

01:02:08.940 --> 01:02:16.940
Olen itse käynyt jameissa Japanissa, Hollannissa, Tanskassa, Suomessa,

01:02:16.940 --> 01:02:22.940
missä muualla olisin käynyt, useammassa maassa ja siis aina on jotain eroja,

01:02:22.940 --> 01:02:27.940
mutta myös Suomessa kaupunkien välillä on erilaisia kulttuuria, että minkälainen

01:02:27.940 --> 01:02:31.940
on sieltä, jos tämä on 2010, kun aikakerta alti Global Games ja missä mukana,

01:02:31.940 --> 01:02:35.940
niin minkälainen kulttuuri on syntynyt siitä, että miten jameja ajatellaan.

01:02:35.940 --> 01:02:39.940
Ja yksi voittaja esimerkiksi Nordic Games Jamista on tietenkin Baba Is You.

01:02:39.940 --> 01:02:43.940
Aivan, joka on meillä myös täällä museossa nyt tällä hetkellä pelattavana,

01:02:43.940 --> 01:02:46.940
eli tämä peli, jossa muutetaan sääntöjä niin, että voitetaan.

01:02:46.940 --> 01:02:51.940
Mutta mä uskon, että jamiin voittokulkuun kaikista suurimmiten on vaikuttanut juurikin

01:02:51.940 --> 01:02:56.940
Global Games Jamin suuri menestys ja se yhdistävä tekijä, että kun teet

01:02:56.940 --> 01:03:00.940
sä, että sä oot jossain tapahtumassa, joka on sun omassa pienessä kylässä,

01:03:00.940 --> 01:03:04.940
teitä on ehkä vaan viisi, mutta sä oot semmoisessa mukana, joka samaaikaisesti

01:03:04.940 --> 01:03:08.940
jamaillaan. Ja alussa oli vielä se, että sama viikonloppu oli aika lailla täytetty,

01:03:08.940 --> 01:03:13.940
että kaikki on samaa, mutta nyt Global Games Jam alkaa jo maanantaina monissa maissa.

01:03:13.940 --> 01:03:18.940
Ja tämä johtuu muun muassa uskonnollisista eroista, että kaikki ei voi lauantaina jamailla

01:03:18.940 --> 01:03:22.940
tai sunnuntaina jamailla tai mä en tiedä, onko sit vielä perjantaina tai muuta vastaavaa,

01:03:22.940 --> 01:03:28.940
mutta se ei voi, että miten sovitetaan se globaalisti kaikille yhteen, niin se ei ole ihan sama asia.

01:03:28.940 --> 01:03:33.940
Mäkin muistan, mä oon kattonut, joskus oli Susan koulut, oli Egyptin sitella,

01:03:33.940 --> 01:03:39.940
joka oli 600 henkeä täynnä, ja siellä sit ohjelmassa, mä muistan, että hän postas siitä,

01:03:39.940 --> 01:03:44.940
että Susan oli siis yksinäistä perusteista, niin siellä oli siis aikatauluissa myös rukoushetket,

01:03:44.940 --> 01:03:49.940
että hyvin kulttuurista erilaisia tapahtumia nämä sitten on ollut.

01:03:49.940 --> 01:03:53.940
Nyt kun sanoit tämän erilaisia tapahtumia, mä ajattelin, että se voisi olla hyvä segue tähän seuraavaan asiaan,

01:03:53.940 --> 01:04:01.940
eli se, että näitä jamejahan on ollut aika erikoisia, että on ollut junassa on jammailtu ja bussissa,

01:04:01.940 --> 01:04:05.940
ja sitten on tämä asia. Tandenpyörällä, joo.

01:04:05.940 --> 01:04:12.940
Eli mikä tämä on? Tämä on Jonne Harja ja Samul Jääskiläisen tandenpyörä,

01:04:12.940 --> 01:04:18.940
jolla on nyt tämä, tai tämä kyseinen pyörällä se ensimmäinen, eli tämä ensimmäinen jam bike tapahtui,

01:04:18.940 --> 01:04:29.940
apua nyt täytyy jostain luntata, oliko se 16 vai 17, sillä hujakoilla, niin edessä istui Jonne,

01:04:29.940 --> 01:04:35.940
takana istui Samuli ja 600 kilometriä Tukholmasta Malmöyhön, jossa oli Nurdic Game Conference,

01:04:35.940 --> 01:04:39.940
olisiko se ollut toukokuun. Niillä main se on, unohdin viime vuonna siellä.

01:04:39.940 --> 01:04:46.940
Niin, niin siinä tehtiin peliä sille, että mitään devausta ei tapahtunut muuta kuin siinä itse tehdyllä tietokoneella,

01:04:46.940 --> 01:04:52.940
kun pyöräillään. Ja sitten poilla oli vielä noi solaripaneelit, niin aurinkopaneelit selässä,

01:04:52.940 --> 01:04:58.940
että ne generoi virtaa, tai se oli ainakin ajatus, lopulta sitä sitten saatiin vaan Jonne tuohon

01:04:58.940 --> 01:05:02.940
navigaatiokelloon sitä virtaa, että sitä ei ihan hirveästi saatu tehtyä. Sillä oli ajatuksia,

01:05:02.940 --> 01:05:08.940
että olisivat dynaamot, jotka tekisivät myös sähköä, eli vähän semmoinen vihreä jammailun kokeilu myöskin.

01:05:08.940 --> 01:05:14.940
Ja sit lopulta se peli oli valmis sen kuuden päivän jälkeen, kun ne oli sen noin 100 kilsaa

01:05:14.940 --> 01:05:22.940
per päivä pyöräily ja tehnyt peliä siihen. Sitten tuli teatraalisesti sinne konferenssin rakennuksen

01:05:22.940 --> 01:05:28.940
sisälle tällä pyörällä, ja sitten sitä peliä pelattiin. Se oli sellainen peli, jossa mahdollisimman

01:05:28.940 --> 01:05:34.940
monta kättä tarvittiin, kun pitää ikään kuin painaa sitä nappulaa, mikä tulee ruudulta.

01:05:34.940 --> 01:05:40.940
Tästä ei ehkä tule semmoista voittajapelia tuonne jonnekin switchin pelattavaksi.

01:05:40.940 --> 01:05:46.940
Miksei ole semmosia, että hukata omaan tandemipyörään, mutta kokeilun näin tämmöisen ehkä

01:05:46.940 --> 01:05:52.940
performanssitaiteenä ihan mahtavaa. Ja sit kaksi kertaa. Uudemmalla pyörällä,

01:05:52.940 --> 01:05:58.940
koska tää ei oo niin hirveen mukava pyöräillä, ja siellä on polvia rikottoja ja muuta

01:05:58.940 --> 01:06:06.940
tietysti anatomisesti epämukavaa, niin uudella pyörällä on vedetty myös 60 kilsaa ja 1000 kilometriä.

01:06:06.940 --> 01:06:12.940
Ja siinä 1000 kilometriin reissussa on otettu aina välissä eri pyöräilijöitä, kun se

01:06:12.940 --> 01:06:18.940
raju vetää sitä ja on mennyt ikdahupistoiseen Suomen sisällä.

01:06:18.940 --> 01:06:22.940
Mä muistan, että tääkin on ollut sellainen joku vitsi ensin, että pitäisikö tehdä,

01:06:22.940 --> 01:06:30.940
kun meillä on ollut Suomessa bussijamit, ja sitten me ollaan oltu keskellä Lappia ilman sähköä,

01:06:30.940 --> 01:06:40.940
juoksevaa vettä ja sitten tämä ja kaikenlaisia kokeiluja siitä, että missä voi.

01:06:40.940 --> 01:06:46.940
Me ollaan oltu planetaarioissa ja erilaisissa paikoissa ikään kuin tämmöistä yritettyä kokeilla,

01:06:46.940 --> 01:06:48.940
että mitä kaikkea voi tehdä.

01:06:48.940 --> 01:06:54.940
Niin siinä tulee sellainen aspekti, että sulle tarvitsisi tehdä nimenomaan sille tekniikalle.

01:06:54.940 --> 01:07:00.940
Joo ja sitten me ollaan myöskin tehty Technocraneille, eli Mediapolis Game Jam vuosia taaksepäin,

01:07:00.940 --> 01:07:06.940
niin kokeiltiin erilaisissa teknologioita, niin Technocrane kamera, joka on ihan hemputin kalle,

01:07:06.940 --> 01:07:08.940
se oli pelilaitteena.

01:07:08.940 --> 01:07:10.940
Joo, makea juttu.

01:07:10.940 --> 01:07:14.940
Oliko se jonkunnäköinen Survival Mode-juttu?

01:07:14.940 --> 01:07:15.940
Kyllä.

01:07:15.940 --> 01:07:19.940
Miten se vaikutti siihen pelintekoprosessiin, millainen juttu se on?

01:07:19.940 --> 01:07:24.940
Elikkä Survival Mode oli 2016, meillä 2014 oli Buzz Jam,

01:07:24.940 --> 01:07:29.940
ja sitten 2016 oli varmaankin tämä ja Survival Mode.

01:07:29.940 --> 01:07:31.940
Survival Mode oli myöskin Global Game Jamia aikana.

01:07:31.940 --> 01:07:35.940
Me mentiin Sodankylän rajalaa, eli keskelle ei mitään.

01:07:35.940 --> 01:07:42.940
Meillä oli sellainen vanha tukkijatkakämppä, jossa oli vieressä sellainen pieni lampi,

01:07:42.940 --> 01:07:48.940
ihan yksinkertainen sauna ja ei juurikaan mitään internet-yhteyttä.

01:07:48.940 --> 01:07:55.940
Me mentiin tekemään sinne kutsutulla jamiporukalla noin 25 henkeä sitä jamia.

01:07:55.940 --> 01:07:58.940
Lopulta Suomessa on kaksi asiaa.

01:07:58.940 --> 01:08:02.940
On hankala tehdä tällaisia retreat jamia, koska meillä internet coverage on niin kauhean hyvä.

01:08:02.940 --> 01:08:06.940
Muistanko sitä, että meille tulee tällainen off-the-grid-kokemus,

01:08:06.940 --> 01:08:10.940
ja sitten katoin meidän kattavuuskarttaa Suomessa,

01:08:10.940 --> 01:08:14.940
että hemputti, että ei täällä töydy yhtäkään valkoista pistettä, että tämä on niin vaikea.

01:08:14.940 --> 01:08:18.940
Meillä kävi tavallaan tuuri, koska viikonloppu oli todella luminen.

01:08:18.940 --> 01:08:20.940
Kyllähän meillä täällä oli kuuluvuutta.

01:08:20.940 --> 01:08:25.940
Me mentiin vaikka pihalle kännykään kanssa, että saatiin ladattua tupeen videoita

01:08:25.940 --> 01:08:29.940
meidän Finnish Game Jamin tupeen.

01:08:29.940 --> 01:08:37.940
Mutta kun meni sisälle, niin ei mitään yhteyttä, eikä puheliyhteyttä, koska oli niin paljon lunta taivaalla.

01:08:37.940 --> 01:08:45.940
Sen lisäksi sähköhän on hauska juttu, koska generaattorilla saa sähköä minne vaan rahattua,

01:08:45.940 --> 01:08:51.940
ja lopulta läppärit eivät vie niin paljon sähköä, niin pystyt vetämään Game Jamin missä vaan.

01:08:51.940 --> 01:08:54.940
Myös sellaisessa tähän digitaalisesti.

01:08:54.940 --> 01:08:58.940
Meillä oli yksi tiimi, ja demos gene-kongareita.

01:08:58.940 --> 01:09:04.940
Siellä oli Jere ja Antti, jotka olivat ottanut iPad Minute ja Power Bankkeen mukaan.

01:09:04.940 --> 01:09:09.940
Ne eivät käyttänyt bensa-versiota sähköille yhtään.

01:09:09.940 --> 01:09:16.940
Tästä olisi ajateltu, että meidän pitäisi tehdä esimerkiksi hiihtovailusjam, joka menisi tällä periaatteella.

01:09:16.940 --> 01:09:24.940
Siitä syntyi semmoinen joukapeli, joka tietysti isolla demos gene-kokemuksilla osataan tehdä

01:09:24.940 --> 01:09:29.940
kaikki mahdollinen siitä yhdestä platformista.

01:09:30.940 --> 01:09:35.940
Siellä osa esimerkiksi meillä oli, olisiko nimi Miikka Hiilke,

01:09:35.940 --> 01:09:41.940
oli ohjelma, joka halusi tehdä jameilla audio-roolin, eli muusikko-roolin,

01:09:41.940 --> 01:09:43.940
kun yleensä koodaa työkseen.

01:09:43.940 --> 01:09:46.940
Hän oli tuonut ksylofonin, ja hänellä oli otsalampu.

01:09:46.940 --> 01:09:52.940
Siellä se sitten mietti ja sävelteli niitä piisejä siinä.

01:09:52.940 --> 01:09:56.940
Ksylofonilla ei mitään virtaa tarvi.

01:09:56.940 --> 01:10:02.940
Meillä yhdessä tiimissä oli muovailuvahaa mukana, eli tehtiin semmoinen stop-motion animation

01:10:02.940 --> 01:10:04.940
muovailuvahaa jutuilla.

01:10:04.940 --> 01:10:06.940
Sitten tuli parisuhdepeli.

01:10:06.940 --> 01:10:07.940
Se tapahtui ihan kauheasti kaikkiaan.

01:10:07.940 --> 01:10:10.940
Tämä on ihmisten yksi suosikeista.

01:10:10.940 --> 01:10:14.940
Ääninauhotus tehtiin saunassa.

01:10:14.940 --> 01:10:17.940
Se oli todella hyvä ympäristö sille.

01:10:17.940 --> 01:10:24.940
Meillä oli tuo, aina unohdan nimen,

01:10:24.940 --> 01:10:28.940
mutta yksi henkilö oli myöskin tullut sukelluskamajan kanssa.

01:10:28.940 --> 01:10:31.940
Se pieni lampi, kun meillä oli avanto siellä.

01:10:31.940 --> 01:10:37.940
Sitten hän veti päivän aikana kameralla jään alta kuvaa,

01:10:37.940 --> 01:10:43.940
koska yhdessä pelissä oli semmoinen teema, että siellä vedessä vani uhka,

01:10:43.940 --> 01:10:46.940
ja se on tulossa siihen saunaan, joka olisi viedässä sen pelissä.

01:10:46.940 --> 01:10:48.940
Vallinnettiin se sauna.

01:10:48.940 --> 01:10:53.940
Meillä oli tämmöistä hulluttelua ja kokeilua,

01:10:53.940 --> 01:10:56.940
minkälaisia rajoja kukaan itselleen asetti.

01:10:56.940 --> 01:10:58.940
Tässä oli aika kokeneita jammailijoita,

01:10:58.940 --> 01:11:00.940
ja he tietävät, miten hommat toimivat.

01:11:00.940 --> 01:11:02.940
Kun käy pelijameilla, olet ehkä neljä jameja,

01:11:02.940 --> 01:11:04.940
ja sen jälkeen olet vähän kyllästynyt.

01:11:04.940 --> 01:11:07.940
Pitää saada jotain uutta keksittävästä,

01:11:07.940 --> 01:11:11.940
että mitä voisin itseä haastaa ja mitä haluaisin kokeilla.

01:11:11.940 --> 01:11:13.940
Tässä on ihan hirveästi kaikkea.

01:11:13.940 --> 01:11:16.940
Täytyy vielä sanoa tähän, että jamin nimi oli Survival Mode.

01:11:16.940 --> 01:11:19.940
Mutta meillä oli siellä Lapin Safarit mukana järjestämässä,

01:11:19.940 --> 01:11:21.940
niin meillä oli siellä kokki.

01:11:21.940 --> 01:11:26.940
Tämä ei ollut kauhean vaikea selviytyminen.

01:11:26.940 --> 01:11:30.940
Me tultiin kokeilua, miten pelejä voi tehdä myös siellä keskellä.

01:11:30.940 --> 01:11:33.940
Tulee mieleen juuri se,

01:11:33.940 --> 01:11:36.940
palataan nyt tähän demos geneen, koska sieltä lähettiinkin,

01:11:36.940 --> 01:11:40.940
että siellähän tapa myös haastaa itseä ja luoda rajoitteita

01:11:40.940 --> 01:11:43.940
on nimenomaan se, että valitaan joku alusta.

01:11:43.940 --> 01:11:47.940
Esimerkiksi tehdään vaikka viik 20 demoja,

01:11:47.940 --> 01:11:50.940
tai Commodore 64 erittäin suosittua,

01:11:50.940 --> 01:11:52.940
niin edespäin.

01:11:52.940 --> 01:11:54.940
Ja Marcus Basuala, jonka nimen unohdin,

01:11:54.940 --> 01:11:56.940
mutta siis Konkaret.

01:11:56.940 --> 01:11:58.940
Se on semmoinen tapa.

01:11:58.940 --> 01:12:01.940
Nythän sitten tietysti pitää mainita jääskäisen Samuli,

01:12:01.940 --> 01:12:03.940
joka on Jamin veteraani.

01:12:03.940 --> 01:12:05.940
Hän on tehnyt kaiken näköistä.

01:12:05.940 --> 01:12:07.940
Nytkin meillä on se...

01:12:07.940 --> 01:12:12.940
Tuossa näyttelyssä on tämä Nintendo 64-selle tehty peli.

01:12:12.940 --> 01:12:15.940
Ja sitten tuolla pysyvän näyttelyn puolella,

01:12:15.940 --> 01:12:18.940
nyt ainakin toistaiseksi vielä on tämä Megadrivelle tehty peli.

01:12:18.940 --> 01:12:21.940
Tämä on kokkauspeli, sehän on kansiammin juttuja.

01:12:21.940 --> 01:12:24.940
Just nyt nimet menee, mutta taikorumpu peli

01:12:24.940 --> 01:12:27.940
ja sitten tämä cooking-peli kyllä.

01:12:27.940 --> 01:12:30.940
Joo, mä en käy muista, se oli monimutkainen.

01:12:30.940 --> 01:12:34.940
Ja sen lisäksi myös Hyper Manly Chest Hair Shooter,

01:12:34.940 --> 01:12:36.940
joka on gitara tanssimatto,

01:12:36.940 --> 01:12:39.940
joka käyttää tätä muovin instrumentteja.

01:12:39.940 --> 01:12:41.940
Sitten on video olemassa,

01:12:41.940 --> 01:12:43.940
mutta se ei ole hyvän takia pelattavissa,

01:12:43.940 --> 01:12:45.940
että se olisi noin vartin pelattavissa,

01:12:45.940 --> 01:12:48.940
ennen kuin ne ohjaamme olisi rikki, mutta joo.

01:12:48.940 --> 01:12:50.940
Mutta kaikki on hauskaa kokeilua.

01:12:50.940 --> 01:12:54.940
Jameilla voi tehdä ihan vaan lautapelin, korttipelin,

01:12:54.940 --> 01:12:57.940
ei tarvitse niitä digitaalisia harpakkeita,

01:12:57.940 --> 01:13:00.940
mutta nyt on vuosien saatossa pelin tekemisen

01:13:00.940 --> 01:13:03.940
harrastelijaympäristön,

01:13:03.940 --> 01:13:07.940
esimerkiksi Game Maker, Construct tai Beats on yksi

01:13:07.940 --> 01:13:09.940
jammailijoiden suosikkeja.

01:13:09.940 --> 01:13:12.940
Se on tullut niin helppokäyttöisin, että kuka tahansa pystyy tekemään

01:13:12.940 --> 01:13:16.940
digipelin sellaisessa tunnimittaisessa slotissa.

01:13:16.940 --> 01:13:20.940
Se on koko ajan helpottunut, mitä tahansa voi tehdä.

01:13:20.940 --> 01:13:25.940
Ja samaaikaisesti esimerkiksi vanhojen konsolien

01:13:25.940 --> 01:13:29.940
harrastajien porukoiset syntyi erilaisia kilkkeitä ja ohjelmistoja,

01:13:29.940 --> 01:13:32.940
jotka helpottaa sitä tekemistä, mikä oli aikanaan tosi vaikeaa,

01:13:32.940 --> 01:13:36.940
että ei ollut mahdollista tehdä konsoleille,

01:13:36.940 --> 01:13:38.940
pelejäille ei ole paljon rahaa.

01:13:38.940 --> 01:13:41.940
Nyt ihmiset ovat toteuttaneet niitä haaveita,

01:13:41.940 --> 01:13:43.940
kuten Samuli on tarinoissa,

01:13:43.940 --> 01:13:46.940
että pitää pysty tekemään lapsuuden haaveita,

01:13:46.940 --> 01:13:48.940
esimerkiksi Game Boy Peli,

01:13:48.940 --> 01:13:50.940
joka on itse asiassa ihan hirvittävän helppoa,

01:13:50.940 --> 01:13:53.940
koska siellä on Game Boy Studio yksi ohjelmista,

01:13:53.940 --> 01:13:55.940
millä voi tehdä.

01:13:55.940 --> 01:13:58.940
Samulin historiasta voisi sanoa, että me olemme nyt

01:13:58.940 --> 01:14:03.940
yksi näyttely Helsingissä tehty kuin 100 pelijamiin.

01:14:03.940 --> 01:14:08.940
Se esitteli Samulin yli 100 jami-peliä,

01:14:08.940 --> 01:14:12.940
ja meillä oli niistä pelattavissa noin 50 siellä.

01:14:12.940 --> 01:14:14.940
Yksi niistä on tämä,

01:14:14.940 --> 01:14:17.940
tämä ei ollut mukana, tämä on niin iso tämä pyörä,

01:14:17.940 --> 01:14:23.940
mutta viime vuonna Samulilla tuli täyteen 100 Game Jamia,

01:14:23.940 --> 01:14:25.940
ja pelejä on tehnyt enemmän kuin 100,

01:14:25.940 --> 01:14:27.940
koska kaikki eivät ole Game Jam-pelejä,

01:14:27.940 --> 01:14:30.940
koska siellä on kaupallistakin tuotantoa ja muuta harrastusta.

01:14:30.940 --> 01:14:40.940
Vuodesta 2012 on kerännyt tätä kenttää.

01:14:40.940 --> 01:14:42.940
Olen aloittanut 2010,

01:14:42.940 --> 01:14:45.940
ja minulla on reilu 50 pelijamiä takana.

01:14:45.940 --> 01:14:51.940
Meillä on aika isoja listoja näitä pelijulkaisujakin,

01:14:51.940 --> 01:14:53.940
joista on älytön määrä,

01:14:53.940 --> 01:14:58.940
mutta ei ehkä voida kilpailla kaupallisten pelilistauksen kanssa.

01:14:58.940 --> 01:15:00.940
Mutta se on hauskaa tekemään, se on mukavaa.

01:15:00.940 --> 01:15:02.940
Täällä chatissa Ronja toteaa,

01:15:02.940 --> 01:15:04.940
että pitäisi tuppautua kuva-journaalistina mukaan

01:15:04.940 --> 01:15:06.940
tuommoisiin jamiin ja tehdä juttu scrolliin,

01:15:06.940 --> 01:15:08.940
tai jos tulee vain, kun se on hyvä, niin vaik johonkin imagiin.

01:15:08.940 --> 01:15:12.940
Kiitos, toivon, scrollin vasta on päätoimittaja Ars Technicaan.

01:15:12.940 --> 01:15:17.940
Ilman muuta varmasti tervetullut tällainen huomio.

01:15:17.940 --> 01:15:20.940
AK on vain yhteyttä, sinut löytää internetistä helposti.

01:15:20.940 --> 01:15:22.940
Minut löytää kaikista internetistä.

01:15:22.940 --> 01:15:25.940
Mutta meillä on semmoinen projekti käynnissä,

01:15:25.940 --> 01:15:28.940
joka liittyy, me ehkä kohta puhutaankin tuosta näyttelystä.

01:15:28.940 --> 01:15:31.940
Meillä on siis kirjaprojekti, joka kerää tarinoita

01:15:31.940 --> 01:15:34.940
erilaisista jamailukokemuksista.

01:15:34.940 --> 01:15:38.940
Ja nythän niitä juuri tänä viikonloppuna taas tehdään lisää

01:15:38.940 --> 01:15:42.940
niitä kokemuksia tuolla ympäri Suomea ja maailmaa.

01:15:42.940 --> 01:15:44.940
Joo, nyt voidaan itseasiassa mennä siihen,

01:15:44.940 --> 01:15:47.940
kun meillä on tuo näyttely tuolla studiossa.

01:15:47.940 --> 01:15:50.940
Ja mä sillä ajan tutustuin tähän, koska mä tein niitä käännöksiä

01:15:50.940 --> 01:15:52.940
tällä kertaa Suomeen päin pääasiassa.

01:15:52.940 --> 01:15:54.940
Niin olen lukenut kaiken.

01:15:54.940 --> 01:15:58.940
Ja etenkin tämän jampainin kohdalla sillä, että teitte mitään.

01:15:58.940 --> 01:16:00.940
Mutta siellä on muitakin vastaavia.

01:16:00.940 --> 01:16:04.940
Mutta tuossa on noita kuvia, niin näytä siitä ja kerro meille vähän.

01:16:04.940 --> 01:16:07.940
Joo, eli siellä on nyt tuolla meidän studiotilassa

01:16:07.940 --> 01:16:14.940
pelijamien tarinoita näyttely, joka avautui viime joulukuussa.

01:16:14.940 --> 01:16:16.940
Ja se menee kiinni tuossa huhtikuussa.

01:16:16.940 --> 01:16:20.940
Tässä on aikaa käydä sitä ihmettelemässä ja lukemassa tarinoita

01:16:20.940 --> 01:16:24.940
ja kirjoittamassa ehkä omiakin sitten sinne vielä mukaan.

01:16:24.940 --> 01:16:26.940
Siellä on kaksi peliä pelattavana.

01:16:26.940 --> 01:16:28.940
No nyt tuossa kuvassa ne on mustia ruutuja,

01:16:28.940 --> 01:16:30.940
mutta siellä on kaksi peliä.

01:16:30.940 --> 01:16:33.940
Juuri tämä Kumidaiko Beat Offia, joka nimi tuli.

01:16:33.940 --> 01:16:35.940
No niin, Kumidaiko Beat Offia.

01:16:35.940 --> 01:16:39.940
Ja sitten on tämä Jack the Skipper,

01:16:39.940 --> 01:16:43.940
koska Ripper on tietysti se, minkä viitataan tällä nimellä.

01:16:43.940 --> 01:16:45.940
Niin ne on siellä pelattavissa.

01:16:45.940 --> 01:16:50.940
Jami, Suomestakin jo näistä meidän Finnish Game Jam-yhdistyksen

01:16:50.940 --> 01:16:52.940
järjestämistä jamiasta on jo satoja.

01:16:52.940 --> 01:16:54.940
Ja sitten kun me laskettiin noita,

01:16:54.940 --> 01:16:57.940
meillä on ollut vuosittain palkinto kaala.

01:16:57.940 --> 01:17:01.940
Jossain vaiheessa oli vain Global Game Jamin tapahtumien

01:17:01.940 --> 01:17:05.940
ikään kuin parhaimmistoa, kun alkoi olla parisataa vuodessa muutenkin.

01:17:05.940 --> 01:17:08.940
Niistä sitten, että mitä niistä kannattaisi katsoa,

01:17:08.940 --> 01:17:13.940
kun ei kaikki ole ihan esi tarkoitettu, että kukaan tarvitsee sitä katsoa.

01:17:13.940 --> 01:17:17.940
Mutta siellä on, miten mä lasken, olisiko ollut 90 peliä

01:17:17.940 --> 01:17:22.940
jo palkittu tässä Finnish Game Jam-yhdistyksen historiaa aikana.

01:17:22.940 --> 01:17:26.940
Eli meidän Suomen pelijamiin historia voidaan ajoittaa

01:17:26.940 --> 01:17:29.940
2010 Global Game Jamin osallistumiseen

01:17:29.940 --> 01:17:33.940
ja siitä kolme vuotta eteenpäin järjestön perustamiseen.

01:17:33.940 --> 01:17:37.940
Järjestön perustaminen on tavallaan ihan järkevä syy,

01:17:37.940 --> 01:17:42.940
kun otettiin vaikka vastuuta niiden saitteiden järjestelyistä

01:17:42.940 --> 01:17:46.940
oli sponsoreita ja muita, niin siinä ei oikein yksityishenkilöistä ole paras

01:17:46.940 --> 01:17:50.940
oikeudellinen instanssi, niin sitten pistettiin pystyyn järjestöön,

01:17:50.940 --> 01:17:54.940
joka pystyi ottaa tätä vastuuta ja myöskin tiivistää

01:17:54.940 --> 01:17:57.940
yhteistyötä eri paikkakuntien välillä.

01:17:57.940 --> 01:18:01.940
Paljon niistä tarinoita, mitä tuossa on näyttelyssä esiteltynä,

01:18:01.940 --> 01:18:06.940
ne liittyy tähän Finnish Game Jamin yhdistyksen ja Finnish Game Jamin tapahtumiin.

01:18:06.940 --> 01:18:09.940
Mutta se ei ole ainut asia, mitä Suomessa jammalla.

01:18:09.940 --> 01:18:14.940
Meillä on todella vilkaisporukka. Voisi arvioida parituhatta ihmistä,

01:18:14.940 --> 01:18:17.940
jos ajattelee, että meidän industrin koko on noin neljä tuhatta,

01:18:17.940 --> 01:18:22.940
niin noin puolen vahvuus siitä on vähintään aktiivisia jammailijoita,

01:18:22.940 --> 01:18:24.940
ja me heti ei tietenkään tiedetä niistä kaikista.

01:18:24.940 --> 01:18:27.940
Ludun dareja järjestetään noin neljä kertaa vuodessa,

01:18:27.940 --> 01:18:30.940
eli ei enemmänkin nyt, en ole itse asiassa seurannut,

01:18:30.940 --> 01:18:34.940
onko siellä pikkujameja välissä, niin siinä on mahdollisuus online games

01:18:34.940 --> 01:18:37.940
ja mihin osallistujimmissa, jotka eivät ole varsinaisesti aktiivisesti mukana

01:18:37.940 --> 01:18:40.940
näissä yhdistyksen tapahtumissa.

01:18:40.940 --> 01:18:42.940
Ja nyt tietysti on pandemia ollut välissä.

01:18:42.940 --> 01:18:45.940
Meillä on ollut voimakkaasti fyysisten jamien järjestäjä,

01:18:45.940 --> 01:18:47.940
niin kuin Global Game Jam, mikä on alun perin,

01:18:47.940 --> 01:18:50.940
niin nyt on paljon hybridia ja online jamia.

01:18:50.940 --> 01:18:54.940
Niin tästä näyttelystä nyt löytää myöskin paljon sellaisia henkilökohtaisia tarinoita,

01:18:54.940 --> 01:18:56.940
joita ihmiset on meille lähettänyt siitä,

01:18:56.940 --> 01:19:00.940
että mitä ne on kokenut järjestänä tai osallistujina.

01:19:00.940 --> 01:19:04.940
Ja ne ei ole kaikki niitä Global Game Jamia, vaan siellä on Ludun darekokemuksia

01:19:04.940 --> 01:19:08.940
ja erilaisia pienempiä jamia tai ulkomaalla käymistä.

01:19:08.940 --> 01:19:11.940
Ja sitten siellä mehän ollaan saatu palkinto,

01:19:11.940 --> 01:19:13.940
me ollaan saatu Finnish Game Awardsista,

01:19:13.940 --> 01:19:17.940
ollaan vuoden sensaatio palkinto saatu aikanaan,

01:19:17.940 --> 01:19:21.940
ja sitten me ollaan saatu myös Suomi-palkinto, joka on ihan prestiisi.

01:19:21.940 --> 01:19:24.940
Pelimuseohan sai myös sensation of the year,

01:19:24.940 --> 01:19:26.940
kun Suomi-palkinto on mielestä tosiaan saatu vink vink.

01:19:26.940 --> 01:19:28.940
Se ei tietysti pitäisi saada vielä sen.

01:19:28.940 --> 01:19:30.940
Mutta teillä on deep neria toisaalta.

01:19:31.940 --> 01:19:36.940
Mutta joo, siis mä olen ollut mukana perustamassa Finnish Game Jam-yhdistystä

01:19:36.940 --> 01:19:42.940
ja olin puheenjohtajana vuoteen 2020 asti,

01:19:42.940 --> 01:19:45.940
joka oli tietysti hankala vuosi.

01:19:45.940 --> 01:19:50.940
Niin sitten Teemu Kokkonen on ollut siinä sen jälkeen.

01:19:50.940 --> 01:19:55.940
Meillä on aktiivinen porukka, kaikki vapaaehtoispohjalta,

01:19:55.940 --> 01:19:59.940
tekee erilaisia jamia, ideoi uusia hullutuksia

01:19:59.940 --> 01:20:05.940
ja pääsääntöisesti järjestää Finnish Game Jam-sateenvarjua

01:20:05.940 --> 01:20:07.940
tälle suomalaiselle toiminnalle.

01:20:07.940 --> 01:20:12.940
Sitten kuten voisi sanoa, kauhean montaa peliyritystä ei löydy.

01:20:12.940 --> 01:20:14.940
Meillä oli jossain vaiheessa Prisma oli sponsorina,

01:20:14.940 --> 01:20:16.940
ja me todettiin, että ei me haluta sellaisia teepaitoja,

01:20:16.940 --> 01:20:19.940
joissa on Prisman logo selässä.

01:20:19.940 --> 01:20:24.940
Sitten me siirryttiin vain peliyritystä sponsorikyselyihin.

01:20:24.940 --> 01:20:27.940
Aikanahan meillä oli Nokia esimerkiksi, yksi keskeisistä sponsorista.

01:20:27.940 --> 01:20:33.940
Ei kovin montaa peliyritystä löydy, joka ei olisi ollut tukemassa tai osallistumassa.

01:20:33.940 --> 01:20:37.940
Siellä on Remedia ja Supercellia ollut monta kertaa.

01:20:37.940 --> 01:20:40.940
Isoja yrityksiä on ollut mahdollista tukea erilaisia juttuja.

01:20:40.940 --> 01:20:47.940
Esimerkiksi voi ajatella niin, että alkaa olla aika iso osa porukkaa,

01:20:47.940 --> 01:20:50.940
joka on mennyt Game Jamien läpi jossain vaiheessa.

01:20:50.940 --> 01:20:58.940
Sitten myöskin pitää ajatella, että ei ole vain se, että aloitetaan jameista,

01:20:58.940 --> 01:21:00.940
vaan ne jameit jatkuvat omaan uran läpi,

01:21:00.940 --> 01:21:03.940
ja niitä jameja jatketaan yrityksissä.

01:21:03.940 --> 01:21:07.940
Kansainvälisestä peleistä on suurin Game Jam-tarino.

01:21:07.940 --> 01:21:09.940
Se on kaikenlaisia erilaisia Game Jam-tarinoita,

01:21:09.940 --> 01:21:13.940
niin Fortnite pidetään sisäisen jamin tuloksena.

01:21:13.940 --> 01:21:18.940
Me ei tiedetä, en ole saanut yhteyttä niihin henkilöihin haastateltuvaksi,

01:21:18.940 --> 01:21:21.940
eikä yrittänyt, että minkälainen tämä jame on ollut,

01:21:21.940 --> 01:21:24.940
koska se voi tarkoittaa ihan mitä tahansa, kuten alussa sanoin.

01:21:24.940 --> 01:21:29.940
Ne eivät ole ihan tämmöisiä jameja, tai että mennään jonnekin,

01:21:29.940 --> 01:21:33.940
vaan ne voivat olla toimistolla, vaan pieni vetäytyminen.

01:21:33.940 --> 01:21:36.940
Mutta tuosta löytyy aikalailla.

01:21:36.940 --> 01:21:38.940
Ollaan yritetty saada monta ääntä esille.

01:21:38.940 --> 01:21:42.940
Luulen, että sieltä löytyy, jos painaa tangenttia.

01:21:42.940 --> 01:21:44.940
Minun piti painaa tätä täällä.

01:21:44.940 --> 01:21:47.940
Sieltä kumitaikoon näkyy paremmin.

01:21:47.940 --> 01:21:51.940
Kumitaiko BeatOffista voisi sanoa...

01:21:51.940 --> 01:21:53.940
Kumitaiko BeatOff64 ehkä on se koko nimi.

01:21:53.940 --> 01:21:55.940
Nyt ei saa loukkaantua, jos en muista,

01:21:55.940 --> 01:21:59.940
koska on niin hirvittävän huono aina muistaa nimiä.

01:21:59.940 --> 01:22:03.940
Mutta tässä on tavallaan, että kun tehdään harrastuksena asioita,

01:22:03.940 --> 01:22:05.940
ei mitään kaupallista painetta.

01:22:05.940 --> 01:22:10.940
Eikä jameihin osallistuta sisäisiin yritysten jameja,

01:22:10.940 --> 01:22:18.940
että tästä tehdään seuraava Class of Clanson, mikä haluaa tehdä.

01:22:18.940 --> 01:22:22.940
Minusta on hauska, että voi kokeilla kaikkia erikoisempaa.

01:22:22.940 --> 01:22:27.940
Tässä on muun muassa tämä fyysinen peli...

01:22:27.940 --> 01:22:30.940
Miksi se nyt kartritseja sanotaan suomen kielellä?

01:22:30.940 --> 01:22:31.940
Pelikasetti.

01:22:31.940 --> 01:22:36.940
Pelikasetti on myös tilattu ja laitettu teipit siihen.

01:22:36.940 --> 01:22:39.940
Tehty omat boksit sille. Kaikki viimeisen päälle.

01:22:39.940 --> 01:22:42.940
Sama koskee sitä kokkauspeliä, jonka nimi mä en muista sen tekee,

01:22:42.940 --> 01:22:45.940
että se on niin lähellä Overcookedia, joka se ei ole, mutta se on kuitenkin...

01:22:45.940 --> 01:22:46.940
Undercooked.

01:22:46.940 --> 01:22:47.940
No niin, me selvitetään se.

01:22:47.940 --> 01:22:49.940
Kuitenkin, sorry, sorry Samuli.

01:22:49.940 --> 01:22:53.940
Tämähän on siis tullut myös Switchille.

01:22:53.940 --> 01:22:55.940
Tästä on myös kaupungin julkaisu.

01:22:55.940 --> 01:22:59.940
Mutta tämä Kumidaeco Beat of 6.4 on vaan täällä, Nintendo 64.

01:22:59.940 --> 01:23:02.940
Nämä on siis saaneet säilunnanottamia kuvia täältä näyttelystä.

01:23:02.940 --> 01:23:06.940
Ensimmäinen 6.4 on julkaisu Suomessa.

01:23:06.940 --> 01:23:10.940
Olisi kyllä 22 vai 21 ollut tämä pelinvuosi, niin ennen tätä ei ole muuta.

01:23:10.940 --> 01:23:18.940
Se on tosi kiinnostavaa, mitä jameilla ja mitä peliharrasta jäskeenessä tapahtuu.

01:23:18.940 --> 01:23:21.940
Sehän näkyy myös en-gauge-näyttelystä.

01:23:21.940 --> 01:23:22.940
Joo, kyllä.

01:23:22.940 --> 01:23:26.940
Mutta täällä on muun muassa tällaisia otsikoita, niin kuin Pizza Delivery Stream.

01:23:26.940 --> 01:23:28.940
Siellä on ollut Tampereella.

01:23:29.940 --> 01:23:35.940
Covidin aikaan on yritetty miettiä, että miten sitä yhteistä henkeä voidaan rakentaa,

01:23:35.940 --> 01:23:40.940
kun paljonhan se pizza ja Limsa on semmoinen pelin tekemisen klisee.

01:23:40.940 --> 01:23:47.940
Sitten sitä pizzaa on sponsorin yrityksen voimin käyty jakamassa ihmisten kotioville.

01:23:47.940 --> 01:23:49.940
Ja se on jotenkin striimattu.

01:23:49.940 --> 01:23:51.940
Kyllä, joo.

01:23:51.940 --> 01:23:55.940
Eli kaikkea sitten hullutuksia keksitään, että miten niitä tehdään.

01:23:55.940 --> 01:23:59.940
Tossa on jammailuplaneta-arjossa siitä, että minkälaisia kokemuksia ne on ollut.

01:23:59.940 --> 01:24:03.940
Ja sitten meillä on siellä erilaisia kuvia eri jameilta, eri paikkakunnilta.

01:24:03.940 --> 01:24:04.940
Niin kuin tässä näkyy.

01:24:04.940 --> 01:24:07.940
Esimerkiksi Passeja ja Kajaanissa on ollut.

01:24:07.940 --> 01:24:12.940
Mä muistan, että tuona vuonna taisi tulla juuri pasulan yrityksen sponssina.

01:24:12.940 --> 01:24:14.940
Tuli tämmöisiä lämpöpeittoja.

01:24:14.940 --> 01:24:16.940
En oo jammailun muista kuin oikein.

01:24:16.940 --> 01:24:23.940
Niin sitten siinä tulee luovuskisa, että kuka lähettää luovimman kuvan siitä käytöstä.

01:24:24.940 --> 01:24:30.940
Jamiin aikana Tampereella meillä oli kirjastokärryjä, joissa oli nyyttikärry.

01:24:30.940 --> 01:24:32.940
Nyyttikestikärry.

01:24:32.940 --> 01:24:36.940
Niin kuin kaikkia osallistujat voi tuoda jotain omia snackkeja.

01:24:36.940 --> 01:24:43.940
Ja sitten tuossa näkyy Kuopion kuva, jossa oli paljon erilaista tämmöistä health techiä mukana.

01:24:43.940 --> 01:24:52.940
No tässä on hienosti käytetty sitten tuuletinta tuomaan jotain lentokokemusta ja siellä maataan tuolin päällä.

01:24:52.940 --> 01:24:57.940
Ja on noi VR-jutut kädessä.

01:24:57.940 --> 01:24:59.940
Kaikkien hauska asiat löytyy.

01:24:59.940 --> 01:25:05.940
Meillä on paljon saunakokemuksia ja muuta kuuluu tähän suomalaiseen jammailuun.

01:25:05.940 --> 01:25:07.940
Se, että monilla on ollut sauna.

01:25:07.940 --> 01:25:10.940
Ja esimerkiksi Rovaniemmilla oli kaksi paljua yksi vuosi.

01:25:10.940 --> 01:25:12.940
Ei ollut saunaa.

01:25:12.940 --> 01:25:14.940
En muista, oliko niillä edes suihkua.

01:25:14.940 --> 01:25:18.940
Kuulostaa vähän epäillyttömältä, mutta oli paljon lunta ja paljuja.

01:25:19.940 --> 01:25:24.940
Osallistujat ja passeja jokaisesta erilaisesta jamista, mitä on.

01:25:24.940 --> 01:25:28.940
Ja niitä sitten itsellä on kaikki tallessa lähestulkoon.

01:25:28.940 --> 01:25:32.940
Siellä näkyy Elinan passeja ja muitakin passeja siellä mukana.

01:25:32.940 --> 01:25:36.940
Niitä on sitten ihmiset keräillyt ikään kuin tuollaisena memoribiliana.

01:25:36.940 --> 01:25:39.940
Ja sitten tietysti näitä erilaisia pelejä, jotka...

01:25:39.940 --> 01:25:47.940
Me ollaan nyt kaikki listattu noille tuonne näyttelyyn kuvineen, että mitä me ollaan palkittu, minkälaisilla palkinto nimillä.

01:25:47.940 --> 01:25:51.940
Tämä onkin yksi sellainen asia, mikä me ollaan kehitetty Suomessahan omakseen.

01:25:51.940 --> 01:25:59.940
Eli kun monissa pelikilpailuissa on vaikka Best Audio, Best Design tai Innovation ja näin poispäin.

01:25:59.940 --> 01:26:05.940
Niin jamipelit on monesti ansioitunut hyvin erilaisista asioista.

01:26:05.940 --> 01:26:09.940
Ja ei ole, että yhtenä vuonna olisi tosi kiinnostava audio.

01:26:09.940 --> 01:26:12.940
Kaikkina vuosina ei ole samanlaisia pelejä.

01:26:12.940 --> 01:26:18.940
Niin me jossain vaiheessa sitten alettiin antaa kunniamaininnoille omat kunniamainintanimet.

01:26:18.940 --> 01:26:22.940
Ja siitä muodostui semmoinen perinne. Me otettiin kokonaan best game-kategoria pois.

01:26:22.940 --> 01:26:30.940
Ja me alettiin antaa noin neljästä seitsemän mainintaa ja niiden pelien omilla ansioilla.

01:26:30.940 --> 01:26:34.940
Siellä on esimerkiksi... Tässä on useampi kuin täältä alku puolelta.

01:26:34.940 --> 01:26:38.940
Mutta pitäisikö mä muistaisi, että olisiko meillä kuvia siitä muistanut.

01:26:38.940 --> 01:26:40.940
Ei nyt näy siinä.

01:26:40.940 --> 01:26:45.940
Mutta sanotaan nyt vaikka, että sauna experience award.

01:26:45.940 --> 01:26:47.940
Saattais hyvinkin olla yksi niistä.

01:26:47.940 --> 01:26:50.940
Jos on ollut tehnyt saunasta peliin.

01:26:50.940 --> 01:26:54.940
Ja sitten sitä awardia enää kukaan toinen saa myöhemmin.

01:26:54.940 --> 01:26:56.940
Nyt heidän pitää ottaa kysymys tähän väliin.

01:26:56.940 --> 01:27:01.940
Milloin olisi seuraavia game jamia ja miten pääsisi mukaan, jos ei ole aiemmin ollut eikä osaa koodata yhtään?

01:27:01.940 --> 01:27:05.940
No nyt just ei tietenkään pääse enää mukaan tuohon global game jamiin.

01:27:05.940 --> 01:27:08.940
Sitten on taas meidän vakijameista Finnish game jamissa.

01:27:08.940 --> 01:27:14.940
Niin on Assembly game jamit varmasti tulossa elokuun puolella, milloin Assut on.

01:27:14.940 --> 01:27:18.940
Ja sitten meillä on siellä myöskin Pride game jamia jo on ollut Pride-viikolla.

01:27:18.940 --> 01:27:21.940
Mä muistan, miten se on tälle vuodelle asettu.

01:27:21.940 --> 01:27:23.940
Elikkä nää on ainakin ollut semmosia, jotka on vakituisia.

01:27:23.940 --> 01:27:29.940
On ollut viime aikoina Pocket Jam, joka on Pocket Gamer Connect Helsinki-konferenssi yhteydessä järjestetty.

01:27:29.940 --> 01:27:34.940
Niin se on ollut aika pitkään, paitsi viime vuonna.

01:27:34.940 --> 01:27:37.940
Tää pandemia on heittänyt erilaisia haasteita.

01:27:37.940 --> 01:27:41.940
Sitten toisaalta taas, mistä tahansa voi löytää online jamia.

01:27:41.940 --> 01:27:50.940
Jos se menee It's IO-hun ja menee sinne jamikalenteriin, niin siellä on varmasti lähes tulko 40 jamia yhtä aikaa menossa.

01:27:50.940 --> 01:27:53.940
Ja siinä ei ole kaikki jamit, mitä siellä platformilla tapahtuu.

01:27:53.940 --> 01:27:57.940
Niin ne, jotka on siellä julkisesti näkyvissä, ne on yleensä avoimia kaikille osallistua.

01:27:57.940 --> 01:28:02.940
Niitä on koko ajan saatavilla.

01:28:02.940 --> 01:28:11.940
Ja tosiaan, pikkusen jamista riippuen, niin yleisesti ottaa esimerkiksi Finnish Gamers järjestämien jameihin voi tulla ilman minkään näköistä osaamista.

01:28:11.940 --> 01:28:16.940
Ja ihmisillä yleensä on enemmän osaamista kuin ne antaa olettaa.

01:28:16.940 --> 01:28:21.940
Kyllä voi piirtää tikkukukkoja, voi olla graafikko, vaikka ei ole piirtänyt mitään koskaan.

01:28:21.940 --> 01:28:31.940
Ja sitten voi tehdä vaikka ääninäyttelyä, voi olla produuseri, koska esimerkiksi aina tarvitaan se pelin nettisivu.

01:28:31.940 --> 01:28:35.940
Ehkä voi PR-rooliksi sanoa tätä, mutta siellä on monta juttua mitä voi tehdä.

01:28:35.940 --> 01:28:38.940
Voi auttaa vaikka silleen, että keittää kahvia, jos se ei muuten keksy.

01:28:38.940 --> 01:28:42.940
Siellä aina löytyy duunia, kelle tahansa.

01:28:42.940 --> 01:28:49.940
Monestihan esimerkiksi äänisuunnittelijat tai muusikot on jaettua työvoimaa tiimien välillä.

01:28:49.940 --> 01:29:00.940
Mutta sitten kun tiimillä ei ole sitä vaikka äänieffektien tuottavaa ihmistä, niin silloin lähdetään etsiä netistä erilaisia ilmaisia kirjasta.

01:29:00.940 --> 01:29:02.940
Kaikenlaista mitä voi hyödyntää.

01:29:02.940 --> 01:29:09.940
Niin se on silti aikaa vievää duunia, sinne ei varsinaisesti erityisosaamista tarvi, kun tekee tällaisten juttujen etsemistä.

01:29:09.940 --> 01:29:11.940
Täällä chatti on auttaakin paljon.

01:29:11.940 --> 01:29:14.940
Juppe sanoi, että joissain ajan mielessähän voi tehdä vaikka lautapelin, silloin oli koorta.

01:29:14.940 --> 01:29:18.940
Yhtään sitten Suomi Game Hub sanoi, että Ludum Dare alkaa huhutti kun 12. päivä.

01:29:18.940 --> 01:29:19.940
Hyvä.

01:29:19.940 --> 01:29:20.940
Se on huippusuosittu.

01:29:20.940 --> 01:29:23.940
Noordberg kysyy, millon kanssa pelimuseo on omat ja mitkä eikös täällä ole ollutkin?

01:29:23.940 --> 01:29:27.940
Museogamesa järjestettiin 2018, muistaakseni.

01:29:27.940 --> 01:29:31.940
Ei ole outia tässä, että voisin saada tukea tähän, mutta järjestettiin.

01:29:31.940 --> 01:29:40.940
Ja kun vain löytää lisää järjestysporukkaa, niin itselle on niin kouta täynnä 50 jami jälkeen, että en ole ihan päässyt tekemään toista.

01:29:40.940 --> 01:29:43.940
Mutta sellainenkin on ollut.

01:29:43.940 --> 01:29:50.940
Ja siis Nordic Games on myös tässä tulossa kevään aikana ja siinä taisi olla ilmoittautuminen auki.

01:29:50.940 --> 01:29:56.940
Eli sinne kävehän mennään myös ihan niin kuin uskalija-aaste messiin.

01:29:56.940 --> 01:29:59.940
Että siellä tapa ihmisiä ja löytää erilaisia jammaleita.

01:29:59.940 --> 01:30:03.940
Siellä taitaa olla myös useampi sata osallistuja yhtä aikaa.

01:30:03.940 --> 01:30:04.940
Kyllä teitä löytyy.

01:30:04.940 --> 01:30:10.940
Ja Finnish Game Jam-yhdistyksen sivuilta FinnishGameJam.com löytyy myös paljon tietoa.

01:30:10.940 --> 01:30:12.940
Herinomaista.

01:30:12.940 --> 01:30:14.940
Otetaan sitten pieni Comic Relief-osuus.

01:30:14.940 --> 01:30:16.940
Meillä on täällä noita jami-pelejä.

01:30:16.940 --> 01:30:19.940
Nyt meidän pitää siirtää yksi kappal hdm-kapeleita.

01:30:19.940 --> 01:30:21.940
Katson, ettei me et toi kuva striimiin.

01:30:21.940 --> 01:30:23.940
Mennäänkö me molemmat siihen?

01:30:23.940 --> 01:30:25.940
Mennään siihen.

01:30:25.940 --> 01:30:29.940
Sitten on Serpentineet Solmussa.

01:30:29.940 --> 01:30:32.940
Pelataan vähän siis täältä.

01:30:32.940 --> 01:30:34.940
Meillä on täällä tuo...

01:30:34.940 --> 01:30:36.940
Meillä on pro-fistillä ensin.

01:30:36.940 --> 01:30:38.940
Tuomas on valinnut meille joitakin pelejä.

01:30:38.940 --> 01:30:41.940
Vähän tuossa etukäteen vilkastiin.

01:30:41.940 --> 01:30:46.940
Katsotaan ensin, että kuvat saadaan.

01:30:46.940 --> 01:30:51.940
Meille naamoja ei nyt näy, niin ei tule tämmöistä reaction-videota.

01:30:51.940 --> 01:30:53.940
Otetaan vaikka bro-fist.

01:30:53.940 --> 01:30:54.940
Joo, aloitetaan.

01:30:54.940 --> 01:30:55.940
Bro-fist simulator.

01:30:55.940 --> 01:31:01.940
Tää oli myös museon näyttelyssä tuossa jonkin aikaa.

01:31:01.940 --> 01:31:04.940
Tää on tosiaan muistaakseni Global Game Jamia aikana tehty.

01:31:04.940 --> 01:31:07.940
Täällä on tota kuvan tarkkuutta.

01:31:07.940 --> 01:31:11.940
Eiköhän tämä jaksa juuri full HD-na tämän.

01:31:14.940 --> 01:31:20.940
Tämähän nyt lähti tosiaan siitä, että kun meillä oli edellinen hallitus,

01:31:20.940 --> 01:31:23.940
niin siinä jossakin tilanteessa sitten...

01:31:23.940 --> 01:31:25.940
Onko nykyinen presidentti ehdokas...

01:31:25.940 --> 01:31:26.940
Oliko se...

01:31:26.940 --> 01:31:27.940
Olisiko sellaistubia?

01:31:27.940 --> 01:31:28.940
Oisistubia toi sipilä.

01:31:28.940 --> 01:31:29.940
Niin, teki ne.

01:31:29.940 --> 01:31:31.940
Niin, teki pro-fistit siinä.

01:31:31.940 --> 01:31:32.940
Niin.

01:31:32.940 --> 01:31:34.940
Niin, siitä lähti tämä.

01:31:34.940 --> 01:31:37.940
Ja tässä pitää painaa A, S, D, F ja space.

01:31:37.940 --> 01:31:38.940
Niin.

01:31:38.940 --> 01:31:40.940
Ja nyt piti sitten...

01:31:40.940 --> 01:31:42.940
Okei.

01:31:42.940 --> 01:31:45.940
Eli nyt pitää bro-fistata oikein.

01:31:45.940 --> 01:31:46.940
Niin.

01:31:46.940 --> 01:31:49.940
Ja nyt sitten siihen liittyen, että...

01:31:49.940 --> 01:31:50.940
Mitä ihmettä?

01:31:50.940 --> 01:31:52.940
Tää eikö tää kahden hengen peli?

01:31:52.940 --> 01:31:54.940
Meiltä, että pitikö tässä pelata...

01:31:54.940 --> 01:31:58.940
Nyt ei itse muista tätä, että olisiko toinen pelannut kanssa.

01:32:00.940 --> 01:32:01.940
Press 2 for versus.

01:32:01.940 --> 01:32:02.940
No niin, nyt.

01:32:02.940 --> 01:32:03.940
No niin, okei.

01:32:03.940 --> 01:32:05.940
Mutta nyt mulla ei oo ohjainta.

01:32:05.940 --> 01:32:07.940
Ei kun nyt hiirännappi ottaa sen.

01:32:07.940 --> 01:32:10.940
No okei, tää ei oo ehkä ihan paras tähän.

01:32:10.940 --> 01:32:11.940
Mutta joka lopuksessa...

01:32:11.940 --> 01:32:12.940
Mennään tässä nyt mallisuoritus tästä.

01:32:12.940 --> 01:32:14.940
No ei, mä en nyt ehkä apua hirveetä.

01:32:14.940 --> 01:32:15.940
No niin.

01:32:16.940 --> 01:32:17.940
Niin, tässä pitää...

01:32:17.940 --> 01:32:19.940
Mun mielestä tässä pitää tehdä erilaisia niinku...

01:32:19.940 --> 01:32:21.940
Niinku eri tyylillä.

01:32:21.940 --> 01:32:23.940
Niin, mutta toi nyt oli vähän leimiä.

01:32:23.940 --> 01:32:25.940
Niin, eli tuossa pitää tehdä se liike ja sitten...

01:32:25.940 --> 01:32:26.940
Noin.

01:32:26.940 --> 01:32:27.940
Sitten varoa sormien.

01:32:27.940 --> 01:32:28.940
Joo, ettei ne oo... joo.

01:32:28.940 --> 01:32:29.940
No niin.

01:32:29.940 --> 01:32:31.940
Nyt kävi vähän huonosti.

01:32:31.940 --> 01:32:36.940
Mutta tämä on mun mielestä mahtava tällanen ikään kuin reaktiopäivän polttavia aiheisiä.

01:32:36.940 --> 01:32:40.940
Joo, suunnitellaan se sen takia, että siinä on niin paljon vertaa, että mä en tiedä mitä Twitch tykkää siitä.

01:32:41.940 --> 01:32:42.940
No, onkai nyt tää...

01:32:42.940 --> 01:32:43.940
Mutta mitä sit voisi ottaa?

01:32:43.940 --> 01:32:45.940
Mun mielestä tää on tää Long Journey into Mountains ja...

01:32:45.940 --> 01:32:49.940
Nyt näkyy ehkä failista näkyy se, et näkyykö siel tietoa.

01:32:49.940 --> 01:32:50.940
Ei näky...

01:32:50.940 --> 01:32:52.940
Voi vitsi, kun siinä ei näy sitä vuotta.

01:32:52.940 --> 01:32:54.940
Se alkaa olla aika vanha.

01:32:54.940 --> 01:32:56.940
Ja tää oli aikanaan sellanen niinku...

01:32:56.940 --> 01:32:57.940
Nyt on paljon semmosia...

01:32:57.940 --> 01:33:00.940
Tää on todella niinku fantastinen tälleen niinku tyylillisesti.

01:33:00.940 --> 01:33:05.940
Mä sanoisin varmaan, että 2011 saattaisi olla jo 12-13 niillä hujakoilla.

01:33:05.940 --> 01:33:10.940
Niin ei silloin ollut paljon niinku semmosia niinku walking simulator tai tällasen niinku...

01:33:10.940 --> 01:33:11.940
Niinku...

01:33:11.940 --> 01:33:13.940
Meditatiivisia pelejä olemassa.

01:33:13.940 --> 01:33:19.940
Niin se oli tosi hienoa nähdä se, että jaa meissä, kun tässä tää henkilö vain kävelee.

01:33:19.940 --> 01:33:22.940
Ja hän kävelee sinne korkealle vuorelle.

01:33:22.940 --> 01:33:27.940
Ja tässä ei oo paljon muuta ei ikään kuin asiaan tapahduu.

01:33:27.940 --> 01:33:31.940
Pleikkarilla oli semmonen kun journey, mikä oli vähän samantyyppinen.

01:33:31.940 --> 01:33:32.940
Niin.

01:33:32.940 --> 01:33:33.940
Missä oli kans niinku...

01:33:33.940 --> 01:33:36.940
Se piti kävellä ja sitten siihen saatto niinku joku joinatakin jostain.

01:33:36.940 --> 01:33:38.940
Joku tuntemat on jopa käveli sun kanssa matkaa vähän aikaa.

01:33:38.940 --> 01:33:39.940
Tässä on...

01:33:39.940 --> 01:33:40.940
Tää on viehettävä.

01:33:40.940 --> 01:33:41.940
Tää grafiikka on hieno niinku...

01:33:41.940 --> 01:33:43.940
Se olis hiilellä piirret kyllä.

01:33:43.940 --> 01:33:44.940
Kyllä.

01:33:44.940 --> 01:33:47.940
Ja en muista, että miten tää on tehty sinänsä, mutta...

01:33:47.940 --> 01:33:49.940
Tässä oli joku juttu, että pitää niinku...

01:33:49.940 --> 01:33:51.940
Levähtää tai jotenki kerätä voimia.

01:33:51.940 --> 01:33:52.940
Tää ainakin se idea oli siinä pelissä.

01:33:52.940 --> 01:33:53.940
Joo.

01:33:53.940 --> 01:33:54.940
Ei hei, Jami, peleissä ei välttämättä.

01:33:57.940 --> 01:33:59.940
Niinku ihan tyypillinen 48 tuntia.

01:33:59.940 --> 01:34:03.940
Niin ei siinä... Niitä kaikkia niinku ideoita...

01:34:03.940 --> 01:34:07.940
Hänellä alkaa nyt varmaan tuo elämän virta sieltä feidaamaan.

01:34:07.940 --> 01:34:08.940
Niin.

01:34:08.940 --> 01:34:10.940
Suä täytyy niinku levätä muistaakseni välissä.

01:34:10.940 --> 01:34:12.940
Niin sit se tulee taas toi musto takaisin.

01:34:12.940 --> 01:34:14.940
Aa okei, se menee silleen.

01:34:14.940 --> 01:34:15.940
Muistaakseni.

01:34:15.940 --> 01:34:16.940
Että kato, kun ei pysty silleen...

01:34:16.940 --> 01:34:18.940
Alat olla vähän jo ikään niinku...

01:34:18.940 --> 01:34:19.940
You know how it works.

01:34:19.940 --> 01:34:21.940
Kyllä, kyllä. Kaikenlaista klemppaa.

01:34:21.940 --> 01:34:23.940
Joo, toi valenee toi maailma.

01:34:23.940 --> 01:34:25.940
Joo. Niin niin tää oli niinku... Tää on jotenkin niin...

01:34:25.940 --> 01:34:29.940
Tää oli hieno nähdä siellä niinku Jami-pelien kesken.

01:34:29.940 --> 01:34:30.940
Että tällanenkin erilainen.

01:34:30.940 --> 01:34:31.940
Joo.

01:34:31.940 --> 01:34:32.940
Että kun kaikki oli semmosia niinku...

01:34:32.940 --> 01:34:33.940
Vähän niinku vitsipelejä.

01:34:33.940 --> 01:34:37.940
Niinku vähän semmosesta Assembly Game Combo näkökulmasta,

01:34:37.940 --> 01:34:39.940
mikä niinku naurattaa porukkaa eniten.

01:34:39.940 --> 01:34:44.940
Ja jos tehdään Jamit, jossa niinku käytännössä tiimi muodostuu sen niinku idean ympärille,

01:34:44.940 --> 01:34:46.940
niin siinä pitää vähän viihdyttää sitä porukkaa.

01:34:46.940 --> 01:34:50.940
Niin sit syntyy myös sellaisia pelejä, jotka puhuu semmoista niinku peruspelaamista vastaan.

01:34:50.940 --> 01:34:53.940
Joo, ja siis tää on... Tää on mun mielestä just se viehettävä juttu tässä,

01:34:53.940 --> 01:34:57.940
miksi mä otin sen, että kaikki ei oo rankattuja.

01:34:57.940 --> 01:35:01.940
Koska niinku silleen just, että Assyillä se tulee aika usein se,

01:35:01.940 --> 01:35:04.940
että siellä on tää, että kun laitat sen Amiga-pallon sinne

01:35:04.940 --> 01:35:07.940
ja sit laitat jotain Retrowave-estetiikkaa, niin sitten sieltä tulee niinku...

01:35:07.940 --> 01:35:08.940
Niin, pisteet.

01:35:08.940 --> 01:35:10.940
Niin, pisteet tulee. Niin ei tarvii miettiä sitä.

01:35:10.940 --> 01:35:11.940
Kudos.

01:35:11.940 --> 01:35:13.940
Voi tehdä sen teoksensa ja se tarkastellaan sellaisenaan.

01:35:13.940 --> 01:35:15.940
Siinä on ehdottomasti niinku puolensa. Tää on makee.

01:35:15.940 --> 01:35:16.940
Miten tää loppuu?

01:35:16.940 --> 01:35:19.940
Ja sit mä muistan, että onks se täällä ja mä muistan varsinaisesti sen pelinimel,

01:35:19.940 --> 01:35:22.940
mutta yks vuosi palkittiin sellanen pelin, jossa oli muistaakseni ollu...

01:35:22.940 --> 01:35:25.940
Oliko se viis Writeria?

01:35:25.940 --> 01:35:29.940
Jos ei löydy tiimiin siihen se niinku graafikkoa, ohjelmoja,

01:35:29.940 --> 01:35:33.940
niin mitä sä teet? Niin tehdä mahdollisimman vaikka sillä rooleilla

01:35:33.940 --> 01:35:37.940
mahdollisimman tarinakeskeinen ja veton, että mitä sit sillä porukalla voidaan tehdä.

01:35:37.940 --> 01:35:41.940
Jamella voi sitten muuttaa myös sitä niinku tiimikonsistensiä.

01:35:41.940 --> 01:35:44.940
Varmaan pitää painaa Windows-nappia.

01:35:44.940 --> 01:35:47.940
Jami-pelissä tohon aikaan ei kyllä aina ollu tätä exitia.

01:35:47.940 --> 01:35:51.940
Me oon paljon hakemassa taskmanageria, mutta this will do, this will do.

01:35:51.940 --> 01:35:55.940
Joku ei tää vielä kattoo, mä katson viis minuuttia suunnilleen.

01:35:55.940 --> 01:36:00.940
Dr. Turner on mun mielestä yks mun suosikeista, elikkä tää tuli bussia meiltä.

01:36:00.940 --> 01:36:06.940
Turner pystyy tätä pelimaailmaa seurannana ehkä vähän varmaamaan,

01:36:06.940 --> 01:36:09.940
koska herran itse on siellä Joonas Turner.

01:36:10.940 --> 01:36:18.940
Eli tässä on tämmönen vähän laitapuolinen tarina tämmöisestä terapeutista.

01:36:18.940 --> 01:36:21.940
Tää oli tehty sillä bussia meillä.

01:36:21.940 --> 01:36:25.940
Tähän näyttää nyt erilaisia, mä en muista mikä siinä kysymys oli,

01:36:25.940 --> 01:36:29.940
mutta hän pitäis vastata siihen ja hän ei oo hirveen tyytyväinen.

01:36:29.940 --> 01:36:34.940
Hän ei oo ehkä ihan täysissä järjissä oleva terapeutti, eli hän on Dr. Turner.

01:36:34.940 --> 01:36:39.940
Tässä on taas käytetty tällaista valokuvaa monta asiaa.

01:36:39.940 --> 01:36:44.940
Mä muistaksin, että tää on tehty satakunnan pelikoulutuksen jossain elokuvasetissä,

01:36:44.940 --> 01:36:47.940
siellä mitä ikinä ovat tehneet.

01:36:47.940 --> 01:36:52.940
Me mentiin siteiltä toiselle ja yksi oli sitten, me oltiin yksi yö satakunnassa.

01:36:52.940 --> 01:36:55.940
Niin sitten hyödynnettiin mitä on olemassa.

01:36:55.940 --> 01:36:59.940
Joonas, joka tekee siis musaa ja äänisuunnittelutöökseen,

01:36:59.940 --> 01:37:08.940
hän nauhoitti sitä ääneeskeippia pissa tavoilla vessoissa.

01:37:08.940 --> 01:37:12.940
Se piti miettiä siihen hommaan niin, että jos sillä on jotain häiriötä,

01:37:12.940 --> 01:37:15.940
kun ei olla studiossa, niin se on osana sitä kokemusta.

01:37:15.940 --> 01:37:18.940
Samankaltaisesti toisessa pelissä graafikko sitten,

01:37:18.940 --> 01:37:22.940
kun me tehtiin suuri osa siitä pelitekemistä siellä pussiliikkuessa,

01:37:22.940 --> 01:37:26.940
niin hän mietti, että eihän voi tehdä sellaisia hahmoja, mitä yleensä tekee,

01:37:26.940 --> 01:37:29.940
joten pitää miettiä sitä, että jos pussi vähän nykäsee johonkin suuntaan,

01:37:29.940 --> 01:37:31.940
niin se ei kärsisse sun työ niin paljon.

01:37:31.940 --> 01:37:34.940
Mutta anyway, tässä on myös tyylillisesti hauska juttu.

01:37:34.940 --> 01:37:39.940
Ja onko niin, että ei ehditä enää katsomaan, jos jotain nopeasti vielä.

01:37:39.940 --> 01:37:44.940
Tosiaan Jack the Skipper on siellä näyttelyssäkin, sitä voi siellä katsoa.

01:37:44.940 --> 01:37:47.940
Monta on tosi kivaa. Otetaan Mocha Bot Organic.

01:37:47.940 --> 01:37:50.940
Tämä on tehty Poket Jamissa.

01:37:50.940 --> 01:37:54.940
Tässä on myös aika kokeneita, oli niin tiimiläiset.

01:37:54.940 --> 01:37:59.940
Tämä on aika kiva pieni kahvila-management-peli.

01:37:59.940 --> 01:38:05.940
Tässä ei ole sellaista, että tämä on erityisen taiteellis,

01:38:05.940 --> 01:38:08.940
että käytetään jotain erikoista tyyliä.

01:38:08.940 --> 01:38:13.940
Tämä on mobiilipelin tyyli, mitä voisi olla ihan markkinoilla.

01:38:13.940 --> 01:38:18.940
Ja muistan, että kun itse lähdin Poket Jamista, kun olin järjestämässä sitä,

01:38:18.940 --> 01:38:21.940
tästä täytyy varmaan antaa joku kahvi.

01:38:21.940 --> 01:38:24.940
Black Coffee oli täällä. Hän toivoi sitä.

01:38:24.940 --> 01:38:28.940
En ole ihan varma, mutta tuo ei ehkä pitäisi saada jotenkin tuosta.

01:38:28.940 --> 01:38:31.940
Tai sinun täytyy valmistaa sen, että miten se tehdään.

01:38:31.940 --> 01:38:35.940
No, en muista. Tai sitten Nuolilla tai mitäkin näitä nyt voi olla.

01:38:35.940 --> 01:38:39.940
Varmasti hänet pitää saada jotenkin liikkumaan tämän hahman.

01:38:39.940 --> 01:38:42.940
Tämä muistuttaa, että nyt pelataan vain videoita aika paljon.

01:38:42.940 --> 01:38:45.940
Voi myöskin olla, että se on kosketusnäytölle tehty.

01:38:45.940 --> 01:38:48.940
Siellä pitäisi tappaa niitä, ja se ei tässä nyt toimi.

01:38:48.940 --> 01:38:53.940
Pointti olisi, että lähdin Jamilta pois, ja kuulin bussissa,

01:38:53.940 --> 01:38:56.940
kun joku oli ollut osallistunut tai katsonut loppuun,

01:38:56.940 --> 01:38:59.940
että tämä peli ei ole varmasti tehty noin lyhyessä ajassa.

01:38:59.940 --> 01:39:02.940
Ja nythän tietysti asset-storeista ja muista,

01:39:02.940 --> 01:39:05.940
monet Jamipelit käyttävät jotain assetteja, mitä on saatavilla.

01:39:05.940 --> 01:39:08.940
Mutta tässä kaikki assetit tehty alustalla loppuun asti.

01:39:08.940 --> 01:39:11.940
Siinä pienessä ajassa. Meillä kun ammattilaiset osaa tehdä nopeasti.

01:39:11.940 --> 01:39:13.940
Kyllä, kyllä.

01:39:13.940 --> 01:39:17.940
Niin kyllä se on fantastista, mitä Jamessa voi tehdä.

01:39:17.940 --> 01:39:20.940
Ja siis kaikki pelit eivät tosiaakaan toimi.

01:39:20.940 --> 01:39:23.940
Voit kuvitella, että kun pelin kehittämisen voisi ajatella,

01:39:23.940 --> 01:39:28.940
että Jamipelin pystyy tekemään lyhyessä ajassa,

01:39:28.940 --> 01:39:30.940
mutta kun tehdään kaupallista tuotantoa,

01:39:30.940 --> 01:39:33.940
niin se voi näyttää tosiaan pitkään.

01:39:33.940 --> 01:39:35.940
Tuntuu, että mitä ei saada aikaiseksi.

01:39:35.940 --> 01:39:40.940
Mutta käytettävyys, käyttokokemus, stabiliteetti, ne vie hirveästi aikaa.

01:39:40.940 --> 01:39:45.940
Kiva luova osuus on Jamia, ja sitten alkaa se kunnon työ sen jälkeen.

01:39:45.940 --> 01:39:51.940
Jos ajattelee vaikka Babaisjuta, niin siinä täytyy tehdä paljon lisää sisältöä,

01:39:51.940 --> 01:39:53.940
ja se pitää portoita erilaisiin ympäristöihin,

01:39:53.940 --> 01:39:57.940
ja se on ihan eri juttu kuin se, että teet sen viikonlopun prototyypin.

01:39:57.940 --> 01:39:59.940
Joo.

01:39:59.940 --> 01:40:01.940
Tässä on niin paljon, mitä voi sammentaa.

01:40:01.940 --> 01:40:05.940
Joo, tässä päästiin osaan näistä aiheista, mitä ajattelin, että käsitellään.

01:40:05.940 --> 01:40:07.940
Mutta se on hyvä, että tuli.

01:40:07.940 --> 01:40:11.940
Ja tosiaan, niin kuin sanottu, niin sieltä löytyy finniskamejam.comista,

01:40:11.940 --> 01:40:15.940
ja löytyy itch.io, ja sitten Ludum Dare alkaa, jos kiinnostaa,

01:40:15.940 --> 01:40:20.940
ja tosiaan tuolla chatissa on nyt paljonkin porukkaa, jotka tietää asiasta,

01:40:20.940 --> 01:40:23.940
niin sinne vaan varpaita kastamaan.

01:40:23.940 --> 01:40:30.940
Meillä seuraava ohjelman numero nyt sitten on tämän jälkeen, on Engage.

01:40:30.940 --> 01:40:36.940
Ja tässä tulee nyt ensin pari dokumenttia, joiden aikana hieman tapahtuu roudausta.

01:40:36.940 --> 01:40:45.940
Käydään katsomassa Red Linksia ja sitten Tampereen kosketuspintaa Engage'iin.

01:40:45.940 --> 01:40:50.940
Ja sitten Heikki Jungman tulee kertomaan meille Nokian salatuista pelilaitteesta.

01:40:50.940 --> 01:40:55.940
Siellä on kovaa matskuu, mitä varmaankaan kaikki ei ole nähnyt.

01:40:55.940 --> 01:40:56.940
Kannattaa todella.

01:40:56.940 --> 01:41:01.940
Ja siitä on varmaan sekueta tähän aiheeseen, tämä Jame-juttu.

01:41:01.940 --> 01:41:05.940
Samalla tavalla kuin tuossa Jameissa näkyy vanhojen konsereiden käyttöön,

01:41:05.940 --> 01:41:10.940
niin meilläkin Engage-näyttelyssä on niitä pelejä, jotka on aika vastikään julkaistu Engage'ille,

01:41:10.940 --> 01:41:12.940
joka tuntuu ihan kuskomattomautta.

01:41:12.940 --> 01:41:19.940
Joo, siellä on tosiaan viime vuodelta portattu jotain ja sitten on tehty itsekin uusia juttuja.

01:41:19.940 --> 01:41:23.940
Tämä on yksi tapa, millä nämä vanhat alustat elävät.

01:41:23.940 --> 01:41:28.940
Mitään sellaista sivustoa vielä suositella tässä kuin indiretronews.com.

01:41:28.940 --> 01:41:32.940
Tosi kiva sivusto, mikä kerää vanhoille laitteille tulevia uusia pelejä.

01:41:32.940 --> 01:41:40.940
Siellä on niin kuin Jami-pelejä, koska esimerkiksi nyt vaikka itään nämä suhteet muuten on heikolla,

01:41:40.940 --> 01:41:44.940
niin siellähän Yandex järjestää sellaista kilpailu kautta Jami-Jami,

01:41:44.940 --> 01:41:47.940
missä tehdään single eye spectrumille pelejä, mikä on hirveän suosittu.

01:41:47.940 --> 01:41:52.940
Ne tulee aina ne osallistujat sinne näkyville ja muualle, niin kannattaa käydä.

01:41:52.940 --> 01:41:57.940
Gameboy-Jameja löytyy myös sieltä itse, jos kiinnostaa tämä puoli myös.

01:41:57.940 --> 01:42:01.940
Niin paljon, mitä voi Jameista sanoa ja Jameja tehdä.

01:42:01.940 --> 01:42:05.940
Jos omia kokemuksia on, niin meillä on tosiaan se kirjaprojekti käynnissä.

01:42:05.940 --> 01:42:12.940
Seuratkaa myös sitä projektia, niin sieltä tulee lisää tarinoita luettavaksi orukalle.

01:42:12.940 --> 01:42:15.940
Ja nyt siis engage!

01:42:18.940 --> 01:42:23.940
Batway to Glory oli kyllä ihan tajutun homma ja jos sen sanoisi,

01:42:23.940 --> 01:42:26.940
että kenelle vain tiimille nyt tehdään tällainen peli,

01:42:26.940 --> 01:42:29.940
niin varmaan kaikkina sitä ei pysty tekemään.

01:42:29.940 --> 01:42:33.940
Varsinkin siihen muistimäärään, mikä meillä oli käytettävissä.

01:42:33.940 --> 01:42:39.940
Siinä on featureita, jotka nykyäänkin olisi vaikea tehdä vieläkin.

01:42:39.940 --> 01:42:46.940
Lisäksi ajattelee, että tarinamuoto, local multiplayer ja verkonyrin multiplayer samassa pelissä.

01:42:46.940 --> 01:42:49.940
Se on aivan hullu homma.

01:42:49.940 --> 01:42:53.940
Jos sanoisi, että teppä semmoinen peli nyt tänne, niin ei aiti lähtisä.

01:43:13.940 --> 01:43:18.940
Ennen Batway to Glorya, niin Red Lyxin koko oli viisi ihmistä.

01:43:18.940 --> 01:43:21.940
Me tehtiin esimerkiksi TV-pelejä.

01:43:21.940 --> 01:43:26.940
Ja sitten kehitettiin ihan ekaan värikommarelle mäkiyppipeliä.

01:43:26.940 --> 01:43:30.940
Ja sitten tehtiin javaa plettejä eri palveluntarjoajille.

01:43:30.940 --> 01:43:34.940
Esimerkiksi Soneralle Moominpappakalassa.

01:43:34.940 --> 01:43:41.940
Oltiin pieni pelipirma, joka tekisi ihan aikaan pelejä suoraan tilauksessa tai tosi pienen myyntiin.

01:43:41.940 --> 01:43:47.940
Koko luokkaa Batway to Glory oli kyllä tietysti eri kuin Red Lyxin aikaisemmat peliprojektit.

01:43:47.940 --> 01:43:52.940
Kaikiksi tärkeintä on, että vaikka peliprojekti on pieni, niin ei suhtaudu sille, että se on pieni.

01:43:52.940 --> 01:43:54.940
Vaan tekee sen aina kunnolla.

01:43:54.940 --> 01:43:57.940
Se mahdollistaa semmoinen ajatusmoli tekee isompaa.

01:43:57.940 --> 01:44:01.940
Vaikka tekee maailman pienimmän pelin, niin se voi olla maailman pienin paras peli.

01:44:01.940 --> 01:44:04.940
Ja sillä asenteella on mahdollista isompia juttuja.

01:44:04.940 --> 01:44:12.940
Ne pelit, mitä Nokia tilas meiltä, niin oli tietenkin tosi iso, koska silloin päästiin tekemään isompia pelejä ja tuotantoja.

01:44:12.940 --> 01:44:18.940
Opetti tosi paljon toiminnasta julkaisien kanssa ja toiminnasta firmana.

01:44:18.940 --> 01:44:25.940
Kyllä sillä oli todella iso vaikutus, mihin se pääty.

01:44:25.940 --> 01:44:37.940
Ja tavallaan pitää aattua nostaa Nokiale, koska uskalsi ja luotti sitten uusiin tekijöihin, joilla oli vähän avarampi näkemys, että hei, tälleen tämä kannattaisi tehdä.

01:44:38.940 --> 01:44:44.940
Mä luulen, minkä ajatuksena se jätti ihmisten päälle, että Nokia teki tällaisia pelibrändejä.

01:44:44.940 --> 01:44:50.940
On se, että Suomesta käsin pystyy rakentamaan globaaleja viihdebrändejä.

01:44:50.940 --> 01:44:56.940
Mä otin sitä ennen nähtyä jo Suomesta, että Max Payneen menestys, ja se oli jo meitä inspiroiva tarina.

01:44:56.940 --> 01:45:04.940
Mutta myös se, että Nokia pystyi näyttämään, että voidaan rakentaa globaaleista erittäin kilpailukykyisen näköisiä pelibrändejä, ja mitkä myös voi saada hyviä arvosteluja.

01:45:04.940 --> 01:45:08.940
Mä uskon, että sä oot jättänyt itsevarmuuden Suomeen.

01:45:34.940 --> 01:45:43.940
Engagen tarina on silleen mielenkiintoinen, että se pelikonsol, joka me kaikki tunnetaan Engagenä ja Engage 6Dnä, ei koskaan oikeastaan ollut suunniteltu pelikonsoliksi.

01:45:43.940 --> 01:45:49.940
Se on tekstitidesti laite, joka aika myöhäisellä hetkellä muuntui sitten pelikonsoliksi niitä napijat, ja sen takia siellä on kaikenlaista erikoista,

01:45:49.940 --> 01:45:55.940
niin kuin pystysuuntainen näyttö tai irrotettava akku, kun haluaa vaihtaa pelin, koska se ei ole suunniteltu pelilaitteeksi.

01:45:55.940 --> 01:46:03.940
Mutta tietysti samaan aikaan, kun sen julkaistiin, niin mietittiin, että mitä tulee seuraavaksi, ja mitä jos tämän suunnittelisi pelilaitteena täysin,

01:46:03.940 --> 01:46:11.940
niin minkälainen se olisi. Siinä olisi 16 suhde 9 näyttö, siinä olisi analoginen ohjaan, siinä olisi 3D-kiihdytetty grafiikka.

01:46:11.940 --> 01:46:19.940
Ja näitä ajatuksia, niin kuin Nokia kehitettiin, siihen aika aika pitkällekin, tällaisen uuden seuraava sukupolven peli.

01:46:19.940 --> 01:46:26.940
Projektiin kautta, jonka nimi oli GD-2 talvon sisällä, ja tuossa olisi GD-2, jossa olisi ollut tällainen kiihdytetty grafiikka-chip,

01:46:26.940 --> 01:46:33.940
joka olisi ollut hyvin samankaltainen kuin Xbox 360, ja siinä olisi ollut analogista ohjaameteva, jota kehitettiin hyvin pitkällä,

01:46:33.940 --> 01:46:42.940
niin kuin liteeseen form factorin sopiva analoginen ohjaan, eli se olisi ollut hyvin hyvin uskottava ja tehokas konsoli,

01:46:43.940 --> 01:46:52.940
jossa on myös puhelin sisällä, ja se oli tällainen projekti, joka pääsi paljon pidemmällä kuin mitä oikeastaan siitä on ikinä näkynyt julkisuudessa.

01:46:52.940 --> 01:47:03.940
Niin ajatus olisi, että esim. Remedin tuleva uusi peli voisi pyöriä tässä GD-2, ja mä en tiedä toksinkin mitä virallisia keskusteluja käytyy Remedin ja Nokiaan välillä,

01:47:03.940 --> 01:47:10.940
että tällainen peli tulisi. Mä muistan, että se oli usein meiltä, että se oli semmoinen peli, jossa olisi käynyt,

01:47:10.940 --> 01:47:15.940
että tällainen peli tulisi. Mä muistan, että se oli usein meillä käytävän keskustelussa, että kun Remedin uusi franchise tulee,

01:47:15.940 --> 01:47:22.940
niin se olisi todella hienoa, että se olisi GD-2 ensimmäisiä pelejä, ja myöhemmin sitten nähtiin, että tämä peli, mitä he kehitteli,

01:47:22.940 --> 01:47:29.940
oli Alan Wake, ja se tuli Xbox 360, mikä olisi ollut hyvin teknisesti samanlainen platformi kuin GD-2.

01:47:30.940 --> 01:47:37.940
Meillä oli suunnitelmat päät vety tuori kakkoseen, joka olisi ollut aina online peli.

01:47:37.940 --> 01:47:43.940
Saisit saapunut jonnekin harjoitusleirille, tehnyt tehtäviä siellä, ja sitten saisit mennä sinne sotarintamalle,

01:47:43.940 --> 01:47:50.940
joka olisi ollut koko ajan päällä. Eli se multiplayer olisi ollut kaikille yhteinen ja koko ajan jaettu.

01:47:50.940 --> 01:47:56.940
Sitä me mietittiin, ja alustana olisi ollut N-Gates 2, joka olisi tarkoittanut game deckia,

01:47:56.940 --> 01:48:01.940
joka olisi ollut oikea konsoli, eli siihen me oltiin tekemässä, mutta sitä ei koskaan tapahtunut,

01:48:01.940 --> 01:48:05.940
joten ei tapahtunut Bad Way to Glory 2.

01:48:05.940 --> 01:48:13.940
Bad Way to Glory jälkeen Red Lynx jatko-oloa, ja me kehitettiin esimerkiksi semmoinen Trials-pelisarja,

01:48:13.940 --> 01:48:18.940
niin siitä tuli varmaan semmoinen, mitä eniten tehtiin myös. Sen jälkeen tehtiin TV-pelejä,

01:48:18.940 --> 01:48:22.940
kaikesta tästä on ollut, mitä tehtiin Bad Way to Glory aikana, hyötyä.

01:48:22.940 --> 01:48:30.940
Nykyään lähdin Red Lynxistä pari vuotta sitten, ja istutaan tämän Channel 3.7. tiloissa tällä hetkellä.

01:48:30.940 --> 01:48:37.940
Tehdään ennakkoluulottomasti uuttasalaista peliä, josta en voi kertoa mitään.

01:48:52.940 --> 01:49:03.940
EnKates liittyy Tampereeseen aika vahvasti, eli se on suunniteltu tässä Tampereen elektropitillä

01:49:03.940 --> 01:49:09.940
Nokian kanssa yhteistyössä, eli koko suunnittelu tämän ensimmäisen sukupolven laitteelle

01:49:09.940 --> 01:49:12.940
tapahtui tässä Tampereen alueella.

01:49:12.940 --> 01:49:20.940
EnKates on hyvä esimerkki kuitenkin aika merkittävästä tuotekehityspanoksesta,

01:49:20.940 --> 01:49:27.940
koska niitä eri tuoteprojekteja oli globaalissa yrityksissä valtava määrä,

01:49:27.940 --> 01:49:34.940
ja kyllä piti olla hyvät perustelut, että lähdettiin konseptoimaan ja sitten siitä eteenpäin,

01:49:34.940 --> 01:49:42.940
että kaikkien niiden hyväksyintaprosessien jälkeen tehtiin investointipäätös lähteä rakentamaan muun muassa EnKatesia.

01:49:42.940 --> 01:49:49.940
Kyllä siinä oli Nokian johdolla ja työntekijällä vahva usko siihen, että ollaan tekemässä asioita,

01:49:49.940 --> 01:49:53.940
jotka on liiketoiminnakaimelta järkeviä.

01:49:53.940 --> 01:50:00.940
Multimedia Myksikkö toimi Tampereella, jonka alaisuuteen tehtiin EnKatesia, eli siellä oli kuluttajalaitteet,

01:50:00.940 --> 01:50:10.940
missä oli uusia ominaisuuksia, kuten musiikkisoitinta, radio, ja haettiin viihdearvoa myös puhelimeen.

01:50:10.940 --> 01:50:13.940
Sitä ennen puhelimet oli enemmän, vaan puhelimia.

01:50:13.940 --> 01:50:24.940
Multimedia-yksikön tavoite oli löytää uusia asiakasegmenttejä, ehkäiset nuorten ja ei-niin-perinteisten puhelinkäyttäjien joukosta,

01:50:24.940 --> 01:50:28.940
ja siellä oli vähän kaikennäköistä projektiä, että EnKates on yksi semmoinen.

01:50:28.940 --> 01:50:36.940
Ensimmäisen EnKatesin suunnittelutapahtui sillä tavalla, että Nokia mietti sitä konseptia,

01:50:36.940 --> 01:50:42.940
ja sitten he ovat lähestyneet suunnittelutahoon, joka tässä tapauksessa oli Electrobit Oy,

01:50:42.940 --> 01:50:50.940
ja sinne perustettiin sitten tiimi tekemään tätä projektia, eli sitä ei nyt tehty täysin nollasta,

01:50:50.940 --> 01:50:57.940
eli siellä oli pohjalla valmis puhelin engine, minkä päälle lisättiin sitten ominaisuuksia,

01:50:57.940 --> 01:51:01.940
tehtiin uusi mekaniikka, mietittiin, miten tämä laite toimii,

01:51:01.940 --> 01:51:07.940
ja se lähti multimedian puhelimena täydenkvertyn laitteena liikkeelle,

01:51:07.940 --> 01:51:12.940
ja sitten se kehittyi jossain kohtaa, se pelioominaisuus nosti enemmän päätään,

01:51:12.940 --> 01:51:17.940
ja sitten sitä typistettiin näppäimistön sellaisiksi, mitä se sitten lopullisesti oli.

01:51:17.940 --> 01:51:22.940
Electrobitille tosiaan perustettiin ihan puhelin suunnittelutimi tätä varten,

01:51:22.940 --> 01:51:26.940
sanoisin joku 40 henkeä siinä oli tiimissä mukana,

01:51:26.940 --> 01:51:31.940
ja siellä tehtiin elektroniikkaa, mekaniikkaa, softa,

01:51:31.940 --> 01:51:37.940
sitten testattiin nämä kaikki, ja tiimi toimi tässä takana olevassa rakennuksessa,

01:51:37.940 --> 01:51:41.940
eli oltiin tässä Kilmanin raitilla Tämperellä,

01:51:41.940 --> 01:51:49.940
ja Nokia-vetosasti mentiin, eli he määritteli mitä se tuote pitää sisällään,

01:51:49.940 --> 01:51:52.940
mutta siellä oli aika pieni se tiimi Nokian puolella,

01:51:53.940 --> 01:51:59.940
mä sanoisin, että joku reilu 10 henkeä oli varmaan semmoinen, mitä siinä pyöri pysyvästi.

01:51:59.940 --> 01:52:05.940
No Electrobitilla me tehtiin Engage-projektiin elektroniikka, mekaniikkaa,

01:52:05.940 --> 01:52:10.940
sitten softa, eli tarkoittaa sitä laitesoftan adaptaatiota.

01:52:10.940 --> 01:52:14.940
Me lähdettiin liikkeelle valmiista puhelinenkinestä,

01:52:14.940 --> 01:52:19.940
missä toimisi siis perustoiminnallisuudet, mutta siihen tehtiin kuitenkin ne uudet ominaisuudet,

01:52:19.940 --> 01:52:25.940
joita meille tuli radio-OMP-soitinta, tällaista mitä ei ollut siinä aikaisemmassa mallissa,

01:52:25.940 --> 01:52:29.940
niin niiden softa tehtiin, ja sitten kaikki tähän liittyvä testaaminen,

01:52:29.940 --> 01:52:36.940
eli sen takia se tiimi oli aika iso, että siinä oli sanotaanko useammanlaista työtehtävää.

01:52:36.940 --> 01:52:41.940
Tampereen Teklinsen yliopiston, eli aikaisemmin Tampereen Teklinsen korkeakouluun,

01:52:41.940 --> 01:52:46.940
merkitys koko Nokian liiketoiminnalle on myös ollut todella vahva.

01:52:46.940 --> 01:52:51.940
Tästä voisi ehkä sanoa esimerkkinä, että koko digitaalinen signaalin käsittely,

01:52:51.940 --> 01:52:58.940
mikä oli Yrjöneuvon Niiro Saranumme ja kumppaneiden johdolla käynnistetty Tampereelle,

01:52:58.940 --> 01:53:03.940
ja sitten kun tietoliikenne lähti digitalisoitua, niin silloin tarvittiin osaajia

01:53:03.940 --> 01:53:08.940
ihan tällaista tutkimustietoa, väitöskirjatekijöitä, ja tämä oli yksi syy,

01:53:08.940 --> 01:53:14.940
minkä takia koko Nokian matkapuheliliiketoiminnan tuotekehitys alkoi Tampereella.

01:53:14.940 --> 01:53:19.940
Nokian toimintaa keskitti Tampereelle vuosien saatossa aika nopeastikin,

01:53:19.940 --> 01:53:22.940
oikeastaan monien asioiden yhteensummana.

01:53:22.940 --> 01:53:29.940
Tietenkin täällä oli sellaisia aktiivisia henkilöitä, jotka halusi asettua Tampereelle.

01:53:29.940 --> 01:53:37.940
Reijo Paajanen tuli muun muassa salosta rakentamaan tätä sellularta tai yksikköä,

01:53:37.940 --> 01:53:43.940
ja sitten Tampereella oli vahvaa tutkimustoimintaa digitaalisen signaalin käsittelyyn,

01:53:43.940 --> 01:53:49.940
ja myös ohjelmistotekniikan osalta, ja kaikki nämä muodosti sen perustan.

01:53:49.940 --> 01:53:56.940
Ja sitten myös tilat oli tarjolla, ja kaupunki suhtautui erittäin myönteisesti

01:53:56.940 --> 01:54:01.940
Hermia yrityspuiston kehittämiseen ja rakentamiseen,

01:54:01.940 --> 01:54:07.940
ja Nokia kuuneltiin myös kaupungin suunnalta hyvin herkällä korvalla.

01:54:07.940 --> 01:54:16.940
Ja se mikä ehkä Tampereessa ero Salon, joka Salohan oli niin sanotusti koettuotannut,

01:54:16.940 --> 01:54:20.940
ja tämän matkapuhelin liiketoiminnan ydinpaikka.

01:54:20.940 --> 01:54:27.940
Eli Salon meillä oli siinä 2000-luvun alkupuolella aika hankalaa saada varsinkin softa ihmisiä.

01:54:27.940 --> 01:54:31.940
Eli Tampereen vetovoima oli siihen aikaan jo sangen merkittävä,

01:54:31.940 --> 01:54:36.940
joka tietenkin mahdollisti sen skaallautuvuuden ja useimpien tuotehankkeiden rinnakkaisen

01:54:36.940 --> 01:54:40.940
toteutukseen, joka sitten Tampereella tapahtuikin.

01:54:40.940 --> 01:54:44.940
Tuntuu, että tällä hetkellä ala voi hyvin.

01:54:44.940 --> 01:54:49.940
Eli Nokian entiset insinöörit on työllistyneet todella hyvin,

01:54:49.940 --> 01:54:54.940
uusia yrityksiä on alkanut ja ne on voimissaan.

01:54:54.940 --> 01:54:59.940
Ja nyt sitten tilanne on varmaan käyty nyt jopa taas toisinpäin, nyt on vähän niin kuin tekijäpula.

01:54:59.940 --> 01:55:04.940
Firmuja rupeaa olla niin paljon, että he tarvisivat tekijöitä jopa lisää.

01:55:04.940 --> 01:55:10.940
Ja minä tunnen, että nyt on ehkä samanlainen tilanne, mitä oli silloin joskus 90-luvun loppupuolella,

01:55:10.940 --> 01:55:15.940
että ala kasvoi ja se kasvaa nyt tällä hetkellä taas aika voimakkaasti.

01:55:15.940 --> 01:55:23.940
Nokianhan koulutti paljon ihmisiä kansainväliseen liiketoimintaan ja opiskelijat pääsivät tekemään diplomitöitä

01:55:23.940 --> 01:55:30.940
ja sitä kautta tarjottiin myös työpaikkaa ja ehkä se Nokian suuri merkitys

01:55:30.940 --> 01:55:38.940
tälle paikalliselle ekosysteemille ja niiden syntymiselle on nimenomaan ymmärtää sitä kansainvälistä liiketoimintaa.

01:55:38.940 --> 01:55:45.940
Ja se, että nyt mitä on syntynyt uusia yrityksiä ja startupia, niin heillä on heti se kansainvälistyminen

01:55:45.940 --> 01:55:52.940
niin sanotusti äidin maidossa sen Nokian kautta, että pystytään miettiin ja ajattelen suuresti,

01:55:52.940 --> 01:55:56.940
mutta toteuttaen sitten paikallisesti fiksulla tavalla.

01:55:56.940 --> 01:56:06.940
Tampereen yritysten ekosysteemikokonaisuus ehkä eroo siitä Nokian aikaisesta, että ensinnäkin Tampereen seutu

01:56:06.940 --> 01:56:15.940
ei ole yhdestä tai kahdesta yritystä riippuvainen, vaan täällä on ehkä nyt useita eri liiketoimintaa ekosysteemellä,

01:56:15.940 --> 01:56:20.940
turvallisuus, älykäs liikkuminen, uudistava teollisuus.

01:56:20.940 --> 01:56:31.940
Eli näiden ympärille on rakentunut myös sitä Nokian taustasta osaamista ja yrityksiä, jotka toimivat näissä uusissa ekosysteemeissä.

01:56:50.940 --> 01:57:09.940
Hei vaan kaikille seuraajille ja ollaan takaisin täällä studiossa ja jatketaan tosiaan Nokia-teemalla.

01:57:09.940 --> 01:57:15.940
Eli seuraavaksi aiheena on Nokian salautut pelilaitteet.

01:57:15.940 --> 01:57:23.940
Tuohon äskeisiin lyhyisiin dokumentteihin liittyen tuli kommenttia, että mikään takia ne on pysty suunnassa joku,

01:57:23.940 --> 01:57:35.940
joku taisi siellä mainita, että ne on aitoa N-Cage-tyyliä ja just sitähän siinä on alun perin haettukin,

01:57:35.940 --> 01:57:48.940
että ne on pelimuseon Fantastinen floppinäyttelyyn tuotettuja dokumentteja ja siinä haluttiin nimenomaan pysty suuntaisia videoita sinne museotilaan.

01:57:48.940 --> 01:57:56.940
Äkkiä siinä vähän vaikuttiin myös se, että tilaa oli aika rajaattu, että säästettiin myös vaakasuuntaista tilaa,

01:57:56.940 --> 01:58:03.940
kun ne tuotettiin pysty suunnassa, mutta tietoinen valinta N-Cage-näyttelyyn siis.

01:58:03.940 --> 01:58:19.940
Mutta nyt siis seuraavaksi aion puhua sivuta myös N-Cagia, mutta vähän muistakin Nokian tai sivuta N-Cagia ja puhutaan pääasiassa sitten muista Nokian pelilaitteista

01:58:19.940 --> 01:58:32.940
ja käsitellään nimenomaan tällaisia pelilaitteita, joista jo on kauheasti aikaisemmin puhuttu, eli tämmöisiä Nokian suunnittelemia,

01:58:32.940 --> 01:58:44.940
mutta peruumia pelilaiteprojekteja. Ja näitä löytyy yllättävän paljonkin sitten, että nyt Nokian puheliliiketoiminnan romahduksesta

01:58:44.940 --> 01:58:52.940
on sen verran kauan aika, ilmeisesti kulunut, että arkistot alkavat avautumaan ja tätä tietoa alkaa pikkuhiljaa tulemaan lisää.

01:58:52.940 --> 01:59:08.940
Tämä on siis Heikki Jungman ja minä toimin tässä Fantastinen Floppinäyttelyssä käsikirjoittajana ja kuraattorina.

01:59:08.940 --> 01:59:26.940
Ja siinä tehtiin aika pitkään tutkimustyötä näyttelyä varten ja ehkä tavallista tämmöistä noin 104 näyttelyä enemmänkin tutkimustyötä

01:59:26.940 --> 01:59:34.940
ja sitten siinä paljastui kaikkia muitakin aineistoja ja tietoa, mikä sitten loppujen lopuksi päätynyt näyttelyyn.

01:59:34.940 --> 01:59:47.940
Ja tässä nyt sitten osaltaan avataan näitä muitakin tutkimustuloksia tai löydöksiä, mitä siinä näyttelyprosessissa tuli ilmi tai löydettiin.

01:59:47.940 --> 02:00:00.940
Tämä on ensimmäinen tietopläjäys tästä uudesta tiedosta, joka Nokian liittoi ja sitten myöhemmin keväällä tulee varmaan vielä seuraava,

02:00:00.940 --> 02:00:08.940
meillä on tässä huhtikuussa niin Fantastinen Floppiin liittyvä tämmöinen teemapäivä täällä Pelimuseolla.

02:00:08.940 --> 02:00:24.940
Mutta jos mennään sitten asiaan, niin tässä siis tulen esittelemään Nokiala tämmöisiä design-konsepteja.

02:00:24.940 --> 02:00:41.940
Nämä ovat pääseessä Aalto-yliopiston Nokia Design Archivesta, joka on tämmöinen uusi arkisto, joka on juuri avautumassa tänä keväänä kaikille kiinnostuneille.

02:00:41.940 --> 02:00:48.940
Nämä ovat siis niiden Nokian teollisten muotoilijoiden tekemiä ja suunnitelmia lähinnä.

02:00:48.940 --> 02:01:02.940
Kävin siellä kaivelemassa nimenomaan pelitutkijan silmillä ja kaivoin sieltä sitten erilaisia peleihin ja pelilaitteisiin liittyviä pohdintoja.

02:01:02.940 --> 02:01:21.940
Nämä ovat aika fragmentaarisia, mitä sieltä löytyy, eli se on vain Nokian Espoon toimipisteen designereiden tekemiä konsepteja, jotka he ovat päättäneet säilyttää.

02:01:21.940 --> 02:01:35.940
Eli tämä ei ole missään nimessä mikään koko kuva Nokian kaikista tekemistä pelikonsepteista, vaan välähdyksenomaisia papereita siitä, mitä on sattunut säilymään.

02:01:35.940 --> 02:01:46.940
Näitä on sitten täydennetty vähän tätä tietoa niin sitten Fantastinen Floppinäyttelyä ja kirjaa varten tehdyllä haastatteluilla.

02:01:46.940 --> 02:02:05.940
Tässä tulee jonkin verran niin sanottuihin oikeisiin tuoteprojekteihin, mutta semmosia, jotka on myöhemmin peruttu, niin se on siinä tuoteprojekteihin liittyviä luonnostelmiä ja tietoja.

02:02:05.940 --> 02:02:24.940
Sitten osanaista on tämmöisiä mielikuvituksellisia niin sanottua design-fiktioita tai puhutaan design-fiktiosta, niin sellaisia luonnostelmia.

02:02:24.940 --> 02:02:46.940
Jos me aloitetaan niin nämä varhaisimmat, mitkä sieltä löytyy sieltä Nokian Espoon designereiden arkistoista niin pelilaitteisiin liittyvät luonnostelmat on noin vuodelta 1997 ja nämä liittyvät Nokian Mato-peliin.

02:02:46.940 --> 02:03:02.940
Nämä on päiväämättömiä. Nämä luonnostelmat on noin vuodelta 1997-98 arvioisin, koska tuo puhelin mikä on luonnosteltu tuohon kuvaan niin sehän on siis sama puhelin,

02:03:02.940 --> 02:03:10.940
joka todennäköisesti esittää sama puhelin, johon Mato-peli alunperin tuli eli Nokia 660.

02:03:10.940 --> 02:03:37.940
Ja se Mato-peli kuten kaikki varmaan tiedämme osoittautui suureksi hitiksi ja sakseeksi ja todennäköistä tässä ei ole minkäänlaista tekstitietoa liitetty näihin kuviin, mutta todennäköistä on siis että Mato-pelin suosio on saattelemaan sitten Nokian muotoilijatkin rupesi miettimään, että minkälaisia pelejä voisi puhelimeen tulla.

02:03:38.940 --> 02:03:50.940
Nämä on aika vielä tässä vaiheessa, nämä ensimmäiset luonnostelmat ovat aika tälleen, missä esitetään perinteisiä pelejä mobiiliversioina.

02:03:50.940 --> 02:04:14.940
Vielä ei ole sellaisia kauheakorkkialentoisia ehkä nämä pelit, joita näissä esitetään. Esimerkiksi tuossa kuvassa nyt on interaktiivinen Snakes and Ladders kaksin pelinä ja sieltä löytyy myös Trivial Pursuit ja Lotto mobiiliversioina.

02:04:14.940 --> 02:04:34.940
Siellä on mielenkiintoisena yksityiskohtana Lottoossa tulostettavan lippunen, joka tulee tuolta laitteesta. Näissä ei siis ole mitään tekstikuvauksia ja en tiedä, mitä tässä on designerit hakenut sillä, mutta mielenkiintoisena yksityiskohtana tässä hän on.

02:04:34.940 --> 02:04:51.940
Näytön kuvaa suhdehan on siis tuonne ei ole horisontaalinen, eli juuri niin sanotusti oikeampäinen näyttö, kun verrataan siihen, mihin Nokia päätyi esimerkiksi N-gagesissa.

02:04:51.940 --> 02:05:08.940
Näissä esitetään sitten digitaalisista peleistä. Esimerkiksi Asteroids ja Tekken on sitten piirrettynä näihin jonkin konsepteihin, että mitä voisi mobiililaitteella pelata.

02:05:08.940 --> 02:05:24.940
Näissä on sitten esitetty, että on ollut jo näitä ideoita, että mitä mobiilipelissä voisi olla vähän pitemmälle meneviä.

02:05:24.940 --> 02:05:51.940
Esimerkiksi liiketunnistusta, Nintendo viimeistä ohjainta ja luonnosteltuja ja kosketusnäyttö ja netistä download-ladattava sisältö ja erilaiset muokkausmahdollisuuden on sitten esitetty.

02:05:51.940 --> 02:05:58.940
Mutta mennään eteenpäin sitten näistä ihan ensimmäisistä luonnoksista.

02:05:58.940 --> 02:06:16.940
Ja sitten seuraavaan vuoteen vuonna 1998-2000, niin Nokiala on selvästi ollut kiinnostus sitten tämmöisiin päälle puettaviin pelilaitteisiin.

02:06:16.940 --> 02:06:45.940
Tämä liittyy siihen, että vuonna 1998 Nokian tutkimuskeskuksen eli Nokia Research Centeriin perustettiin ihan oma peleelle omistettu tutkimusryhmä, joka oli aika pieni, mutta kuitenkin pelien hyödyntäminen liiketoiminnassa alkoi kiinnostaa matopelin jälkeen ja siihen alkoi tutkimustoiminta.

02:06:45.940 --> 02:07:11.940
Tämä tutkimusryhmä ensimmäiseksi keskittyi nimenomaan AR-peleihin ja päälle puettavaan tekniikkaan he kehitti prototyyppejä tämmöisistä peleistä, jossa sitten oli esimerkiksi Tansi Quake-tyylinen räiskintäpeli päälle puettavalla teknologialla.

02:07:11.940 --> 02:07:33.940
Silloin tämä heidän teknologialle käytännössä selkäreppuun menevää, mutta sitten suunnilleen samaan aikaan sitten nämä nokian teollisuus- ja teolliset sunnittelijat pohtivat, että miltä tämmöinen voisi tulevaisuudessa näyttää sitten tämmöinen päälle puettava peliteknologia.

02:07:33.940 --> 02:07:45.940
Tähän liittyy myös mielenkiintoinen piirre, että samaan aikaan näillä desainereilla Nokias oli selvästi kiinnostus tämmöiseen moduulliseen puhelimään.

02:07:45.940 --> 02:08:08.940
Eli siellä toivottu jo aika paljon tämmöisiä konsepteja ja ideointia tämmöisestä, että kännykkää olisi toimissut jotenkin sille, että siinä olisi semmoinen palikka, johon liitettäisi sitten kuluttaja voisi ostaa haluamiansa osia ja liittää siihen peruspalikkaan.

02:08:08.940 --> 02:08:18.940
Ja siinä on ehkä taustalla ollut tämmöinen PC-tyyppinen ajattelu, että voidaan rakentaa semmoinen mobiililaita vähän PC-tyylisesti, kun halutaan.

02:08:19.940 --> 02:08:33.940
Ja yksi näistä tämmöisistä modulaarisista puhelinkonsepteista oli nimeltään Clan. Siinä näkyy sitten siinä, tuossa siitä tuonne lyhyt esittelypaperi.

02:08:33.940 --> 02:08:46.940
Ja tähän Claniin liittyen sitten nämä designerit myös hahmottelisivat tämmöistä pelipelaamiseen liittyviä moduuleja.

02:08:46.940 --> 02:09:03.940
Ja ne oli tämmöisiä AR-tyyppisiä päälle puettavia laitteita, että oli erilaisia näyttöjä, jotka puettiin, kypärämallisia tai silmamallisia ja sitten tämmöisiä ohjauslaitteita.

02:09:03.940 --> 02:09:11.940
Ja nämä oli tietenkin kuvertaisia, että mitä se todellisuus oli silloin, mikä saatiin toimimaan.

02:09:11.940 --> 02:09:22.940
Siellä Nokia Research Centerissa oli käytännössä iso rinkka, jossa oli se teknologia, jota pelaajat kanssa toivat mukanaan, tai selkäreppu.

02:09:22.940 --> 02:09:36.940
Tämä oli tietenkin aika kaukana siitä, että voidaan tosiaan puhua tämmöistä design fiktiosta, jolla luonnostellaan tulevaisuutta.

02:09:36.940 --> 02:09:58.940
Mutta tässä luonnostelmassa puhuttiin noin jostain vuodesta 2004 tai 2005, kun tämä oli vuodelta 1999, että noin 5-6 vuoden päästä voisi olla Nokia-alta tulossa tällaisia tuotteita.

02:09:58.940 --> 02:10:13.940
No näin ei tietenkään käynyt, niin kuin kaikki tiedetään, niin se ei ollut ehkä ihan niin yksinkertaista, että on sen teknologian tekeminen, kun designerit silloin arvioi tai toivoi.

02:10:13.940 --> 02:10:21.940
Ne tekivät myös luonnostelemaan, että minkälainen tällainen AR-peli voisi olla.

02:10:21.940 --> 02:10:36.940
Peli, jota tässä pohdittiin, se oli tällainen ehkä toinen agenttihenkinen arvoitusten ratkaisupeli, jossa pelaajien piti globaalisesti tehdä yhteistyötä.

02:10:36.940 --> 02:10:52.940
Ajatus oli se, että oikean elämän paikkoihin olisi piilotettu viestejä ja vihjeitä, jotka näkisivät esimerkiksi, jos tämä peli pelaisi ja pelaajien piti tehdä yhteistyötä.

02:10:52.940 --> 02:11:05.940
Esimerkiksi joku vinkki saattaisi olla piilotettu Suomen pelimuseoon ja ratkaisuksi ongelmaan, joka sijaitsi fyysisesti vaikkapa Los Angelesissa tähän tyyliin.

02:11:05.940 --> 02:11:25.940
Nokia toteutti tällaisilla samalla hengellä oikeita pelejä, joissa ei ollut mitään AR-elementtejä, vaan ne olivat media-pelejä, joita kutsuttiin nimellä Nokia Game.

02:11:25.940 --> 02:11:30.940
Niitä oli yksi vuodessa aina järjestetty.

02:11:31.940 --> 02:11:41.940
Näiltä samalta ajoilta löytyy paljonkin päälle puettavan teknologian pelikonsepteja. Tässä on yksi esimerkki niistä.

02:11:41.940 --> 02:11:57.940
Nokia teolliset suunnittelijat suunnittelivat tämmöisen Tomahawk nimellä kulkevan konsepti, jossa oli erilaisia laitteita, jotka oli samalla asusteita tavalla tai toisella.

02:11:57.940 --> 02:12:13.940
Tässä on pelikonsoli. Tämähän on selvästi huomaa, että tässä on tämä tyyli edellä menty. Jos pelaajana katsoo, voidaan kyseenalaistaa, kuinka hyvä ergonomia tuolla olisi pelattu.

02:12:13.940 --> 02:12:17.940
Varsinkaan Quake, mikä siihen on luonnoitettu tuohon näyttöön.

02:12:17.940 --> 02:12:23.940
Tämmöisiä siis pohdittiin silloin Nokiaan.

02:12:24.940 --> 02:12:37.940
Se käytännön hommasta, mikä oli lähempänä ehkä käytäntöön, oli nimenomaan sellaisia vielä tulevaisuuden luonnostelmia.

02:12:37.940 --> 02:12:57.940
Päällepuettavat peliteknologiat ja laitteet. Käytännössä sitten kuitenkin se Nokian pohdinta meni siihen suuntaan, että pelilaite tehdään.

02:12:57.940 --> 02:13:17.940
Oikeastaan siitä lähtien, kun sitä ruvettiin vakavissaan miettimään tuonne aina vuoteen 2000-kuussa asti, siinä oli ristivettua ja pohdintaa, kuinka paljon se pitäisi olla pelikonsoli, oikean puhdasverinen pelikonsoli, ja kuinka paljon se pitäisi olla puhelin.

02:13:17.940 --> 02:13:31.940
Tämä keskustelu oikeastaan meni edestakaisin kumpaankin suuntaan, eikä se oikein koskaan tullut päätökseenkään.

02:13:31.940 --> 02:13:47.940
Äänkeitsikin liittyy tähän samaan keskusteluun. Tuossa on esitetty yksi näistä konsepteista, joka silloin oli päivämätön, mutta noin 2000-luvun alusta.

02:13:47.940 --> 02:14:08.940
Tuossa oli nimeltään Quantum Dancing, joka oli näistä esitettyistä konsepteista pelikonsolimaisin. Siinä ei ole sanottu, onko siinä puhelinta ollenkaan, että onko se täysiverinen pelikonsoli.

02:14:08.940 --> 02:14:19.940
Tuo on siis hyvin varhainen vielä edelleenkin konsepti, että mitä tuosta tuoteprojektia ei ole ollut tuommoselle laitteelle.

02:14:19.940 --> 02:14:41.940
Tässä on jotakin muita luonnostelmia vuodelta 1999 ja 2000-luvun alusta, että miltä tällainen pelilaite voisi sitten näyttää.

02:14:41.940 --> 02:15:06.940
Siinä ehkä taas voidaan miettiä, että onko tuo nyt ergonomisilta ratkaiselta kauhean hyvä, mutta tuo oikeanpuoleinen flip-systeemi tuossa kannessa, mutta ehkä se nyt ei ole tässä se vähäpointti arvostella sitä.

02:15:06.940 --> 02:15:30.940
Alto-yliopisto Nokia Archivissa ei valitettavasti löydy N-gagesin liittyviä luonnostelmia kauhean paljon eikä siihen itse julkaistu laitteeseen oikeastaan mitään, mikä on valitettavaa ja se johtuu siitä, että se laite sunniteltiin Tampereella eikä Helsingissä.

02:15:30.940 --> 02:15:52.940
Muutama N-gagesin liittyvä juttu siellä löytyy. Siellä löytyy suunnitelmia tuossa N-gagesin kantopussukan suunnitelma, joka ei koskaan tapahtunut, mutta semmosiakin tehtiin.

02:15:52.940 --> 02:16:12.940
Tuossa oikealla puolella on sitten tällaisia pohdintoja ja sen jälkeen kun N-gages oli jo lyöty lukko, että miltä se näyttää, että tulee takopuhelin ja näin, niin sitten on jatkojuttuja, että miltä voisi näyttää sitten N-gagesin seuraajat.

02:16:12.940 --> 02:16:40.940
Sen henkisesti tuossa on sitten jotakin varhaisia hahmotelmia tehtyä. Tuossa on yksi niistä tällaisista, mitä on pohdittu. Siihen aikaan tuolla nämä designerit, kun teki näitä pohdintoja pelilaitteisiin liittyen, niin tosi monet niistä on suoraan merkitty N-gagesiksi.

02:16:40.940 --> 02:16:50.940
Eli silloin nuo kiala, niin kuin N-gages oli tämä kattotermi, mitä käytettiin, että kun puhuttiin pelilaitteista, niin se oli se brändi.

02:16:55.940 --> 02:17:03.940
Mutta sittenhan liittyy tähän, jos vielä jatketaan tällä teemalla, että kuinka paljon pelipuhelin ja...

02:17:03.940 --> 02:17:17.940
Ehkä mä palaan noihin kysymyksiin vielä tuossa vähän myöhemmin. Kiitos tiedosta.

02:17:17.940 --> 02:17:38.940
Mutta tästä teemasta, että kuinka paljon puhelia ja kuinka paljon pelikonsoli, niin tähän liittyy sitten tämmöinen ehkä suurellisin näistä Nokian pelilaiteprojekteista.

02:17:38.940 --> 02:17:47.940
Tämä oli siis oikea tuoteprojekti, joka oli kolmisen vuotta kehitteellä, eli aika pitkä enki, ja se oli tällainen gamedeck-akko.

02:17:47.940 --> 02:17:56.940
Tämä siis liittyy siihen, että N-gages, niin kuin varmaan kaikki tiedämme, niin se floppasi aika pahasti.

02:17:56.940 --> 02:18:07.940
Siellä oli sitten Nokiala oli palkattu pelialan väkeä, ja siinä oli perustettu tämä Nokia Games Publishing organisaatio.

02:18:07.940 --> 02:18:22.940
Ja he varsinkin pelialan ammattilaisesti, tämä Nokia Games Publishing lähti ajaa tämmöistä, että tehtäisi tämmöinen niin sanottu oikea pelikonsoli,

02:18:22.940 --> 02:18:31.940
eli tämmöinen pelilaita, joka olisi semmoinen, kuten he katsoivat, että N-gagesin olisi pitänyt olla, tai mikä olisi järkevä tehdä.

02:18:31.940 --> 02:18:44.940
Tästä silloin jossakin lehdissä oli muutama maininta, että Nokia suunnittelee tällaista, mutta siitä ei julkaistu mitään tietoa, koska se oli salaista ja niin edelleen.

02:18:44.940 --> 02:19:02.940
Mutta nyt sitten tässä Fantastinen floppinäyttelyyhteydessä, niin ollaan saatu tietoa sitten tästä, että mikä tämä oli tämä Game Deck 2. Siitä kuultiin jo vähän tuossa dokumentissa.

02:19:02.940 --> 02:19:17.940
Tässä on vielä vähän näitä perustietoja siitä, eli se olisi kuitenkin ollut mobiilipelikonsoli, jossa olisi siis ollut vaakasuntainen kosketusnäyttö,

02:19:17.940 --> 02:19:36.940
ja sitten Atin sunnittelema grafiikkapiiri, ja se olisi ollut näiden haastateltavien mukaan suunnilleen Xbox 360-konsolin suorituskykyä vastaava, ja arkkitehtuuria seuraava,

02:19:36.940 --> 02:19:49.940
että siitä Nokia tekijä Atin kanssa sopimuksenkin tämän kehitystyön tekemisestä, ja siinä oli tosiaan analoginen joystickki.

02:19:49.940 --> 02:20:00.940
Tämä joystickki oli ainoa asia siitä laitteesta, joka kehitettiin loppuun asti, eli siitä tehtiin valmiiksi tämä joystickki,

02:20:00.940 --> 02:20:12.940
ja siinä olisi käyttänyt Series 80-käyttöliittymä, mikä oli Nokiaan siis kosketusnäyttökäyttöliittymä siihen aikaan.

02:20:12.940 --> 02:20:19.940
Lanseerauksia olisi pystynyt tulla noin kymmeneen, Nokia yksin oikeus peliä näin suunniteltiin.

02:20:19.940 --> 02:20:34.940
NKCissähän yksi iso asia, miksi se feilas oli, oli se, että ei ollut hyviä pelejä silloin lanseerauksessa, ja kyllä se olisi toiminut yhä myös puhelimena,

02:20:34.940 --> 02:20:46.940
ei hätää, siinä olisi ollut puhelin myös. Tämä nyt lähinnä kaatu siihen, että tällä kaikilla laskettiin hintaan noin 2-4 miljardia euroa

02:20:46.940 --> 02:20:59.940
mainoskampanjoineen ja markkinakuluineen, joka oli silloin jo sitten liian iso investointi Nokian johtajien mielessä.

02:20:59.940 --> 02:21:11.940
Tästä ei ole mitään kuvia, miltä tämä olisi näyttänyt, mutta tästä olisi, sitä lopullista muotoa ei ollut lyöty edes lukkoon, mutta

02:21:11.940 --> 02:21:16.940
sitä tehtiin erilaisia konseptisunnitelmia, jota nyt ei ole vielä löytynyt.

02:21:16.940 --> 02:21:26.940
Toisten haastateltavien mielestä, mitä ne olivat nähneet, niin se oli tämmöinen, niin kuin Need to the DS, DSM muistuttava,

02:21:26.940 --> 02:21:37.940
tämmöinen simpukkamallinen laite, ja sitten toisten haastateltavien muistelee, toista haastateltavien muistelee, että se oli tämmöinen

02:21:37.940 --> 02:21:49.940
PSP-tyylinen latuskalaita, jossa sitten oli koko tuolta alta liukuva näppäimistö, ja sen oli kuitenkin tarkoitus seurata tätä Nokian

02:21:49.940 --> 02:21:58.940
suunnilleen sen ajan muoto-maailmaa, jota kutsuttiin nimellä Sorcery.

02:21:58.940 --> 02:22:11.940
Mutta semmoinen oli siis, tiedetään GD2, tällä hetkellä, että jos joltakin löytyy joku

02:22:11.940 --> 02:22:25.940
salainen GD2-konsepti, niin sitten pääsee museoon ehkä, mutta sellaista ei ole vielä löytynyt.

02:22:26.940 --> 02:22:41.940
Joo, no sitten oli, jos mennään eteenpäin, niin samanaikaisesti N-Katesin ja GD2-rinnalla,

02:22:41.940 --> 02:22:59.940
niin Nokiala pohdittiin myöskin tätä eninkään pelikonsolipelaamista tai pelilaitteita, vaan tämmöistä mobiilijapuhelin pelaamista.

02:22:59.940 --> 02:23:14.940
Sitä puhutti tämmöisen uuden mobiilin pelaamisen kartoituksena, eli palataan taas näihin AR-juttuihin ja erilaisiin,

02:23:14.940 --> 02:23:28.940
miten hyödyntää sitä liikkuvuutta peleissä. Tässä ehkä vuosina 2003-2005-2004, niin voisi ehkä, jos vähän arvottaa,

02:23:28.940 --> 02:23:37.940
niin voidaan sanoa, että Nokiala ehkä oltiin huipussaan näissä peliajattelussa ja pelikonsepteissa.

02:23:37.940 --> 02:23:52.940
Silloin myös N-Katesille tehtiin niitä kaikista konsepteiltaan edistyksellisimpiä tai semmoisia pelejä, joissa oli uusia ideoita.

02:23:52.940 --> 02:24:11.940
Samalla näkyy myös näissä design-puolen konsepteissa. Tässä on nyt esitetty tämmöistä, joka sitten on nähty, siitä on tullut meidän todellisuutta,

02:24:11.940 --> 02:24:21.940
että tämmöinen AR-peli, jossa tässä nyt toimistoympäristössä aljeneita metsästä tämän kännykän ruutua käyttäen.

02:24:21.940 --> 02:24:44.940
Samalla mietittiin myös tämmöisiä ohjainlaitteita. Tässä yksi esitetty idea oli tällainen Nintendo Wii-tyylinen ohjain, jota heiluteltiin.

02:24:44.940 --> 02:25:02.940
Näitä samanlaisia teknisesti myös toteutettiin hieman aikaisemmin, muutamia vuosia aikaisemmin. Siellä Nokia Research Centerillä tehtiin liiketunnistusohjaimia ja niihin liittyviä pelikonsepteja.

02:25:02.940 --> 02:25:26.940
Nokia Designerit miettivät, miltä ne voisi näyttää. Toinen, mikä on samaisessa konseptissa esitetty, on Nintendo Switch-tyylinen ratkaisu, että ne saa irti tuosta isommasta päätelaitteesta

02:25:26.940 --> 02:25:37.940
liiketunnistin heiluttimet ja tässä toimisten erillisenä näyttönä se keskipalikka.

02:25:37.940 --> 02:25:56.940
Tämmöisen Designerit pohtivat, miltä se voisi näyttää. Tämäkin on hienosti n-gauge nimellä, eli ehkä jossain vaihtoehto tulevaisuudessa. Meillä on tuommoisia n-gaggeja, joita me huidomme niiden kanssa tuolla kaduilla.

02:25:56.940 --> 02:26:19.940
Tämä oli siis vuodelta 2004 ja Nintendo 5 tuli 2006 ja Switch 2017. Tällaisia samanlaisia ajatuksia on pyöritelty näissä isoissa teknologian firmoissa, jotka on peliasioita pohtinut.

02:26:19.940 --> 02:26:40.940
Samaan uuden mobiilin pelaamisen kartoitukseen liittyy ehkä mielenkiintoinen muutos. Näissä selvästi myös haetaan uusia pelaajaryhmiä.

02:26:40.940 --> 02:26:54.940
Nokialla suunnilleen vuosina 2003-2004 on hiiffattu se, että mobiilipelit todennäköisesti tulevatkin kiinnostavaan uusia pelaajaryhmiä.

02:26:54.940 --> 02:27:06.940
Mikä n-gaggeissa ehkä medetettiin se mahdollisuus, että se suunnattiin perinteiselle hardcore-pelaajaryhmälle.

02:27:06.940 --> 02:27:21.940
Tässä Nokia kehitti sen n-gagge-palvelun, jossa sitä yritettiin suunnata laajemmalle yleisölle ja kasuaalipelaajille.

02:27:21.940 --> 02:27:38.940
Tämä näkyy myös näissä konsepteissa jonkin verran. Siellä on vielä tässä vaiheessa se pohdinta-oulu, että naiset haluavat pelata mobiilipelejä, minkälaisia asioita, minkälaisia laitteita suunnittelemme naisille.

02:27:38.940 --> 02:27:54.940
Se on aika sukupuolittunutta vielä, mutta se aletaan hiiffaamaan, että mobiilipelit kiinnostavat muitakin kuin hardcore-pelaajia tai ehkä pääasiassa muita kuin hardcore-pelaajia.

02:27:54.940 --> 02:28:07.940
Lopuksi on vielä, kun n-gagge-palveluun mentiin, niin ihan lopuksi, nämä ovat viimeisiä konsepteja mitä sieltä löytyy.

02:28:07.940 --> 02:28:26.940
Se oli tällainen quick strike, eli puhelin joka oli suunniteltu pelaamiseen ja siihen sitten päätyi tämä, tai olisi päätynyt tämä GD2 tuotettu analoginen joystick, koska se oli valmiiksi tehty.

02:28:26.940 --> 02:28:42.940
Tämänkin sitten peruuttiin syystä, joka ei ole selvillä, mutta se olisi näyttänyt aika lailla tuolta, mitä tuossa kuvassa on tämä quick strike laite.

02:28:42.940 --> 02:29:01.940
Se jäi sitten minun tietääkseni viimeiseksi tällaiseksi pelilaite. Siis se oli oikea tuoteprogramma ja jäi viimeiseksi pelilaitteen tuoteprogrammiksi Nokiala minun tietääkseni.

02:29:01.940 --> 02:29:11.940
Mutta lopuksi vielä tämmöinen häpeilemätön mainos tässä lisää näistä Nokian peliprojekteissa.

02:29:11.940 --> 02:29:32.940
Tänä keväänä tulee kirja ulos, joka perustuu tähän museonäyttelyynkin tehtyihin tutkimuksiin ja haastatteluihin, jossa se siis keskittyy engagediin, mutta myös lisää näistä muista Nokian peliprojekteista siinä.

02:29:33.940 --> 02:29:43.940
Mutta minusta tuntuu, että meillä on vielä pari minuuttia aikaa tässä, niin olikos täällä jotakin kysymyksiä?

02:29:43.940 --> 02:29:49.940
Minä en ole ehtinyt, kun olen höpöittänyt. No niin kysypä sieltä, niin tämä on varmaan helpompi sitten.

02:29:49.940 --> 02:30:09.940
Minä en ole kuullut ainakaan, että olisi ollut mitään 3D-näyttöön liittyviä peliä, että ainakaan nämä mitä me ollaan haastateltu, niin ei ole asiasta maininnut tai puhunut.

02:30:19.940 --> 02:30:23.940
Tiedätkö, ketkä voivat aina ottaa poissa kaulassa, että voi käyttää puhuvia?

02:30:23.940 --> 02:30:49.940
En tiedä, ne on niin varhaisia konsepteja, että en tiedä, onko niitä mietitty vielä edes noin pitkälle, mutta niissä ei ole useinkaan mainittu.

02:30:49.940 --> 02:31:00.940
Kun näitä konsepteja on tehty, niin ne on esitelty jossakin Powerpoint-esityksissä, niin niitä yksityiskohtia ei ole aina merkitty.

02:31:00.940 --> 02:31:11.940
Niitä ei ole edes mietitty, vaan ne ovat vain, että tämän näköisiä voisi olla monet tämmöisistä luonnostelmista.

02:31:11.940 --> 02:31:19.940
Onko minun mikki auki tuonne striimiin? Nyt pitäisi olla, kun valitettiin, että kysymyksiä ei kuulunut.

02:31:19.940 --> 02:31:26.940
Kysymys oli se, että käytettiinkö sitä 3D-näyttöön peleissä ja sitten, että miten tämä toimii, tämä kaulaan rikustettava laite.

02:31:26.940 --> 02:31:33.940
Viimeinen kysymys oli, että onko Salkkareista ikinä yritetty konsolipeliä? Tuli mielestäni iso juttu silloin 9800.

02:31:33.940 --> 02:31:39.940
Ei ole kyllä työryhmän tiedossa, olisi kyllä varmaan ollut huikea setti.

02:31:39.940 --> 02:31:49.940
Kiitoksia Heikki. Nyt meillä on vielä tässä sitten yksi video jäljellä, Engage-aiheinen, ja sen jälkeen mennään sitten pikkusen eri aiheeseen.

02:31:49.940 --> 02:31:57.940
Eli meillä tulee saavutettavuudesta peleissä ja ohjaimissa eri aikoina. Meillä on laaja paneelikeskustelu täällä.

02:31:57.940 --> 02:32:03.940
Kymmenen minuuttia raivokasta roudausta. Sillä välin te saatte nauttia Engage-videosta. Kiitoksia.

02:32:03.940 --> 02:32:13.940
Engage ja Nokian kohtalosta opittiin ehkä sellaisia asioita, että sehän oli hyvin rohkea kokeilu Nokialta ylipäätään.

02:32:13.940 --> 02:32:23.940
Mutta se oli hyvä juttu, että Nokia ulkoisti hirveän paljon sitä pelinkehitystä, joka tietyllä tapaa mahdollisti sen, että pelinkehittäjät olivat itsenäisiä yksikköjä.

02:32:23.940 --> 02:32:33.940
He eivät ehkä langeneet semmoisen suuren yrityksen innovaatiodilemaa, missä rupeaa helposti tulemaan rohkeuden puutetta kokeilla jotain.

02:32:33.940 --> 02:32:41.940
Toisaalta myös se oli aika erinomainen tilaisuus, missä pelinkehitteille pelituotantoja rahoitettiin ihan eri tavalla kuin koskaan aikaisemmin.

02:32:41.940 --> 02:32:50.940
Varmaan kansainvälisestikin katsottuna tosi paljon. Samaan aikaan heille ei ole kahden iso taloudellinen riski siitä, kuinka hyvin pelit menestyvät.

02:32:50.940 --> 02:33:04.940
Tämä oli pelinkehitteille ihan mieletön mahdollisuus oppia mobiilipelien kehittämistä, joka sitten toisaalta vaikkakin muuttui markkina tosi paljon ja kaikkiin koko infra, kun iPhone tuli.

02:33:04.940 --> 02:33:15.940
Sehän oli ihan erilainen koko kauppapaikat ja jakelukanavat ja käyttöliittymä, mutta kuitenkin oli jo kokemus siitä, että miten pieniä mobiilipelejä tehdään.

02:33:15.940 --> 02:33:25.940
Oli myös ymmärrystä siitä, että minkälaisissa tilanteissa ne pelaavat. Hirveän paljon varmaan loppujen lopuksi se ei muuttunut se aktuaalinen pelaaminen.

02:33:25.940 --> 02:33:29.940
Ja siinä kohtaa suomalaisille pelinkehitteille oli etuliöntiasema.

02:33:29.940 --> 02:33:44.940
Suomalaisen peliteollisuuden ekosysteemi ennen N-Gagea koostui muutamasta varsin pienestä pelistudiosta, joissa oli aika pieni miehitys.

02:33:44.940 --> 02:33:58.940
Henkilöstö oli pääasiassa itse oppinutta, yleisesti demos gene-taustaisia ja koska talent pool oli aika pieni, niin myös rekrytointi ja kasvaminen oli aika mahdotonta.

02:33:59.940 --> 02:34:07.940
Videopelejä kehitettiin intohimolla ja se kantava ajatus oli hauskanpito tehdä hauskoja pelejä, joita itselläkin on hauskaa.

02:34:07.940 --> 02:34:13.940
Se johti luovaa hulluuteen, joka ei ehkä ollut niin kovin organisoitunutta.

02:34:13.940 --> 02:34:24.940
Laaduvarmistuksessa ja projektiohtamisen prosesseissa ei oltu mitenkään kovin syvällisiä, jos niitä oli ollenkaan.

02:34:25.940 --> 02:34:37.940
Teknisyys edellä mentiin, eli teknologia oli se, millä kehitettiin pelejä ja pelien toimivuus ei ehkä ollut niin ajatuksena tärkeimpänä.

02:34:37.940 --> 02:34:45.940
Suomi oli kaukana pelikehityksellisesti muusta maailmasta, eli täältä oli pitkä matka lähteä myymään.

02:34:46.940 --> 02:34:57.940
Koska meillä ei ollut mitään omaa julkaisia lähikentällä, niin Nokia-pelijulkaisu aukaisi oman osastonsa ja tietysti avasi kokonaan uudet markkinat täällä.

02:34:57.940 --> 02:35:15.940
Koska Nokia oli oma konsoli, jollasta ei myöskään ollut Euroopassa, niin kehitystyökalut, developer support, eli tukikehittäjille, nämä oli kaikki, mitä Nokia toi tänne lähikentille.

02:35:15.940 --> 02:35:27.940
Sitä myötä myös kehitysstudiot oppivat pitsaamaan niitä tuotteitaan, eli pitsaamaan niitä omia konsepteja ja valmistelemaan niitä konsepteja.

02:35:27.940 --> 02:35:34.940
Nokia Auto tässä myös näitä studioita paljon, eli sillä saatiin paljon lisää kokemusta alalle.

02:35:34.940 --> 02:35:42.940
Nokia Games Publishingalla oli tällainen Dedicated Developer-ohjelma, johon valittiin parhaita kehittäjiä.

02:35:42.940 --> 02:35:56.940
Koska Suomessa oli aika vähän kehittäjiä, niin lähdettiin myös siitä, että otetaan ihan pieniä muutama hengen kehittäjiä ja kasvatetaan niistä sitten Nokian investoinneilla ja prosessituella isoja toimijoita.

02:35:56.940 --> 02:36:05.940
Tällä tavalla esimerkiksi toimittiin Red Lynxin ja Bugbear Entertainmentin kanssa Bugbear Entertainmentille.

02:36:05.940 --> 02:36:20.940
Käytännössä rakennettiin nollasta toinen kehitysteami, joka siinä vaiheessa oli esimerkiksi aika lailla ensimmäinen studio Suomessa, jolloin oli kaksi tiimiä, kun siihen saakka kaikki oli vain yksittäisiä tiimejä.

02:36:20.940 --> 02:36:48.940
Toinen näistä Nokian Dedicated Developer-ohjelmaan osallistuneista kehitystaloista oli Red Lynx, joka kasvatettiin tällaista ihan muutaman henkilön talosta, kahden täyskokoisen kehitysteemin ja kolmannen Server Pack'in tiimin kokoiseksi kansainvälisesti uskottavaksi peliyhtiöksi, jollaisena se tietysti tänä päivänä jatkaa toimintaansa.

02:36:49.940 --> 02:37:11.940
Näiden Dedicated-studioiden myötä suomalaiset studioit pääsivät ensin kehittämään näitä alkuperäisiä pelejä, ja koska niistä tuli menestyksekkäitä ja niihin käytettiin suuria markkinointibudjetteja ympäri maailmaa, niin suomalaiset pelitalot pääsivät osaksi valtavaa markkinointikoneistoa, joka on kansainvälinen ja se on kaikilla pelimessuilla ja se on vakavasti otettava.

02:37:11.940 --> 02:37:40.940
Ja kun se tapahtui tavallaan ensimmäistä kertaa, niin se oli tietysti näille pelitaloille suunnaton etu ja sillä tavalla myöskin kansainvälisesti ruvettiin näkemään, että Suomessa on pelikehitystä, koska eihän se näkynyt siinä valtavassa massassa kansainvälisiä kehittäjiä, joilla oli sitten toisenlainen tuki takanaan ja suomalaiset tavallaan parhaatkin eksyivät sinne joukkoon, että sieltä pieniä valopilkkoja näkyi, mutta näihin saatiin paljon enemmän näkyvyyttä.

02:37:41.940 --> 02:38:05.940
Nokia Games Publishingin toiminnan kautta ihan suoraan alalle tuli Suomessa ainakin 50 uutta toimijaa kehittäjapuolelle, jotka oli kokonaan pelialaa ulkopuolelta, jotka oppivat tämän uuden ammatin näiden ohjelmien kautta sekä sen lisäksi ainakin 50 johtotason ihmistä.

02:38:05.940 --> 02:38:34.940
Ja nämä ennemmin tai myöhemmin sitten, kun N-Gamesin tähti alkoi hiipua, niin ne siirtyi tietysti muihin studioihin Suomessa töihin ja tänä päivänä oikeastaan siitä selkärangasta, jolla peliteollisuus toimii, niin merkittävä osa on näitä henkilöitä, elikkä korkeimmilla paikoilla ja menestyneissä yrityksissä on tämän aikaisin alalle tulleita uusia ihmisiä ja se kasvatti tämän alan kokoa.

02:38:35.940 --> 02:38:51.940
Minun mielestäni lähes tuplaksi ihan henkilöstön puolesta, koska aluksi väke oli tosiaan vain kourallinen ja se edensauttoi sitä kasvua seuraavilla 50 vuodella, kun mentiin eteenpäin, niin kaikki kasvoi paljon nopeammin.

02:38:51.940 --> 02:39:07.940
iPhone mullisti mobiilipelaamista tosi paljon, että se oli yksi merkittäviä disruptioita pelialalla ja pelaamisessa se tarkoitti sitä kuluttajan näkökulmasta, että sulla oli selkeä kauppapaikka, missä oli tietyllä tapaa etukäteen validoidut pelit.

02:39:08.940 --> 02:39:27.940
Toinen asia, mikä siihen oli kuluttajan näkökulmasta, että siellä oli hyvin selkeät maksumekanismit, elikkä kun pelaaja tai puhelimen hallitsija, jolla oli kytketty esimerkiksi luottokortti App Storeen, niin maksumekanismit tuli hirveän paljon sujuvimmiksi, ei tarvinnut enää käyttää SMS-laskutusta tekstiviestillä tai jotain muuta.

02:39:27.940 --> 02:39:37.940
Kosketusnäyttö, suuri näyttö, oli toki myös pelaajan näkökulmasta hirveän iso mullistus, eihän se ole ollut aikaisemmin.

02:39:37.940 --> 02:39:58.940
Yhteiskunnallisesti Nokia Games Publishing hyödytti pelialaa monella tapaa. Merkittävimpiä oli se, että vielä 2000-luvun alussa valtiolliset toimijat eivät mieltänyt pelialaa edes minkäänlaiseksi teollisuuden alaksi.

02:39:58.940 --> 02:40:11.940
Sille ei voinut saada mistään rahoitusta, pankit tai muuten ei edes ymmärtänyt, että se on millään tavalla liiketoimintaa. Sille on minkäänlaista uskottavuutta, jonka vuoksi myös siihen koulutukseen ei oltu panostettu.

02:40:11.940 --> 02:40:25.940
Sitten kun Nokia Games Publishing perustettiin, niin valtiolliset tahotkin oivasi, että tämä on teollisuuden ala ja täällä on tulevaisuutta, ja tämä voi tulevaisuudessa vaikuttaa makrotaloudellisesti tuottavana teollisuuden alana.

02:40:25.940 --> 02:40:37.940
Jos verrataan iPhonein tuomaan mullistusta tämänhetkiseen murrostilanteeseen, tai me eletään ehkä murroksen kynnyksellä, että tämä ei vielä ole realisoitunut, mutta tämä on hyvin selkeästi nähtävissä.

02:40:37.940 --> 02:40:46.940
Ehkä selkeä murrostekijä pelialalla tällä hetkellä on se tekoäly, mutta tekoäly tulee olemaan yhteiskunnallisesti paljon enemmänkin kuin pelialalla.

02:40:46.940 --> 02:40:59.940
Jos iPhone oli ehkä enemmän vihde- ja kuluttajalelektroniikkaa ja tällaiseen liittyvää murros, niin tekoäly todennäköisesti tulee olemaan yhtä suuri kuin teollistumisen aiheuttama murros, ja se tulee vaikuttaa tosi monella alueella.

02:41:00.940 --> 02:41:13.940
Toisaalta murrostilanteet ovat aina myös mahdollisuuksia, ja ehkä tämä on vielä suurempi mahdollisuus toivottavasti kuin iPhone. Suomalaiset pelinkehitteet ovat perinteisesti hirveän pieniä yritykset.

02:41:13.940 --> 02:41:36.940
Ja sitten toisaalta myös aika ketteriä, että uskon siinänsä, että kun tässä on ollut paljon sellainen tilanne, että meillä on vain niitä isoja peliyrityksiä ja tiettyjä tuotteita, jotka kestävät sille vuosia, on tosi vaikea tulla uutena yrittäjänä ja uuden pelin kanssa läpi, niin tällaiset murroskohdat mahdollistavat sitten hyvin näiden uusien läpipääsyn, tai ainakin paremmin.

02:41:43.940 --> 02:42:07.940
Ja näin on ajattu myös striimiin mustaa. Tervetuloa takaisin.

02:42:07.940 --> 02:42:24.940
Meillä on täällä vieraita. Meillä on Pauliina Baltsar, Markus Kämäläinen ja sitten Superouti tuli tänne kameran eteen. Aiheenamme on pelien saavutettavuusohjaimet ja myös pelimuseon saavutettavuus.

02:42:24.940 --> 02:42:38.940
Ja niin kuin mä sanoin tuossa ennen, kun me juteltiin vähän, että mistä puhutaan, niin mä sanoin ensiksi tällaisen retrosetänäkökulman tähän, ja sitten lähdetään siitä tulemaan kohti tätä nykyaikaa.

02:42:38.940 --> 02:42:53.940
Meillä on tuolla museossa erittäin harvinainen esine, joka on nyt täällä. Sen takia minulla on taas nämä hanskat. Katsotaan, jäänkö minä tänään monta kertaa kiinni siitä, että minulla ei ole näitä silloin kuin pitäisi, mutta täällä siis on.

02:42:53.940 --> 02:43:14.940
Tuolta ihan pysyvästä näyttelystä tämä Ness handsfree. Tämähän on siis Nintendo 8-pittiselle tarkoitettu ohjain, jonka käyttämiseen ei tarvita käsiä lainkaan.

02:43:14.940 --> 02:43:29.940
Tämä siis ripustetaan tosiaan pelaajalle tähän rinnan kohdalle ja leuka-asetetaan tähän, ja tässä on suuntaohjain näin.

02:43:29.940 --> 02:43:58.940
Sitten siellä laatikossa on semmoinen letku, joka tulee tähän, ja siihen sitten, se voi olla, että se on jossain siellä mahdollisesti, niin joka tapauksessa on se ainakin joskus ollut, niin se tulee tästä, ja se laitetaan suuhun, ja sitten sitä voi puhaltaa tai imeä, ja se tekee sitten A- tai B-toiminnon.

02:43:58.940 --> 02:44:22.940
Tämä on sillä tavalla sitten hyvin jännä, eli tästä säädetään se, että kuinka kovalla paineella se reagoi siihen, ja ilmeisesti niin, että kun painaa tietyn voiman ylittää, niin sitten se onkin select ja start.

02:44:22.940 --> 02:44:30.940
Tämä on tämmöinen vähän hämärä, että tuosta pystyy sitten vaihtamaan se toiminnot, eli A ja B, B ja A käänteisiksi.

02:44:30.940 --> 02:44:43.940
Tämä on nyt niin harvinainen, että tiedossa on, että Nintendolla tietysti itsellään on USA-assa, ja ilmeisesti USA-assa tätä on myös myyty.

02:44:43.940 --> 02:44:57.940
Tämä yksilö on varustettu Euroopan tuotenumerolla, siinä on EuroPN 18645, ja sarjanumero on 1228, eli tosi pienestä tuotannosta puhutaan joka tapauksessa.

02:44:57.940 --> 02:45:22.940
Tämä on tullut Suomeen siis Mikrobitti-lehdelle testiin, ja silloin 2000-luvun alussa, kun Mikrobitti muutti pois sieltä pitäjäämäistä kornetin tieltä, niin he tyhjensivarastojaan, ja me saatiin silloin mennä sinne tonkimaan, että mitä te haluatte täältä, ja siellähän sitä oli, sitä kiinnostavaa tavaraa, ja siellä oli myös tämä, ja ajateltiin, että onpa omituinen, eikä edes ymmärretty, miten harvinainen tämä on ollut.

02:45:22.940 --> 02:45:37.940
Tämä on ollut meillä tuolla museon siellä pelikaupassa, semmoisena tietäjät tietää, se on siellä nurkassa, eikä puhu mitään, mutta sitten jos joku, joka Nintendo on harrastanut tai näin, niin huomaa sen, niin varmasti osaa arvostaa.

02:45:37.940 --> 02:46:06.940
No joskus kokeilu, oli semmoinen erikoinen juttu, että semmoiset italialaiset pelivideoiden tekijät, he tekivät dokumenttia Matthew Smithistä tästä Jet Set Willy Manic Miner koodarista, ja sitten heillä oli toinen juttu, ja sitä varten halusivat, että me pelataan tällä, ja mä oon silloin pelannut tätä käyttäen, mutta me ei haluttu sen takia käyttää sitä putkea, ettei sinne sitten jää mitään, kun se oli vähän jo iällä siinä vaiheessa.

02:46:06.940 --> 02:46:27.940
Joten mä tiedän, että tämä kyllä toimii, mutta sitä puhallusjutua toinenksessa olisi nyt aika lailla kuiva, mutta tämä oli kuitenkin semmoinen, mä muistan sen jutun tästä, että mikrobitissä näytettiin kuva tästä, että tällainen on, ja mä muistan silloin ajatellen, että vau, että hienoa, että joku on tullut ajatelleeksi tällaista, että oispa hienoa, kun olisi enemmänkin tällaisia.

02:46:27.940 --> 02:46:47.940
Aika kauan kesti, että päästiin siihen, että on enemmän mahdollisuuksia pelata, ja tämä oli tosiaan, tämän halusin ottaa sen takia esiin, että tämä on tosi erikoinen, ja Nintendo-keräilijöitäkin on paljon, niin heitäkin varmaan tämä asia kiinnostaa, niin pannaan se takaisin sinne, ja se on mikrobitin markku alaselle tullut aikanaan.

02:46:47.940 --> 02:46:49.940
Mikä on ollut tollasen laitteen hinta?

02:46:49.940 --> 02:47:10.940
Huomattava. Kyllähän se on ollut tosi kallis, koska se on ollut niin, että siinä on varmasti myös siihen luotettu, että siihen saa jonkunnäköisen hankintatuentain näin, että totta kai se on erikoisvarusteinen, mutta kyllä se on ollut hintava.

02:47:10.940 --> 02:47:39.940
Tosiaan jos sarjanumero on tuhannen päälle vähän, niin on kyllä hienoa. Sitten mietin tätä meidän aihetta, että mitä muuta löytyisi, voin ottaa nämä pois, koska nämä on minun omia kamoja, niin tuli kaksi asiaa, nämä ei ole mitenkään mukavaa, eikä täällä ole kiva käyttää tietokoneita sen takia miellään Risu, niin kaksi asiaa löysin tuolta itseltä, tämä nimeltyy ensimmäisen päättyneisen tikuista asiaa näyttelyyn.

02:47:39.940 --> 02:48:07.940
Tämä ei vielä ehtinyt sinne, mutta tässä on siis Quick Joy Foot Pedal, ja tämä on sieltä pysäriin alkuvaiheesta, SV129, ja tämä on jännä ohja, että tämä on Atari Joystick, jossa on läpivienti, eli tähän liitetään peliohja, ja sitten tämä liitetään koneeseen.

02:48:07.940 --> 02:48:24.940
Täällä on, mitä toimintoja haluaa laittaa näihin polkimiin, eli tuosta määritetään, että onko se nyt sitten ylös, oikealle, alas, vasemmalle tai tulitus, niin sillä valitaan, että on 1, 2 tai 3 nappula.

02:48:24.940 --> 02:48:43.940
Tätähän voi ajatella sillä tavalla, että tämän voi auttaa normaaliakin pelaamista sen kautta, että vaikka olisikin kädet käytettävissä, niin voi siirtää jotain toimintoja tästä sinne, mutta ilman muuta tässä on ollut ajatuksena myös se, että helpotetaan sitä pelaamista.

02:48:43.940 --> 02:49:01.940
Tällähän pystyy aika montaa peliä, kun sulla on vasen ja oikeen ja yksi nappi, niin pystyy aika montaa asiaa tekemään, ja sitten tosiaan täältä kääntyy vielä tällaiset läystäkkiä, että tämä istuu ihan suhtukevasti, se ei välttämättä lähe liukumaan, tosin nyt nämä on kivikovat nämä kumit, totta kai, kun tämä on niin vanha, mutta joka tapauksessa.

02:49:01.940 --> 02:49:03.940
Tämä on ihan mun mielestä.

02:49:03.940 --> 02:49:05.940
Miltä vuodelta tämä oli?

02:49:05.940 --> 02:49:16.940
Tämä menee sinne 90-luvun alkuun, mä en sitä kopiraittia ihan tarkkaan kattonut, kun täällä mainitaan niin kuin Atari Commodore CPC, mikä on ollut 1991.

02:49:17.940 --> 02:49:32.940
Siinä on semmoinen eräänlainen, että tässäkin on vähän kaksi kärkeä tosiaan, että varmasti sellaisilla, jotka haluaa vaikka johonkin autopeli- tai lentosimulaattoriin laittaa noi peräsimen tänne, mutta näen ihan selvästi, että tällä pystyy helpottamaan.

02:49:32.940 --> 02:49:45.940
Mulla on itsellä yksi kaveri, jolle kävi onnettomuus ja hän menetti oikein käteensä ja siinä sen myötä sitten hän joutui tosi paljon tutkimaan tätä pelaamisasiaa.

02:49:45.940 --> 02:49:58.940
Hän rakensi itselleen peliohjaimia ja sitten myöskin tutustui näihin, Japanissahan on paljon sellaisia niin sanottuja roolipeliohjaimia, joissa on yhdelle kädelle ne kaikki kontrollit siinä samassa ja hän niillä sitten pelas monia pelejä.

02:49:58.940 --> 02:50:06.940
Tämä on aika jännä, tuli sitä kautta vastaan.

02:50:09.940 --> 02:50:14.940
Tämä oli yksi, me ei nyt tarvita sitä sen, kun me yhden paketoidaan, pannaan se sitten.

02:50:15.940 --> 02:50:28.940
Sitten oli vielä yksi juttu. Tämä on nyt mediaa. Tässä on peli, jonka nimi on Real Sound Casino Regret, eli The Regret of Wind.

02:50:28.940 --> 02:50:40.940
Tämä on seikkailupeli Seiga Saturnille, tämä on vuodelta 1997 Warp on tämän julkassut ja tässä ei ole grafiikkaa ollenkaan.

02:50:40.940 --> 02:50:50.940
Tämä on siis pelkästään ääneen peli ja nimenomaan tässä oli kohderyhmänä oli näkövammaiset silloin ja tietenkin kaikki kaikille.

02:50:50.940 --> 02:50:58.940
Tämä ei ole mikään semmoinen, että täytyisi tyytyä vähempään, vaan tämä on tehnyt Kenji Eno, joka on tehnyt monia muitakin seikkailuita.

02:50:58.940 --> 02:51:04.940
Sitten äänimaailman on tehnyt Keiji Suzuki, joka on tehnyt muun muassa Mother peliä ja on tehnyt ihan muutakin musiikia.

02:51:04.940 --> 02:51:14.940
Todella nimekäs porukka. Tämä tuli Saturnille ja Seiga Dreamcastille, mutta tätä ei koskaan käännetty, tämä on kokonaan Japaniksi.

02:51:14.940 --> 02:51:24.940
Niin kuin saattaa kuvitella, niin täällä näitä levyjä tosiaan on yksi, kaksi, neljä levyä.

02:51:24.940 --> 02:51:28.940
Tämä on hyvin jännä.

02:51:28.940 --> 02:51:36.940
Kasvattaa kukaan. Liittyykö se jotenkin tarinaan?

02:51:36.940 --> 02:51:40.940
Todennäköisesti. Se ei ehkä enää kasva, jos se on 90.

02:51:40.940 --> 02:51:45.940
Voi olla, että jää.

02:51:45.940 --> 02:51:51.940
Tämä oli mun mielestä hirveän kiehtova.

02:51:51.940 --> 02:51:56.940
Arvittaa, että Japanin taito ei ole sellainen, että pystyisi tätä kokeilemaan mielekkäästi.

02:51:56.940 --> 02:52:07.940
Kun aika moneen peliin on kuitenkin tehty kaiken näköisiä fanikäännöksiä ja walkthroughta ja muuta, niin tämä on sillä tasolla, että se on kerta kaikkiaan mahdotonta.

02:52:07.940 --> 02:52:17.940
Tässä nyt tämän päivystävän retrosedän katsaus näihin vanhoihin juttuihin. Nyt olisi kiva kuulla muiden näkökulmaa tähän asiaan.

02:52:17.940 --> 02:52:22.940
Niin, jos sieltä Pauliina ja Markus aloittaa vähän, että mitä olette tehneet nyt.

02:52:22.940 --> 02:52:27.940
Voitte kertoa tosiaan, mistä olette ja miten olette tähän aiemmin sellehtyneet.

02:52:28.940 --> 02:52:33.940
Joskaan mä sitten aloitan tästä ja annan sitten seuraavaksi Markusalle tästä vaikka puheenvuoroa.

02:52:33.940 --> 02:52:45.940
Mä olen tosiaan Pauliina Balsari ja tuun tuolta Tampereen yliopistolta takusta, eli Tampere Accessibility Unitista, joka on siis tämmöinen saatettavuuden tutkimukseen ja opetukseen keskittyvä yksikkö mikä toimii siellä.

02:52:45.940 --> 02:52:52.940
Ja miten sitten tähän pelien saatettavuuteen on erityisesti päätynyt, niin on valmistunut aikanaan pelitutkimuksen puolelta.

02:52:52.940 --> 02:53:03.940
Ja sitten kun tulin tähän takkuun mukaan, niin kiinnostuin myös enemmän saatettavuudesta, niin ajattelin sitten yhdistää nämä kaksi aihetta mukavasti yhteen ja aloin tekemään väitöskirjaa aiheesta monien pelien saatettavuus.

02:53:03.940 --> 02:53:11.940
Ja siinä keskityn sitten erityisesti tämmöiseen sosiaaliseen puoleen vielä, että miten eri tavoin vammaiset pelaajat voi pelata yhdessä.

02:53:11.940 --> 02:53:14.940
Ehkä se lyhyenä esittelynä ensin.

02:53:15.940 --> 02:53:25.940
No niin, mä oon Markus Kämäräinen. Mä myöskin valmistuin pelitutkijaksi tuossa viime syksynä ja nyt sitten aloittelen omaa väitöskirjaa.

02:53:25.940 --> 02:53:36.940
Sekin on pelien saatettavuudesta, mutta keskityn ehkä enemmän sitten pelaajiin ja sitten pelien saatettavuuteen tavallaan, että miten se rakentuu tosi monesta osasta.

02:53:36.940 --> 02:53:46.940
Tavallaan ei pelkästään se itse pelin sisällä, vaan miten narratiivit ja tarinat myöskin tavallaan ylläpitää sitä tiettyä kuvaa vammaisuudesta.

02:53:46.940 --> 02:53:55.940
Ja oon myöskin takkulla vähän silleen on offina, että välillä töissä ja välillä en.

02:53:55.940 --> 02:54:02.940
Samalla kun pitäisi aloittella toimeen väitöskirjaprojekti, niin katsotaan, että minkä verran pystyn takkulla tekemään töitä, mutta siellä kuitenkin.

02:54:03.940 --> 02:54:09.940
Meillä on jonkinlainen näyttely tuolla menossa, niin tässä on Pauliina Markus osassaan.

02:54:09.940 --> 02:54:19.940
Joo, kyllä vaan ja me tavattiin nyt täällä Pelimuseossa sitten näyttelyn tekemisen puitteissa silloin kun aloitettiin estetnurin näyttelyä tekemään.

02:54:19.940 --> 02:54:28.940
Ja tässä kohtaa nyt tosi paljon kiitoksia teidän yksikölle ja Tampereen yliopistolle, että saitte tämän ajatuksen ja toitte tämän näyttelyn tänne meille,

02:54:28.940 --> 02:54:33.940
koska tämä on hirveän tärkeä näyttely monesta näkökulmasta.

02:54:33.940 --> 02:54:47.940
Ensinnäkin tietenkin, että ollaan saatu siinä ihan tämmöinen erityinen pelien saavutettavuuden näkökulma ja käsikirjoitus ja kaikki laitteet myös pelattavat pelit sinne esille.

02:54:47.940 --> 02:54:58.940
Mutta sitten tietenkin myös meidän asiakkaiden näkökulmasta, että nyt kaikki meidän asiakkaat pääsevät tutustumaan pelien saavutettavuuteen.

02:54:58.940 --> 02:55:06.940
Ja äskenkin kun siitä ohikuljettiin, niin kyllähän siellä esimerkiksi Sakkia näytti joku pelaileva ja Double Cookedia toivottavasti.

02:55:06.940 --> 02:55:18.940
Niin nämä näkökulmat nyt ainakin, miksi minä olen tässä, mutta sitten minulla on tässä ollut myös viime vuoden aikana tämmöinen toinen näyttelyprojekti,

02:55:18.940 --> 02:55:35.940
eli radioaalon Haarialanäyttely meidän yksikössä tekeillä ja se avattiin marraskuussa ja siinä on myös erilaisia elementtejä näkövammaisille asiakkaille toteutettu ja se on ollut mun työssä uutta ja mielenkiintoista.

02:55:35.940 --> 02:55:45.940
Joo, se kysyy kysymyksen tuossa kun Mikko esitteli näitä 90-luvun härpakkeita ja pelejä, niin miten se teidän näkökulmasta,

02:55:45.940 --> 02:55:55.940
miltä nuo 90-luvun jutut näyttää ja minne ollaan tässä vuosiansaatossa menty ennen kuin Outi lähtee kertomaan kaikista museoiden saavutettavuudesta,

02:55:55.940 --> 02:56:08.940
niin otetaan siitä sekveitä tuohon Mikon tarinaan keräilijän näkökulmasta, niin miltä nuo 90-luvun laitteet oikeastaan, tuleeko niistä tätä ajatuksia mieleen,

02:56:08.940 --> 02:56:17.940
että on varmaan itse niitä päässyt käyttämään omassa tutkijan ja peliurassa, mutta miltä se tulee mieleen?

02:56:17.940 --> 02:56:26.940
Joo, ei kyllä olla päästy käyttämään tuommoisia ennen enkä oikeastaan kyllä nähnytkään noita, ennen tosi mielenkiintoista oli nähdä erityisesti tämä hands-free-laite,

02:56:26.940 --> 02:56:33.940
että minä jotenkin kuvittelin, kun olen kuvista nähnyt, että se olisi paljon jotenkin massiivisempi ja myöskin se näyttää tuommoiselta aika kevyeltä kuitenkin,

02:56:33.940 --> 02:56:42.940
että se olisi kaikella tavalla massiivisempi ja sitten tuosta jalkaohjaamista taas tuli se mieleen, että sitä voisi varmaan käyttää myöskin ihan kädelläkin,

02:56:42.940 --> 02:56:50.940
että sen laittaa johonkin kohtaan ja sitten vähän painelee vaikka kyynärpäällä tai muuten, että ei jalka sitten välttämättä ainoa mahdollisuus,

02:56:50.940 --> 02:56:56.940
että olisi mielenkiintoista myös tietää, että onko sitä käytetty sitten ainoastaan jaloilla vai onko ihmiset käyttäneet sitä jotenkin muutenkin?

02:56:56.940 --> 02:57:08.940
No minä itse vammauduin 2010 autokolarissa ja silloin sitten perehdyin itse tavallaan sen hetkisen pelien saavutettavuuteen,

02:57:08.940 --> 02:57:17.940
en halunnut luopua tästä ratkaista harrastuksesta, niin silloin hankin sellaisen ohjaimen nimeltä QuadControl,

02:57:17.940 --> 02:57:25.940
ärsytti kun en saanut sitä tänne, en löytänyt enää, mutta se on sellaisen pioneeri kuin Ken Jänkelevitz autotallissaan tekemään.

02:57:25.940 --> 02:57:34.940
Silloin oli oma yritys, teki tavallaan työn ulkopuolella noita ohjaimia, se oli sellainen suulla toimiva,

02:57:34.940 --> 02:57:39.940
vähän vastaava kuin tuo, että puhalletaan, mutta siinä oli useampi eri putki ja suulla liikutettiin.

02:57:39.940 --> 02:57:43.940
Oli se sellainen, että mennään putkesta toiseen ja otetaan suhu erikseen?

02:57:43.940 --> 02:57:45.940
Joka putkessa.

02:57:45.940 --> 02:57:56.940
Ja se kasarilla alkoi tekemään niitä ja jäi eläkkeelle just 2013 ehkä, että mulla on viimeisiä tavallaan ohjaimia mitä se teki siellä autotallissaan.

02:57:57.940 --> 02:58:03.940
Samalla periaatteella se ohjain oli edelleen aika saman design kuin oli sulle kasarilla, mutta se oli ihan toimiva,

02:58:03.940 --> 02:58:08.940
ei kovin räätälöitävissä, mutta sillä nyt pystyi pelaamaan kuitenkin.

02:58:08.940 --> 02:58:11.940
Mitä sinä pelasit sillä enimmäkseen?

02:58:11.940 --> 02:58:20.940
Silloin kun sitä ei pystynyt hirveästi kustomoimaan, mulla on nyt paljon seuraava versio siitä, paljon räätälöitävämpi,

02:58:20.940 --> 02:58:29.940
mutta kun sitä ei pystynyt hirveästi, niin siihen aikaisin kyriimiä totta kai, koska se tuli silloin justiinsa sitä tosi paljon.

02:58:29.940 --> 02:58:35.940
Ja sitten GTA 4, eikö siis tuo 5 tuli kanssa, niin sitä tuli pelattua.

02:58:35.940 --> 02:58:38.940
Ne kaksi oli ehkä semmoista, mitä pelasin eniten silloin.

02:58:38.940 --> 02:58:42.940
Ja sait sen haltuun niin, että se tuntui luontevalta sit pelata skaeremmin?

02:58:42.940 --> 02:58:47.940
Yllättävän nopeasti siihen löyty se tatsi.

02:58:47.940 --> 02:58:49.940
No niin, hyvä.

02:58:51.940 --> 02:58:58.940
Haluatko pysyä vielä siinä, että mikä tämä saavutettavuuden historia on ollut, vai mennäänkö sitten jo toisiaan esiin?

02:58:58.940 --> 02:59:04.940
Perkeän täysin chatti etsii meidän edelle tässä, koska he ovat nähneet tuolla teidän taustalla tuon Microsoftin ohjaimen

02:59:04.940 --> 02:59:09.940
ja puhutaan tuonko se ainoa ja mä oon että kyllä niitä muitakin on, niin voidaan nyt puhua vaikka näistä.

02:59:09.940 --> 02:59:14.940
Missä me ollaan nytte? Tämähän on ihan kaupallinen tuote.

02:59:14.940 --> 02:59:19.940
Mä voin nyt tästä muutamaan sanaan sanoa, niin sä voit sitten kertoa tuosta Playkaren vastaavasta.

02:59:19.940 --> 02:59:25.940
Tämä on tosiaan Xbox Adaptive Controller. Tässä on kaksi tämmöistä isoa nappulaa keskellä.

02:59:25.940 --> 02:59:28.940
Ja sitten löytyy nuolet täältä erikseen.

02:59:28.940 --> 02:59:36.940
Ja sitten täältä takaa löytyy taas sitten kohdat, mihin voi laittaa lisäpainikkeita tai esimerkiksi erilaisia joystickkeja.

02:59:36.940 --> 02:59:39.940
18 muistaakseni vai 20?

02:59:39.940 --> 02:59:44.940
18 tai 20 kuulemma. En tiedä että kuuluuko tuosta vieressä kuinka hyvin puhe tuohon.

02:59:44.940 --> 02:59:49.940
Ja sitten kuulokkeilla paikka ja sitten täältä pohjasta löytyy vielä kiinnikkeellä paikka.

02:59:49.940 --> 02:59:55.940
Eli tämän saa sitten sijoiteltua erilaisille jalustoille just sille korkeudelle, missä tavallaan itsellä on hyvä.

02:59:55.940 --> 02:59:57.940
Mikä tämä julkaisuvuosi oli?

02:59:57.940 --> 02:59:59.940
2018.

02:59:59.940 --> 03:00:00.940
Joo.

03:00:00.940 --> 03:00:02.940
Eli sut tuore.

03:00:02.940 --> 03:00:08.940
Mutta ensimmäinen tuommoinen ihan ison yhtiönsarjatuotanto.

03:00:08.940 --> 03:00:10.940
Tällainen nykyaikainen.

03:00:10.940 --> 03:00:14.940
Ja tästä näkyy muun muassa paljon kaikkia mainosvideoitakin tuli pelimeriessään.

03:00:14.940 --> 03:00:20.940
Tämä oli isosti esille. Tosiaan saivat hyvin näkyvyyttä tälle.

03:00:20.940 --> 03:00:23.940
Totta kai kun se oli ensimmäinen. Tällainen iso.

03:00:24.940 --> 03:00:26.940
Mites teidän näkemys?

03:00:26.940 --> 03:00:34.940
Puhutaan usein. Jotenkin tulee semmoille ihmisille, joilla ei ole kauheasti rajoitteita näihin tavallisiin pelilaitteisiin.

03:00:34.940 --> 03:00:37.940
Niin ei ehkä näe sitä kuinka paljon sillä on tarvetta.

03:00:37.940 --> 03:00:41.940
Me usein ajatellaan sitä aika pieninä ryhminä.

03:00:41.940 --> 03:00:43.940
Ja nyt sitten tällainen tuote tulee.

03:00:43.940 --> 03:00:50.940
Niin osatteko nyt asiantuntijana sanoa vähän paremmin siitä, että minkälaisesta määrästä pelaajissa on kyse,

03:00:50.940 --> 03:00:55.940
jolla on jonkinnäköisiä rajoitteita perinteisten pelilaitteiden kanssa.

03:00:55.940 --> 03:00:59.940
Minkälaisia prosentuaalisia tai muita vastaavia.

03:00:59.940 --> 03:01:03.940
Tuli vähän sitä käsitystä siitä, että kuinka laajata asia on.

03:01:03.940 --> 03:01:11.940
Osatteko sanoa suoraan ohjainten puolesta, että noin yleisesti ottaen, että kuinka monella voi olla peleihin liittyen haasteita.

03:01:11.940 --> 03:01:14.940
Yhdellä kuudesta on joku vamma.

03:01:14.940 --> 03:01:15.940
Kyllä.

03:01:15.940 --> 03:01:17.940
Hyvin monella siihen nähden.

03:01:17.940 --> 03:01:20.940
Mutta sitten ohjaimista en osaa itse suoraan sanoa.

03:01:20.940 --> 03:01:23.940
Joo, prosentuaalisesti siitä tulee paljon.

03:01:23.940 --> 03:01:30.940
Tai siis lukumäärällisesti, kun pelaajia on kuitenkin useita miljardeja maailmalla.

03:01:30.940 --> 03:01:32.940
Se ei ole mikään pieni ryhmä.

03:01:32.940 --> 03:01:35.940
Parilla kymmenellä prosentilla on joku rajoite.

03:01:35.940 --> 03:01:37.940
Niin se on ihan valtavaa.

03:01:37.940 --> 03:01:43.940
Tottakai sitten kun puhutaan rajoitteesta, niin jos on esimerkiksi näkö- tai kuuluvamma, niin ei välttämättä tarvitse näitä ohjaimia.

03:01:43.940 --> 03:01:48.940
Enemmän myös liikuntarajoitteiselle, joka on merkittävä ryhmä sekin.

03:01:48.940 --> 03:01:52.940
Mutta ei kuitenkaan kata kaikkia.

03:01:52.940 --> 03:01:58.940
Mutta valitettavan huonosti on lukuja ylipäätään, että minkä verran näitä on myyty.

03:01:58.940 --> 03:02:05.940
Ja myös iso ongelma siinä on se, että moni, kenellä olisi tarve sellaiselle, niin ei välttämättä tiedä näistä mahdollisuuksista.

03:02:05.940 --> 03:02:07.940
Joo, näin juurikin.

03:02:07.940 --> 03:02:12.940
Haluaisitko lisätä, kun meillä on ollut luentoja valtio-yliopiston puolella myöskin useampi vuosi taaksepäin.

03:02:12.940 --> 03:02:19.940
Itselle tuli se sellainen hyvä tuntuma siihen, että kannattaa miettiä, että ne rajoitteet eivät aina ole pysyviä.

03:02:19.940 --> 03:02:21.940
Ihmisillä saattaa olla käsipaketissa.

03:02:21.940 --> 03:02:28.940
Vaikka on kaatunut jossain pihalla, niin kun nyt on just sellainen aika, jolloin ihmiset saattaa päästä tähän tilaan hyvin nopeasti.

03:02:28.940 --> 03:02:33.940
Niin silloin on heti jo se toinen pelikäsi pois pelistä.

03:02:33.940 --> 03:02:38.940
Ja siinä voi tulla mitkä tahansa, kun se voi olla pitkä prosessi, että saa käden paranemaa.

03:02:38.940 --> 03:02:47.940
Tai jalkat, jos haluaa jotain, vaikka omnia tai mitä kaikkea nyt haluaisi pelata, niin kaikenlaisia asioita voi tapahtua väliaikaisesti myös.

03:02:47.940 --> 03:03:01.940
Se ei ole ainoastaan se tietty ihmisryhmä, joilla sitten on jotain pysyviä rajoitteita, vaan siellä on ihmiset, jotka haluavat pelata sen parantumisen ajankin pelejä.

03:03:01.940 --> 03:03:10.940
Tuossa voi oikeastaan soveltaa sitä kapitalismin logiikkaa, että jos isot firmat, kun ei ole ainoastaan Microsoft, vaan myös Sony on just esitellyt.

03:03:10.940 --> 03:03:20.940
Jos he näkee, että tähän kannattaa tuoda tämmöinen tuote, niin heidän prosessinsa on semmoiset, että kyllä he odottavat myyvänsä niitä satoja tuhansia eller miljoonia kappaleita.

03:03:20.940 --> 03:03:27.940
Muuten sitä ei kannata, muuten se kannattaa nimenomaan jättää tämmöisille pajoille, jotka sitten tekee niitä kalliita apuvälineitä.

03:03:27.940 --> 03:03:39.940
Niin ja siis tällä hetkellä ei välttämättä, jos ajatellaan mennään takaisin Game Jam-aiheeseen, niin onhan kaikkia esimerkiksi Makey Makey tai muut setit, joilla on jo pitkään ollut, joilla voisi tehdä itse niitä ohjaimia,

03:03:39.940 --> 03:03:45.940
mutta edelleen välttämättä juurikaan se tieto ei kohtaa sitä potentiaalista yleisöä.

03:03:45.940 --> 03:03:55.940
Haluaisin vaan tähän väliin sanoa tällaisen, kun oletkin, että mietitään museotten saavutettavuutta, pelimuseotten saavutettavuutta, niin se ei ole sellainen pari hassua tyyppiä.

03:03:55.940 --> 03:04:14.940
Ja sitten toki meillä kaikilla tulee olemaan jossain vaiheessa rajoitteita, ei tälläkin ikäänäkään alkanut pukkaamaan päälle, niin oma Jami näyttely, niin kyllä lähelle pitää mennä tekstejä ja minkälaisia kaikilla tulee ole kuulua ja muuhun liittyviä asioita, jos niin pitkälle saa elää.

03:04:15.940 --> 03:04:26.940
Aivan, mä itse lisäisin tuohon vielä aikaisempaan sen, että nythän tuossa Esteet Nuurin näyttelyssä on ihan tietoinen valinta siellä, että siellä on laajakattausohjaimia ja myös hinnat esillä.

03:04:26.940 --> 03:04:39.940
Haluamme kertoa ihmisille, että miten ne maksaa ja minkälaisia kaikenlaisia on olemassa, että ne on siinä helposti tutkittavissa ja myös kokeiltavissa suurin osa niistä.

03:04:39.940 --> 03:04:49.940
Tähän väliin sanoin, että nyt kun hinnoista puhutaan, niin myöskin se, että ne on monesti ihan hävyttömän kalliita noin.

03:04:49.940 --> 03:04:55.940
Varsinkin noin pajojen tekemät ohjaimet, että se on totta kai yksi iso este myös.

03:04:55.940 --> 03:05:09.940
Nämä kyseiset, jotka ovat sarjatuotantona, niin nämä ovat kohtuullisen hintaisia. Nämä ovat semmoista 90 ja 100, plus sitten ne painikkeet yhteensä ehkä semmoisen 150.

03:05:09.940 --> 03:05:15.940
Mikä voi kuulostaa isolta rahalta, mutta pelaamisen apuvälineestä puhuttaessa se on pieni.

03:05:15.940 --> 03:05:26.940
Koska kun mietitään sitä, vaikka se minun quadstick-niminen suuohjaani, jota nyt käytän, plus sitten adapterit, että se käy konsoleihin, koska se ei suoraan käy,

03:05:26.940 --> 03:05:35.940
niin se koko pelipaketti yhteensä, jolla nyt pelan, maksaa yli 1000 euroa. Ja se on pelkästään se ohjaen siihen konsolit ja kaikki muut päälle vielä.

03:05:35.940 --> 03:05:37.940
Se on ihan siis älyttömän kallista.

03:05:38.940 --> 03:05:46.940
Siinä onkin se Sonin ohjaen. Puhutaan sekin nyt tässä saman tien. Tähän on ihan suht tuore julkistus.

03:05:46.940 --> 03:05:50.940
Haluatko kertoa tästä lisää, kun olet päässyt kokeilemaan?

03:05:50.940 --> 03:06:06.940
Tämä tuli joulukuun kuudes päivä muistaakseni ihan kansainvälisesti markkinoille. Tämä on nyt sitten PlayStationin vastaava, kun tuo oli tuo Xboxin kautta Microsoftin PC.

03:06:06.940 --> 03:06:14.940
Tässä on itessään joystickki ja sitten on kahdeksan, eikun yhdeksän näppäintä.

03:06:14.940 --> 03:06:22.940
Ja sitten Playcarin sisällä sä pystyt sitten näppäimiä muokkaamaan, että voit ihan päättää, että mikä näppäin tekee mitäkin.

03:06:22.940 --> 03:06:30.940
Ja sit sä voit myöskin laittaa sieltä, että jos joku näppäin jää niin sanotusti pohjan, jos sun pitää vaikka tähdätä,

03:06:30.940 --> 03:06:39.940
niin sun ei tarvitse pitää sitä näppäintä koko ajan pohjaan. Jos vaan riittää, että sä näpätät sitä kerran, niin sit se jää muka pohjaan ja sit kun sä painat uudestaan, niin se pongasee tavallaan pois.

03:06:39.940 --> 03:06:50.940
Ja myöskin sitten saa, että jos sä painat yhtä näppäintä, niin sä voit ohjelmoida sen, että se konsoli lukee, että sä painat kahta näppäintä samaan aikaan, vaikka sä painat vain yhtä näppäintä.

03:06:50.940 --> 03:06:58.940
Ja tämän voi yhdistää toisen tavalla sen vastaavan kanssa, että sit sulla on kaksi joystickia ja sit on se 18 näppäintä.

03:06:58.940 --> 03:07:08.940
Tai sitten ihan tavan pleikkariohjaimen kanssa, että tämähän voisi tuoda lisää ihan oikeastaan kenelle vaan.

03:07:08.940 --> 03:07:19.940
Esimerkiksi jos sä pelaat normiohjaimella, niin tätä voi pitää lattiailla, sä voit vaikka jäljellä ohjata tiettyjä kommentoja, jos haluut, että se voi monipuolista ihan kenen tahansa pelaamista kyllä.

03:07:19.940 --> 03:07:27.940
Mahdollistaanko nää laitteet kilpapelaamista vaikka liikuntarajoitteiselle? Onko semmoinen mahdollista tällaisella?

03:07:27.940 --> 03:07:47.940
Periaatteessa joo, mutta sitten toi peli tavallaan, mitä sä noilla pelaat, niin just ehkä tosi nopeatemposet pelit, niin kuin kilpapelatessa yleensä on enemmän tai vähemmän FPS-pelit, niin se vaatii sitten aika semmosta nopeata ja pikkutarikkaa toimintaa.

03:07:47.940 --> 03:07:59.940
Tolla se voi olla ehkä hankalampaa. Sanoin, että ehkä enemmän ajopelit ja sitten tasohyppelypelit, seikkailupelit, semmoset on parempia, tai siis onnistuu tolla paremmin.

03:07:59.940 --> 03:08:08.940
Se, mitä mä olen itsekin tolla pelannut, niin kyllä FPS-peliäkin voi pelata, mutta sitten etikä sä meidät nettiin, niin kyllä siinä takkiin tulee aika nopeasti.

03:08:08.940 --> 03:08:16.940
En tiedä, jos sitä reinaisi paljon, niin ehkä joo, mutta näin ensituntuvan perusteella sanoisin, että ei.

03:08:16.940 --> 03:08:20.940
Tuli vaan mieleen itsellä, että onko meillä paralympialaisten tapasta.

03:08:20.940 --> 03:08:25.940
Juuri sama kysymys tällä sekunnilla. On hyvä, kun kysyt.

03:08:25.940 --> 03:08:39.940
Demokraattisuuden näkökulmassa ja saavutettavuuden näkökulmassa, niin jos vaikka esimerkiksi vammaudut e-pelaajana, niin miten jatkaa sitä uraa?

03:08:39.940 --> 03:08:50.940
Voiko jatkaa vammuja sitä huolimatta? Miten ne säännöstetään? Onko teillä tällaiset tietoja käsitystä vai pitääkö olla erillinen liika?

03:08:50.940 --> 03:08:56.940
Ja onko sellaista itse en tiedä tästä? Onko teille tullut vastaan?

03:08:56.940 --> 03:08:59.940
Aika vähän on vielä. Ihan muutamia liikoja on.

03:08:59.940 --> 03:09:08.940
Esimerkiksi just Microsoftin ja Xboxin ohjaajani on yhteistyössä tehnyt jotain tämmöisiä liikoja, mutta en nyt suoraan muista, että minkä nimi se on ollut.

03:09:08.940 --> 03:09:16.940
Mutta sitten jos ottaa Suomesta esimerkkin, nyt voi ehkä näyttää myöskin tätä kuvaa täältä, missä näkyy meidän näyttelyyn liittyvät puheenvuorot.

03:09:16.940 --> 03:09:26.940
Eli meillä on tuolla näyttelyssä esillä tällainen Xeroomin GameXR-tuoli, jolla sitten pelataan special e-sportsia.

03:09:26.940 --> 03:09:33.940
Eli se tuoli on tavallaan semmoinen, että sitä liikutellaan kehonpainolla puolelta toisella ja eteen ja taakse.

03:09:33.940 --> 03:09:38.940
Pelataan esimerkiksi sellaista lentopelia, missä lennetään renkaiden läpi.

03:09:38.940 --> 03:09:43.940
Niin tämmöisestä on ihan kisat. Nyt on kolme kertaa järjestetty, jos muistelen oikein.

03:09:43.940 --> 03:09:47.940
Ja on nyt, on myöskin tänä vuonna tarkoitus sitten järjestää täällä Tampereella.

03:09:47.940 --> 03:09:57.940
Ja tosiaan 8.3. Ville Tenkanen Xeroimilta tulee sitten kertomaan vielä enemmän tästä, että millaista tämä saa otettava e-sports sitten on tosta näkökulmasta.

03:09:57.940 --> 03:09:59.940
Eli sieltä saa lisätietoa kyllä tähän asiaan.

03:09:59.940 --> 03:10:06.940
Minä olisin mainittu tästä vielä, mutta sitten kilvapelaajana, jos on selkeä vamma.

03:10:06.940 --> 03:10:15.940
Niin esimerkiksi nyt kuitenkin, vaikka tämä uusi Street Fighter, onko se kuutonen, mikä tuli viime kesänä, taistelupeli.

03:10:15.940 --> 03:10:21.940
Niin se on taas niin hyvin tehty saavutettavaksi äänen puolesta ja äänimerkkeen puolesta.

03:10:21.940 --> 03:10:28.940
Esimerkiksi viime EVO-turnauksessa, joka liittyy just eri taistelupeleihin.

03:10:28.940 --> 03:10:34.940
Niin siellä oli esimerkiksi yksi pelaaja, joka oli ihan täysin sokea ja pysty pärjäämään ihan hyvin siellä.

03:10:34.940 --> 03:10:38.940
Käyttämällä vain puhtaasti niitä äänimerkkejä siinä taistelupelissä.

03:10:38.940 --> 03:10:49.940
Mutta sitten itse näiden ohjaamien puolesta, niin kato se ongelma noissa turnauksissa ja e-sportseissa, että ne on hyvin säännöstelty.

03:10:49.940 --> 03:10:52.940
Siinä on tietyt ohjaimet, millä käytetään.

03:10:52.940 --> 03:11:02.940
Ja vaikka kuinka löysit lääkärin lausunnot ja muut siitä, että minä tarviin näitä ohjaimia, että pystyn pärjäämään, niin ne eivät todennäköisesti läpi siellä.

03:11:02.940 --> 03:11:04.940
Eli erilliset liikat sitten ennä minkin toimi.

03:11:04.940 --> 03:11:12.940
Mutta kun se on sääli, että mielellään jos näillä ohjaimilla saataisiin samat liikat, niin se olisi totta kai parempi ihan inklusiivisuuden ja tasa-arvon kannalta.

03:11:12.940 --> 03:11:18.940
Niin erilliset liikat ovat aina sitten vähän sellaisia, että ne tekevät sitä omaa juttua.

03:11:18.940 --> 03:11:20.940
Niin, ne ei ole vakavasti otettavia.

03:11:20.940 --> 03:11:30.940
Tässä on vähän samanlainen juttu siis tulee tuolta pelaamisen puolelta muuten esimerkiksi se, että kun osa pelaajista pelaa näppäimistöhiiri ja toiset pelaa ihan peruspädillä,

03:11:30.940 --> 03:11:34.940
niin jo näiden ryhmien törmäyttäminen johtaa aika epä...

03:11:34.940 --> 03:11:42.940
Koska mä muistan, että silloin konsoleille myytiin semmosia näppishiirikonvertoreita ja niissä tuli sitten pelivanneja sen takia, että se oli näin.

03:11:42.940 --> 03:11:50.940
Tästä päästäänkin hyvin itse asiassa näihin pelien saavutettavuuteen, mikä on tosi mielenkiintoinen aihe, koska kun mä katsoin niitä tekstejä silloin, niin mua kiinnosti se.

03:11:50.940 --> 03:11:53.940
Mutta kysytään ensin yksi kysymys, mikä oli chatissa ihan hyvä.

03:11:53.940 --> 03:12:01.940
Mahtaaakohan tukijan myöntävät tahot ymmärtää, että pelaamisella voi olla merkittävä vaikka tuossa elämänlaatua vai nihkeilläkö siellä kun kyse on vain pelaamisesta?

03:12:01.940 --> 03:12:02.940
Niin.

03:12:02.940 --> 03:12:04.940
Ei.

03:12:04.940 --> 03:12:05.940
Ei nihkeillä.

03:12:05.940 --> 03:12:06.940
Vai ei ymmärrä?

03:12:06.940 --> 03:12:08.940
Ei myönnä tukija.

03:12:08.940 --> 03:12:21.940
On yrittänyt kyllä itsekin ihan jo käyttää perustajana, että on opiskellut pelaamista ja myöskin työskennellyt pelien saavutettavuuden parissa, mutta sekään ei ole riittänyt perusteeksi niin kuin

03:12:21.940 --> 03:12:27.940
että saisin niihin minkään näköisiä tukijat. Ihan joutunut omasta bussista pulittamaan.

03:12:27.940 --> 03:12:37.940
Eli pelaaminen katsotaan edelleen tälleen valtion tasolla tai tälleen tukien tasolla, niin katsotaan vähän semmoseksi turhanpäiväiseksi.

03:12:37.940 --> 03:12:48.940
Mielestäni täällä oli ihan hyvä kommentti, että voi olla myös motoriikan parantamisessa aivovammojen jälkeen tai muuta vasta, että pelaamisella voi olla myös

03:12:48.940 --> 03:12:58.940
kuntoittamisen rooli ja ehkä sieltä sitten vähitellen niitä asenteita sellaisten keissien ja tuotteiden kautta myös tulee.

03:12:58.940 --> 03:13:10.940
Meillähän Aalto-yliopistossa tutkitaan myös oliko nyt depression-hoidossa niin sanottua reseptipeligenrea, että se voisi olla myös

03:13:10.940 --> 03:13:18.940
kuntoutuksen reseptinä. Joku tietty peli ihan virallinen ja kun se saadaan sinne papereihin resepteihin, niin sitten se ehkä asenne voi alkaa

03:13:18.940 --> 03:13:29.940
muuttua myös sitten siellä saavutettavuuden näkökulmasta. Teidän tietysti asiantuntijoina pitää lobata sitä ihmisille, että se tieto tulee varmasti esille.

03:13:29.940 --> 03:13:37.940
Jos joku joutuu vaikka rakkaan peliharrastuksensa puoleksi vuodeksi lakkaatta, niin se elämä on hyvin erilainen ja voi olla hyvin traumaattista

03:13:37.940 --> 03:13:49.940
ja senkin kautta, kun se trauma itsessään on traumaattinen, niin nämä pitäisi tulla hyvin sitten myös laajasti sinne yhteiskunnan eri tahoille, jotka päättävät

03:13:49.940 --> 03:13:57.940
rahoituksista, korvauksista, kuntoutuksista ja hoidoista, niin niissä pitäisi tulla se asia myös ymmärrettyä paremmin.

03:13:58.940 --> 03:14:05.940
Tähän voisin sen kommentoida, että Espoon kaupunki nyt on ainakin hyvin näyttämässä tässä suuntaan osaltaan, että he ovat nyt antaneet rahoitusta

03:14:05.940 --> 03:14:15.940
pelaamisen apuvälinen lainaamoon. Tuossa tulee yhdeksäs päivä, Kimmo Leinoinen kertomaan tarkemmin, että mikä tässä apuvälinen lainaamossa on idea,

03:14:15.940 --> 03:14:21.940
mutta lyhyesti se, että pääsee kokeilemaan esimerkiksi näitä erilaisia ohjaimia ennen kuin sitten ostaa itselleen ne.

03:14:21.940 --> 03:14:30.940
Eli se myöskin auttaa sitten tavallaan siinä, että ehkä siitäkin kautta tavallaan ymmärretään paremmin niiden tarveja sitten ehkä jossain kohtaa voi saada niihin myöskin tukea.

03:14:32.940 --> 03:14:34.940
Mutta siitä pelien saavutettavuudesta.

03:14:34.940 --> 03:14:47.940
Haluan puhua myös siitä, koska tosiaan monella eri tavalla voidaan helpottaa sitä pelaamista niin, että siellä oli esimerkki alkaen ihan

03:14:47.940 --> 03:14:57.940
mennään tekstityksistä ja kun itsehän teen niin, että mä laitan aina tekstitykset päälle, vaikka me työssäni puhun englantia ja sillä tavalla hyvin sujuvasti sitä kuuntelen,

03:14:57.940 --> 03:15:04.940
niin se on niin paljon vaivattomampaa ja se helpottaa mun pääsyä siihen tarinaan, mä pidän ne aina aina päälle.

03:15:04.940 --> 03:15:07.940
Varsinkin suomalaisena, kun on tottunut lukemaan tekstityksiä.

03:15:07.940 --> 03:15:15.940
Juuri näin. Ja sitten tykkään hirveästi siitä esimerkiksi, että voi laittaa vaikka japaninkielisen puheen ja sitten lukea sitä tekstiä ja sitten vertailla niitä.

03:15:15.940 --> 03:15:21.940
Mutta sen lisäksi se on vaan pieni jäävuoren huippu, että yhtä sun toista oli niissä.

03:15:21.940 --> 03:15:26.940
Voit tietysti kertoa esimerkkejä, mitä kaikennäköisiä helpotustoimintoja siellä on niinkuin siinä saatavilla.

03:15:26.940 --> 03:15:31.940
Mitä on kaikki saavutettavuuden asiat, mitä pitäisi osata ymmärtää?

03:15:31.940 --> 03:15:39.940
Mä voin sanoa tuosta tekstityksistä sellaisen nippelitiedon nopeasti, että Ubisoftilla tuli pari kolme vuotta sitten tilasto,

03:15:39.940 --> 03:15:57.940
että Far Cry'n New Dawn, kohan se lisäri nimi oli ja sitten joku toinen Ubisoftin peli, niin 95 ja 97 prosenttia pelaajista jätti tekstitykset päälle, kun oli automaattisesti päällä.

03:15:58.940 --> 03:16:02.940
Ihan natiivipuhujatkin kyllä mielellään pitää tekstityksiä päälle.

03:16:02.940 --> 03:16:06.940
Sehän voi olla myös, että ei ole mahdollista kuunnella niinköhän isolla.

03:16:07.940 --> 03:16:17.940
Mutta mitä kaikkea peleissä pitää ottaa huomioon, että se saavutettavuus olisi jotenkin hanskassa? Mikä on esim. minimivaatimukset?

03:16:17.940 --> 03:16:22.940
Niitä kaikkia asioita nykyään täytyy isoissa tuotannossa ottaa huomioon. Onko teillä sellaista jakaa?

03:16:22.940 --> 03:16:25.940
Tästä voisi varmaan puhua monta tuntia tästä aiheesta.

03:16:25.940 --> 03:16:33.940
Mutta jos joku vaikka yleisössä ei ole asiasta perille, niin kuinka paljon sitä tässä näyttelyssä käsitellään ja mitä sieltä haluais nostaa?

03:16:34.940 --> 03:16:43.940
Jos ihan lyhyesti sanotaan, niin ihan ensimmäisenä jos mietitään pelin kehittäjäni, heidän tulisi aina ottaa mukaan pelien kehitysvaiheeseen jo vammaisia pelaajia.

03:16:43.940 --> 03:16:48.940
Heiltä tulee sitten ne parhaat kommentit sieltä, että mitä oikeasti niihin peleihin tarvitaan.

03:16:48.940 --> 03:16:55.940
Mutta sitten jos miettii tavallaan tämmöisiä yleisiä ominaisuuksia, mitä peleistä jo löytyy monista, niin jos toi tekstitys,

03:16:55.940 --> 03:17:01.940
sitten esimerkiksi kontrastin säätömahdollisuus, eli saa sitä pelistä sitten omalle silmälle semmoisen, mikä on sopiva.

03:17:01.940 --> 03:17:10.940
Sitten on erilaisia värisokeustiloja tullut nyt peleihin lisävässä määrin. Mitäs muuta mä nyt tässä sanoisin sitten?

03:17:10.940 --> 03:17:15.940
Kuinka riippuvainen on vaikka audiosta muutenkin tai visuaalisista asioista?

03:17:16.940 --> 03:17:21.940
Just eilen oli tosi mielenkiintoinen tämä alustus meillä täällä Pelimuseossa.

03:17:21.940 --> 03:17:25.940
Siinä kerrottiin muun muassa siitä Forza V, joka täälläkin on kokeiltavissa.

03:17:25.940 --> 03:17:33.940
Siinä on viittomakielinen henkilö mukana pelatessa, että sen saa mukaan siihen peliin.

03:17:33.940 --> 03:17:37.940
Tulkkaamassa tavallaan niitä tekstejä sitten siitä viittomakielelle.

03:17:37.940 --> 03:17:41.940
Millä viittomakielellä se sitten on, kun nehän ei ole kansainvälinen kuitenkaan.

03:17:41.940 --> 03:17:43.940
Onko se Amerikan Sign Language vai?

03:17:43.940 --> 03:17:45.940
Amerikan.

03:17:45.940 --> 03:17:47.940
Et sekin on aika paljon.

03:17:47.940 --> 03:17:53.940
Pelikehiteen pöydällä on todella paljon sitä tietoa, mitä pitää omaksua ja tietää.

03:17:53.940 --> 03:17:56.940
Täällä on vähintään konsultteja tai jotain käytettävissä.

03:17:56.940 --> 03:18:01.940
Jos tavallaan ytimekkäisesti se perus minimi, mikä peleissä on.

03:18:01.940 --> 03:18:10.940
Sitä periaatteessa on vaikea sanoa, koska pelien saavutettavuus ja pelit ylipäätään on vähän semmoinen, että jokainen peli on yksilö.

03:18:10.940 --> 03:18:15.940
Ja siihen yksilöön pitää aina miettiä totta kai yksilölliset saavutettavuuslatkaisut.

03:18:15.940 --> 03:18:20.940
Et se tavallaan tulee muuttumaan tulevaisuudessa pelien saavutettavuuskin pelin mukana.

03:18:20.940 --> 03:18:28.940
Mutta tavallaan just, että olisi tää tekstityksen säätö, eli tekstityksen väri ja koko ja tausta.

03:18:28.940 --> 03:18:32.940
Ja sitten just tää kontrastisäätö ja värisokeustilat löytyis aina.

03:18:32.940 --> 03:18:36.940
Audioon puolelta totta kai hyvin yksilölliset audiosäätöt.

03:18:36.940 --> 03:18:41.940
Saa musiikit ja SFX-äänet ja muut yksilöllisesti päälle ja pois.

03:18:41.940 --> 03:18:44.940
Ja jos saa äänimerkkejä, niin ne myöskin.

03:18:44.940 --> 03:18:49.940
Totta kai näppäinsäätöt aina, koska ne auttaa hyvin monta.

03:18:49.940 --> 03:18:52.940
Et sä voit laittaa ihanommat näppäimet.

03:18:52.940 --> 03:18:54.940
Sitten myöskin nää näppäinpidot.

03:18:54.940 --> 03:19:00.940
Elikkä jos et pysty pitämään näppäintä pohjassa, niin saat tavallaan vaan päälle ja pois painamalla.

03:19:00.940 --> 03:19:03.940
Ja myöskin se, että sun ei tarvis painaa kahta näppäintä samaan aikaan.

03:19:03.940 --> 03:19:07.940
Vaan kaikki pystyis laittaa yhden näppäimen takaa.

03:19:07.940 --> 03:19:12.940
Iso asia myöskin on tavallaan teidän kognitiivisen saavutettavuuden puolesta.

03:19:12.940 --> 03:19:18.940
On just se, että saadaan sitä informaatiotulua yksinkertaisemmaksi.

03:19:18.940 --> 03:19:20.940
Tai se on ehkä väärä sanoa sen yksinkertaisemmaksi.

03:19:20.940 --> 03:19:24.940
Vähän silleen, että se tulee selkeämmin sieltä.

03:19:24.940 --> 03:19:27.940
Tulee se tehtävä, mitä sun pitää tehdä selkeästi.

03:19:27.940 --> 03:19:34.940
Just parasta olisi, että ne saa päälle ja pois jos haluaa.

03:19:34.940 --> 03:19:39.940
Koska toiset tykkää, että ne peleissä seikkailee ja ne tutkii ja ne etsii.

03:19:39.940 --> 03:19:41.940
Ne tykkää tavallaan siitä, että ne on hukassa.

03:19:41.940 --> 03:19:42.940
Toiset taas ei tykkää.

03:19:42.940 --> 03:19:47.940
Sitten saa päälle ja pois sen, että sua ohjataan tai ei ohjata pelin puolesta.

03:19:47.940 --> 03:19:53.940
Mutta jos näitä olisi lähtökohtaisesti aina, niin se auttaisi tosi paljon.

03:19:53.940 --> 03:19:58.940
Se on jo aika paljon silleen, mitä pitää.

03:19:58.940 --> 03:20:02.940
Mutta nämä eivät ole vapaaehtoisia asioita.

03:20:02.940 --> 03:20:04.940
Nämä pitää alkaa olla aika peruskauraa.

03:20:04.940 --> 03:20:10.940
Tässä kun tulee, että Tesno Pesno sanoi chatissa, että vaikeustasosäädet on tärkeitä.

03:20:10.940 --> 03:20:13.940
Ei ole monipäiväisä mahdollinen, kun ne ovat yksinkertaisesti liian vaikein.

03:20:13.940 --> 03:20:17.940
Tässä on semmoinen myönteinen asia nykyajassa.

03:20:17.940 --> 03:20:20.940
Ei se pelin pelaaminen ole mikään kilpailu.

03:20:20.940 --> 03:20:26.940
Jos olen ostanut sen tuotteen ja haluan kokea sen, niin antakaa minun katsoa se peli.

03:20:26.940 --> 03:20:33.940
Eräs ystäväni tuossa kymmenisen vuotta sanoi, että nyt hän on päässyt tästä easy häpeästä.

03:20:33.940 --> 03:20:39.940
Jos minulla on rajallisesti aikaa ja haluan kokea tämän tarinan, niin miksi minä en pelaisi sitä easyllä?

03:20:39.940 --> 03:20:41.940
Ja miksi minä en käyttäisi näitä vinkkejä?

03:20:41.940 --> 03:20:44.940
Siinäkin on tosiaan monta tapaa, miten ne voivat toteuttaa.

03:20:44.940 --> 03:20:46.940
Ne voivat olla vähän ajan päästä.

03:20:46.940 --> 03:20:50.940
Muistan Uncharted oli ihan hyvä esimerkki siitä, että voit vähän aikaa palloilla.

03:20:50.940 --> 03:20:56.940
Jos peli aisti, että nyt tästä ei tule mitään, niin se on sellaista, että katso tuonne vasemmalle.

03:20:56.940 --> 03:21:00.940
Se ei tule semmoinen olo, että nyt minulle tämä asia välttämättä selitetään.

03:21:00.940 --> 03:21:08.940
Mutta tämä ei ole keltään pois, että huomioidaan erilaiset yleisöt tässä.

03:21:08.940 --> 03:21:12.940
Se voi hyödyntää monenlaista ryhmää.

03:21:12.940 --> 03:21:16.940
Meillä ehkä kasvaa myös se saavutettavuuden ymmärrys enemmän.

03:21:16.940 --> 03:21:21.940
Se ei ole pelkästään vain esimerkiksi liikuntarajoitteisia tai näköä tai kuulovammoja.

03:21:21.940 --> 03:21:23.940
Vaan, että siellä on myös muita kognitiivisia.

03:21:23.940 --> 03:21:26.940
Onhan meillä selkokieliset uutiset.

03:21:26.940 --> 03:21:34.940
Meillä on hyvin monenlaisia ryhmejä, jotka kuitenkin samalla tavalla kuuluu se kulttuurin nauttiminen kelle tahansa.

03:21:34.940 --> 03:21:42.940
Sitten se voi hyödyntää ja tehdä moninaiseksi sitä myös otaksutun ryhmän pelaamista.

03:21:42.940 --> 03:21:48.940
Kyllä ja sitten tavallaan tiettyjä saavutettavuusasetuksia voi käyttää ihan muussakin tapauksessa yleensä.

03:21:48.940 --> 03:21:55.940
Esimerkiksi mun yksi lemppareista, mitä moni muukin käyttää, on semmoinen, että jos pelaat seikkailuroolipelejä,

03:21:55.940 --> 03:21:59.940
missä on monta reittiä, mitä mennään ja on tavallaan semmoisia vaihtoehtoisia reittiä,

03:21:59.940 --> 03:22:04.940
missä saattaa löytyä joku aarearkku ja sitten on se oikea reitti.

03:22:04.940 --> 03:22:09.940
Sitä aina arpoi, että jos mä nyt menen vasemmalle, niin jatkaako tästä juonta.

03:22:09.940 --> 03:22:11.940
Mä menen aina vasemmalle.

03:22:11.940 --> 03:22:14.940
On sellainen saavutettavuusasetus monissa peleissä nykyään,

03:22:14.940 --> 03:22:19.940
että jos sä painet jotain näppäintä, niin se kääntää sen pelihahmoon sinne oikeeseen suuntaan.

03:22:19.940 --> 03:22:23.940
Mä painan aina sitä ja sitten se näyttää, että okei, toi on oikea suunta, niin mä menen päinvastaisen.

03:22:24.940 --> 03:22:30.940
Tavallaan mä käytän sitä, että mä käyn aina hakemaan ne aarearkut ja sitten vasta jatkan sitä matkaa.

03:22:30.940 --> 03:22:35.940
Mä käytän sitä ihan muussa tarkoituksessa tai päinvastaisessa, mitä se on tarkoitettu.

03:22:35.940 --> 03:22:37.940
Mutta se auttaa mua siinä.

03:22:37.940 --> 03:22:43.940
Meillä on aika loppumaan. Olti varmaan halut sieltä tuoda Ramille lisää aiheita.

03:22:43.940 --> 03:22:48.940
Joo, ja mun mielestä sinä ja tässä moni muukin sanoi sen tärkeän asian.

03:22:48.940 --> 03:22:54.940
Esimerkiksi täällä museolla, mitä tehdään eteenpäin kaikissa näyttelyssä ja rakennuksessa,

03:22:54.940 --> 03:23:00.940
mutta myös esimerkiksi virtuaalisisällöissä ja muissa saavutettavuuden ja estetömyyden eteen,

03:23:00.940 --> 03:23:09.940
niin suurin osa niistä parantaa kaikkien meidän yleisöjen nauttimista täällä rakennuksen sisällä

03:23:09.940 --> 03:23:14.940
tai sitten muissa ympäristöissä.

03:23:14.940 --> 03:23:21.940
Ainakin nämä, mitä nyt on näissä näyttelyissä, esimerkiksi näissä kahdessa esimerkiksi Esteet Nuurin ja

03:23:21.940 --> 03:23:26.940
Radio Aallon Harjalani on saatu kokemuksia näyttelysuunnittelun avuksi,

03:23:26.940 --> 03:23:32.940
mutta sitten jossain vaiheessa tietenkin tulee pelimuseon päivitys seuraavaan versioon.

03:23:32.940 --> 03:23:39.940
Ja silloin esimerkiksi Markus ja Pauliina, hyvin lämpimesti tervetuloa auttamaan meitä miettimään,

03:23:39.940 --> 03:23:43.940
että millainen olisi vielä saavutettavampi pelimuseo.

03:23:43.940 --> 03:23:47.940
Meilläkin on aika paljon sellaista tuolla, joka ei ole saavutettavaa.

03:23:47.940 --> 03:23:55.940
Kyllä, mutta siinä on tehtävissä asioita ja juuri nämä näkökulmat, mitä vaikka sinä, Markus, tuot,

03:23:55.940 --> 03:23:59.940
niin voidaan niitä ottaa huomioon ja mitä valintoja tehdäänkin.

03:23:59.940 --> 03:24:06.940
Katsotaan yhdessä, että hyvin monella tasolla voi tehdä paljon asioita.

03:24:07.940 --> 03:24:12.940
Minulla on vähän kiusaus kysyä tähän sellainen oikein vaikea kysymys lopuksi Pauliinalta ja Markukselta,

03:24:12.940 --> 03:24:16.940
jotka tekevät tutkimusta hyvin kolme minuuttia aikaa.

03:24:19.940 --> 03:24:23.940
Te ootte tutkijoita tämän asian suhteen.

03:24:23.940 --> 03:24:27.940
Tässähän on paljon vain viestinnällistä roolia näissä asioissa.

03:24:27.940 --> 03:24:32.940
Te asiantuntijoina autatte eri tahoja ja tuotte sitä tietoa ja asiaa ja tietoisuutta.

03:24:32.940 --> 03:24:36.940
Mitä te itse olette tutkimassa?

03:24:36.940 --> 03:24:40.940
Mitä näistä tutkitaan näistä pelien saavutettavuudesta,

03:24:40.940 --> 03:24:45.940
jos se on ollenkaan teidän tutkimusaiheen pelit ja saavutettavuus, estettömyys?

03:24:45.940 --> 03:24:50.940
Minulla on tosiaan minun väitöskirjan fokuksena monin pelien saavutettavuus,

03:24:50.940 --> 03:24:54.940
eli olen kiinnostunut siitä, miten eri tavoin vammaiset henkilöt voi pelata yhdessä.

03:24:54.940 --> 03:24:59.940
Tähän on liittynyt sekä kaikki nämä asetukset, miten niitä voi käyttää monin peleissä,

03:24:59.940 --> 03:25:04.940
että näitä kaikkia apuvälineitä voi käyttää monin peleissä ja sitten ihan kommunikointia esimerkiksi.

03:25:04.940 --> 03:25:09.940
Jos siellä on vain esimerkiksi yksi vaihtoehto, miten voi kommunikoida vaikka vain tekstillä,

03:25:09.940 --> 03:25:14.940
niin oli melkein 30 prosenttia sitten, jotka valitsivat, että eivät kommunikoi ollenkaan

03:25:14.940 --> 03:25:17.940
tai eivät vaan pysty kommunikoimaan.

03:25:17.940 --> 03:25:21.940
Eli tutkin tämmöisiä aiheita ja sitten vähän kaikkea muuta siinä ohessa,

03:25:21.940 --> 03:25:24.940
esimerkiksi tuota saavutettavaa e-sportsia.

03:25:24.940 --> 03:25:29.940
Ja mulla on sitten taas vähän monisyysempi pelien saavuttavuuden puolesta,

03:25:29.940 --> 03:25:32.940
että mä ehkä tutkin sitä, että miten kyvykkyyttä ylipäätään peleissä,

03:25:32.940 --> 03:25:38.940
niin kun alleviivataan ja ylläpidetään jo tavallaan ihan pelien sisällä,

03:25:38.940 --> 03:25:42.940
että miten pelihahmot aina saa leveleitä ja tasoja, aina ne kehittyy,

03:25:42.940 --> 03:25:48.940
ja ne on aina aika sellaisia superkyvykkäitä, kyvykkäitä sellaisia sankareita.

03:25:48.940 --> 03:25:51.940
Eli onko kyvykkyys able-ism?

03:25:51.940 --> 03:25:53.940
Able-ness.

03:25:55.940 --> 03:25:58.940
Ja tavallaan sitten, että jos peleissä on vammaisia henkilöitä,

03:25:58.940 --> 03:26:02.940
niin ne on yleensä sitten sitten vähän sivuroolissa.

03:26:02.940 --> 03:26:08.940
Ne saattaa olla vähän silleen, että ne uhrataan jossain vaiheessa jollain tunteekaalla tilanteessa,

03:26:08.940 --> 03:26:16.940
niin kun kuolee ja sillä saadaan sitten vahvoja tunteita katsojissa ja muuta vastaavaa.

03:26:16.940 --> 03:26:20.940
Mutta samalla myös tutkin tavallaan sitä, että miten pelin kehittäjät itse,

03:26:20.940 --> 03:26:23.940
mikä niiden asenne on pelien saavutettavuuteen,

03:26:23.940 --> 03:26:30.940
miten he ottaa saavutettavuuden huomioon, vai ottaako ylipäätään pelejä tehdä.

03:26:30.940 --> 03:26:44.940
Ja tavallaan tutkin sitä, että mikä ylipäätään ylläpitää sitä nykyistä käsitystä vammaisuudesta ja kyvykkyydestä ja saavutettavuudesta.

03:26:44.940 --> 03:26:51.940
Mielestäni mahtavaa olisi nähdä vähän normalisointia siinä aiheessa, että me pistetään vähän vastakkain se normaali pelaaja tai normaali ihminen,

03:26:51.940 --> 03:26:56.940
joka ettei tehdä kauhean kuranttia, niin kuin sanot tällä tavalla,

03:26:56.940 --> 03:27:01.940
ja mikä Mikko tuossa vain hengossa lipsatti tuolla alussa, että normaali pelaajat, mutta ei se mitään.

03:27:01.940 --> 03:27:03.940
Ja sitten on ne muut.

03:27:03.940 --> 03:27:09.940
Että olisi kiva, että tulisi semmoinen, että pyörätuolissa kulkeva pelihahmo olisi vaan se,

03:27:09.940 --> 03:27:13.940
että se nyt olisi silleen jotakin hirveätä hulabalobaa sen asian ympärillä,

03:27:13.940 --> 03:27:17.940
vaan että se tulisi eri tavoin, tai kuuluvammat ja näkövammat ja muut.

03:27:17.940 --> 03:27:20.940
Ja siinä on niin paljon kaikkea, mitä voisi olla tosi kiinnostavaa.

03:27:20.940 --> 03:27:26.940
Että jos vaikka päähahmo on kuuro, niin mitä se tarkoittaa sen tarinan suhteen?

03:27:26.940 --> 03:27:31.940
Miten me voidaan samastoja empatoida sitä, mitä peleistä pystytään empatisesti tekemään?

03:27:31.940 --> 03:27:33.940
Mä annan pari sekuntia vielä Mikolle.

03:27:33.940 --> 03:27:36.940
Mä poimin täältä yhden kommentin vaan täältä chatista,

03:27:36.940 --> 03:27:39.940
mikä mun mielestä ihan hyvä Fender Perkele kirjoittaa,

03:27:39.940 --> 03:27:43.940
että joillekin peleille vaikeuslaso on oleellinen osa devajien visioita ja pelisielua.

03:27:43.940 --> 03:27:46.940
Accessibility eli saavutettavuutta voi lisätä muilla keinoja ja olisi suotava,

03:27:46.940 --> 03:27:48.940
että pelissä olisi mahdollisimman paljon vaihtoehtoja,

03:27:48.940 --> 03:27:51.940
mutta vaikeuslaso ei ole synonimmin saavutettavuuteen.

03:27:51.940 --> 03:27:53.940
Tämä on aivan taivahan tosi.

03:27:53.940 --> 03:27:59.940
Ja on pelejä, jotka ovat niin vaikeita, että se ei esimerkiksi kiinnosta mua millään tavalla,

03:27:59.940 --> 03:28:02.940
mutta ne vaan ei ole pelejä minulle.

03:28:02.940 --> 03:28:07.940
Mutta se, mihin se sitten asetetaan, että on kuitenkin tarjottava mahdollisuus pelata sellaista peliä niin,

03:28:07.940 --> 03:28:12.940
että jos sä haluat pelata sitä peliä, mutta sä et vaan pysty fyysisesti tai näin,

03:28:12.940 --> 03:28:14.940
niin sitten tarjotaan se mahdollisuus siihen.

03:28:14.940 --> 03:28:18.940
Ei tämä tarkoita sitä, että pelit pitää helpottaa niin, että ne pelaavat itseään.

03:28:18.940 --> 03:28:23.940
Ja ehkä nyt aika paljon erilaisia paineita kohdistuu pelintekijöille,

03:28:23.940 --> 03:28:28.940
oliden poliittisen korrektiuden tai erilaisten saavutettavuusasioiden.

03:28:28.940 --> 03:28:32.940
Niinhän täytyy muistuttaa, että jokainen pelintekijä saa itse valita.

03:28:32.940 --> 03:28:36.940
Silloin, kun esimerkiksi valitsee, että ei ole ottanut saavutettavuusasioita huomioon,

03:28:36.940 --> 03:28:41.940
vaikka värisokeus asia on nyt hyvin perusjutut, niin silloin se täytyy vaan muistaa, että siinä menettää pelaajia.

03:28:41.940 --> 03:28:44.940
Et ei siinä sen kummempaa sellaista passioita tarvitse olla.

03:28:44.940 --> 03:28:50.940
Tai jos se on tosi vaikea peli, niin silloin se alkaa olla siitä pelaajaryhmästä,

03:28:50.940 --> 03:28:55.940
kun siellä on tavallaan ex-pelaajia, jotka ei vaan haluu enää pelata vaikeita pelejä.

03:28:55.940 --> 03:29:01.940
Jos se on tietoinen valinta, niin eihän siinä mitään sinänsä väärää ole.

03:29:01.940 --> 03:29:06.940
Mutta siinä on vaan nykyään aika paljon voi olla esteitä rahaa tulolle myöskin.

03:29:06.940 --> 03:29:11.940
Joo, mä voisin sanoa, että mun mielestä KB sanoi just hyvin Neo Gamesista.

03:29:11.940 --> 03:29:18.940
Nyt kun oli paneelikeskustelussa viime syksynä EsteetNurin tilanteessa, niin sanoi, että kuitenkin pelejä tehdään pelaajille.

03:29:18.940 --> 03:29:26.940
Ja jos me tavallaan tietoisesti ohitetaan tietty pelaajiryhmä silleen, ettei tehdä pelistä saavutettavia,

03:29:26.940 --> 03:29:29.940
niin se on vaan oikeesti ampumista omaa ajallakaan siinä vaiheessa.

03:29:29.940 --> 03:29:31.940
Oman fyysinen vamma.

03:29:31.940 --> 03:29:36.940
Se on sitten menettää rahaa siinä, että se on ihan niin kuin...

03:29:36.940 --> 03:29:39.940
Niin, näin se on.

03:29:39.940 --> 03:29:45.940
Mutta pelejä on niin paljon, niitä on valtava määrä, ne voi olla monenlaisia, mutta se, että jos vahingossa tulee menettäneeksi,

03:29:45.940 --> 03:29:51.940
yleisöä vaikka on väri, puna, viher, sokeus, jos on informaatio, että tänne mennään punaisella ja tänne mennään vihreällä,

03:29:51.940 --> 03:29:54.940
niin sekin on jo semmoinen, mikä Ooti haluu vielä.

03:29:54.940 --> 03:29:56.940
Ollaksu kuinka pahasti yliajalle?

03:29:56.940 --> 03:29:58.940
Ehkä vähän.

03:29:58.940 --> 03:30:03.940
Mutta ajattelin, että jos vähän EsteetNurin näyttelyä kehitetään tässä Mikon kanssa, niin voisiko ajatella, että

03:30:03.940 --> 03:30:08.940
Ness Hands Free voisi olla tän vielä pari kuukautta esillä tuolla EsteetNurin näyttelyssä.

03:30:08.940 --> 03:30:11.940
Kaikki mokominen se on museossa.

03:30:11.940 --> 03:30:13.940
Laitetaan hakea vitriiniä sinne.

03:30:13.940 --> 03:30:17.940
Niin, mun mielestä se olisi ihan hyvä saada sinne esille.

03:30:17.940 --> 03:30:25.940
Hyvä, kiitoksia paljon, tämä oli tosi mielenkiintoinen juttu, tuli aivan uutta tietoa, tuli kaiken näköistä hyvää keskustelua.

03:30:25.940 --> 03:30:34.940
Ja tästä me loikataan sitten seuraavaan ohjelmanumeroon, joka on Ropelive Veritimantti, se tulee tuolta videolta.

03:30:34.940 --> 03:30:36.940
Sillä välin me sitten järjestelään täällä.

03:30:36.940 --> 03:30:44.940
Lähdetään vähän katsomaan sitten viime aikoina tuletan lahjatuksia ja yhdestä sivustoa, mikä täällä on tehty.

03:30:44.940 --> 03:30:47.940
Eli mennään seuraavaksi sinne videoon ja jatketaan sitten.

03:30:47.940 --> 03:30:55.940
Silloin 2010 Dancers'n Dragonsin se viides edikka tuli ja silloin pyyditte olitte ketkä haluu kokeilla.

03:30:55.940 --> 03:31:03.940
Sitten mä hyppäsin siihen porukkaan, pelattiinko mein samaa kampanjaa Underdarkissa, niin kuusi vuotta.

03:31:03.940 --> 03:31:07.940
Siitä se tavallaan lähtisi ajatus itellekin, että tähän kuulostaa tosi hauskalta.

03:31:07.940 --> 03:31:09.940
Tässä on paljon hauskoja oivalluksia.

03:31:09.940 --> 03:31:15.940
Tää on sellaista, mitä ehkä johonkin mediaan voisi tunkea podcastina tai johonai sen sellaisena.

03:31:15.940 --> 03:31:23.940
Niin sitä lähti myös pikkuhiljaa ajatus, että tällä kertaa se on seuraavaa asioista, mitä me olemme tekemässä.

03:31:23.940 --> 03:31:30.940
paljon hauskoja oivalluksia tai sellaista, mitä ehkä johonkin mediaankin voisi tunkea podcastina tai jonain sen sellaisena.

03:31:30.940 --> 03:31:40.940
Niin siitä lähti myöskin pikkuhiljaa sitten ajatus siitä, että tätä voisi ehkä ajatella johonkin tämmöiseen media-formaattiin vähän muuallekin,

03:31:40.940 --> 03:31:48.940
kuin semmoiseen kaveripiirin pöydän ympärille, että tästä varmaan saattaisi joku saada ihan viihdyttäviä hetkiä aikaa.

03:31:48.940 --> 03:31:57.940
Ja se sitten osoittautui niin suosituksi, ei kuka osannut arvata, että sitä olisi niin paljon katsottu ja kuunneltu.

03:31:57.940 --> 03:32:01.940
Se tuli sekä yle puheesta että sitten yle areenasta kuvan kanssa yhtä aikaa.

03:32:01.940 --> 03:32:05.940
Siinä meni niin kuin 2500 aloitusta trikki.

03:32:05.940 --> 03:32:10.940
Mutta onhan se ihan hillitöntä, että rupeaa miettimään, että mitä siinä tapahtuu peliaikana.

03:32:10.940 --> 03:32:17.940
Se kestää lähetyksi kuusi tuntia ja ihmiset pysyy aktiivisina hyvin pitkälti koko ajan siellä chatissa.

03:32:17.940 --> 03:32:21.940
Siinä tulee tuhansia ja tuhansia viestiä siinä lähetyksen aikana.

03:32:21.940 --> 03:32:27.940
Siellä on jatkuvasti joku porina ja keskustelu käynnissä ja ehdotuksia satelee ja näin.

03:32:27.940 --> 03:32:39.940
Tämä on ollut huimaa seurata, miten se yleisösuhde tässä kasvaa koko ajan ja miten voimakas se ihmisten sitoutuminen on.

03:32:39.940 --> 03:32:49.940
Nyt ollaan tekemässä viidettä rope-live-lähetystä täällä Tampereella, Tampereen mediopoliksessa.

03:32:49.940 --> 03:32:55.940
Yhtimäs on tämä sisältö eli meillä on juuri tämä huippukäsikirjoitus.

03:32:55.940 --> 03:33:03.940
Eli jonkinlainen käsikirjoitus on, että me taataan se, että meillä on seikkaillut alusta loppuun noin kuuden tunnin aikana.

03:33:04.940 --> 03:33:15.940
Toisena elementtinä on sitten nämä tosi houkuttelevat ja hyvät pelaajat ja vieraat, jotka on kans ehkä tämmöisiä julkisuuden nimeä, jotka sitten tuo sen oman kulmaansa tähän näin.

03:33:15.940 --> 03:33:20.940
Sitten kolmas puoli on sitten tämä tekninen toteutus, mitä me just nähtiin tuolla noin äsken.

03:33:20.940 --> 03:33:29.940
Ollaan suunniteltu jo monen monta kuukautta, sitten ollaan varattu noin studiot, ihmiset, toi kalusto.

03:33:29.940 --> 03:33:36.940
Me halutaan näyttää, että yle ja tämä roolipelaaminen tai pöytäroolipelaaminen on kaikkien juttu.

03:33:36.940 --> 03:33:47.940
Me haetaan kokeneita roolipelaajia, mutta me halutaan vähintään aina yksi tämmöinen ummikko tai uusi tyyppi tähän näyttämään sen.

03:33:47.940 --> 03:33:49.940
Hei, kaikki voi osallistua milloin vaan.

03:33:49.940 --> 03:33:56.940
Mutta sitten me halutaan ottaa näitä kaikkiin muitakin aspekteja just yö mukaan, että tämä on iäistä sukupuolesta,

03:33:56.940 --> 03:34:02.940
sukupuolisesta suuntautumisesta, jos sillä on mitään merkitystä tai ihonpäristä, jos silläkään on yhtään mitään merkitystä.

03:34:02.940 --> 03:34:06.940
Tai me halutaan näyttää, että sillä ei ole mitään merkitystä, tämä on kaikkien juttu.

03:34:06.940 --> 03:34:10.940
No live-lähetyksessä on just se pointti, että yleisö pääsee mukaan.

03:34:11.940 --> 03:34:23.940
Meillähän koostuu semmoisista vajaan tunninpituisista luvuista, jotka on suunniteltu yhdessä tuon käsikirjoittajan Venna Leimun ja toisen käsikirjoittajan Justus Laitasen kanssa.

03:34:23.940 --> 03:34:32.940
Nämä on semmoisia palasteltu semmoisiin lukuihin, ja jokaisessä välissähän meillä on yleisöääräistys.

03:34:32.940 --> 03:34:35.940
Siinä on ensimmäisessäkin osiossaan äänestys.

03:34:35.940 --> 03:34:39.940
Me otetaan koko ajan huomioon, mitä siellä chatissa sanotaan.

03:34:39.940 --> 03:34:51.940
Chatissa on se toimeksanto, että te ohjaatte sitä pomohahmoa, että hän ottaa vinkkejä siltä, että mitä hän pitäisi tehdä, että tämä ryöstä menisi nyt ihan hyvin putkeen.

03:34:51.940 --> 03:34:58.940
Tämän lisäksi meillä on näitä äänestyksiä, joilla on ihan selkeä merkitys, että mitä tässä tulee tässä illanpelissä tapahtumaan.

03:34:58.940 --> 03:35:03.940
Jos tämä on nauhoitettu lähetys, niin totta kai tuo ei onnistuisi laisinkaan.

03:35:03.940 --> 03:35:08.940
Suorassa lähetyssä on aina se yllätyksellisyys, että mitä tahansa voi tapahtua.

03:35:08.940 --> 03:35:13.940
Toivotaan, että tämä on semmoinen kädenojannus suomalaiselle roolipeliyhteisölle.

03:35:13.940 --> 03:35:23.940
Tämä on mahtavaa, että yle pääsee edistämään tätä kulttuuria ja näyttää kaikille, harrastajille ja ulkopuolisillekin, että tämmöistä tämä on.

03:35:23.940 --> 03:35:26.940
Tämä on tietysti vain meidän tapain käteen.

03:35:29.940 --> 03:35:34.940
Olen vetänyt tosi paljon pelejä, mutta en ikinä tietenkään tällaisessa lähetyksessä.

03:35:34.940 --> 03:35:42.940
Nyt pääsen kokeilemaan, että mitä on, kun sinulla on ne kuulokkeet ja sinulla on se mikki ja on semmoinen pöytä ja on studio ja on jotkut kamerat.

03:35:42.940 --> 03:35:50.940
Mulle luvattiin, että ne unohtaa pelintuoksin Nassa ja uskon ja toivon, että niitä tapahtuukin.

03:35:51.940 --> 03:36:02.940
No mä tuon ropeliveen ehdottomasti semmoista uutta, että tässä ei tällaista ryöstöoperaatiogendrea ole ollut.

03:36:02.940 --> 03:36:10.940
Ja musta myöskin tämmöinen syvästi rakastamani gotiikka-meininki on ollut aika vähällä.

03:36:10.940 --> 03:36:13.940
Mä tuon tähän pelipöytään niitä molempia.

03:36:14.940 --> 03:36:20.940
Mulle sydämen asia on se, että kun tossa on noit yleisöön osallistavia elementtejä.

03:36:20.940 --> 03:36:31.940
Esimerkiksi Justus on siellä chatissa moderoi ja sitten kenttämään Juhani saa hänen hahmonsa viestejä, että mitä katsojat on valinnut.

03:36:31.940 --> 03:36:34.940
Niin sen lisäksi siinä on niitä yleisöäänestyksiä.

03:36:34.940 --> 03:36:45.940
Niin jotenkin kovasti pyrin siihen, että niillä olisi oikeasti merkitystä, että katsojallekin tulisi se fiilis, että mä oon oikeasti vaikuttanut tähän peliin.

03:36:45.940 --> 03:36:48.940
Mutta totta kai sitten se tosi paikka on tosi paikka.

03:36:48.940 --> 03:36:53.940
En mäkään, sehän tässä on niin upeeta ja hienoa, että ei voi tietää mitä tapahtuu.

03:36:53.940 --> 03:37:00.940
Mitä sit kun on se tosi paikka? Miten se peli menee? Miten mä reagoin? Ei voi tietää.

03:37:01.940 --> 03:37:05.940
Se on tosi pelikulttuuriteko.

03:37:05.940 --> 03:37:13.940
Nyt pääsee Suomeksi katsomaan ja kuuntelemaan, millaista se roolipelaaminen voi olla.

03:37:18.940 --> 03:37:22.940
Mua yksinkertaisesti pyydettiin tähän yhdeksi roolipelaajaksi.

03:37:22.940 --> 03:37:30.940
Ja tietenkin olin silleen, että mistähän aluksi, että mistä tässä on kyse, koska mulla ei ole minkäänlaista roolipelikokemusta.

03:37:30.940 --> 03:37:36.940
Mutta mä tykkään ylipäätään tosi paljon pelaamisesta ja leikkimisestä ja heittäytymisestä.

03:37:36.940 --> 03:37:39.940
Niistä mä olin heti silleen, että totta kai minä tuun.

03:37:39.940 --> 03:37:45.940
Mä tykkään esimerkiksi pelata kuitenkin vaikka kavereiden kanssa lautapelejä ja sellaisia vähän pidempiä lautapelejä.

03:37:46.940 --> 03:37:50.940
Ja sitten mä tykkään tosi paljon VR-peleistä.

03:37:50.940 --> 03:37:54.940
Mä käyn mun kaverinkaan ampua aina jumpeja välillä.

03:37:54.940 --> 03:37:59.940
Mä tykkään myös osallistua siis telkkarin sellaisiin visailuohjelmiin.

03:37:59.940 --> 03:38:03.940
Mä olen ollut aika monessa erilaisessa ja aina pyydellä mä vaan, joo mä tuun.

03:38:03.940 --> 03:38:11.940
Ylipäätään mun mielestä on tosi tärkeetä, tai siis mä haluan käyttää sanaa leikki, leikkiminen.

03:38:11.940 --> 03:38:15.940
Koska se on mulle sellainen itseasiassa aika tärkeä arvo aikuisena.

03:38:15.940 --> 03:38:21.940
Eli tavallaan, että säilyis aikuisena aina semmoinen hautansaakka, semmoinen leikkimielisyys.

03:38:21.940 --> 03:38:24.940
Ja tämmöiset asiat on just missä sä voit siitä toteuttaa.

03:38:24.940 --> 03:38:31.940
Niin se on musta semmoinen mulle tosi tärkeä arvo ja viesti, mitä mä haluan välittää ihmisille laajemminkin.

03:38:31.940 --> 03:38:40.940
On myös tärkeetä elämässä mun mielestä olla sellaista heittäytymiskykyä ja myös sitä, että vaikka sulla ei ole kokemusta jostain, niin mene vaan ja tee.

03:38:40.940 --> 03:38:44.940
Älä kä silleen liikaa kuumottela sitä, että jostain ei ole kokemusta.

03:38:49.940 --> 03:38:54.940
Mä oon itse vanha rooli pelaaja. Mulla on oikein synkkärope meneisyys.

03:38:54.940 --> 03:38:59.940
En oo kuitenkaan pitkään aikaa päässyt pelaamaan. Sitten mä olin heti innoissaan mukana.

03:38:59.940 --> 03:39:04.940
Sit vaan, pelataan. Pitää heittäyty rooliin ja pelata sitä hahmoa.

03:39:04.940 --> 03:39:14.940
Ehkä sellaista, jotka ei oo pelan roolipeleä, niin saattaa ajatella, että ne edustavat itseään siinä pelatessaan.

03:39:14.940 --> 03:39:19.940
Mutta siinä pitäis yrittää pelata sitä hahmoa, joka voi olla tosi erilainen, mitä ite on.

03:39:19.940 --> 03:39:24.940
Sillä voi olla jopa ihan erilaiset arvot, mutta silti sitä pitäis pystyä pelaamaan.

03:39:24.940 --> 03:39:35.940
Eli teoriassa voisi pelata vaikka ite ei ois paha ihmisenä, niin oma hahmo saattaa voida olla paha.

03:39:35.940 --> 03:39:42.940
Mikä on tosi siistiä. Se on vähän näyttelemistä monella tapaa. Täytyy asettua siihen hahmoon.

03:39:42.940 --> 03:39:47.940
Toi Petri Hiltunen teki meille hienot kuvaa toista hahmoista ja siihen sai vaikuttaa.

03:39:47.940 --> 03:39:56.940
Mä halusin sille tietynlaisen luukin ja laitoin sille kunnon punkrock-irokeesi.

03:39:56.940 --> 03:40:01.940
Se on oikein pitkä. Se on julman näköinen kaveri.

03:40:01.940 --> 03:40:07.940
Mutta toivottavasti tulis semmonen, missä on kunnon panoksia. Pitää olla noin panoksia.

03:40:07.940 --> 03:40:11.940
Sen tavallaan kaikessa pelaamisessa mun mielestä on oleellista.

03:40:11.940 --> 03:40:17.940
Tai vaikka urheilussakin, kun pelaa vaikka jalkapalloa. Siinä voi hävitä.

03:40:17.940 --> 03:40:23.940
Sitä häviämistä pitää pelätä. Ei myöskään roolipelissä. Se kuuluu siihen.

03:40:29.940 --> 03:40:35.940
Mua kiehtoo sekä roolipeleissä että larpeissa sosiaalinen tarinan kerranta.

03:40:35.940 --> 03:40:41.940
Se kuinka yhdessä luodaan maailmaa, tarinoita ja seikkailuja.

03:40:41.940 --> 03:40:46.940
Siinä ohella mua kiinnostaa roolipelien ja larppien taiteellinen ulottuvuus.

03:40:46.940 --> 03:40:52.940
Ja se kuinka tämä on minun mielestäni taidemuodoista kaikkein vaikuttavin.

03:40:52.940 --> 03:40:56.940
Mä oon ollut roopelivässä tosiaan mukana jokaisessa jaksossa.

03:40:56.940 --> 03:41:00.940
Sekä pelaajana, että olen myös vetänyt yhden pelin.

03:41:00.940 --> 03:41:06.940
Se jonkin verran eroaa roolipeliharrastuksesta, mutta sitten kuitenkin yllättävän vähän.

03:41:06.940 --> 03:41:11.940
Silloin kun mä itse rakensin peliä, niin silloin siinä piti ottaa huomioon asioita,

03:41:11.940 --> 03:41:17.940
kuten missä kohtaa otetaan audioita mukaan ja missä kohtaa kysytään yleisöiltä.

03:41:17.940 --> 03:41:23.940
Ja miten studiotila taipuu minkinkinlaiseen peliin ja missä pidetään taukoja.

03:41:23.940 --> 03:41:31.940
Ja tällaisia jos tehdään kameran ja telkkariin ja radion ehdoilla, että mitä sitten pitää ottaa huomioon.

03:41:31.940 --> 03:41:35.940
Mutta sitten kun olen ollut pelaajana, niin ihan hirveän vähän se eroaa.

03:41:35.940 --> 03:41:39.940
Kyllä mä pedän suurin piirtein samalla tavalla kuin mä kotioloissa pelaisin.

03:41:39.940 --> 03:41:44.940
Roopelivässä mun mielestä ihana puoli on ollut se, että me ollaan pelattu tosi erilaisia genrejä.

03:41:44.940 --> 03:41:49.940
Ollaan pelattu fantasiaa, skifiä, maagista realismia.

03:41:49.940 --> 03:41:53.940
Ja nyt sitten tällaista gotiikka-rikosongelman ratkaisua.

03:41:53.940 --> 03:42:00.940
Ja mun sekin on tosi kiva ja mä toivon, että jatkossa myös roopeliväissä nähdään laajaskaala erilaisia genrejä.

03:42:00.940 --> 03:42:03.940
Erilaisia pelaajia, erilaisia pelityylejä.

03:42:03.940 --> 03:42:11.940
Koska kuten tiedämme, me jatkaa tätä ollaan pelattu pitkään, niin roolipelit sopii kaikenlaisille ihmisille.

03:42:11.940 --> 03:42:14.940
Tosi erilaisille ja tosi monipuolisesti.

03:42:14.940 --> 03:42:20.940
Että ihmiset löytäis oman genrensa ja näkis erilaisia tapoja tehdä.

03:42:20.940 --> 03:42:26.940
Ja sitten tietenkin mun toive on, että tämä konsepti leviäis kansainvälisesti.

03:42:26.940 --> 03:42:29.940
Niin kuin sitä nyt on pikkasen jo itseasiassa lähdetty levittämään.

03:42:29.940 --> 03:42:37.940
Ja tulevassa uudessa uljaassa maailmassa jokainen maailman yleisradio tuottaa omaa roopeliveään.

03:42:37.940 --> 03:42:42.940
Ja roolipeliharrastajien määrä on kuusi miljardia.

03:42:44.940 --> 03:42:46.940
Kello löy jo kuusi.

03:42:47.940 --> 03:42:49.940
Hyvää lähetystä kaikille!

03:42:52.940 --> 03:42:55.940
Ja tunnari lähtee käyntiin nyt.

03:43:14.940 --> 03:43:16.940
Kiitos, että katsoit!

03:43:45.940 --> 03:43:52.940
Moi! Siinä olikin vähän enemmän mustaa lopussa, kun arveltiin tuossa videossa, mutta ei se mitään.

03:43:52.940 --> 03:43:56.940
Niklas on täällä, katsellaan vähän tuoreita lahjoituksia.

03:43:56.940 --> 03:43:59.940
Nyt tämä tulee tämmöisenä, että sä yllätät mua.

03:43:59.940 --> 03:44:04.940
Mutta mä voin ensin yllättää sut, koska kulkistamme lorupussiin.

03:44:04.940 --> 03:44:08.940
Tätä on jo vähän vihjaa, että tällaista on tulossa, niin mä en oikein tiiä.

03:44:08.940 --> 03:44:09.940
Reaktio-video.

03:44:09.940 --> 03:44:11.940
Kyllä on syytä olla erittäin huolissaan.

03:44:11.940 --> 03:44:18.940
Mä ajattelin synttärilahjaa antaa museolle tämän näin.

03:44:18.940 --> 03:44:25.940
Tämä on Riot Entertainment-laukku, jonka olen saanut Viitala Jarilta.

03:44:25.940 --> 03:44:27.940
Hän on löytänyt se jostakin.

03:44:27.940 --> 03:44:36.940
Riot Entertainment, kertoo Wikipedia, oli vuosina 2000-2002 toiminut suomalainen mobiilivihteisen erikoistunut IT-alan yhtiö,

03:44:36.940 --> 03:44:43.940
jonka työntekijät tulivat tunnetuksi kallista elämäntyylistä ja Helsingin unionin kallassa jääneen pääkonttorin vauhdikkaista juhlista.

03:44:43.940 --> 03:44:51.940
Riski rahoitusta yhtiöllä oli 20 miljoonaa euroa ja sijoittajia, joissa olivat mm. Nokia ja Robert Murlock News Corporation.

03:44:51.940 --> 03:44:56.940
Yhtiöllä oli parhaimmillaan sivukonttorit jokaisessa maan osassa sekä henkilöstöä noin 100.

03:44:56.940 --> 03:45:03.940
Yhtiössä oli neuvoteluksiin merkittäviä edustasopimuksia mm. Tarus Ormusten herrasta, Hamahackimies ja Bridget Jones pelien sisällöksi.

03:45:03.940 --> 03:45:08.940
Niitä ei kuitenkaan kyetty hyödyntämään, sillä tuotetut lähinnä tekstiviestipohjat eivät tuottaneet riittävästi.

03:45:08.940 --> 03:45:15.940
Yhtiö ajetui konkurssiin 19. marraskuutta 2002 ja siinä oli slogan, we don't make games, we create riots.

03:45:15.940 --> 03:45:16.940
Kyllä.

03:45:16.940 --> 03:45:18.940
Tätä ei varmaan ollut kokoelmassa.

03:45:18.940 --> 03:45:20.940
Tätä meillä ei ole. Tää on mainio lahja, kiitos.

03:45:20.940 --> 03:45:25.940
Ja just hauskaa, koska eilen vai toisessa päivänä oli puhe Riot-istään.

03:45:25.940 --> 03:45:28.940
Tääkin on asia, josta puhutaan liian vähän.

03:45:28.940 --> 03:45:35.940
Ja ylipäänsä se ensimmäinen ehkä suomalainen vap-peli-boom oli sellainen, että vähän vaikea enää tavottaa näitä pelejä.

03:45:35.940 --> 03:45:42.940
Ehkä ihmisiä voisi hyvin tavottaa näitä esineitä, mitä siihen liittyy. Hyvä muistutus tämmöinenkin aika on ollut.

03:45:42.940 --> 03:45:52.940
Joo, vap-pelistä tulee mieleen aina vähän ne samat jutut kuin 80-luvulla oli näitä pelejä, mitä piti kirjoittaa itse.

03:45:52.940 --> 03:46:00.940
Ja siinä oli hirveän kehystys, että nyt on meritaisteluja, tai näin, ja sitten että anna kulmakerroin.

03:46:00.940 --> 03:46:03.940
Ja sitten se peli oli tosiaan sellainen, että ammutaan joku yksin.

03:46:03.940 --> 03:46:09.940
Sama oli sitten nämä, että nyt agentti on tämmöinen, nyt lähetä kyllä tai ei tänne näin viismarkkaa kappale.

03:46:09.940 --> 03:46:13.940
Niin se oli vähän, se visio oli aika paljon isompi, kuin mitä se oli se toteutunut.

03:46:13.940 --> 03:46:14.940
Hirvittävä mielenkiinnosta aikaa.

03:46:14.940 --> 03:46:21.940
Ja tää oli tosiaan sellainen, että kun tuo Vitala Jari sen löysi, niin mä ehdottomasti silleen, että apus mä vien sen pelimuseoon.

03:46:21.940 --> 03:46:23.940
Että sieltä se kuuluu sinne ja nyt se on.

03:46:23.940 --> 03:46:25.940
Tämä mainioin juttu.

03:46:25.940 --> 03:46:27.940
Laitetaan esille. Hyvä juttu.

03:46:27.940 --> 03:46:29.940
Ja tähän voisi varmaan palatakin jossain vaiheessa.

03:46:29.940 --> 03:46:35.940
En tiedä, varmaan nyt pitäisi haastatella ihmisiä, että niitä pelejä oikein enää on jäljellä.

03:46:35.940 --> 03:46:38.940
Niin kuin missään muodossa. Tietysti jotain esitteitä ja tämmöistä voi olla.

03:46:38.940 --> 03:46:46.940
Mutta niistä ehkä näkisi sen, että se hype ja se rumutus oli ehkä vähän isompi, kuin mitä ne pelit piti sisällään.

03:46:46.940 --> 03:46:48.940
Mutta kiinnostava vaihe.

03:46:48.940 --> 03:46:54.940
Joo. Ja tuolla Juppe toteaakin, että tosiaan leffahan siitä on tehty. Riot On oli semmoinen.

03:46:54.940 --> 03:46:56.940
Sehän on ihan viihdyttävä leffa.

03:46:56.940 --> 03:47:03.940
Ja siinä just ehkä vähän pelataan sillä, että hype oli kova ja ehkä sitä siinä, en tiedä, ironisestikin käsitellen.

03:47:03.940 --> 03:47:07.940
Hauskaa. Mikä, onks tää niinku siis tietokoneen laukku?

03:47:07.940 --> 03:47:11.940
Se on jonkun tämmönen, se on jotain messenger bag tai tämmönen vähän.

03:47:11.940 --> 03:47:14.940
Siinä saa jotain, saa sinne jonkun erikoinen.

03:47:14.940 --> 03:47:16.940
Täällä ei ollut mitään lisäylätyksiä.

03:47:16.940 --> 03:47:21.940
Käsittääkseni toivottavasti. Ei mitään pieniä eläimiä tai muuta.

03:47:21.940 --> 03:47:23.940
Ei, mutta hyvä juttu.

03:47:23.940 --> 03:47:25.940
Kyllä, mahtavaa.

03:47:25.940 --> 03:47:27.940
Laitetaan se tähän odottelemaan tuohon.

03:47:27.940 --> 03:47:32.940
Meillä on näitä ylläriitä puolestaan sulle.

03:47:32.940 --> 03:47:35.940
Ja kuviohan menee niin, että sä et tiedä, mitä näissä on.

03:47:35.940 --> 03:47:37.940
Mä tiedän vähän.

03:47:37.940 --> 03:47:41.940
Kerros mä ensin, että keneltä vai kerronko lopuksi?

03:47:41.940 --> 03:47:44.940
Tää tuli kauppiselta itse asiassa pari päivää sitten.

03:47:44.940 --> 03:47:46.940
Ja käsitellettä old schoolilta.

03:47:46.940 --> 03:47:48.940
Eli kiitoksia vaan sinne.

03:47:48.940 --> 03:47:50.940
Tää ei oo nyt virallisesti vielä meidän kokoelmaa.

03:47:50.940 --> 03:47:55.940
Eli pelimuseon kokoelmathan on kuuluvat Tampereen historiallisten museoiden kokoelmaan.

03:47:55.940 --> 03:47:59.940
Mutta tää oli niin kiinnostava juttu, niin otetaan nää nyt tähän näin.

03:47:59.940 --> 03:48:02.940
Sieltä vaan penkomaan sitten.

03:48:02.940 --> 03:48:05.940
Siellä on vähän niinku kahdenlaisiakin asioita.

03:48:05.940 --> 03:48:07.940
Täällä on, joo.

03:48:07.940 --> 03:48:09.940
Sä löysit ensin nää vanhemmat.

03:48:09.940 --> 03:48:11.940
Niitä oli kolme peliä.

03:48:11.940 --> 03:48:14.940
Täällä on siis T&T-softin pelejä.

03:48:14.940 --> 03:48:16.940
Nää oli hauskoja.

03:48:16.940 --> 03:48:20.940
Siis toi myyntipakkaus on tommonen aika omalaisensa.

03:48:20.940 --> 03:48:24.940
Eli siellä on siis ihan lerppu sisällä jokaisessa.

03:48:24.940 --> 03:48:29.940
Ja sitten on tommonen ohjekirja ja taustotus siihen, että mitä nää pelit on.

03:48:29.940 --> 03:48:32.940
Meillä näitä on jonkun verran aikaisemminkin ollut kokoelmassa.

03:48:32.940 --> 03:48:35.940
Nyt tuli kolme uutta.

03:48:35.940 --> 03:48:37.940
Ehkä tämmösiä.

03:48:37.940 --> 03:48:39.940
En mä siis näitä paketointia aikaisemmin nähnyt.

03:48:39.940 --> 03:48:41.940
Ne on tullut meille varmaan pelkkinä lerppuina aikaisemmin.

03:48:41.940 --> 03:48:45.940
Joo. Tässä on siis Samuel in Danger 7 Samoa seikkailua.

03:48:45.940 --> 03:48:49.940
1988 TT-soft.

03:48:49.940 --> 03:48:51.940
Tää on Commodore 64.

03:48:51.940 --> 03:48:54.940
Samoin on sitten seuraava Kalliolinnan Aare.

03:48:54.940 --> 03:48:57.940
Ja tosiaan nää on vihkoissa myyty.

03:48:57.940 --> 03:49:01.940
Ja siellä välissä sitten ollut tämä lerppu.

03:49:01.940 --> 03:49:04.940
Ja sitten on vielä kolmas.

03:49:05.940 --> 03:49:08.940
On miljoona keikka.

03:49:08.940 --> 03:49:12.940
Jossa ollaan sitten joko ennen tai jälkeen.

03:49:12.940 --> 03:49:14.940
Ollaan tuolla roskakorissa.

03:49:14.940 --> 03:49:16.940
Ja täällä on tosiaan sitten.

03:49:16.940 --> 03:49:18.940
Tämä on teksti.

03:49:18.940 --> 03:49:20.940
Kerrotaan, että käskyllä tutki esille.

03:49:20.940 --> 03:49:23.940
Voit saada erilaisia ominaisuuksia.

03:49:23.940 --> 03:49:25.940
Ja näin.

03:49:25.940 --> 03:49:29.940
Tämä on tosiaan. Mitä tiedät tästä TT-softista?

03:49:29.940 --> 03:49:33.940
Se oli niitä varhaisia suomalaisia julkaisijoita.

03:49:33.940 --> 03:49:35.940
Meillä on jotain pelejä.

03:49:35.940 --> 03:49:38.940
Nyt täytyy ihan muistella, että oliko se just...

03:49:38.940 --> 03:49:41.940
Muita muutamia näitä perustajia.

03:49:41.940 --> 03:49:44.940
Suomalaisista 80-luvun pikkufirjoitusfirmoista on haastatellut.

03:49:44.940 --> 03:49:47.940
Mutta olen tainnut haastatella myös näitä.

03:49:48.940 --> 03:49:51.940
Hauskoja, ikään kuin autotallifirmoja.

03:49:51.940 --> 03:49:53.940
Ja aika vaatimattomistaoloistahan ne on lähtenyt.

03:49:53.940 --> 03:49:55.940
Ja itse on väännetty.

03:49:55.940 --> 03:49:58.940
Ja itse on kopioitu levykkeet ja niin esipäin.

03:49:58.940 --> 03:50:00.940
Kyllä siinä homma on ollut.

03:50:00.940 --> 03:50:03.940
Onko matriisprinttillä tehdyt kannet?

03:50:03.940 --> 03:50:04.940
Kyllä.

03:50:04.940 --> 03:50:06.940
Tämä alkuperäinen näyttää hyvin vahvasti matriisiin.

03:50:06.940 --> 03:50:12.940
Ja sitten on toki varmaan kielotuskoneellakin ladottu sillä tavalla.

03:50:12.940 --> 03:50:17.940
Mutta kyllä. Tässä on nyt tämä varhainen Suomi-peli hyvin vahvana.

03:50:17.940 --> 03:50:22.940
Kyllä. Nämä voisivat olla sellaisia, että pelimuseossakin voitaisiin näihin vielä palata enemmän.

03:50:22.940 --> 03:50:27.940
Ja ehkä kartottaa ylipäänsä vähän enemmän varhasta suomalaista.

03:50:27.940 --> 03:50:30.940
No ohjelmisto ja peliteollisuutta.

03:50:30.940 --> 03:50:34.940
Siellä on yllättävän paljon tämmöisiä pikkufirmoja, jotka ovat näitä tehneet.

03:50:34.940 --> 03:50:36.940
Ja kaikkia ei ole varmaan vielä tavoitetta.

03:50:36.940 --> 03:50:40.940
Just tämä on se hauska juttu, mikä tässä pelimuseon yhteydessä on jatkuvasti.

03:50:40.940 --> 03:50:42.940
Se lumipallo on lähtenyt vierimään.

03:50:42.940 --> 03:50:44.940
Että sitten on vielä tuo juttu.

03:50:44.940 --> 03:50:46.940
Ja niin tässä tulikin mieleen, että on tämä.

03:50:46.940 --> 03:50:48.940
Ja sitten löytyy kaiken näköistä semmosta.

03:50:48.940 --> 03:50:52.940
Vaikka Mikrobittikin aikanaan ja Printti käsitteli aika hyvin näitä juttuja.

03:50:52.940 --> 03:50:54.940
Mutta silti vielä semmoista.

03:50:54.940 --> 03:50:56.940
Ja nyt tässä olisi mainita.

03:50:56.940 --> 03:51:01.940
Siis entisessä Vammalassa, nykyisessä Rastamalassa, josta olen alkujaan kotosin.

03:51:01.940 --> 03:51:05.940
Siellä oli tämmöinen Double H Amiga Club, joka julkaisi pelejä.

03:51:05.940 --> 03:51:07.940
Ja heillä oli tämmöinen klubi-disketti, mikä tuli.

03:51:07.940 --> 03:51:11.940
Ja mä en tiedä, vaikka pieni paikkakunta ei ole nyt hirveesti ollut Amiga.

03:51:11.940 --> 03:51:14.940
Niin minä en tiedä, ketkä sen takana oli.

03:51:14.940 --> 03:51:16.940
Olisipa jännä, jos joku tietäisi.

03:51:16.940 --> 03:51:20.940
Ja jos heidän pelinsä Alien Reality pääsi joskus alkua pidemmälle.

03:51:20.940 --> 03:51:22.940
Ois hauska saada sitten jotain materiaalia.

03:51:22.940 --> 03:51:24.940
Just tämmöstä.

03:51:24.940 --> 03:51:26.940
Tuliko jo tieto sinne?

03:51:26.940 --> 03:51:29.940
Siinä sanotaan, että old school ry siivosi varastoja alkuviikosta.

03:51:29.940 --> 03:51:33.940
Sieltä löytyy vaikka minkälaista hassua autoa, kammaa, jotka aloivat yhdessä kaapoissa osan 20 vuotta.

03:51:33.940 --> 03:51:35.940
Kiva, että museoille maistuu.

03:51:35.940 --> 03:51:37.940
Kyllä, kyllä, ehdottomasti.

03:51:37.940 --> 03:51:39.940
Tää oli nyt yksi, mutta muistaako mitä näen?

03:51:39.940 --> 03:51:42.940
Muistan oikein hyvinkin paljon myös siksi, että siinä lukee.

03:51:42.940 --> 03:51:46.940
Mutta siis tässä on Assembly 95 Voting Disk.

03:51:46.940 --> 03:51:50.940
Tässä on Juhla Vitoisen Vote Disk.

03:51:52.940 --> 03:51:54.940
Juhla Pi.

03:51:56.940 --> 03:51:59.940
Abduction 95. Mäkin olen ollut täällä.

03:51:59.940 --> 03:52:01.940
Assembly 94.

03:52:03.940 --> 03:52:05.940
Assembly 96.

03:52:06.940 --> 03:52:09.940
Ja Abduction 96.

03:52:09.940 --> 03:52:15.940
Ja nämä abductionit oli ensin Rovaniemella ja sitten Oulussa.

03:52:15.940 --> 03:52:21.940
Ja nämä on siis Demopartyiltä äänestyslevykkeitä.

03:52:21.940 --> 03:52:26.940
Ja kun ei ollut mitään verkkosysteemiä, millä äänestetään, niin tämä levy laitettiin.

03:52:26.940 --> 03:52:31.940
Näitä oli yleensä tosiaan PC-muodossa ja sitten Amiga-muodossa.

03:52:31.940 --> 03:52:37.940
Ja se laitettiin sinne omaan koneeseen, äänestettiin ja se tallensi sen tiedoston.

03:52:37.940 --> 03:52:42.940
Ja sitten se palautettiin järjestäjille ja sieltä sitten laskettiin ne pisteet.

03:52:42.940 --> 03:52:50.940
Eli tämä oli hieno, suorastaan sofistikoitunut menetelmä hoitaa tätä versus se, että olisi monistettu jotain lappuja.

03:52:50.940 --> 03:52:55.940
Ja ehkä tällä vähän pystyi sitä fake-vouttaamistakin estämään.

03:52:55.940 --> 03:52:58.940
Jukka tuolla nauraa takana, ettei välttämättä kauhean hyvin, mutta kuitenkin.

03:52:58.940 --> 03:53:04.940
Sitten oli myös harrastus Assemblyllä ainakin mennä sinne niin sanottuille bootse-kallioille.

03:53:04.940 --> 03:53:09.940
Keräilemään ihmisiltä näitä levykkeitä ja sitten käytiin omalla kohdalla syöttämässä sinne oikeat tulokset.

03:53:09.940 --> 03:53:14.940
Mutta kuitenkin siis hieno, koska näähän periaatteessa olisi pitänyt palautua sinne järjestäjille.

03:53:14.940 --> 03:53:18.940
Tietysti juhlanjärjestäjiähän tässä olikin tässä porukasta, että ne on tullut jemma muuta sitä kautta.

03:53:19.940 --> 03:53:23.940
Makeita artefakteja sieltä Demoskeneen alkuvaiheista.

03:53:23.940 --> 03:53:28.940
Kyllä. Mä en ole edes tietänyt, että tämmöisiä on ollut, niin tää oli mulle hauska yllätys monella tavalla.

03:53:28.940 --> 03:53:30.940
Pistetään tää sivuun.

03:53:30.940 --> 03:53:34.940
Ja vitsnut ehdottaankin täältä presidentin vaaleille, jotta saisi vote-discit.

03:53:34.940 --> 03:53:36.940
Kyllä. Tämä hyvä idea.

03:53:38.940 --> 03:53:42.940
Pistetään tää tänne sivuun ja otetaan seuraava.

03:53:42.940 --> 03:53:44.940
Ja tää vielä tarinaa.

03:53:44.940 --> 03:53:48.940
Noin levyt oli useimmiten vielä boottaavia. Kone bootattiin noilla ja sitten äänestettiin.

03:53:48.940 --> 03:53:50.940
Sitten ne syöttiin ääntelaskokoneeseen.

03:53:50.940 --> 03:53:52.940
Graphit-screenillä päivittyi reaaliajassa.

03:53:52.940 --> 03:53:55.940
Joka disketin vaihson yhteydessä näki tilanteen päivittyvän.

03:53:55.940 --> 03:53:58.940
Eli aika makee juttu nämä vote-discit.

03:54:00.940 --> 03:54:02.940
Kyllä. Sähköinen äänestäminen.

03:54:02.940 --> 03:54:04.940
Vuonna 2014 kävin Pietariossa partioilla.

03:54:04.940 --> 03:54:07.940
Siellä oli votetustavaitten vihko, johon kynällä mustattiin valinnetta.

03:54:07.940 --> 03:54:10.940
Sitten jonkun laitteella kone luettiin.

03:54:11.940 --> 03:54:13.940
Kova juttu. Mitäs meillä sitten on?

03:54:13.940 --> 03:54:18.940
Sitten meillä on tällainen asia.

03:54:18.940 --> 03:54:22.940
Eli tämäkin liittyy siihen demoskinemaailmaan.

03:54:22.940 --> 03:54:26.940
Ja täällä on tällainen kansio.

03:54:27.940 --> 03:54:31.940
Ja kiitoksia vaan sinne Edille, Exotic Men Edille.

03:54:31.940 --> 03:54:35.940
Exotic Menille joku voisi lähettää jotain muutenkin kuin kiitoksia.

03:54:35.940 --> 03:54:37.940
Mutta...

03:54:38.940 --> 03:54:40.940
Kiitos tästä.

03:54:40.940 --> 03:54:42.940
Täällä on siis...

03:54:45.940 --> 03:54:49.940
Sorry for sending you this not so very personal letter.

03:54:49.940 --> 03:54:52.940
Eli on siis monistettu tätä juttua.

03:54:52.940 --> 03:54:55.940
And of course, return my stamps.

03:54:56.940 --> 03:55:02.940
Eli siinä on kronologisessa järjestyksessä yhden ihmisen demoskenehistoria.

03:55:02.940 --> 03:55:08.940
Ja se lähtee siellä swappingista ja sitten menee VHS-tradingiin ja DiscMag-eihin.

03:55:08.940 --> 03:55:11.940
Modemit-tradaukseen, kopipaartyyihin.

03:55:11.940 --> 03:55:16.940
Ja siis DiscMag oli nimenomaan se, että levykkeelle oli tehty lehti.

03:55:16.940 --> 03:55:20.940
Se kone käynnistettiin sillä ja se tuli sieltä sitten se.

03:55:20.940 --> 03:55:23.940
Myöhemmin niitä tuli ihan myös X-tiedostona, mutta kuitenkin.

03:55:23.940 --> 03:55:25.940
Sieltä oli sitten ne artikkelit.

03:55:25.940 --> 03:55:30.940
Se oli siellä yleensä, siinä soi musiikkia taustalla ja se oli sellainen skenelehti-juttu.

03:55:32.940 --> 03:55:39.940
Ja täällä on sitten tosiaan näitä kirjeitä.

03:55:39.940 --> 03:55:44.940
Ja tässä on sitten, kumpaahan tässä tarkoitetaan VHS-tradingillä.

03:55:44.940 --> 03:55:46.940
Onko tradattu...

03:55:46.940 --> 03:55:48.940
Kyllä, ne oli ihan noita nauhoja.

03:55:48.940 --> 03:55:50.940
Ne on siis elokuvia.

03:55:50.940 --> 03:55:55.940
Koska myöshän siis VHS-tradausta tehtiin niin, että oli niin sanottu video-backup.

03:55:55.940 --> 03:55:59.940
Eli siinä pystyi dataa tallentamaan ja sitten niitä vaihdeltiin.

03:55:59.940 --> 03:56:03.940
Mutta tää on niin kuin aivan mahtavaa aineistoa.

03:56:03.940 --> 03:56:05.940
Tai henkilötietoja mennään äkkiä ohi.

03:56:05.940 --> 03:56:07.940
Vieneen vanhentuneita.

03:56:07.940 --> 03:56:09.940
Mutta kuitenkin.

03:56:09.940 --> 03:56:14.940
Täällä on näitä VHS-traderausta ja täältä löytyy Alien Bad Taste.

03:56:14.940 --> 03:56:19.940
Just nämä kaikki mitä katsottiin sieltä kun ne oli Suomessa kiellettyjä niin kopion kopion kopiolta.

03:56:19.940 --> 03:56:21.940
Minä en katsonut, mutta pojat katsoivat.

03:56:21.940 --> 03:56:23.940
Tietenkään.

03:56:23.940 --> 03:56:26.940
Mutta hyvä lahjoitus.

03:56:27.940 --> 03:56:32.940
Tämähän tämä Demoskene vähän pyörii pelimuseoon näissä kokoelmissa.

03:56:32.940 --> 03:56:36.940
Että ollaan saatu aineistoja siihen liittyen ja saatu vähän avustuksia.

03:56:36.940 --> 03:56:40.940
Siihen tietysti auttaa se, että se on nykyisin elävän perinnön listalla.

03:56:40.940 --> 03:56:44.940
Että sitten rahoitusta tulee museovirastolta ja opetusministeriöltä.

03:56:44.940 --> 03:56:48.940
Tälläkin vuodella saatiin yhdessä Postimuseon kanssa pieni rahoitus.

03:56:48.940 --> 03:56:53.940
Ja lähdetään sitten sillä tekemään dokumentointia Demoskeneen pariin.

03:56:53.940 --> 03:56:57.940
Tämä on hyvä, että saadaan sitten tätä materiaalia sen tueksi.

03:56:57.940 --> 03:57:00.940
Täällä tietäjä kirjoittaa, että enimmäkseen kauhuelokuvia teidattiin.

03:57:00.940 --> 03:57:03.940
Videoiväkappia ei käynyt juuri kuin kotona omaan käyttöön.

03:57:03.940 --> 03:57:07.940
Niin, mutta Mikron, sä olit PC-skeneessä, koska mä olen Amiga-tyyppien kanssa puhunut.

03:57:07.940 --> 03:57:10.940
Ja he kyllä lähetteli toisilleen kasetteja.

03:57:10.940 --> 03:57:12.940
Tämä tieto on Jopelta.

03:57:12.940 --> 03:57:15.940
Mä en nähnyt kyseenalaista mitään, mihin liittyy Amiga ja Jope.

03:57:15.940 --> 03:57:19.940
Siis todella upea aineisto.

03:57:19.940 --> 03:57:21.940
Vähän myöhässä ehkä toi Burkki-mainos.

03:57:21.940 --> 03:57:24.940
Mutta voi koittaa soittaa mitä sieltä vasemmalla.

03:57:24.940 --> 03:57:27.940
Kyllä. Laitetaan se tähänkin sivuun.

03:57:27.940 --> 03:57:30.940
Siirrytään eteenpäin.

03:57:30.940 --> 03:57:32.940
Vähän eri kuvioihin taas.

03:57:32.940 --> 03:57:38.940
Ja seuraavaksi meillä on sellainen peli kuin soittopeli.

03:57:38.940 --> 03:57:40.940
Sanoiko se jotain?

03:57:40.940 --> 03:57:43.940
Ei kyllä sano suoraan. Nimen olen kuullut.

03:57:43.940 --> 03:57:49.940
Me saatiin yhteydenotto Erno Soinilalta, joka on siis yksi pelin tekijöistä.

03:57:49.940 --> 03:57:54.940
Tämä on taas jälleen kerran varhainen suomalainen pelinnovaatio.

03:57:54.940 --> 03:57:58.940
Joka oli ehkä pikkuisen liian aikaisin liikenteessä.

03:57:58.940 --> 03:58:03.940
Eli tämä on vähän niin kuin SingStar, mutta sitten Suomesta.

03:58:03.940 --> 03:58:05.940
Vau!

03:58:05.940 --> 03:58:10.940
Tässä on kaksi boksia englanninkielinen ja suomenkielinen.

03:58:10.940 --> 03:58:13.940
Tätä vietii myös jonkun verran eri Euroopan maihin.

03:58:13.940 --> 03:58:17.940
Ja varmaan jenkköihinkin sitten vietii.

03:58:17.940 --> 03:58:20.940
Täällä on vielä tuonne suunnitteluvihkon.

03:58:20.940 --> 03:58:25.940
Sessio musakaveriden kanssa soittain, laulaen, pelaten, sisältään mikrofoni.

03:58:25.940 --> 03:58:28.940
Opin viihdettä viidestä kymmeneen vuotiaille.

03:58:28.940 --> 03:58:31.940
Kurt kauppas, mitä siellä sisällä on?

03:58:41.940 --> 03:58:44.940
Siellä tulee ihan mikrofoniin sitten sisällä.

03:58:44.940 --> 03:58:45.940
Vau!

03:58:45.940 --> 03:58:47.940
Tämä on ihan kallista.

03:58:47.940 --> 03:58:49.940
Siinä on aika yle.

03:58:49.940 --> 03:58:51.940
Tämä on suht geneellinen mikrofoni.

03:58:51.940 --> 03:58:53.940
Muistan, että näitä myytiin silloin PC-itten kanssa.

03:58:53.940 --> 03:58:55.940
Hieno bundle.

03:58:55.940 --> 03:58:57.940
Arvaako ottaa se?

03:58:57.940 --> 03:58:59.940
En mä taida ottaa sitä pois sieltä.

03:58:59.940 --> 03:59:01.940
Tuossa on vain se ohje.

03:59:01.940 --> 03:59:03.940
Mutta tämähän on makea.

03:59:03.940 --> 03:59:09.940
Tulee mieleen toinen vähän vastaava, ehkä tuoreempi, Staraoke.

03:59:09.940 --> 03:59:13.940
No, eipä ihme, koska nämä liittyy toisiin.

03:59:13.940 --> 03:59:16.940
Se on siis ikään kuin samaa kehityspolkua.

03:59:16.940 --> 03:59:18.940
Tämä oli se ensimmäinen juttu.

03:59:18.940 --> 03:59:22.940
Tämä lähti siis Helsingin yliopiston musiikintutkimuksesta liikenteeseen.

03:59:22.940 --> 03:59:26.940
Jollain avustuksella sitten lähtiin tekemään peliä.

03:59:26.940 --> 03:59:32.940
Ja kesken kehitystä keksittiin, että mitä nyt on SingStarissa,

03:59:32.940 --> 03:59:35.940
se pelimoodi on se kaikkein fiksuin.

03:59:35.940 --> 03:59:37.940
Tässä on vähintään muitakin.

03:59:37.940 --> 03:59:40.940
Pidän sitä sävelkorkeutta seurata jo.

03:59:40.940 --> 03:59:43.940
Silloin oli kohderyhmäksi ajateltu lapsia,

03:59:43.940 --> 03:59:46.940
mutta sitten, kun juteltiin tämän Ernon kanssa,

03:59:46.940 --> 03:59:49.940
niin hänkin totesi, että silloin jo siinä työryhmässä puhuttiin,

03:59:49.940 --> 03:59:51.940
että joku toinen kohderyhmä olisi parempi,

03:59:51.940 --> 03:59:53.940
ja siinä Staraokeissa se ikään kuin otettiin.

03:59:53.940 --> 03:59:56.940
Samoin aikaan kun SingStarituli, niin oli tällainen.

03:59:56.940 --> 03:59:58.940
Joo, koska se muistaa Staraokeen vähän.

03:59:58.940 --> 04:00:00.940
Siitä hän tuli telkkaristakin.

04:00:00.940 --> 04:00:06.940
Silloin tämä Kana oli juontajana, joka nousi tuolta Idolsista, muistaakseni.

04:00:06.940 --> 04:00:08.940
Juuri näin.

04:00:08.940 --> 04:00:13.940
Tarinaan liittyy vielä se, että tätä käytiin esittelemässä jenkeissä.

04:00:13.940 --> 04:00:18.940
Oliko se Las Vegasissa jossain isossa tapahtumassa,

04:00:18.940 --> 04:00:21.940
ja siellä oli sitten Soninkin jotain edustajia kuuntelemassa.

04:00:21.940 --> 04:00:25.940
Kuinka ollakaan Sonilta tuli SingStar vuotta myöhemmin,

04:00:25.940 --> 04:00:30.940
eikä hirveästi Rojaltia tai muita makseltoja.

04:00:30.940 --> 04:00:33.940
Tämän tyyppinen tarina siinä on taustalla,

04:00:33.940 --> 04:00:36.940
ja sati siitä vielä suunnitteluvihkoja.

04:00:36.940 --> 04:00:39.940
Tämä on aina upeaa, kun vähän päästään kurkkaamaan siihen,

04:00:39.940 --> 04:00:41.940
miten näitä sitten pelejä tehdään.

04:00:41.940 --> 04:00:45.940
Usein lähtökohtana on ruutuvihko.

04:00:45.940 --> 04:00:47.940
Tästä muuten sanon tästä ruutuvihkojutusta,

04:00:47.940 --> 04:00:51.940
että jos katsojilla esimerkiksi on jotain vanhoja vihkoja,

04:00:51.940 --> 04:00:56.940
mihin he ovat niitä pelivihjeitä ja muuta omia pelimuistoja keränneet,

04:00:56.940 --> 04:00:58.940
ja sellaista tulee vastaan kaappeja siivotessa,

04:00:58.940 --> 04:01:01.940
niin museo on varmasti kiinnostunut niistä,

04:01:01.940 --> 04:01:04.940
koska sellaista materiaalia on saatu,

04:01:04.940 --> 04:01:07.940
mutta sitä on olemassa paljon enemmän kuin sitä on saatu,

04:01:07.940 --> 04:01:09.940
ja se on arvokasta.

04:01:09.940 --> 04:01:11.940
Sen sijaan välttämättä se peli itessäänkään,

04:01:11.940 --> 04:01:14.940
mutta mikä oheiskama siellä on voi olla jännittävää.

04:01:14.940 --> 04:01:17.940
Joo, eli me kerätään paitsi pelejä myös sitä pelikulttuuria,

04:01:17.940 --> 04:01:22.940
ja tuo on yksi tapa, millä siihen pelikulttuuriin pääsee käsiksi.

04:01:22.940 --> 04:01:25.940
Ei, nyt otetaan ihan tämmöinen kysymys.

04:01:25.940 --> 04:01:28.940
Kamojen lahjoittajana kiinnostaa semmoinen skenaario.

04:01:28.940 --> 04:01:31.940
Mitä tavaroita tapahtuu esimerkiksi kaupungin rahanpuutteen takia,

04:01:31.940 --> 04:01:32.940
museo joudutaan lakkoottamaan?

04:01:32.940 --> 04:01:35.940
Ja minne nämä unikit kamat siinä tapauksessa joutuvat?

04:01:35.940 --> 04:01:37.940
Tämä on synkkä aihe, mutta keskustellaan nyt.

04:01:37.940 --> 04:01:39.940
Mitä tapahtuu siinä tilanteessa?

04:01:39.940 --> 04:01:41.940
Tämä on hyvä kysymys.

04:01:41.940 --> 04:01:44.940
Tosiaan joo, me ollaan osa Tampereen historiasta museoiden toimintaa,

04:01:44.940 --> 04:01:47.940
ja me ei siis myydä mitään tavaraa ulospäin,

04:01:47.940 --> 04:01:49.940
ja sitten se lahjoitusopimuksenkin sanotaan,

04:01:49.940 --> 04:01:52.940
että jos tämmöinen, tämän tyyppinen tilanne tulisi,

04:01:52.940 --> 04:01:55.940
niin ensisijaisesti tarjotaan sitten takaisin lahjoittajalle näitä aineistoja.

04:01:55.940 --> 04:01:58.940
Jos eihän niitä halua, niin sitten se toinen vaihtoehto,

04:01:58.940 --> 04:02:01.940
että hänen luvallaan voidaan antaa jollekin toiselle museolle,

04:02:02.940 --> 04:02:05.940
niin tuhotaan jo se sitten päästä muuhun tulokseen,

04:02:05.940 --> 04:02:09.940
mutta myyntitoimintaa emme siis harrasta.

04:02:10.940 --> 04:02:12.940
Laitetaan sitten tämäkin sivuun,

04:02:12.940 --> 04:02:16.940
ja kurkataan seuraavaa.

04:02:16.940 --> 04:02:19.940
Tämä on tällainen sekalainen laatikko,

04:02:19.940 --> 04:02:22.940
ja tässä oli vissiin useita lahjoittajia.

04:02:22.940 --> 04:02:27.940
Vesa Mikkola oli, ja sitten tämän yhden pelin tekijä.

04:02:27.940 --> 04:02:31.940
Eihän tuohon vielä, kun joku kysyy, tuleeko VOD YouTubeen?

04:02:31.940 --> 04:02:34.940
Ei tule, mutta Twitchistä voi kaksi viikkoa katsoa,

04:02:34.940 --> 04:02:36.940
ja sen jälkeen poistuu.

04:02:36.940 --> 04:02:39.940
Yksittäisiä pätkiä tulee pelimuseoon YouTubeen,

04:02:39.940 --> 04:02:42.940
mutta koko lähetystä ei tule minnekään.

04:02:44.940 --> 04:02:47.940
Joo, mutta sieltä vaan unboxailee.

04:02:50.940 --> 04:02:53.940
Vähän eri aikakausilta, kaksi eri peliä.

04:02:53.940 --> 04:02:56.940
Laitetaan historiallisessa järjestyksessä.

04:02:56.940 --> 04:02:59.940
Genusyleistieto.

04:02:59.940 --> 04:03:02.940
Komentokeskus Oy.

04:03:02.940 --> 04:03:08.940
Noin 2000 yleistietokysymystä toimii XTAT ja isommissa koneissa.

04:03:08.940 --> 04:03:14.940
Komentokeskus oli etupäässä tietokone-raudan jälleenmyyjä,

04:03:14.940 --> 04:03:20.940
joka toimi sieltä jostain Kasarin loppupuolelta 90-luvun johonkin asti.

04:03:20.940 --> 04:03:23.940
Näköjään heillä oli myös kustannustoimintaa,

04:03:23.940 --> 04:03:26.940
mikä ei ollut siinä poikkeuksesta aika moni.

04:03:26.940 --> 04:03:31.940
Trios of Tampereella ja monet muut teki pieniä omia tilkaisuja.

04:03:31.940 --> 04:03:34.940
Komentokeskus useammankin, oliko se Keops-peli?

04:03:34.940 --> 04:03:37.940
Se oli hyvin pieni muotoista.

04:03:37.940 --> 04:03:39.940
Muistaakseni Oulunlainen oli?

04:03:39.940 --> 04:03:41.940
Kyllä oli Oulusta.

04:03:41.940 --> 04:03:44.940
Tässä on Turussa ja Helsingissä myös toimivisteet.

04:03:45.940 --> 04:03:50.940
Mainiakas oli siitä, että koneen pystyi maksamaan ennakkomaksulla.

04:03:50.940 --> 04:03:54.940
Tietäjät tietävät, että se liittyy toiminnan päättymiseen.

04:03:54.940 --> 04:03:57.940
Se ei ollut toivottu lopputulos.

04:03:57.940 --> 04:04:00.940
Tässä PC XTAT.

04:04:00.940 --> 04:04:07.940
Siellä on upea ClipArt-mies tuolla levykkeen kannessa.

04:04:07.940 --> 04:04:11.940
Tämä oli yleinen tapa käyttää VHS-koteloita,

04:04:11.940 --> 04:04:13.940
koska näitä oli yleisesti saatavilla.

04:04:13.940 --> 04:04:16.940
Näihin laitettiin kamppeita.

04:04:16.940 --> 04:04:19.940
Samoin Erkios pakkasi Nintendo-pelejä näihin,

04:04:19.940 --> 04:04:22.940
koska pahvinen pakkaus kuluu nopeasti.

04:04:22.940 --> 04:04:25.940
Siitä päästäänkin tähän, että täällä on

04:04:27.940 --> 04:04:30.940
Mauri Mursus Hangover.

04:04:30.940 --> 04:04:32.940
Tämä oli siis lahjoituksena tekijältä.

04:04:32.940 --> 04:04:35.940
Tämä on siis Nessille julkaistu peli.

04:04:42.940 --> 04:04:45.940
Tämä on kappale 9.25.

04:04:45.940 --> 04:04:48.940
Nyt ollaan todella raarin äärellä.

04:04:48.940 --> 04:04:51.940
Kyseessään todella on tämmöinen homebrew-peli.

04:04:51.940 --> 04:04:55.940
Tämä ei ole millään tavalla Nintendo-lisenssoima.

04:04:55.940 --> 04:04:59.940
Vähän niin kuin tuossa puhuttiin Hakon kanssa niistä jami-peleistä,

04:04:59.940 --> 04:05:02.940
niin sielläkin oli teetetty oma N64-peli.

04:05:02.940 --> 04:05:05.940
Tämä oli yhdessä.

04:05:05.940 --> 04:05:08.940
Onhan meillä on tuotantoarvoja.

04:05:08.940 --> 04:05:11.940
Tässä on hieno pölykoteloja, karttia, ohjeetkin.

04:05:11.940 --> 04:05:14.940
Painotettu näillä museohanskoilla vähän huonosti.

04:05:14.940 --> 04:05:17.940
Mutta kumminkin kartta löytyy ja muuta.

04:05:17.940 --> 04:05:20.940
Mikä on se, että kappale 9.25.

04:05:20.940 --> 04:05:23.940
Nessille julkaistu peli.

04:05:23.940 --> 04:05:26.940
Nessille julkaistu peli.

04:05:26.940 --> 04:05:29.940
Nessille julkaistu peli.

04:05:29.940 --> 04:05:32.940
Nessille julkaistu peli.

04:05:32.940 --> 04:05:35.940
Mutta kumminkin kartta löytyy ja muuta.

04:05:35.940 --> 04:05:38.940
Mikä tässä oli tarinana?

04:05:38.940 --> 04:05:41.940
Tämä oli ihan viime vuonna, kun tämä oli tullut.

04:05:41.940 --> 04:05:44.940
Ness-harrasta oli innostunut niin paljon,

04:05:44.940 --> 04:05:47.940
että päätti tehdä sitten oman pelinsa.

04:05:47.940 --> 04:05:50.940
Me otettiin tietysti iloisesti ja kiitollisena vastaan.

04:05:50.940 --> 04:05:53.940
Ties vaikka tämä saisi jossain vaiheessa esille.

04:05:53.940 --> 04:05:56.940
Tämä on hyvä esimerkki.

04:05:56.940 --> 04:05:59.940
Retro-harrastus taipuu monenlaiseen.

04:05:59.940 --> 04:06:02.940
Mopo käsi sitä ehkä vähän.

04:06:02.940 --> 04:06:05.940
2022 tosiaan.

04:06:05.940 --> 04:06:08.940
Mutta mahtava juttu ja kiitokset nyt vielä.

04:06:08.940 --> 04:06:11.940
Mikäs meillä on aikataulu?

04:06:11.940 --> 04:06:14.940
Meillä on aikataulu se, että meidän täytyy varmaan nyt...

04:06:14.940 --> 04:06:17.940
Vaihdetaan vähän aihetta.

04:06:17.940 --> 04:06:20.940
Eli nyt tulee message from today's sponsor.

04:06:20.940 --> 04:06:23.940
Museokeskus Vapriikki.

04:06:23.940 --> 04:06:26.940
Haluan esitellä teille tämän Tampere-1918-jutun.

04:06:26.940 --> 04:06:29.940
Tämähän oli iso suosittu näyttely täällä,

04:06:29.940 --> 04:06:32.940
mikä sulkeutui joitakin aikoja sitten.

04:06:32.940 --> 04:06:35.940
Nyt on sitten sivusto.

04:06:35.940 --> 04:06:38.940
Niklas kertoo siitä.

04:06:38.940 --> 04:06:41.940
Aloitetaan vaikka sillä trailerilla.

04:06:41.940 --> 04:06:44.940
Jatketaan siinä.

04:06:56.940 --> 04:06:59.940
Kiitos.

04:06:59.940 --> 04:07:02.940
Kiitos.

04:07:26.940 --> 04:07:29.940
Näin.

04:07:29.940 --> 04:07:32.940
Siinä tuli siis.

04:07:32.940 --> 04:07:35.940
Ja sitten ole hyvä, Niklas.

04:07:35.940 --> 04:07:38.940
Joo.

04:07:38.940 --> 04:07:41.940
Meillä on ollut täällä Vapriikissä pitkään tämmöinen

04:07:41.940 --> 04:07:44.940
sivusto.

04:07:44.940 --> 04:07:47.940
Tämä on se, että me olemme yhdessä

04:07:47.940 --> 04:07:50.940
yhdessä yhdessä yhdessä yhdessä yhdessä yhdessä yhdessä yhdessä

04:07:50.940 --> 04:07:53.940
yhdessä yhdessä yhdessä yhdessä yhdessä yhdessä yhdessä

04:07:53.940 --> 04:07:56.940
Meillä on ollut täällä Vapriikissä pitkään tämmöinen

04:07:56.940 --> 04:07:59.940
sisällissota aiheinen näyttely tuo 1918.

04:07:59.940 --> 04:08:02.940
Se on ollut hyvin suosittu, palkittu näyttely.

04:08:02.940 --> 04:08:05.940
Mutta sillä rupesi olemaan ikää jo sen verran,

04:08:05.940 --> 04:08:08.940
että se tuossa viime vuonna suljettiin

04:08:08.940 --> 04:08:11.940
ja noi meni esineet sitten vähän levolle.

04:08:11.940 --> 04:08:14.940
Ja kuitenkin tuntui täällä, että

04:08:14.940 --> 04:08:17.940
tämä on niin tärkeä aihe, että tästä on kyllä hyvä kertoa muutenkin.

04:08:17.940 --> 04:08:20.940
Meillä tuli tämmöinen hieno upea sivusto aiheeseen liittyen.

04:08:20.940 --> 04:08:23.940
Tässä mulla on jotain flyereita, jotka ehkä näkyy siellä,

04:08:23.940 --> 04:08:26.940
kun oikein zoomataan kameralla.

04:08:26.940 --> 04:08:29.940
Näkyykö tämän tyyppistä?

04:08:29.940 --> 04:08:32.940
Eli on siis verkkosivusto.

04:08:32.940 --> 04:08:35.940
Ja tämä on oikeastaan aika näppärästi tehty.

04:08:35.940 --> 04:08:38.940
Ja me voidaan sitä tässä vähän katsellakin.

04:08:38.940 --> 04:08:41.940
Ilmeisesti se näkyy nyt siellä striimissä.

04:08:41.940 --> 04:08:44.940
Tampere-1918.fi

04:08:44.940 --> 04:08:47.940
Tässä ehkä taustana on semmoinen asia, että

04:08:48.940 --> 04:08:51.940
sisällissodan taistelut, isoimmat taistelut,

04:08:51.940 --> 04:08:54.940
käytiin täällä Tampereella.

04:08:54.940 --> 04:08:57.940
Ja se on täällä aika semmoinen

04:08:57.940 --> 04:09:00.940
keskeinen aihe ollut jo pitkään.

04:09:00.940 --> 04:09:03.940
Tietysti liittyy kaikenlaista traumaakin tähän tapahtumaan.

04:09:03.940 --> 04:09:06.940
Ja sitten siihen liittyy vielä semmoinen asia,

04:09:06.940 --> 04:09:09.940
että silloin oli tämä Hämeen-museo,

04:09:09.940 --> 04:09:12.940
mikä on nyt Milavida-museona tuossa ihan tän vabriikin lähellä.

04:09:12.940 --> 04:09:15.940
Se oli jo aloittanut toimintaan.

04:09:15.940 --> 04:09:18.940
Tämä oli sitten museonjohtaja, joka heti näiden taisteluiden jälkeen

04:09:18.940 --> 04:09:21.940
meni keräämään erilaisia esineitä.

04:09:21.940 --> 04:09:24.940
Ja teki niin sanotusti nykydokumentointia,

04:09:24.940 --> 04:09:27.940
kuten museossa nykyisin sanotaan.

04:09:27.940 --> 04:09:30.940
Se oli kuitenkin niin arka aihe,

04:09:30.940 --> 04:09:33.940
ettei niillä oikein mitään tehty, vaan ne oli sitten täällä

04:09:33.940 --> 04:09:36.940
kokonaisessa melkein sata vuotta.

04:09:36.940 --> 04:09:39.940
Meillä on tämmöinen ihan uniikki aineisto, missä on siis

04:09:39.940 --> 04:09:42.940
taistelussa tuhoutuneita huonekaluja, esineitä,

04:09:42.940 --> 04:09:45.940
kaiken näköistä.

04:09:45.940 --> 04:09:48.940
Sitten niistä lähdettiin rakentamaan ihan tätä sitten

04:09:48.940 --> 04:09:51.940
tuo 1918 näyttelyä.

04:09:51.940 --> 04:09:54.940
Tosiaan se sitten palkittiin moneltakin taholta

04:09:54.940 --> 04:09:57.940
ja oli hyvin tärkeä ja suosittu.

04:09:57.940 --> 04:10:00.940
Ja nyt kun se sitten purettiin, niin tehtiin

04:10:00.940 --> 04:10:03.940
verkkosivuja. Tämä liittyy peleihin sillä tavalla,

04:10:03.940 --> 04:10:06.940
että tässä on ehkä aika tämmöistä pelimäistäkin

04:10:06.940 --> 04:10:09.940
tämä ilmaisu.

04:10:09.940 --> 04:10:12.940
Se on tehty siis juttua.

04:10:12.940 --> 04:10:15.940
Tämä kostuu oikeastaan kolmesta osasta.

04:10:15.940 --> 04:10:18.940
Eli täällä on tämä Tampereen taistelun esineet,

04:10:18.940 --> 04:10:21.940
jossa pääsee sitten vähän kokeilemaan tätä,

04:10:21.940 --> 04:10:24.940
että minkälaista se on ehkä ollut.

04:10:24.940 --> 04:10:27.940
Katsotaan, kun tämä tässä selailee, että

04:10:27.940 --> 04:10:30.940
mitäs mä pääsen näitä valit.

04:10:30.940 --> 04:10:33.940
Ehkä täältä sitten paremmin.

04:10:33.940 --> 04:10:36.940
Eli tämä mistä puhuttiin äsken, että ne esineitä sitten

04:10:36.940 --> 04:10:39.940
suoraan niiden taisteluiden jälkeen, niin siihen

04:10:39.940 --> 04:10:42.940
paneudutaan tässä osiossa. Sitten täällä on

04:10:42.940 --> 04:10:45.940
tää itse näyttelyyn. Tää on ihan semmoinen niinku ikään kuin

04:10:45.940 --> 04:10:48.940
sen aikoinaan täällä Vapriikissa ollen näyttänyt.

04:10:48.940 --> 04:10:51.940
Tällainen virtuaali versio. Ei ehkä siihen nyt

04:10:51.940 --> 04:10:54.940
tutustuta sen kummemmin. Ja sitten on tää Näsilinnan taistelu,

04:10:54.940 --> 04:10:57.940
mikä on sitten ihan niinku tää Tampereen taistelun esineet,

04:10:57.940 --> 04:11:00.940
niin kumakkeissa just Unreal Engineellä toteutit.

04:11:00.940 --> 04:11:03.940
Kurkataas vaikka tänne esinepuolelle ensin.

04:11:03.940 --> 04:11:06.940
Eli tota, tota, tota.

04:11:06.940 --> 04:11:09.940
Äänet päälle, ehkä ne kuuluu sinne

04:11:09.940 --> 04:11:12.940
sinne striimiinkin, mutta varmaan hypötelläänkin tässä päälle.

04:11:13.940 --> 04:11:16.940
Sä olit ymmärtänyt näitä näitä kokeilut kiinni.

04:11:19.940 --> 04:11:21.940
Tota, joo, tässä

04:11:21.940 --> 04:11:25.940
tässä siis astutaan tonne silloiseen Hämeenmuseoon.

04:11:25.940 --> 04:11:29.940
Tää on nyt täällä vähän pytyy täällä, mutta päästään eteenpäin.

04:11:29.940 --> 04:11:32.940
Ja sitten tämmöisenä pelinä päästään

04:11:32.940 --> 04:11:35.940
keräilemään niitä esineitä sinne.

04:11:35.940 --> 04:11:38.940
Eikö mikään ole pyhää? Minun täytyy kerätä todisteet

04:11:38.940 --> 04:11:41.940
taisteluista talteen tuleville polville, että voimme

04:11:41.940 --> 04:11:44.940
oppia jotain tästä. Tää on tosiaan mallinnettu täysin.

04:11:44.940 --> 04:11:47.940
Ja aika tällainen niinku pelimäisessä tehtyessä.

04:11:47.940 --> 04:11:50.940
Ihan se on niinku peliosio, kun niitä kerätään.

04:11:50.940 --> 04:11:53.940
Kerätään sitten niitä esineitä ja ikään kuin pisteutetaan sitä puolta.

04:11:53.940 --> 04:11:56.940
Toivottavasti se, että tämähän on niinku

04:11:56.940 --> 04:11:59.940
täysin väkivalloton kokemus.

04:11:59.940 --> 04:12:02.940
Kyllä. Joo, se oleellista tässä, että

04:12:02.940 --> 04:12:05.940
toki kun Andrii Lenginellä ja mulla on näitä pyöritellään,

04:12:05.940 --> 04:12:08.940
niin tavallaan jollain olisi ollut tuollaista ajatus,

04:12:08.940 --> 04:12:11.940
että mitä jos taisteltaiskin nää taistelut uudestaan.

04:12:11.940 --> 04:12:14.940
Mutta todettiin, että se ei ehkä tässään ole sitten

04:12:14.940 --> 04:12:17.940
sillälain mielekästä, että niitä pelejä sitten kuitenkin on

04:12:17.940 --> 04:12:20.940
semmosia, jotka haluaa sitä kokeilemaan. Tässä se nyt tämän kertoo

04:12:20.940 --> 04:12:23.940
ehkä vähän eri tavalla siitä ja

04:12:23.940 --> 04:12:26.940
ei nyt mitenkään korosteta tai glorifioida sitä väkivaltaa.

04:12:27.940 --> 04:12:31.940
Mutta tota nyt päästiin tähän pelivaiheeseen ja täältä

04:12:31.940 --> 04:12:34.940
tosiaan voi näitä sitten tutkailla ja nää on siis kaikki

04:12:34.940 --> 04:12:37.940
3D-scannattu, nää on siis aitoja oikeita esineitä,

04:12:37.940 --> 04:12:40.940
mitä meillä on Tampereen historiallisten museoiden kokoelmissa

04:12:40.940 --> 04:12:43.940
ja näitä pääsee täällä kattelemaan ja ihmettelemaan ja nää on siis

04:12:43.940 --> 04:12:46.940
tullut meille ja tässä ikään kuin tämän pelin kautta ne sitten

04:12:46.940 --> 04:12:48.940
sitten tota

04:12:48.940 --> 04:12:51.940
myös niitä voi katsella.

04:12:51.940 --> 04:12:54.940
Ehkä ei sen kummemmin tätä

04:12:54.940 --> 04:12:57.940
katsota, vaan siirrytään siihen toiseen ja

04:12:57.940 --> 04:13:00.940
päästäisköhän me tuolta päästään.

04:13:00.940 --> 04:13:03.940
Ja tässä on sitten tämä toinen

04:13:03.940 --> 04:13:06.940
juttu, mikä tässä on, niin on tämä Näsilinnan taistelu ja

04:13:06.940 --> 04:13:09.940
tässä ihan yhtä lailla, niin kuin Mikko sanoi, niin

04:13:09.940 --> 04:13:12.940
tässä ei räiskitä, mutta

04:13:13.940 --> 04:13:16.940
ollaan silti hyvinkin siellä

04:13:16.940 --> 04:13:19.940
taisteluiden ja tapahtumien ja ehkä tragedioidenkin ytimessä.

04:13:19.940 --> 04:13:22.940
Kokeillaanko me punaisia vai valkoisia?

04:13:25.940 --> 04:13:28.940
Kokeillaan punaisia nyt vaikka. Kokeillaan punaisia.

04:13:28.940 --> 04:13:31.940
Eli tässä vähän taustatetaankin sitä, että taistelut

04:13:31.940 --> 04:13:34.940
tosiaan käytiin täällä Tampereella ja

04:13:34.940 --> 04:13:37.940
yksi oikeastaan niinku taistelunen osa

04:13:37.940 --> 04:13:40.940
sitten tuolla Hämeenmuseossa tai

04:13:40.940 --> 04:13:43.940
Näsilinnassa tai nykyisessä Milavidassa.

04:13:43.940 --> 04:13:46.940
Kolmas huhtikuuta 1918.

04:13:46.940 --> 04:13:49.940
Taustaa tässä vielä, mutta nyt päästään oikeastaan siihen piihviin, että

04:13:49.940 --> 04:13:52.940
mitä se sitten mahdollistaa, että kun tämä tehdään Andriilen

04:13:52.940 --> 04:13:55.940
tämmöisiä aika niinku elokuvallisiakin

04:13:55.940 --> 04:13:58.940
kameraajoja sitten näissä tiloissa ja nämä on siis

04:13:58.940 --> 04:14:01.940
mallinnettu oikeista tiloista, näissä on kartoitettu nää

04:14:01.940 --> 04:14:04.940
oikeat vaurioita, mitä on tullut näihin.

04:14:04.940 --> 04:14:07.940
Ja se tiedetään aika hyvin just sen takia, että

04:14:07.940 --> 04:14:10.940
silloin museojohtaja on niitä dokumentoinut

04:14:10.940 --> 04:14:13.940
ja siinä esineiden keräämisen ohessa.

04:14:13.940 --> 04:14:16.940
Ja tosiaan täällä on niinku

04:14:16.940 --> 04:14:19.940
tietysti, kun sodasta puhutaan ja

04:14:19.940 --> 04:14:22.940
yleensä kaikkein verisimpiä. Täällä on niinku aika

04:14:22.940 --> 04:14:25.940
synkeitä juttuja, mutta

04:14:25.940 --> 04:14:28.940
tässä nyt käyttäjöinen ikään kuin enemmän

04:14:28.940 --> 04:14:31.940
seuraa niitä ja

04:14:31.940 --> 04:14:34.940
seuraa ja katsoo ikään kuin sivusta.

04:14:34.940 --> 04:14:37.940
Vähän tämä tuntui tällä koneella nyt tässä pykivän, mutta

04:14:37.940 --> 04:14:40.940
tämmöisiä ikään kuin kameraajoja tässä.

04:14:40.940 --> 04:14:43.940
Toivotaan, kun kuiten kommenton keskusta toimii isommissa koneissa.

04:14:43.940 --> 04:14:46.940
Just näin. Tässä on semmoinen ominaisuus.

04:14:46.940 --> 04:14:49.940
Joo, kannattaa käydä tutustumassa.

04:14:49.940 --> 04:14:52.940
Ei niitä ehkä enää spoilata sen kummemmin, mutta

04:14:52.940 --> 04:14:55.940
mun mielestä hyvä esimerkki siitä, kun

04:14:55.940 --> 04:14:58.940
pelit kohtaa ikään kuin historian tutkimuksen.

04:14:58.940 --> 04:15:01.940
Ja tietysti semmoinen aihe, mikä on ollut pikkasen jo esillä muutenkin.

04:15:01.940 --> 04:15:04.940
Vaikka Assassin's Creedahan on aika paljon kehuttu siitä, että

04:15:04.940 --> 04:15:07.940
niissä on niinku viimeisen päälle tehty sitä

04:15:07.940 --> 04:15:10.940
taustatutkimusta ja niistähän on ihan niitä

04:15:10.940 --> 04:15:13.940
opetusmodejakin sitten, missä ei todellakaan ole sitä

04:15:13.940 --> 04:15:16.940
heikkailua ja väkivaltaa, vaan niissä voi enemmänkin astella siellä

04:15:16.940 --> 04:15:19.940
kunkin ajan paikoissa

04:15:19.940 --> 04:15:22.940
ja nähdä sitä kulttuuria ja toimintaa

04:15:22.940 --> 04:15:25.940
siinä ympärillä. Tästä oli mun mielestä hyvä

04:15:25.940 --> 04:15:28.940
tämä Ylen sarja, tämä totta taru ja videopelejä.

04:15:28.940 --> 04:15:31.940
Siinä just ammattihistorioitsijat ja muut

04:15:31.940 --> 04:15:34.940
tutkijat sitten oikeastaan analysoivat ja ehkä vähän

04:15:34.940 --> 04:15:37.940
kritisoivat sitä, että minkälaista

04:15:37.940 --> 04:15:40.940
historiaa kuvaa niissä peleissä.

04:15:40.940 --> 04:15:43.940
Nyt tullaan tosiaan näihin synkeimpiin vaiheisiin tässä

04:15:43.940 --> 04:15:46.940
pelissä, tai ei tämä peli vaan esityksessä.

04:15:50.940 --> 04:15:53.940
Tästä on sitten suunnitteilla myös jatkoa ja

04:15:53.940 --> 04:15:56.940
kannattaa käydä katsomassa ja saimme

04:15:56.940 --> 04:16:00.940
salaista tai tämmöistä puolisalaista tietoa siitä.

04:16:00.940 --> 04:16:04.940
Uusi storyboardi, mä en tiedä, näkyyks tää nyt siellä

04:16:04.940 --> 04:16:08.940
kamerassa, että tästä on tulossa vielä

04:16:08.940 --> 04:16:11.940
uusi osio, mikä sitten käsittelee tätä

04:16:11.940 --> 04:16:14.940
panssarijunaa, joka silloin oli näissä Tampereenkin

04:16:14.940 --> 04:16:17.940
taisteluissa. Tässäkin todellakin idea ei ole se,

04:16:17.940 --> 04:16:20.940
että ajattaisiin panssarijunaa ja raiskittaisi kaikki

04:16:20.940 --> 04:16:23.940
vaan enemmänkin tutustutaan siihen

04:16:26.940 --> 04:16:29.940
että mitä on tapahtunut, mutta tässä on pikkuisen

04:16:29.940 --> 04:16:32.940
sellaista pelillisyyttä, että tässä ajataan

04:16:32.940 --> 04:16:35.940
sitä junaa, lastataan sinne tarvikkeita sun muita ja

04:16:35.940 --> 04:16:37.940
odotan mielenkiinnolla. Tämä on ehkä aika uudenlaista

04:16:37.940 --> 04:16:40.940
museotyötä ja hienoa, että päästään täällä Tampereella

04:16:40.940 --> 04:16:43.940
tämmöistä tekemään.

04:16:44.940 --> 04:16:48.940
Kiitoksia. Tästä mennään nyt sitten asiaan, joka on

04:16:48.940 --> 04:16:52.940
myös tavallaan kokoelmaa juttua, mutta ei

04:16:52.940 --> 04:16:56.940
uutta kokoelmaa, vaan vanhaa. Eli lähes alusta asti

04:16:56.940 --> 04:16:59.940
meillä on ollut täällä tämä Sega Jet Rocket,

04:16:59.940 --> 04:17:02.940
tämmöinen huikee elektromekainen peli. Se on nyt

04:17:02.940 --> 04:17:05.940
tällä hetkellä juuri pois tuolta pelihallista huolossa,

04:17:05.940 --> 04:17:09.940
mutta joku aika sitten tuo

04:17:10.940 --> 04:17:13.940
Kavenin Toni Reprocadeista, joka huoltaa näitä

04:17:13.940 --> 04:17:16.940
laitteita, niin hän piti semmoisen esityksen siitä, mitä siellä koneen sisällä on.

04:17:16.940 --> 04:17:20.940
Ja Jukka on silloin kuvassa sen ja nyt sitten on tätä

04:17:20.940 --> 04:17:23.940
synttäreitä varten leikattu siitä semmoinen parhaat

04:17:23.940 --> 04:17:26.940
palat juttuja. Tämä on nyt ihan uutta kontsaa,

04:17:26.940 --> 04:17:29.940
niin käydään katsomassa semmoinen video ja

04:17:29.940 --> 04:17:33.940
sitten sen jälkeen on luvassa sitä retro.

04:17:36.940 --> 04:17:40.940
Tervetuloa. Tervetuloa.

04:17:40.940 --> 04:17:43.940
Käydään vähän läpi tätä Sega Jet Rocketia.

04:17:43.940 --> 04:17:47.940
Mun nimi on tosiaankin Toni Kaven ja mä pyydin tällaista pientä

04:17:47.940 --> 04:17:50.940
Reprocade Oy-nimistä firmaa tuossa Tampereen keskustassa.

04:17:50.940 --> 04:17:53.940
Meillä on Flippereitä, Kolikkopelejä ja muita.

04:17:53.940 --> 04:17:57.940
Vuokrataan, operoidaan ja huoletaan asiakkaiden koneita ja näin päin pois.

04:17:57.940 --> 04:18:00.940
Ja Jet Rocket on tullut tietysti tutuksi tässä nyt

04:18:00.940 --> 04:18:03.940
muutaman vuoden ajan, kun se on täällä Pelimuseossa ollut ahkerassa käytössä.

04:18:03.940 --> 04:18:06.940
Niin häntä pitää välillä sitten käydä vähän

04:18:06.940 --> 04:18:11.940
huolehtimassa ja vointia tiedustelemassa, että miten jaksetaan.

04:18:11.940 --> 04:18:15.940
Sega valmistajana on tietysti monelle tuttu

04:18:15.940 --> 04:18:19.940
vuosien varrelta kotoa Sega Megadrive muodossa ja

04:18:19.940 --> 04:18:22.940
sitten kun Suomi on rallikansaa, suomalaisesta rallikansaa,

04:18:22.940 --> 04:18:25.940
niin Sega Rallyhän on se legendaarisin ravintolan peli,

04:18:25.940 --> 04:18:29.940
mitä melkein varmasti kaikki on jossain vaiheessa pelannut.

04:18:29.940 --> 04:18:32.940
Sega kuitenkin on sellainen firma, millä on

04:18:32.940 --> 04:18:36.940
hyvinkin pitkät perinteet kolikkopelipuolella ja pelipuolella muutenkin.

04:18:36.940 --> 04:18:40.940
60-luvun lopulla Hisaissi Suzuki-johtama työryhmä lähti kehittämään

04:18:40.940 --> 04:18:45.940
tällaista uraaurtavaa kolikkopelia nimeltä Jet Rocket.

04:18:45.940 --> 04:18:50.940
Ja uraaurtavan tässä teki se, että tätä pidetään ensimmäisenä lentosimulaattorina

04:18:50.940 --> 04:18:54.940
sekä myös ensimmäisenä FPS, eli Front Person Shooterina,

04:18:54.940 --> 04:18:57.940
eli omasta näkökulmasta kuvattuna räiskintä pelinä.

04:18:57.940 --> 04:19:01.940
Ja uraaurtavuutta kuvastaa myöskin se, että aikoinaan kun

04:19:01.940 --> 04:19:06.940
kolikkopeleja kehitettiin, niin firmat teki yleensä 2-3 kappaleen

04:19:06.940 --> 04:19:10.940
koepainoksen kolikkopelistä ja sen jälkeen vei ne johonkin testipelattavaksi

04:19:10.940 --> 04:19:15.940
johonkin testikohteisiin ravintoloihin, missä sitten pääsi yleisö tietämättään

04:19:15.940 --> 04:19:20.940
beta-testaamaan ja kokeilemaan ensimmäistä kertaa jotain uutta peliä.

04:19:20.940 --> 04:19:23.940
Tässä tapauksessa Sega teki sellaisen virheen, että

04:19:23.940 --> 04:19:27.940
ne lähettiin pari kappaletta testiyksilöitä jenkköihin.

04:19:27.940 --> 04:19:31.940
Ja koska tässä oli uusia ideoita hyvin paljon, niin jenkkilässähän se

04:19:31.940 --> 04:19:34.940
sitten klonattiin aika yksikön ja siinä vaiheessa, kun tämä oli

04:19:34.940 --> 04:19:38.940
massatuotantovaiheessa, eli tätä sitten myytiin ihan tosissaan.

04:19:38.940 --> 04:19:42.940
Sega lähti myymään jenkköihin, niin markkinat ei enää vetänyt niin paljon,

04:19:42.940 --> 04:19:46.940
koska Williams & Balle, suuret jenkkifirmat, oli jo ehtinyt tekemään

04:19:46.940 --> 04:19:50.940
oman version sitten tästä samasta ideasta.

04:19:50.940 --> 04:19:54.940
Se mikä tässä on mielenkiintoista on myös se, että tähän on kopioitu

04:19:54.940 --> 04:19:59.940
osittain armeijan käyttämien simulaatorien tekniikkaa.

04:19:59.940 --> 04:20:03.940
Esimerkiksi käsittääkseni tuossa myöhemmin näyttää valojuova efekti,

04:20:03.940 --> 04:20:06.940
kun tässä ammutaan, niin siitä lentää sellaiset valojuovat,

04:20:06.940 --> 04:20:09.940
heijastuu tuonne peilinpinnalle, niin se on käsittääkseni kopioitu

04:20:09.940 --> 04:20:13.940
suoraan sieltä armeijan käyttämistä, käyttämästä tekniikasta.

04:20:13.940 --> 04:20:18.940
Mitä sitten täällä sisällä itsessään on, niin tämä muodostuu

04:20:18.940 --> 04:20:22.940
käytännössä isosta mattokoneistosta,

04:20:22.940 --> 04:20:26.940
missä pyörii päättymätön matto, missä on loppuosa ja etuosa,

04:20:26.940 --> 04:20:31.940
alkuosa on nilottu yhteen, ja siinä on se pelin maisema, niin sanottu grafiikka.

04:20:31.940 --> 04:20:36.940
Sitten täällä edessä on muutamia mekanismeja,

04:20:36.940 --> 04:20:39.940
ja tästä sivusta parhaiten näkyy myös tämä peili,

04:20:39.940 --> 04:20:42.940
eli kun täältä edestä päin pelaaja katsoo, niin hän todellisuudessa katsoo

04:20:42.940 --> 04:20:46.940
peilin kautta tuota maisemaa, mikä vierii häntä kohti,

04:20:46.940 --> 04:20:51.940
kun peli on käynnissä. Niin sanottu äly on nähtävissä tässä.

04:20:51.940 --> 04:20:56.940
Siellä on muutamia pari piirilevyä,

04:20:56.940 --> 04:21:00.940
sitten on käytännössä pari tuolasta retromakainista flippereistikin tuttuja

04:21:00.940 --> 04:21:07.940
stepperiyksiköitä, sähkömoottoreita, ja sitten on toi tähtäinkursori,

04:21:07.940 --> 04:21:11.940
mikä tähtäin huvan muodostava, tai tämä valo,

04:21:11.940 --> 04:21:15.940
missä on toi tähtäimen kuva, se heijastuu tähän peiliin jatkuvasti,

04:21:15.940 --> 04:21:20.940
joten se on se, mihin sitten ne ammukset osuu, kun ammutaan.

04:21:20.940 --> 04:21:26.940
Tässä näkyy tämä valojuova efektipaneerit myöskin tässä molemmin puolin,

04:21:26.940 --> 04:21:31.940
eli kun pelaaja laukaa ohjuukseen, niin sieltä lähtee valoeffekti,

04:21:31.940 --> 04:21:34.940
mikä vuodotelen sytyttää näitä lampuja, mitä tässä on rivissä,

04:21:34.940 --> 04:21:38.940
ja sieltä tulee valojuova efekti, mikä sitten lentää tuonne kohdetta kohti,

04:21:38.940 --> 04:21:42.940
eli tuolla sitten maisemassa kohteeseen.

04:21:44.940 --> 04:21:49.940
Ja sitten kun tästä käydään näitä niin perusuttuja läpi,

04:21:49.940 --> 04:21:53.940
niin tässä on, täällä on äänikortti,

04:21:53.940 --> 04:21:57.940
tässä on tämä ensimmäinen piirilevy, on se, missä varsinaisesti äänieffektit on.

04:21:57.940 --> 04:22:00.940
Täällä jokaiselle äänieffektille on oma piirinsä,

04:22:00.940 --> 04:22:04.940
eli käytännössä jos jokin räjähdys puuttuu tai ampumisen ääni puuttuu,

04:22:04.940 --> 04:22:10.940
niin se on kourallinen komponentteja, mikä sitten luultavasti on jokinista komponentista viallinen.

04:22:10.940 --> 04:22:13.940
Siellä ei hirveästi jaettuja tehtäviä ole näillä komponentteilla,

04:22:13.940 --> 04:22:17.940
eli hyvinkin yksinkertainen ja helppo huoltaa siinä mielessä.

04:22:17.940 --> 04:22:21.940
Sitten tässä on eri äänitehosteille, on äänenvoimakkuuden säilyt,

04:22:21.940 --> 04:22:24.940
eli jos haluaa räjähdykset kovemmalle, niin tuosta vaan nuppia kääntää,

04:22:24.940 --> 04:22:27.940
niin sitten kuuluu räjähdykset kovempaa.

04:22:27.940 --> 04:22:31.940
Lisäksi tässä pelissä on jatkuva suihkukoneen ääni,

04:22:31.940 --> 04:22:34.940
kun täällä peli lähtee käyntiin, se pitää suihkukoneen suhinan,

04:22:34.940 --> 04:22:39.940
niin sen suhinan sävyyn voi vaikuttaa ylataajuuksia säätämällä portaattomasti

04:22:39.940 --> 04:22:41.940
ja alataajuuksia säätämällä portaattomasti.

04:22:41.940 --> 04:22:46.940
Jos haluaa vähän paremman tai muhkeamman soundiin siihen suihkariin,

04:22:46.940 --> 04:22:49.940
niin tuosta nuppista sitten vähän tämällä se onnistuu.

04:22:51.940 --> 04:22:55.940
Laitteen toinen piirilevy on sitten täällä äänikortin takana oleva äänivahvistin piirilevy.

04:22:55.940 --> 04:22:58.940
Siinä ei niin kuin silleen muuta funktioita ole,

04:22:58.940 --> 04:23:01.940
sitten on äänivuimakkuuden säärin on tossa.

04:23:01.940 --> 04:23:06.940
Sitten tästä löytyy stepperi-yksikkö, joka on käytännössä pistenlaskin.

04:23:06.940 --> 04:23:11.940
Eli täällä pistenlaskuri tai täällä pistetaulussa, mikä on samalla tämä laitteen marke,

04:23:11.940 --> 04:23:15.940
niin siellä palaa valo aina kuuluisinkin, että paljonko on saatu pisteitä.

04:23:15.940 --> 04:23:20.940
Ja tämän lampun palamisen määrittelee tuo yksikkö.

04:23:20.940 --> 04:23:26.940
Eli tämä yksikkö on sellainen, mikä saadessaan sähkövirtaa,

04:23:26.940 --> 04:23:32.940
niin se naksauttaa aina yhden pykälän eteenpäin täällä piirilevyllä sellaista laahain yksikköä,

04:23:32.940 --> 04:23:35.940
mikä sitten johtaa aina erikohtaan sähköön.

04:23:35.940 --> 04:23:38.940
Eli sen mukaan sitten tuolla palava lampu määrittyy.

04:23:38.940 --> 04:23:44.940
Sitten seuraavana kokonaisuutena on ampumisyksikkö, rocket cam unit,

04:23:44.940 --> 04:23:52.940
mikä sitten huolehtii siitä, että tulee äänitehosteet kun ammutaan,

04:23:52.940 --> 04:23:57.940
tulee valojuovat ja sitten tulee räjähdykset, mikäli osuu kohteeseen

04:23:57.940 --> 04:24:07.940
ja sitten toistaa myöskin ne ohjuksen laukaisuäänet.

04:24:07.940 --> 04:24:13.940
Siinä on käytännössä kuusi vaihetta tuossa kiekossa,

04:24:13.940 --> 04:24:19.940
mitä tuo sähkömuutto ja tässä kiekkojärjestelmässä pyörittää ketyvälitteisesti.

04:24:19.940 --> 04:24:25.940
Ensimmäisenä kun pelaaja laukaa, niin kuuluu sellaiset korkeimmat,

04:24:25.940 --> 04:24:28.940
mikä on se ohjustelu, laukaisuääni.

04:24:28.940 --> 04:24:32.940
Siellä tapahtuu siis käytännössä niin, että tuolla on kiekko,

04:24:32.940 --> 04:24:37.940
missä on kolme pykälää ja ne pykälät kolme kertaa napauttaa lehtikytkintä,

04:24:37.940 --> 04:24:40.940
mikä aiheuttaa äänikortilta sitten sen äänen.

04:24:40.940 --> 04:24:46.940
Ja sitten sen jälkeen se pyörittää valojuovat ja sitten sen jälkeen se on pyörähtynyt

04:24:46.940 --> 04:24:49.940
semmoisen ansentoon, missä tulee taas äänitehoste pykälijä,

04:24:49.940 --> 04:24:54.940
kolme kappaletta räjähdyksiä ja samaan aikaan sitten mikäli osuu kohteeseen,

04:24:54.940 --> 04:25:00.940
niin sitten ne räjähteet on tai räjähdykset on vähän voimakkaampi äänisiä.

04:25:00.940 --> 04:25:03.940
Sitten siinä ei oikeastaan muita mekanismeja olekaan tossa pelin älyssä,

04:25:03.940 --> 04:25:07.940
muuten kuin sitten kytkin rivistö tai liitin rivistö täällä.

04:25:07.940 --> 04:25:12.940
Eli tässä on läjäliittimiä, jotka on sekä hyvä että huono asia.

04:25:12.940 --> 04:25:18.940
Nää on ennen kaikkea hyvät siinä mielessä, että kun ne kaikki maltaa naputellaan irti,

04:25:18.940 --> 04:25:23.940
niin voi ottaa tästä kahvastakin ja vetää tämän älyn vaikka pöydälle huoltotoimenpiteitä varten.

04:25:24.940 --> 04:25:29.940
Mutta siinä mielessä ne on taas sitten huonot, että siinä on hirveä läjä kontaktipintoja,

04:25:29.940 --> 04:25:35.940
mitkä hapettuu ja löystyvät aikojen saatossa ja niitä joutuu välillä puhdistamaan

04:25:35.940 --> 04:25:38.940
tai sitten uusimaan niitä liitinten pinnejä.

04:25:38.940 --> 04:25:42.940
Sitten liitinten yläpuolella on vielä sitten kolikko laatikko,

04:25:42.940 --> 04:25:45.940
missä on sitten kolikon tunnistimien ja kolikkon laskimien tila.

04:25:45.940 --> 04:25:51.940
Ja sitten kun tossa aikaisemminkin näytin, niin huoltomiehen paras ystävä ravintolan perukoila

04:25:51.940 --> 04:25:54.940
on tietysti tällainen viiden vati-hehkulamppu,

04:25:54.940 --> 04:25:59.940
mikä sitten helpottaa vian etsintää ja diagnosointia huomattavasti.

04:26:09.940 --> 04:26:12.940
Toinen mitä tähän ei ole kertaakaan vaidettu on noin valojuova-lamput,

04:26:12.940 --> 04:26:16.940
eli ne on todennäköisesti sittenkin ehkä hyvin lähellä ainakin alkuperäistä.

04:26:16.940 --> 04:26:21.940
Ja nämä lamput, jotka piiritään ton valojuva-efektiin, niin se on totta kai.

04:26:28.940 --> 04:26:31.940
Täytyy ensin harrastaa kovasti tätä alaa ja sitten sen jälkeen,

04:26:31.940 --> 04:26:34.940
jos käy tuuri, niin pääsee tekemään sitä itselleensä ammatia

04:26:34.940 --> 04:26:37.940
ja sitten pääsee joka päivä pelaamaan näillä ja korjaamaan näitä ennen kaikkea.

04:26:37.940 --> 04:26:40.940
Se ei sitä tekemällä oppii.

04:26:40.940 --> 04:26:45.940
Tätä ei opeteta missään koulussa ihan suoranaisesti tätä hommaa.

04:26:46.940 --> 04:26:48.940
Eipä, hiimpää.

04:26:48.940 --> 04:26:50.940
Kyllä.

04:26:50.940 --> 04:26:54.940
Täältä näkyy ensimmäisesti silmään pistää tämä mattokoneisto.

04:26:54.940 --> 04:26:59.940
Eli matto pyörii täällä hihna- välitteisesti tuon sähkömoottorin pyörittämänä.

04:26:59.940 --> 04:27:03.940
Ja sitten täällä on mustavallolampu, joista nyt on pari pimeinä.

04:27:03.940 --> 04:27:07.940
Niihin täytyy uusia noin kannat ja sitten saadaan ne takaisin toimintaan,

04:27:07.940 --> 04:27:11.940
mutta tuolla yhdelläkin nyt pystyy pelaamaan.

04:27:11.940 --> 04:27:14.940
Ja sitten tässä on tällainen peili.

04:27:14.940 --> 04:27:19.940
Tämä on mielenkiintoinen rakenne siinä mielessä, että tämä pelaaja

04:27:19.940 --> 04:27:23.940
ei ohjaa tähtäintä, kun hän kääntää peliohjaimesta,

04:27:23.940 --> 04:27:28.940
vaan hän kääntää peiliä, mikä muuttaa kuvakulmaan tuossa maisemman päällä.

04:27:28.940 --> 04:27:33.940
Ja se heijastuu erikohtaan siinä maisemman päällä.

04:27:33.940 --> 04:27:37.940
Kun pelaaja kääntää joystickista tai ohjaimesta, niin peili kääntyy.

04:27:37.940 --> 04:27:41.940
Ja peilin perässä on täällä piirilevy, jossa on asentotunnistin.

04:27:41.940 --> 04:27:47.940
Siellä on useita kupariliukupintoja, joihin kerrallaan asennustariippuen

04:27:47.940 --> 04:27:51.940
sähkö johtuu.

04:27:51.940 --> 04:27:55.940
Eli siellä tulee yhdistävä piirijana tietystä karvasta,

04:27:55.940 --> 04:27:59.940
sen mukaan, missä kulmassa peili on, eli missä kulmassa

04:27:59.940 --> 04:28:04.940
tuo peliohjain on. Siitä peli tietää vaakasuunan,

04:28:04.940 --> 04:28:09.940
mihin kohtaan vaakasuunnassa pelaaja ampuu tai tähtää.

04:28:09.940 --> 04:28:13.940
Mutta mistä sitten peli tietää, että osutaanko kohteeseen,

04:28:13.940 --> 04:28:17.940
ja tietää sitten antaa pisteitä pelaajalla.

04:28:17.940 --> 04:28:21.940
Se homma lähtee niin käytännössä, että kun

04:28:21.940 --> 04:28:25.940
aloitetaan tämä toimintateoria tavallaan siitä, että kun

04:28:25.940 --> 04:28:29.940
pelaaja laittaa kolikon koneeseen, tämä kolikko on siihen mennessä ollut,

04:28:29.940 --> 04:28:33.940
tai tämä kone on ollut siihen mennessä täysin perus semmosta

04:28:33.940 --> 04:28:37.940
NS-herätevirtaa lukuun ottamalta täysin virratta, eli täällä ei ole isommin,

04:28:37.940 --> 04:28:41.940
täällä missään mekanismeissa ei me sen kummemmin sähköä, mutta kun pelaaja laittaa

04:28:41.940 --> 04:28:45.940
kolikon sisään, ja kolikko menee kolikon tunnistimesta hyväksytysti,

04:28:45.940 --> 04:28:49.940
niin se taittaa sellasta pientä mikrokytkintä, mikrokytkimen lapaa,

04:28:49.940 --> 04:28:53.940
se kolikko tipahtaisi tuonne kolikkolaariin, ja se lapaa helottaa

04:28:53.940 --> 04:28:57.940
tai aktivoi kytkimen, ja kytkimestä menee tuonne alas,

04:28:57.940 --> 04:29:01.940
semmoisen relepankkiin menee tieto, että nyt täällä yhdistyy, ja sen jälkeen se relepankki

04:29:01.940 --> 04:29:05.940
kytkee isoman sähköön sinne kiinni, ja se aiheuttaa sen,

04:29:05.940 --> 04:29:09.940
että pisteet nollautuu, eli se räpsähtää nollaan,

04:29:09.940 --> 04:29:13.940
pistetäulu räpsähtää nollaan, kello lähtee pyörimään,

04:29:13.940 --> 04:29:17.940
tuolla on sähkömoottorikello, tuossa ohjauspaneelissa pelaaja on rajattu

04:29:17.940 --> 04:29:22.940
aika ampua niin paljon kuin haluaa, tai niin paljon kuin katsoo ehtiväänsä,

04:29:22.940 --> 04:29:26.940
ja sitten sen jälkeen myöskin tämä sähkömoottori käynnistyy,

04:29:26.940 --> 04:29:31.940
ja siinä vaiheessa ollaan sitten pelitilassa, peli ei tee niin kuin pelin aikana mitään muuta,

04:29:32.940 --> 04:29:36.940
kun kolikko on syötetty, niin se nollaa pisteet, laittaa kellon pyörimään,

04:29:36.940 --> 04:29:40.940
ja laittaa sähkömoottorin pyörimään, ja se on siinä.

04:29:40.940 --> 04:29:46.940
Matto pyörii, kello käy, ja sitten kun kello on mennyt ympäri,

04:29:46.940 --> 04:29:50.940
eli onko se nyt noin minuutti sitten, vai kuinka paljon siinä oli sitä peliaikaa,

04:29:50.940 --> 04:29:54.940
niin siinä vaiheessa sähkö taas katkeaa, matto moottori sammuu,

04:29:54.940 --> 04:29:58.940
ja peli odottaa sen jälkeen seuraavaa kolikkoa.

04:29:58.940 --> 04:30:04.940
Ja kun pelaaja painaa ohjaimessa olevaa nappia, niin sähkövirta kulkee sen napin kautta,

04:30:04.940 --> 04:30:09.940
ja sen jälkeen se sähkövirta kulkee paristakin kohdasta,

04:30:09.940 --> 04:30:12.940
millä sitten peli tietää, missä kohdassa ollaan.

04:30:12.940 --> 04:30:16.940
Tämä on yksi kohta, eli tämä asentotunnistin vaakasuunnassa,

04:30:16.940 --> 04:30:19.940
mihin kohtaan tähdätään ja mihin kohtaan ammutaan,

04:30:19.940 --> 04:30:24.940
ja sitten se varsinainen kohteen ajoitus, niin se tapahtuu tämän maton kautta.

04:30:24.940 --> 04:30:30.940
Kun pelaaja ampuu, niin se sähkövirta menee tämän kautta,

04:30:30.940 --> 04:30:33.940
mutta se kulkee myös tähän toiseen laahaimeen.

04:30:33.940 --> 04:30:37.940
Ja mikäli silloin ajoitus on oikein, eli pelaaja on osumassa siihen kohteeseen,

04:30:37.940 --> 04:30:41.940
niin tässä laahaimen kohdalla on tollainen metalliverkko,

04:30:41.940 --> 04:30:47.940
ja se sähkö pääsee kulkemaan sen laahaimen toisesta jalasta metalliverkon kautta siihen toiseen laahaimeen,

04:30:47.940 --> 04:30:53.940
niin se on aina kaksi per pari, niin siitä se pääsee sitten etenemään sinne eteenpäin.

04:30:53.940 --> 04:30:59.940
Ja siitä peli tietää, että se on osunut siihen kohteeseen, kun tämän laahaimen kautta pääsee tämän sähkövirta kulkemaan.

04:30:59.940 --> 04:31:04.940
Sen jälkeen se käytännössä kulkee äänikortta, tai takaisin tuohon rocket cam-moottori,

04:31:04.940 --> 04:31:08.940
eli siihen ampumismekanismiin, minkä näytin tuossa aikaisemmin,

04:31:08.940 --> 04:31:13.940
joka sitten soittaa ne räjähdysäänet, ja lisäksi aktivoi tuon pistelaskukelan,

04:31:13.940 --> 04:31:16.940
mikä napsauttaa sitä pistelaskustepperia eteenpäin.

04:31:16.940 --> 04:31:20.940
Siinä tosiaankin, niin ensimmäisenä kun mä painan tuosta pelin käyntiin,

04:31:20.940 --> 04:31:25.940
niin sieltä kuuluu aika kova pärähdys tuolta piste-resetointitoiminnosta,

04:31:25.940 --> 04:31:28.940
eli tuosta stepperistä, mikä pärähtää alkuasentoon.

04:31:28.940 --> 04:31:31.940
Ja nyt kun mä tältä itse asiassa tästä käännän,

04:31:31.940 --> 04:31:35.940
tämä on täysin sähkötynä, eli tämä toimii täysin mekaanisesti,

04:31:35.940 --> 04:31:39.940
tämä peilin kääntötoiminto tällä ohjaimella.

04:31:39.940 --> 04:31:42.940
Ja joo, sitten tuosta laitetaan.

04:31:44.940 --> 04:31:48.940
Ja nyt siellä lähti brrrt, ääni tuli tuosta piste-nollauksesta.

04:31:48.940 --> 04:31:54.940
Ja nyt peli ei tee muuta kuin pyörittää mattoa ja odottaa, että ammuttaisiin.

04:31:54.940 --> 04:31:58.940
Ja kun mä tuosta painan nyt sen kummemmin tähtään, niin...

04:32:03.940 --> 04:32:05.940
Noin, kolme ja kolme.

04:32:05.940 --> 04:32:09.940
Kolme ohjusta lähtee matkaan, kolme äänitehostetta ja sen jälkeen kolme naksasua.

04:32:09.940 --> 04:32:13.940
Ja niiden naksasujen mukana menee se sähköpipulsi tuolta maton kautta.

04:32:13.940 --> 04:32:19.940
Ja jos ollaan osumassa, niin sitten tuonne pisten laski meille ja sitten lisääntyy pisteet.

04:32:19.940 --> 04:32:29.940
Ja kun mä tuosta yritän tähdätä ja laukasen ohi meni,

04:32:31.940 --> 04:32:34.940
täällä tuota, normaalisti kun tuo luukku on kiinni,

04:32:34.940 --> 04:32:39.940
niin noin mustavalot aiheuttaa sen, että noissa kohteissa, mihin täytyy osua,

04:32:39.940 --> 04:32:43.940
kun on semmoinen fluoresoiva maali, mikä hohtaa pimeessä tai pimeenvalossa,

04:32:43.940 --> 04:32:45.940
niin se hohtaa niiden kohteiden ympärillä.

04:32:45.940 --> 04:32:49.940
Niin silloin ne on helpompi löytää tuolta maastosta.

04:32:52.940 --> 04:32:53.940
Nyt loppu aika.

04:32:53.940 --> 04:32:58.940
Ja tota, perissä edelleen tähtäinvalo on päälle ja tää kääntymishomma toimii,

04:32:58.940 --> 04:33:01.940
mutta äänet katosi, koska aika loppui.

04:33:01.940 --> 04:33:07.940
Ja toi äänien pois feidauskin on ihan hieno efektitavalla, että se peli loppuu siinä,

04:33:07.940 --> 04:33:10.940
mutta luultavasti se johtuu vaan siitä, että tuolta vahvistamalta varmaan katkaistaan sähkö,

04:33:10.940 --> 04:33:12.940
että se feila autuu kivasti pois.

04:33:12.940 --> 04:33:18.940
Tää liikuttaminenhan on sinänsä jo haaste. Tässä nyt on renkaat tässä, muistakseni tässä yksilössä alla,

04:33:18.940 --> 04:33:21.940
mutta tässä oli mielestäni ollut sukset jossain vaiheessa, kun tää on ollut tivoli käytössä.

04:33:21.940 --> 04:33:26.940
Joo, suurosella oli siis suksia, suksien useissakin peleissä,

04:33:26.940 --> 04:33:30.940
ja se rationaali oli se, että niitä on niin paljon helpompi vetää, siis nurmikentällä kautta hiekakentällä,

04:33:30.940 --> 04:33:34.940
noinhan menee vaan tukkoin, niin niitä vaan vedettiin niillä suksilla.

04:33:34.940 --> 04:33:40.940
Kyllä, kyllä. Semmoset sukset jos ostaa ja löytäisiin, niin se olisi ihan hieno lisää tähän alle.

04:33:44.940 --> 04:33:49.940
Toni, kiitoksia, Tuukka, kiitoksia Anne tästä koosteesta.

04:33:49.940 --> 04:33:56.940
Tosiaan tässä nyt kun on tämä museo pyörinyt tämän seitsemän vuotta, niin kaiken näköisiä teknisiä haasteita on.

04:33:56.940 --> 04:34:01.940
Tosiaan jetrocket on nyt poissa pelihallista, sitten meillä puuttuu tuo Outrun,

04:34:01.940 --> 04:34:09.940
se on pidemmässä remontissa Top Landing, ja sitten Ferrari F-355 Challenge odottaa osaa,

04:34:09.940 --> 04:34:15.940
mutta meillä onneksi on noita laitteita sen verran paljon, että niitä aina voidaan vaihtaa sitten toisia sinne tilalle.

04:34:15.940 --> 04:34:26.940
Jetissä tuli keskustelua tästä, että miten olisi mahdollista saada

04:34:26.940 --> 04:34:32.940
tämmöisiä lisää näitä EM-koneita. Se ei ole kauhean yksinkertaisesta, näitä ei hirveästi ole maailmassa.

04:34:32.940 --> 04:34:37.940
Jetrocketeistä Euroopassa on toinen tiedossa, on veikkaan, että ne on ihan yksittäisiä,

04:34:37.940 --> 04:34:42.940
ja museossa pelattavissa tai tämmöisessä ympäristössä on vähän sitäkin harvempia,

04:34:42.940 --> 04:34:47.940
mutta yritämme pitää nämä laitteet käytössä niin pitkään kuin se on mahdollista.

04:34:47.940 --> 04:34:54.940
Tähän on ollut tämä pelaaminen ja pelattavana oleminen tärkeä osa tätä museon konserttiaalusta asti.

04:34:54.940 --> 04:34:59.940
Ja nyt siihen liittyen puhutaan sitten Jukan kanssa hiukan tästä peluuttamisesta,

04:34:59.940 --> 04:35:06.940
ja vähän niin kuin siltana siihen, eli sen lisäksi saatiin tämä mursupeli,

04:35:06.940 --> 04:35:10.940
niin sitten myös AASI-peleiltä on saatu näitä NES-peleitä.

04:35:10.940 --> 04:35:14.940
Kyllä, NES-moduuleja saatiin lahjoituksena ne pelit, mitä he ovat tehneet.

04:35:14.940 --> 04:35:18.940
He ovat olleet hyvin mielenkiintoisia tuolla pelutuskäytössä.

04:35:18.940 --> 04:35:22.940
Tämä onkin semmoinen, että nyt meillä ei ole näitä museohanskoja,

04:35:22.940 --> 04:35:26.940
sen takia että tässä on esineitä, jotka on niin sanotusti käyttökokoelmassa,

04:35:26.940 --> 04:35:31.940
eli aika usein kun meillekin tarjotaan museolle jotakin,

04:35:31.940 --> 04:35:36.940
niin sitten yksi tapa millä voidaan ottaa niitä vastaan on se,

04:35:36.940 --> 04:35:42.940
että etenkin jos kyseessä on just joku tämmöinen kone tai jotakin ulkomaisia pelejä tai näin,

04:35:42.940 --> 04:35:48.940
koska museon kokoelma ennen kaikkea on pelejä, joilla on vahva Suomi-kytkös,

04:35:48.940 --> 04:35:51.940
ne on joko Suomessa tehtyjä tai suomalaiset ovat olleet mukana siinä,

04:35:51.940 --> 04:35:57.940
mutta sitten tulee kaiken näköistä muuta esinettä, joita nimenomaan saatetaan käyttää

04:35:57.940 --> 04:36:03.940
näissä niin sanotusti pelutuksissa, ja Jukka on ollut nyt primusmoottorina näissä pitkään,

04:36:03.940 --> 04:36:09.940
sä olet järjestänyt näitä tapahtumia erilaisilla teemoilla ja erilaisilla laitteilla,

04:36:09.940 --> 04:36:14.940
ja tätä kokoelmaa yritetty kartuttaa, ja nyt ajateltiin, että otetaan vähän tässä esitellään,

04:36:14.940 --> 04:36:20.940
että mitä me nyt esimerkiksi on, poimin tästä esimerkiksi tää Vectrex on,

04:36:20.940 --> 04:36:27.940
varmaan oli ensimmäisiä Rootsteinin perhet tuolta Nurmijärveltä, niin laittoi mulle kuvaa,

04:36:27.940 --> 04:36:33.940
että täällä on kirppu todella tämmöinen, kiinnostaako, ja tuli heti mieleen, että joo kiinnostaa,

04:36:33.940 --> 04:36:50.940
että sen voisi museo ottaa kiertolaitteeksi, joka kulkee pelutuksissa, kulkee tuolla tapahtumissa,

04:36:50.940 --> 04:36:56.940
ja tää on aika erikoinen, eli niille, jotka ei tiedä, niin Vectrex on 80-luvun alusta,

04:36:56.940 --> 04:37:04.940
alun perin amerikkalaisen CGEen ja sitten täällä päin MB-lelu-kautta pelifirman julkaisema laite,

04:37:04.940 --> 04:37:08.940
jonka nimi tulee siis siitä, että siinä on tämä niin sanottu Vectorinäyttö,

04:37:08.940 --> 04:37:14.940
se siis piirtää vaan pisteet, joiden väliin se näyttöteknologia piirtää sen viivan,

04:37:14.940 --> 04:37:19.940
ja tästä tulee sen nimitys Vectorigrafiikka, ja se on tämä näytön oma teknologia,

04:37:19.940 --> 04:37:27.940
ja tämä ei ollut hirvittävä kaupallinen menestys, olen kuullut muun muassa tarinoita näiden murskaamisesta

04:37:27.940 --> 04:37:30.940
jossakin jollain höyryjyrällä tai jotain tämmöistä ihan kauheata,

04:37:30.940 --> 04:37:34.940
ja sitten semmoisesta oululaisessa supermarketissa olleesta Vectrex-pyramidista,

04:37:34.940 --> 04:37:38.940
jota niin kuin noin dumppaus niitä myytiin pois, kun se ei sitten lähtenytkään,

04:37:38.940 --> 04:37:46.940
kun siinä tuli tämä video peliromahdus JNE, mutta tämän olisi hyvin nopeasti kulttimaineeseen koneena,

04:37:46.940 --> 04:37:52.940
joka olisi ansainnut parempaa, näitä on historiassa, niin kuin oli Dreamcast ja nämä,

04:37:52.940 --> 04:37:57.940
niin on myös Vectrex, ja sitten myös sellanen, että tällä nousi hyvin varhaisessa vaiheessa tämä,

04:37:57.940 --> 04:38:02.940
niin kuin just tämä, mihin taas päästään linkkinä siihen Game Jam-juttuun ja muihin,

04:38:02.940 --> 04:38:06.940
niin Vectrex oli yksi ensimmäisiä koneita, mille porukka lähti tekemään omia pelejä,

04:38:06.940 --> 04:38:11.940
sen takia, että se oli kohtuullisen yksinkertainen ottaa haltuun, ja sille saatiin kehitystyökalut ja näin,

04:38:11.940 --> 04:38:15.940
ja muun muassa tosiaan pääsisi sen Manu, joka ei ole nyt täällä, kun on Los Angelesissa,

04:38:15.940 --> 04:38:19.940
niin hän on tehnyt oman pelin, ja se onkin täällä pelattavana pelimuseossa,

04:38:19.940 --> 04:38:26.940
ja se museon pelattavan Vectrex-juttu ei ole oikealla raudulla sen takia, että tämä on myös aika särkyvä,

04:38:26.940 --> 04:38:32.940
mutta se sopii just tämmöiseen, että se on muutaman tunnin jossakin pelattavissa ja näin,

04:38:32.940 --> 04:38:36.940
ja tästä päästään kiinni sitten näihin peluutuskokemuksiin.

04:38:36.940 --> 04:38:45.940
Sä olet, Jukka, tosiaan vetänyt niitä paljon, millaisia kokonaisuuksia sulla on ollut, millaisia settejä?

04:38:45.940 --> 04:38:53.940
Joskus eri peliteemojen kautta ja joskus eri koneitten kautta hyvin vaihtelevia ja hyvin vaihtelevalla tavalla

04:38:53.940 --> 04:38:59.940
erilaisia ihmisiä on tullut sinne pelaamaan, että jotkut on löytänyt niitä vanhoja omia suosikkikoneittaan,

04:38:59.940 --> 04:39:04.940
vanhoja muistelleet jotain peliä, mikä minulla onkin ehkä juuri siinä ollut mukana,

04:39:04.940 --> 04:39:10.940
että odotapa hetki ja laitetaan se pyörimään koneelle, että kaikennäköisiä kokemuksia.

04:39:10.940 --> 04:39:14.940
Nämä peluutukset alkuunhan pyörivät meidän omilla koneilla,

04:39:14.940 --> 04:39:20.940
kun jos ihmiset tulee musean ja mennevät katsomaan konsoliseinään, niin nehän on omia koneita.

04:39:20.940 --> 04:39:29.940
Ja täällä on aika vähän tällaisia museon omia koneita ollut kierrätyksessä, käyttökokoelmassa,

04:39:29.940 --> 04:39:36.940
pitkään tuotiin omia laitteita ja näkyi laukut täynnä raahasin koneita tänne pelutuksiin ja tapahtumiin,

04:39:36.940 --> 04:39:40.940
että on jotain, mikä toimii.

04:39:40.940 --> 04:39:46.940
Mutta lahjoitusten kautta on sitten museon käyttökokoelma kasvanut.

04:39:46.940 --> 04:39:49.940
Ja sieltä on löytynyt kaikennäköisiä herkkuja.

04:39:49.940 --> 04:39:55.940
Välillä on kuullut, että nyt on tullut tavaraa ja välillä olen ollut tuolla varastossa,

04:39:55.940 --> 04:40:00.940
jokin kumassa lahjoituksia, mitä on otettu vastaan, pistetty varastohyllylle,

04:40:00.940 --> 04:40:07.940
joku katsoo nämä jonain päivänä, kun ehtii, ja sitten minä menen sinne aivastelemaan pölymassojen keskelle,

04:40:07.940 --> 04:40:09.940
että mitäs täältä nyt löytyykään.

04:40:09.940 --> 04:40:13.940
Ja täällä on aarteita, joskus siellä on todellisia aarteita.

04:40:13.940 --> 04:40:19.940
Laite lahjoitukset ja pelilahjoitukset ovat olleet todellinen elämänranka

04:40:19.940 --> 04:40:23.940
pelutustoiminnalle ja tapahtumatoiminnalle muutenkin,

04:40:23.940 --> 04:40:28.940
koska sieltä on saatu hyvin mielenkiintoisia laitteita, jotka yleensä ovat toiminneet,

04:40:28.940 --> 04:40:33.940
mutta eivät aina, koska saattaa tulla joku kuolimpesän tavara,

04:40:33.940 --> 04:40:37.940
tai jollain kun on ollut 30 vuotta koneita kaapissa.

04:40:37.940 --> 04:40:40.940
Olen käyttänyt tätä viimeksi 20 vuotta sitten.

04:40:40.940 --> 04:40:44.940
En tiedä, toimiko, onko teillä käyttöä, tätä otetaan vastaan ja sitten katsotaan.

04:40:44.940 --> 04:40:48.940
Ja Aminkassa ei ole levyasemaa ja puuttuu pari piiriä emo-leviltä,

04:40:48.940 --> 04:40:52.940
mutta kyllä tällä vaihtokaupalla saadaan jotain aikaiseksi.

04:40:52.940 --> 04:40:58.940
Tässä on juuri se, mikä on näihin lahjoituksiin liittyvä juttu.

04:40:58.940 --> 04:41:06.940
Kun niitä paljon kysellään, siihen ei kannata suhtautua sillä tavalla,

04:41:06.940 --> 04:41:13.940
että museo voi kieltäytyä ihan hyvästä syystä siitä, että ei kerta kaikkiaan ole jotakin tarvetta jollekin,

04:41:13.940 --> 04:41:16.940
tai että meillä on jo joku tällainen.

04:41:16.940 --> 04:41:21.940
Ja sitten taas toisaalta, joku peluutuskone, mitä meillä ei vielä ole,

04:41:21.940 --> 04:41:25.940
niin se voi olla hyvinkin kiinnostava, vaikka se ei varsinaisesti kokoelmaan päätyisikään,

04:41:25.940 --> 04:41:30.940
sen takia, että on iso ilo, kun täällä kuitenkin käy satoja tuhansia ihmisiä vuodessa,

04:41:30.940 --> 04:41:37.940
ja esimerkiksi jotakin videopäkkiä tai Intellivisionia, niin aika pieni prosentti heistä on koskaan päässyt kokeilemaan,

04:41:37.940 --> 04:41:39.940
niin ne mahdollistaa tällaisen jutun.

04:41:39.940 --> 04:41:46.940
Se, että joku tavara menee sinne museon varastoon, arkistoon, kokoelmaan, viralliseen kokoelmaan,

04:41:46.940 --> 04:41:53.940
ja sitten käyttökokoelmaan, niin käyttökokoelma on sitä, että sitä käytetään tällaisissa pelutuksissa,

04:41:53.940 --> 04:41:56.940
mutta myös näyttelyissä ja muissa tapahtumissa.

04:41:56.940 --> 04:42:02.940
Näitä koneita saattaa tätä museolta lähteä johonkin muuhun Tampereella olevaan tapahtumaan,

04:42:02.940 --> 04:42:05.940
johonka Pelimuseo tai Vapriki osallistuu.

04:42:05.940 --> 04:42:13.940
Siellä on joku teema, talviurheiluteema, esimerkiksi käyttökokoelmasta lähtee muutama kone sinne televisioineen ja pelineen,

04:42:13.940 --> 04:42:21.940
talviurheiluteemalla, roolipelitapahtumin, TMS, näitä saattaa löytää yllättävän monista paikoista,

04:42:21.940 --> 04:42:30.940
ja kohta tulee Dungeons & Dragons 50 vuotta, no siinä lähtee Intellivision ja Advanced Dungeons & Dragons,

04:42:30.940 --> 04:42:35.940
ja nämä ovat lahjoituskoneita, lahjoitustavaraa, mistä hyvin suuri kiitos lahjoittajille.

04:42:35.940 --> 04:42:41.940
Ei meillä olisi tällaisia ilman, että joku nämä olisi museolle lahjoittanut,

04:42:41.940 --> 04:42:48.940
ja sitten käydään laatikoita läpi ja yllätytään iloisesti, mitä täältä löytyykkää.

04:42:48.940 --> 04:42:54.940
Ja tuosta tulee mieleen nimittäin, toi televisio on minun vaimoni, entinen televisio, terveisiä Annalle,

04:42:54.940 --> 04:43:01.940
ja se on päätynyt tänne, ja sitä pitää sanoa, että yksi asia, mikä museota kiinnostaa suht paljon,

04:43:01.940 --> 04:43:09.940
ovat nämä vanhat kuvauputkitelevisiot, jos ne ovat toimivia, ja kiinnostaa ihan niin kuin tällaiset isot,

04:43:09.940 --> 04:43:15.940
ja sitten tuommoiset pienet, että jos sellaisia tulee vastaan jossain, niin älkää heittäkö menemään niitä,

04:43:15.940 --> 04:43:21.940
kysykää, olisiko tarvetta, koska niitä kuluu, ja sitten aina on niin, että kun huolletaan,

04:43:21.940 --> 04:43:26.940
niin sitä täytyy olla pois rivistä, täytyy panna toinen tilalle. Esimerkiksi tuolla kun on näitä,

04:43:26.940 --> 04:43:31.940
noissa videopeliautomaateissa tietenkin Reprogeedilla on varasto, että he vaihtaa tilalle,

04:43:31.940 --> 04:43:36.940
mutta sitten esimerkiksi Amiga-huone on semmoinen, mistä on monta kertaa jo se monitori pimentynyt,

04:43:36.940 --> 04:43:42.940
ja sitten on pitänyt ottaa toinen tilalle, huoletaan se toinen ja näin, ja sekin pyörii lahjoituksilla käytännössä,

04:43:42.940 --> 04:43:46.940
siellä on kaksi-kolme lahjoitusmonitoria, joita sitten aina vaihdetaan ja sitten välillä huoletaan.

04:43:46.940 --> 04:43:51.940
Näitä pystyy elvyttämään tosi pitkään, niille pystytään tosi paljon tekemään,

04:43:51.940 --> 04:43:55.940
etenkin tämmöisille, nyt on pakko sanoa paremmille merkeille, Panasonic, Sony,

04:43:55.940 --> 04:43:59.940
ja sitten nämä Philipsin monitorit ja tämmöiset, niin ne on kiinnostavimpia just sen takia,

04:43:59.940 --> 04:44:03.940
että ne on huolettavissa varsin pitkään.

04:44:05.940 --> 04:44:10.940
Joo, tässä on nyt meillä tosiaan jokusia koneita.

04:44:11.940 --> 04:44:16.940
Tässä nämä kaksi laitetoita, lahjoitustavaraa, tuomina,

04:44:16.940 --> 04:44:20.940
ostin, kun löysin, törmäsin varmaan MSX Finland ryhmässä,

04:44:20.940 --> 04:44:24.940
myyntiilmoitukseen, Philips Videopäke,

04:44:24.940 --> 04:44:28.940
no meillä on nyt sellainen iloinen tilanne, että meillä on näitä kaksi kaupalletta toimivia.

04:44:28.940 --> 04:44:32.940
Kolmas oli vähemmän toimiva, mutta se meni lehmän kaupalla

04:44:32.940 --> 04:44:37.940
sitten kaverille, joka korjaa meille koneita, että haluatko sinä,

04:44:37.940 --> 04:44:43.940
haluatko sinä, sinä olet taas korjannut meille vehkeetä, haluatko sinä rikkinäisen vanhan pelikonsolin, kiitoksena,

04:44:43.940 --> 04:44:47.940
hänelle kävi rikkinäinen vanha pelikonsolin diilina, että se korjaa

04:44:47.940 --> 04:44:52.940
sen ja käyttää itse tai pistää jakoon eteenpäin, että kaikki tavarat,

04:44:52.940 --> 04:44:56.940
mitä meille on lahjoituksena tullut, niin mikään ei mene serrein.

04:44:56.940 --> 04:45:01.940
Se mikä on rikki, sen pyritään korjaamaan tai antamaan taholle, joka korjaa.

04:45:01.940 --> 04:45:05.940
Ja se mikä on korjattu, tai se mikä valmiiksi toimii, niin esimerkiksi

04:45:05.940 --> 04:45:11.940
minä lähden siitä, että me otetaan käyttökoneet, huoletaan ja modataan.

04:45:11.940 --> 04:45:15.940
Tässä esimerkiksi Philips VideoBack Computer G7000,

04:45:15.940 --> 04:45:18.940
oliko se nyt 70-luvun puolella oleva konsoli?

04:45:18.940 --> 04:45:20.940
Se on juuri siitä taitteesta joo.

04:45:20.940 --> 04:45:27.940
Sinänsä aika hirveä vekotin, isoja kaameja ja huonokoja pelejä

04:45:27.940 --> 04:45:31.940
ja surkea näppäimistä, mutta tärkeä kone.

04:45:31.940 --> 04:45:37.940
Tärkeä ja mielenkiintoinen laite.

04:45:37.940 --> 04:45:40.940
Tähän on ollut hauska näin jälkikäteen perehtyä,

04:45:40.940 --> 04:45:45.940
että millaisia pelejä tähän aikaan tehtiin.

04:45:45.940 --> 04:45:48.940
Tähän on totta kai tehty AV-modi.

04:45:48.940 --> 04:45:54.940
Tämä on normaalisti alkujaan yhdistettävissä televisioon ainoastaan niin,

04:45:54.940 --> 04:45:58.940
että Antennikaapelilla ja sitten se kanava virittämällä.

04:45:58.940 --> 04:46:02.940
Se onnistuu huonosti jo osassa kuupaputkitelkkareita

04:46:02.940 --> 04:46:08.940
ja on absoluuttisen mahdotonta jo uusimmilla paneelitelkkareilla.

04:46:08.940 --> 04:46:11.940
Sitten otetaan komposiittivideo,

04:46:11.940 --> 04:46:14.940
semmoinen RCA-johto, mikä oli vaikka Nintendoissa,

04:46:14.940 --> 04:46:17.940
ja sillä saadaan huomattavasti paremmin.

04:46:17.940 --> 04:46:19.940
Joka tapauksessa, vaikka olisikin R-viritin,

04:46:19.940 --> 04:46:21.940
niin se kuva on parempi siinä.

04:46:21.940 --> 04:46:23.940
Se on luotettavampi.

04:46:23.940 --> 04:46:26.940
Ei ole aina se, miten tämän telkkariviritys toimii.

04:46:26.940 --> 04:46:30.940
Videopäkistä pitää vielä sanoa, että sehän oli nimeltään

04:46:30.940 --> 04:46:33.940
Magnavox Odyssey 2.

04:46:33.940 --> 04:46:37.940
Odyssey oli ensimmäinen pelikonsoli, mikä tuli markkinoille.

04:46:37.940 --> 04:46:43.940
Se löytyy tuolta arenalta kyllä, mutta ei nyt sinällään pelattavissa ole.

04:46:43.940 --> 04:46:47.940
Mutta se, että Odyssey 2 on tämä Philips-videopäki,

04:46:47.940 --> 04:46:52.940
ja nythän toi kavi julkaisi juuri tämän uuden palvelunsa Elonet Plussan,

04:46:52.940 --> 04:46:54.940
ja siellä on niitä mainosfilmejä.

04:46:54.940 --> 04:46:56.940
Tähän löytyy videopäkistä ihan upea,

04:46:56.940 --> 04:46:59.940
siis Suomessa tehty mainosfilmi, joka kannattaa käydä katsomassa.

04:46:59.940 --> 04:47:01.940
Siinä on todella tuotantoarvoja,

04:47:01.940 --> 04:47:04.940
kun kypärät päässä ajetaan rallipeliä ja näin.

04:47:04.940 --> 04:47:09.940
Tässähän oli tosiaan se, että se on Videopack Computer.

04:47:09.940 --> 04:47:12.940
Eli siinä on tämä näppäimistö myös.

04:47:12.940 --> 04:47:14.940
Tässä oli just sitä vaikeaa rajankäyntiä,

04:47:14.940 --> 04:47:19.940
että myydäänkö tätä nyt videopelinä,

04:47:19.940 --> 04:47:24.940
vai onko se tavallaan tietokone, vaikka toinen on tuommoinen kassanäppäimistö,

04:47:24.940 --> 04:47:27.940
jos mahdollista, niin vielä huonompi kuin niissä singlaireissa,

04:47:27.940 --> 04:47:30.940
mitkä oli ihan halvimalla mahdollisella tavalla tehtyjä.

04:47:30.940 --> 04:47:34.940
Siinä on myös tuommoiset toimintonäppäimit,

04:47:34.940 --> 04:47:36.940
ja siellä löytyy niin kuin yes, no,

04:47:36.940 --> 04:47:38.940
mikä totta kai laajentaa sitä.

04:47:38.940 --> 04:47:43.940
Hauska videopäkkiin liittyvä muisto on se, että sillähän on tosiaan

04:47:43.940 --> 04:47:47.940
sillehän on tosiaan tuo sakkipeli myös,

04:47:47.940 --> 04:47:51.940
mutta Videopackin tehoa ei oikeastaan riitä siihen

04:47:51.940 --> 04:47:55.940
sakin pyörittämiseen.

04:47:55.940 --> 04:47:57.940
Siinä tulee semmoinen lisää mötikkä,

04:47:57.940 --> 04:48:00.940
missä on niin kuin laskentatehoa sitä sakkia varten,

04:48:00.940 --> 04:48:03.940
että se onnistuu se juttu.

04:48:03.940 --> 04:48:11.940
Ei ole aikalaista kokemuksia, jollei peli kannataan vain driftaa ja kuvaa katoa keskenkiin,

04:48:11.940 --> 04:48:13.940
kivaimman toimimaan.

04:48:13.940 --> 04:48:17.940
Totta, se on osa kokemusta,

04:48:17.940 --> 04:48:22.940
mutta mukavuuden kannalta on silti kivampi.

04:48:22.940 --> 04:48:25.940
Ja mukavuuden ja myös siltä kannalta,

04:48:25.940 --> 04:48:30.940
että täällä museossa näitä laitteita käyttää moni muuki kuin me kaksi,

04:48:30.940 --> 04:48:34.940
tai kun näitä menee jonnekin tapahtumiin pelautut pelultettavaksi.

04:48:34.940 --> 04:48:36.940
Hei, sä työnnät vain johdon kiinni,

04:48:36.940 --> 04:48:43.940
virrat päälle kuva näkyy sen sijaan, että tarvitsee mennä sinne itse paikalle

04:48:43.940 --> 04:48:46.940
tai olla tehsupporttina puhelimen päässä,

04:48:46.940 --> 04:48:49.940
että miten saadaan laitteesta kuva näkyviä.

04:48:49.940 --> 04:48:54.940
Sekinhän näissä on, että monissa vanhassa konsulissa on hyvin uniikit peliohjaimet,

04:48:54.940 --> 04:48:57.940
joten okei videopäkki, tehty AV-modi,

04:48:57.940 --> 04:49:00.940
helposti käytettävissä komposiittikuva,

04:49:00.940 --> 04:49:06.940
mutta tähän sitten Toni Caveen teki myös ATARI joystick modauksen.

04:49:06.940 --> 04:49:11.940
Eli tässä nämä ohjaimet ovat ihan ATARI liitännällä,

04:49:11.940 --> 04:49:14.940
ja tässä voi käyttää ihan samoja joystickejä,

04:49:14.940 --> 04:49:19.940
mitä käytettiin ATARilla, Commodoreilla, INE.

04:49:19.940 --> 04:49:23.940
Eli yhtäkkiä meillä on tässä konsuli,

04:49:23.940 --> 04:49:28.940
joka on huomattavasti toimintavarmempi yleisökäytössä.

04:49:28.940 --> 04:49:32.940
Ei tarvitse olla huolissaan siitä, että nyt kun joystickin varsin katkeaa,

04:49:32.940 --> 04:49:34.940
niin eipä ole enää ohjaita.

04:49:34.940 --> 04:49:37.940
Toisin kuin Intellivisionissa.

04:49:37.940 --> 04:49:41.940
Mä ajattelin Intellivision. Vähän myöhemmin tullut laite.

04:49:43.940 --> 04:49:47.940
Hyvin jännittävä ohjain.

04:49:47.940 --> 04:49:51.940
Olikohan tämä nyt 16-suuntainen vai 8-suuntainen levy,

04:49:51.940 --> 04:49:55.940
keypad ja neljä toimintanäppäintä.

04:49:55.940 --> 04:49:58.940
Kaksi kappaletta tällaisia.

04:49:58.940 --> 04:50:01.940
Siinä vaiheessa, kun tämä ohjain hajoaa,

04:50:01.940 --> 04:50:04.940
spareja ei muuten ole ihan helposti eikä halvaa.

04:50:04.940 --> 04:50:08.940
Se on käytännössä vaatii toisen koneen kannivalisointia.

04:50:08.940 --> 04:50:12.940
Se on jännä, että Intellivisionissa tulee niitä overlayt.

04:50:12.940 --> 04:50:16.940
Siellä panaa kalvo noiden näppäinten päälle.

04:50:16.940 --> 04:50:19.940
Videopack-muisto täällä.

04:50:19.940 --> 04:50:22.940
Videopack oli ensimmäinen kone, jolla pelasin.

04:50:22.940 --> 04:50:26.940
Minun kaverilla Alastel oli aikoinaan, joka oli koulun naapurissa.

04:50:26.940 --> 04:50:29.940
80-81. Samainen videopackin omistaja.

04:50:29.940 --> 04:50:33.940
Myöhempinä vuosina tutustutti minut kauppiseen.

04:50:33.940 --> 04:50:37.940
Kevy, että mulla olet usko ahoselle RIP.

04:50:37.940 --> 04:50:41.940
Täytyy sanoa se, että myös omissa muistoissa.

04:50:41.940 --> 04:50:44.940
Se tulee yläkautta työtä.

04:50:44.940 --> 04:50:50.940
Intellivision 2 oli ensimmäinen pelikonsoli, jolla pelasin.

04:50:50.940 --> 04:50:53.940
Se oli nimenomaan Burger Time.

04:50:53.940 --> 04:50:57.940
Intellivision 2 oli samanlainen laite muuten, mutta se oli valkoinen.

04:50:57.940 --> 04:51:01.940
Se oli cost reduction, eli vähän halvemmalla tehty.

04:51:01.940 --> 04:51:05.940
Tosiaan tuossa on tärkeä systeemi, että laittamalla lätkä päälle,

04:51:05.940 --> 04:51:09.940
sinne tuleekin ne toiminnot pelikohtaiset.

04:51:09.940 --> 04:51:13.940
Se laajentaa sitä huomattavasti, koska toisin kuin kotimikroissa,

04:51:13.940 --> 04:51:17.940
ei ollut sitä tapaa syöttää sitä informaatiota mitenkään muuten.

04:51:17.940 --> 04:51:21.940
Videopäkissä oli valittu yksinkertainen näppäimistö.

04:51:21.940 --> 04:51:27.940
Siinä alkuperäisessä Atari 2600 ei ollut.

04:51:27.940 --> 04:51:30.940
Se rajoitti niitä pelejä aika paljon.

04:51:30.940 --> 04:51:33.940
Osassa käytettiin game select-nappeja ja muuta.

04:51:33.940 --> 04:51:37.940
Tehtiin kaikesta kikka-alua, mutta pääasiassa näin.

04:51:37.940 --> 04:51:42.940
Tässäkin on saatu Advanced Dancers & Dragons-peliin paljon toimintoja.

04:51:42.940 --> 04:51:46.940
Normaali liikkuminen on täällä, mutta sitten täällä on

04:51:46.940 --> 04:51:50.940
nuolien laskenta, asioiden nostaminen,

04:51:50.940 --> 04:51:53.940
portaita pitkin meneminen.

04:51:53.940 --> 04:51:56.940
Nuolen voi ampua täsmällisesti haluamansa suuntaan

04:51:56.940 --> 04:51:59.940
täältä numero-näppäimistöistä.

04:51:59.940 --> 04:52:02.940
Siinä on laidassakin vielä nuo napit.

04:52:02.940 --> 04:52:05.940
Siellä on paljon nappeja.

04:52:05.940 --> 04:52:08.940
Kolekovisionissa oli samanlainen.

04:52:08.940 --> 04:52:11.940
Kolekokin on museolla, se ei ole nyt tässä.

04:52:11.940 --> 04:52:14.940
Siellä on samanlainen systeemi.

04:52:14.940 --> 04:52:18.940
Toinen Tampere-juttu oli Pahkasikalehti.

04:52:18.940 --> 04:52:21.940
Tämä on hyvin rakas muisto mulle,

04:52:21.940 --> 04:52:25.940
koska isälläni on kaikki Pahkasikalehdet käytännössä.

04:52:25.940 --> 04:52:28.940
Luin niitä aivan liian nuorena.

04:52:28.940 --> 04:52:33.940
Siellä oli juttu heidän keksimästään Serious Drinker-videopelistä.

04:52:33.940 --> 04:52:36.940
Se oli aivan huuhaa, ei sellaista ollut olemassa.

04:52:36.940 --> 04:52:39.940
He olivat piirtäneet ohjaimen overlayinkin siihen,

04:52:39.940 --> 04:52:42.940
miten siinä oli kaikki nappulat.

04:52:42.940 --> 04:52:46.940
Se oli niin kiehtovaa, grafiikat olivat väärinnetty.

04:52:46.940 --> 04:52:50.940
Se oli just Intellivisionin aikakautta enemmänkin,

04:52:50.940 --> 04:52:53.940
vaikka ohjain oli ehkä kollegoon enemmän.

04:52:53.940 --> 04:52:56.940
Se oli niin huikea tarina.

04:52:56.940 --> 04:53:00.940
Aina kun näen tuommoisen overlayin, niin tulee se mieleen.

04:53:00.940 --> 04:53:04.940
Intellivision on myös kone, jossa ei normaalisti ole

04:53:04.940 --> 04:53:08.940
muuta kuin RF lähtö. Tässä on se modaus tehty.

04:53:08.940 --> 04:53:12.940
Intellivision yritti tehdä paluuta.

04:53:12.940 --> 04:53:15.940
Tämä Intellivision Amico.

04:53:15.940 --> 04:53:20.940
Se ei onnistu pahasti.

04:53:20.940 --> 04:53:24.940
Pakko sanoa, että Intellivision on muutenkin liittynyt

04:53:24.940 --> 04:53:27.940
sellaista nostalgiaa tosi pitkältä aikaa.

04:53:27.940 --> 04:53:31.940
Samalla tavalla kuin Vectrexillä, Intellivision-innostus

04:53:31.940 --> 04:53:33.940
lähti jo 90-luvulla.

04:53:33.940 --> 04:53:37.940
Oli näitä Intellivision Lives ja tehtiin tällaista hommaa.

04:53:37.940 --> 04:53:41.940
Se on ehkä myös se syy, että tollahan ei ole, voidaan puhua samalla näistä

04:53:41.940 --> 04:53:45.940
multikarteista, niin tollahan ei ole edelleenkään oikein

04:53:45.940 --> 04:53:48.940
sellaista kunnollista multikarttia ollut sen takia, että ne halusivat

04:53:48.940 --> 04:53:52.940
pitää oikeudet aika lailla ja valvoivat sitä.

04:53:52.940 --> 04:53:56.940
Multikarthan on semmoinen asia, joka taas ja samalla kortin lukija,

04:53:56.940 --> 04:54:00.940
joka helpottaa tätä aika paljon, just tätä pelutuskäyttöä.

04:54:00.940 --> 04:54:05.940
Eli kun viedään konsoli yleisön keskelle,

04:54:05.940 --> 04:54:09.940
niin helpottaa elämää, jos ei tarvitse niitä pelejä

04:54:09.940 --> 04:54:13.940
erikseen, niin kuin joka kerta vaihtaa, vaan että voi

04:54:13.940 --> 04:54:17.940
vaan valita sitten jostakin. Ja useimmille konsoleille

04:54:17.940 --> 04:54:20.940
on olemassa joku tällainen kortin lukija-ratkaisu.

04:54:20.940 --> 04:54:24.940
Vaikka näyttää sitä MSXen vastaavaa siitä, niin

04:54:24.940 --> 04:54:28.940
tämmöinen systeemi, näitä suosimme silloin kun

04:54:28.940 --> 04:54:32.940
vaan on. Eli tuossa nyt on tuommoinen MSX

04:54:32.940 --> 04:54:36.940
SDHC-mapper, johon laitetaan SD-kortti kiinni.

04:54:36.940 --> 04:54:40.940
Ja siellä on sitten ne softat. Ja samoin sitten esimerkiksi

04:54:40.940 --> 04:54:44.940
kun meillä on tuolla tuo PlayStation, on tuolla

04:54:44.940 --> 04:54:48.940
ihan pysyvässä näyttelyssä, niin siinä on PSIO ja

04:54:48.940 --> 04:54:51.940
sitten samalla tavalla tuossa Megadriveissa on Everdrive ja näin.

04:54:51.940 --> 04:54:55.940
Ja se on ihan niin kuin se helpouden takia, että se ei ole lukittuna siihen

04:54:55.940 --> 04:54:58.940
yhteenpeliin ja sitten sitä on niin kuin helppo siirtää se, just että

04:54:58.940 --> 04:55:02.940
tuollaiselle saat helposti semmosen pinon niitä pelejä.

04:55:02.940 --> 04:55:06.940
Kun tulee se asiakas, että olisko sulla sitä, voisi kokeilla sitä peliä,

04:55:06.940 --> 04:55:10.940
niin jos se nyt sopii siihen teemaan, ettei ole joku

04:55:10.940 --> 04:55:14.940
tämmöinen, että pelataan vaikka jääkiekko-pelejä, jolloin ne ruvetaan sitten vaihtamaan siihen autopeliä.

04:55:14.940 --> 04:55:17.940
Mutta muuten niin se helpottaa elämää aika paljon.

04:55:17.940 --> 04:55:22.940
Eikä tarvitse niitä alkuperäisiä pelejä olla kassissa isoa kasaa ylimäärisenä roudattavana.

04:55:22.940 --> 04:55:26.940
Joo ja siinä tulee myös se, että osa näistä

04:55:26.940 --> 04:55:29.940
museon kokoelman peleistä on myös arvokkaita.

04:55:29.940 --> 04:55:33.940
Tämä museo on sillä tavalla osoittautunut onneksi tosi turvalliseksi ympäristössä,

04:55:33.940 --> 04:55:36.940
mutta kaikki ei ole turvallisia ympäristöjä.

04:55:36.940 --> 04:55:40.940
Jos me et johonkin isoon yleisötilaisuuteen tai näemmissä on niin kuin valtava henkilövirta,

04:55:40.940 --> 04:55:44.940
niin on ihan mukavaa, että ne pelit on siellä.

04:55:44.940 --> 04:55:47.940
Täällä puhutaan näistä overlaystä.

04:55:47.940 --> 04:55:53.940
Niin se oli, tosiaan näytöille on niitä overlayt.

04:55:53.940 --> 04:55:58.940
Sitten olisi voinut puhua tuossa Vectrexin yhteydessäkin, koska Vectrexissähän tosiaan on mustavalkografiikka,

04:55:58.940 --> 04:56:01.940
koska se on vaan niitä pisteitä.

04:56:01.940 --> 04:56:04.940
Ja siihen päälle sitten vedettiin semmoinen kelmu.

04:56:04.940 --> 04:56:08.940
Ne on aika usein hävinnyt. Meilläkin on ne hävinnyt näistä.

04:56:08.940 --> 04:56:12.940
Mutta silloin se antaa semmoisen värin siihen.

04:56:12.940 --> 04:56:17.940
Ja samoin sitten tosiaan Space Invaders siinä ekassa versiossa,

04:56:17.940 --> 04:56:20.940
niin siinä ei ollut värejä siinä pelissä,

04:56:20.940 --> 04:56:23.940
vaan siinä oli värillinen kalvo siinä näytön edessä.

04:56:23.940 --> 04:56:29.940
Ja sen mukaan ne muuttivat väriään ne hahmot, kuinka alas ne tuli sitä.

04:56:29.940 --> 04:56:33.940
Meillä on Hyppösen Mikon Space Invaders Part 2 taitaa olla.

04:56:33.940 --> 04:56:36.940
Ja siinä on sitten jo värit.

04:56:36.940 --> 04:56:39.940
Joo, siinä ei ole enää sitä kalvojuttua.

04:56:43.940 --> 04:56:48.940
Tiettyä oli se juttu, että kalvon tekijä tietysti tasaaminkokoinen näyttö pitää paikkansa.

04:56:48.940 --> 04:56:54.940
Ja myös siinä Odyssey 1, kun tuo on se Odyssey 2 video pack,

04:56:54.940 --> 04:56:59.940
niin siinä oli näytön päälle tulevia kalvoja,

04:56:59.940 --> 04:57:01.940
millä tehtiin käytännössä se pelikenttä.

04:57:01.940 --> 04:57:05.940
Koska se kone ei pystynyt paljon muuhun kuin niiden pisteiden esittämiseen,

04:57:05.940 --> 04:57:13.940
niin se pelilogiikka haettiin siitä semmoisista esteistä ja muista, mitä oli siinä taulullassa.

04:57:13.940 --> 04:57:19.940
Abstraktiotaso oli melko korkea siinä, koska se ei osannut laskea pisteitä ja siinä oli tämmöistä.

04:57:19.940 --> 04:57:23.940
Tämä oli tosiaan ihan asia.

04:57:23.940 --> 04:57:28.940
Vanhat herrat siellä juttelevat ja Dax Tudel.

04:57:28.940 --> 04:57:31.940
Kyllä tämä nyt on sitä retro-osuus.

04:57:31.940 --> 04:57:32.940
Kyllä.

04:57:32.940 --> 04:57:37.940
Tässä mainitsit tämän MSX, ja sitä kautta voidaan mennä sellaiseen pieneen koloon.

04:57:38.940 --> 04:57:42.940
Tämä käyttökokoelma on ylläpito ja laajentaminen.

04:57:42.940 --> 04:57:48.940
Siitä on nyt, sanotaan, muutama vuosi, kun jossain kohtaa totesin, että meillä ei ole yhtään Vic-20.

04:57:48.940 --> 04:57:51.940
Meillä ei ole yhtään Spectrumia. Meillä ei ole yhtään MSX.

04:57:51.940 --> 04:57:56.940
Meillä on 6-nelosia kaikennäköisiä, mutta meillä ei ole sen kilpailijoita tai sen aikakauden laitteita.

04:57:56.940 --> 04:58:01.940
Joten sitten alkoi tämä prosessi, että mistä me saadaan näitä koneita.

04:58:02.940 --> 04:58:07.940
Yllättäen kellarista löytyi kaksi lahjoitettua Vic-20 laatikoista.

04:58:07.940 --> 04:58:09.940
Molemmat rikkinäisiä.

04:58:11.940 --> 04:58:13.940
Prosessi eteni sitten.

04:58:13.940 --> 04:58:15.940
Kahdesta rikkinäisestä Vic-20 saatiin.

04:58:15.940 --> 04:58:18.940
Niistä yksi toimiva Vic-20.

04:58:18.940 --> 04:58:22.940
Ja siihen kortin lukija, luonnollisesti siihen kortin lukija.

04:58:22.940 --> 04:58:26.940
Tämän MSXen sourcesin verkosta.

04:58:26.940 --> 04:58:33.940
Toinen MSX löydettiin juuri tässä viime maanantaina.

04:58:33.940 --> 04:58:35.940
Siellä meidän kerhotilaa siivotessa.

04:58:35.940 --> 04:58:40.940
Kävi ilmi sellainenkin pieni detalji, että koneen virtalähteet.

04:58:40.940 --> 04:58:43.940
Spectra Video 728.

04:58:43.940 --> 04:58:46.940
Se virtalähteet ovat harvenaisempia kuin itse koneet.

04:58:46.940 --> 04:58:51.940
Tässä kuitenkin eilen juuri sitten kävin ostamassa toisen tollaisen koneen itsellen.

04:58:51.940 --> 04:58:54.940
Siis ostamassa, jossa on myös virtalähde.

04:58:54.940 --> 04:59:01.940
Ja siitä saaliista sellaiset pelit, mitä museolla ei ole, niin tulee museolla.

04:59:01.940 --> 04:59:05.940
Tässä on koko ajan tällaista pientä prosessia, että mitä meiltä puuttuu.

04:59:05.940 --> 04:59:08.940
Mitä meillä on, mutta rikkinäisenä.

04:59:08.940 --> 04:59:12.940
Mitä meidän koneita on jossain huollossa korjattavana tällä hetkellä.

04:59:12.940 --> 04:59:16.940
Laskujen mukaan meillä on tällä hetkellä kaksi ja puoli rikkinäistä spektrumia.

04:59:16.940 --> 04:59:20.940
Olisi hirveän kiva, kun meillä olisi yksi ehjä spektrumia.

04:59:20.940 --> 04:59:28.940
Minulla on tilattuna siihen kortin lukijat, pelimoduleita, vikkiinkin tilaisin pelimoduli,

04:59:28.940 --> 04:59:32.940
missä on suomalaisia vikkipelejä.

04:59:32.940 --> 04:59:36.940
Mutta spektrum on nyt sellainen, että siihen on kaikki muu paitsi ei-konetta.

04:59:36.940 --> 04:59:40.940
Joten jos jollain kuulla on toimiva spektrumi, niin saa lähettää tänne museolle.

04:59:40.940 --> 04:59:44.940
Täällä Juppe sanoi, että LoL ei Suomessa ollut C64-kilpailijoita.

04:59:44.940 --> 04:59:48.940
No siis joo, tavallaan kyllä, jos ajatellaan puhtaasti markkinaosuuksia,

04:59:48.940 --> 04:59:51.940
mutta spektravideo oli kyllä se hyvä kakkonen.

04:59:51.940 --> 04:59:56.940
Se oli sitä tavalla, että kun se mikrokuume siinä sitten möyrysi pahimmillaan

04:59:56.940 --> 05:00:02.940
ja sitä lähettiin markkinaosuuksia jakamaan, niin se spektravideo maahan toi oli todella aktiivinen.

05:00:02.940 --> 05:00:06.940
Että he mainosti paljon ja sai myös ihmisiä kiinnostumaan.

05:00:06.940 --> 05:00:10.940
Ja mä henkilökohtaisesti tunnen tosi paljon spektravideoilla aloittaneita.

05:00:10.940 --> 05:00:15.940
Ja sitten se MSX-harrastusporukka on Suomessa edelleen tosi aktiivinen.

05:00:15.940 --> 05:00:23.940
Terkut sakulle, nyrikille, ravelille, JNE, jotka jaksaa pitää tätä hommaa yllä.

05:00:23.940 --> 05:00:27.940
Eli on sillä tavalla kiva, että tää jengi...

05:00:27.940 --> 05:00:31.940
Mutta niitä spektrumista on vähemmän törmännyt kyllä mainstreamissa.

05:00:31.940 --> 05:00:37.940
Ehkä siinä on myös se, että se on sitten piirun vanhempaa myöskin se kerrostuma siellä.

05:00:37.940 --> 05:00:41.940
Että kun monet sitten hyppäsivat kuitenkin spektrumilta vielä 6.4.

05:00:41.940 --> 05:00:43.940
Ja näin.

05:00:43.940 --> 05:00:47.940
Täällä sanoisinkin, että juuri tein oman SWI-koneeseen.

05:00:47.940 --> 05:00:49.940
Viltta lähtee liittyen, joutui 3D-printtaamaan.

05:00:49.940 --> 05:00:51.940
Tämä on tosiaan tiedossa joutuu tekemään sen.

05:00:51.940 --> 05:00:56.940
Spektrum 48K, mikä oli se yleisin, niin se on aika hauras kone loppujen lopuksi.

05:00:56.940 --> 05:01:00.940
Siitä näppäimistä ja sitten näppäimistä kaapeli on sellaisia, mitkä prakaa.

05:01:00.940 --> 05:01:06.940
Joten sitten jos ihminen ottaa koneen kaapista 20 vuoden tavoin jälkeen, kun katsoo, että ei toimi.

05:01:06.940 --> 05:01:11.940
Se todennäköisesti menee roskiin, jos se on joku ihan satunainen ex-käyttäjä.

05:01:11.940 --> 05:01:14.940
Ne pitää kohtuullisella hinnalla korjata.

05:01:14.940 --> 05:01:23.940
Sitten nää spektrum 128 ja muut isommat mallit, niin nehän oli niin marginaalia, että ei niillä ole käyttäjiä.

05:01:23.940 --> 05:01:27.940
Mutta mä haluaisin saada museo muun muassa nyt, siis sen toimiva spektrumin.

05:01:27.940 --> 05:01:34.940
Haluaisin saada Atari 5200, 7800 ja jopa Atari 800XL.

05:01:34.940 --> 05:01:41.940
7800 mulla on tuplana. Siinä on myös puutteita runsaasti, mutta kun mä sain toisen toimimaan, mä voin sen toisen antaa museolle.

05:01:41.940 --> 05:01:48.940
Jes, puutteellinen 7800, josta puuttuu jotain jotain, joten sitä ei voi käyttää.

05:01:48.940 --> 05:01:53.940
Se pitää taas tulilahdelle tai kavainne lähettää katottavaksi.

05:01:53.940 --> 05:01:57.940
Itse muksuna aloitin sitä spektrumilla, vieläkin keräilen kaikkia niihin liittyvää.

05:01:57.940 --> 05:02:06.940
Spektrumista pitää sanoa, että silloin kun oli täällä mikrobittidieetillä, luki vain niitä arvosteluita, missä hyvin harvoin oli spekkypelejä,

05:02:06.940 --> 05:02:16.940
niin ei siihen kiinnittänyt huomiota, mutta nyt ennen kaikkea just sen nykyisen harrastus kentän ansiosta on noussut ihan uuteen arvostukseen.

05:02:16.940 --> 05:02:20.940
Sehän oli Itäblogissa tosi iso kone sen takia, että se oli helppo klonata.

05:02:20.940 --> 05:02:28.940
Jotain kuusneulosta ei pystynyt kaikkiaan monistamaan, mutta spektrumin piirit oli sillä, koska Clive Sinclair suunnitteli sen hyvin vahvasti hinta edellä.

05:02:28.940 --> 05:02:35.940
Siellä oli komponentteja, jotka olivat pääosin tehtävissä. Siitä tuli upeita kopioita.

05:02:35.940 --> 05:02:41.940
Nythän esimerkiksi on tullut tätä ZX Spectrum Next, mikä pystyi matkimaan sitä vanhaa koentaa.

05:02:41.940 --> 05:02:45.940
Sen lisäksi siinä on uusia ominaisuuksia, joilla on tehty uutta softaakin.

05:02:45.940 --> 05:02:56.940
Scrollilehdessä Siréni Janne kirjoittanut siitä, että jos silloin oli jotain konesotia, niin niitä ei ole enää.

05:02:56.940 --> 05:03:06.940
Eniten kiinnostaa kaikki. Ennen kaikkea se, että kun kaikki ne harrastajat vain tulee esiin ja haluaa sitä konettaa nostaa,

05:03:06.940 --> 05:03:14.940
että me ei olla mikään Commodore-museo missään tapauksessa, vaikka varmasti nepa-amikapiireissä itse liikuttiin silloin, niin kaikki kiinnostaa tosi paljon.

05:03:14.940 --> 05:03:19.940
Tässä on ollut museon takia sellainen hirvittävä muutos minun elämässäni.

05:03:19.940 --> 05:03:27.940
Tällainen sydänpohjaan myöten oleva Commodoristi, joka on hengittänyt Commodoreja koko ikäisä.

05:03:27.940 --> 05:03:32.940
Eihän minulla ole ollut mitään konsoleita, mitään retro-konsoleita.

05:03:32.940 --> 05:03:37.940
Minun ainoa pelikonsoli historiasta oli Amiga CD32.

05:03:37.940 --> 05:03:49.940
Nyt kun katson varastoja ja konsoleita, mitä siellä on ja olen vähän välillä huolissani itsestäni, että ei näin pitänyt käydä.

05:03:49.940 --> 05:03:58.940
Ei minua ole tarkoitettu omistamaan näin paljon muinaisia konsoleita tai nykyaikaisia emulaatiokonsoleita vanhoista konsoleista.

05:03:58.940 --> 05:04:03.940
Näin on käynyt pelimuseon ja pelimuseon pelutusta ja tapahtumien takia.

05:04:03.940 --> 05:04:08.940
Minua on tämä kone valikoiva kasvanut. Minusta on tullut retro-sivistynyt.

05:04:08.940 --> 05:04:13.940
Kyllä. Tässä on oikein nyt tämä vanha koira oppii uusia temppuja.

05:04:13.940 --> 05:04:16.940
Se on ihan älyttömän mielenkiintoista.

05:04:16.940 --> 05:04:26.940
Omakin on ollut tutkimus, että kun lähtee avaa jonkin matopurkin tai kipua johonkin kanin koloon, että mikä systeemi tämä oli ja millaista harrastusta täällä on.

05:04:26.940 --> 05:04:30.940
Se on ihan loputtoman jännittävä ja just kun se tulee sen oman kokemuksen ulkopuolelta.

05:04:30.940 --> 05:04:38.940
Aivan samalla tavalla toivon, että pelimuseo voi sitten taas antaa sen kokemuksen ihan muille.

05:04:38.940 --> 05:04:44.940
Jos on jotain 2000-luvulla syntynyt, 2010-luvulla syntynyt, joka eläessään ei nähnyt mitään tällaista.

05:04:44.940 --> 05:04:50.940
Sitten antaa sen vähän sillä tavalla, että ei tämäkään ole mikään yksi retrokaanon, että se on aina tämä Commodore.

05:04:50.940 --> 05:04:57.940
Kaikki tämä oli ja sitten tapahtui asioita ja tosiaan meni eri suuntaan nämä jutut.

05:04:57.940 --> 05:05:06.940
Totta kai on just Commodorella, Nintendolla isokulttuurinen merkitys Suomessa, mutta siellä alapuolella tapahtui kaikkea jännittävää.

05:05:06.940 --> 05:05:13.940
On ollut hienoa, että tämä porukka on löytänyt museo ja tuonut esiin, että hei teiltä puuttuu tämmöinen ja tämmöinen asia.

05:05:13.940 --> 05:05:23.940
Ja tosiaan aivan korvaamattoman arvokasta on ollut se, että on saatu näitä koneita tänne peluutettavaksi ja voidaan sitten tutustuttaa.

05:05:23.940 --> 05:05:34.940
Itse asiassa, muistan vaan, mun poikani antoi semmoisen Arcade-konsolin, onkohan se jossain, semmoinen Pandora-konsoli.

05:05:34.940 --> 05:05:47.940
Sekin pannaan sinne peluutuskokoelmaan joskus vuosia sitten, kun hankin semmoisen ja sitten todettiin, että se on kotiin liian iso, mutta tänne se oli justiinsa passeli ja tukeva, kestävä laite.

05:05:47.940 --> 05:05:59.940
Justiinsa passeli, kyllä minä muistan, miten se törrättää tuolla käyttövaraston hyllyllä aina hankalasti niin epämuotoisena ja pitkänä, että se ei pahdu mihinkään laatikkoa, sen vasen näköntää, juuri passeli.

05:05:59.940 --> 05:06:11.940
Joo, juuri näin. Onko sulla nyt tiedossa, mitä pelutuksia seuraavaksi onko visioita, että millä teemalla lähdetään ponnistamaan?

05:06:11.940 --> 05:06:28.940
Ei ole nyt muistissa teemaa. Talvilomalle oli ajatus, että pidettäisiin autoratapäivä, siis fyysisistä autorataa ja autopeleja, mutta sitten moni asia meni ristiin, eikä se toteudu, joten jotain tulee kyllä talvilomalle.

05:06:28.940 --> 05:06:30.940
Tampereen talvilomalle.

05:06:30.940 --> 05:06:32.940
Joka on viikko yhdeksän.

05:06:32.940 --> 05:06:41.940
Joo, silloin on aina pelimuseossa ja Vapriikissa on siis juttuja, täällä on vuorotellen nämä museot ottaa niitä päiviä ja tekee sinne semmoista ohjelmaa.

05:06:41.940 --> 05:06:49.940
Autoratapäivässä olisi jännä toi siis Amigalle tämä Turbotrax. Niitähän on kaksi Turbotrax-nimistä peliä.

05:06:49.940 --> 05:06:57.940
Turbotrax-nimistä peliä. Mä tarkotan sitä vanhempaa, joka on siis Autoratasimulaattori. Se on yllättävän hauska, suht harmanainen peli, mutta yhtä kaikki.

05:06:57.940 --> 05:07:08.940
Tästä elämysten tarjoamisesta, niin tässä joku aika sittenhän, kun oltiin saatu nämä vanhimmat konsolit käyttökuntoiseksi ja modattua, niin siitähän pidettiin retroviikonloppu.

05:07:08.940 --> 05:07:17.940
Toisena päivänä oli toinen teema, toisena toinen teema ja toisena päivänä nimenomaan riviin. Kaikki vanhimmat toimivat koneet, mitä meillä vaan museolla oli.

05:07:17.940 --> 05:07:26.940
Ei siis omia koneita vaan mitä museolla oli. Se oli kyllä hyvin hauska. Kyllä siinäkin paljon tuli ihmisiä katsomaan, että tämmönen minulla oli lapsena.

05:07:27.940 --> 05:07:28.940
Tuli kivaa.

05:07:28.940 --> 05:07:37.940
Joo, näin muistot tulee kyllä sieltä. Tätä mitä täällä kommentteja ei ole tehty.

05:07:37.940 --> 05:07:46.940
Enemmän ihmetyttää semmoiset, jotka pelaavat samoja vanhoja pelejä vain samoilla vanhoilla koneilla, johon vastataan välittömästi, että no kun ne on parhaita.

05:07:46.940 --> 05:07:51.940
Ei ole tehty parempaa uutta Standcar Raceria.

05:07:51.940 --> 05:07:53.940
Se ei ole totta.

05:07:53.940 --> 05:07:55.940
Tämä on kyllä.

05:07:55.940 --> 05:08:03.940
Elinikäisenä Commodore harrastana on myönnettävä, että hyllystä löytyy Spectrumia, Ataria, Spectra videoita, Z881.

05:08:03.940 --> 05:08:11.940
Joo, ja siis just näin, että se on itsensä rajoittamista, jos vaan ajattelee, että nyt tämä on se juttu.

05:08:11.940 --> 05:08:21.940
Nostalgia on tietysti kiva asia, mutta ei sitä loputtomia jaksa sitä samaa asiaa. Ihan sen kannattaa haastaa itsensä sen suhteen.

05:08:21.940 --> 05:08:27.940
Ja istua siinä samassa nostalgian kuopassa koko aikoin. Kaataan sinne välillä jotain vähän lisäväriä.

05:08:27.940 --> 05:08:35.940
Kalliksi tämä tietenkin meille molemmille tulee sulle enemmän kalliksi kuin minulle, koska sinä olet nyt hullumpi tässä hommassa.

05:08:35.940 --> 05:08:41.940
Mutta kyllä sekin, kun on näitä laitteita itselleen haalinnut tai on tullut hyvä tarjous vastaan jo.

05:08:41.940 --> 05:08:47.940
En minä nyt oikeastaan, ei minulla ole mitään historia tälle vehkeelle, eikä se nyt aktiivisesti suuresti kiinnosta,

05:08:47.940 --> 05:08:53.940
mutta minä nyt otan tämän. Tällä voi olla käyttöä museossa. Tätä voi viedä johonkin tapahtumiin.

05:08:53.940 --> 05:08:59.940
Niihin, kun sitten saat sen laitteen ja sitten onko mulla tälle pelejä. Saako tälle muistikortinlukija?

05:08:59.940 --> 05:09:03.940
Paljonko maksaa muistikortinlukija? 200 euroa plus postikulut.

05:09:03.940 --> 05:09:11.940
Joo, ja sitten ne ovat usein sellaisia vielä nämä lukijat. Se on paha juttu niissä, että se saattaa olla, että se on joku yksi jätkä puolassa,

05:09:11.940 --> 05:09:15.940
joka tekee niitä silloin, kun häntä huvittaa. Tämä ei ole ees keksitty esimerkki.

05:09:15.940 --> 05:09:19.940
Ja sitten, että hän ilmoittaa omassa blogissaan, koska hän avaa ne tilaukset.

05:09:19.940 --> 05:09:25.940
Ja sitten pitää tulla sinne sivustolle, just silloin tekee se tilaus, tai sitten voit vuoden päästä.

05:09:25.940 --> 05:09:29.940
Mutta tässä on tietysti se, että tuolla Kiinassa on keksitty tämä ja sitten monistettu niitä.

05:09:29.940 --> 05:09:34.940
Mutta yhtä kaikki ne ovat joskus aika haastavia, että se saattaa se kone viipyä, että se on kokoelmassa,

05:09:34.940 --> 05:09:38.940
mutta sitä ei saada. Sen takia, että meillä ei ole mitään softaa siihen vaikka.

05:09:38.940 --> 05:09:45.940
Ja sitten joudutaan odottelemaan. Nyt esimerkiksi laitetaan itse ne nimelistalle Kasiolubin multikarttiin,

05:09:45.940 --> 05:09:53.940
joka on se semmoinen printerikonsoli, mikä siis painaa semmosia tarroja japanilainen kone.

05:09:53.940 --> 05:09:59.940
Siinä on semmoinen multikartti, missä on ne kaikki pelit sille. Sitä tulostin paperia, kun sitä vielä löytää.

05:09:59.940 --> 05:10:04.940
Mutta joka tapauksessa sitten kun se saadaan, joka voi olla vuosia ennen kuin se tehdään seuraavan kerran,

05:10:04.940 --> 05:10:12.940
niin sitten ehkä sitäkin voi tulla museon peluttamaan. Tämä on asia, että tulee käytettyä tekosyynä,

05:10:12.940 --> 05:10:18.940
että joo, mä vien tän museolle sitten joskus. Jos ei tule itse käytettyä, niin mä katson kysymykseen,

05:10:18.940 --> 05:10:23.940
että ottaisiko museo. Se on silleen, koska...

05:10:23.940 --> 05:10:28.940
Koska tämäkin SD-väppäri oli sellainen, mikä oli myynnissä eBayssä ja sai välittömästi.

05:10:28.940 --> 05:10:35.940
Ja nyt meillä on kuitenkin puoli vuotta ollut kahteen eri kauppaan paremman MSX-kortin lukijan

05:10:35.940 --> 05:10:41.940
tilaus vetämässä, että kun ne vaan rupesivät valmistamaan niitä ja kun ne sitten ilm kattosivat,

05:10:41.940 --> 05:10:47.940
että no niin, puretaas tätä tilausjonoa. Hei kauppisen Jukka, sulle olisi täältä nyt laito valmistumassa.

05:10:47.940 --> 05:10:52.940
Joo, nää on aika tämmöistä käsityä hommaa edelleen.

05:10:53.940 --> 05:11:00.940
Joo, tässä oli nyt Sedat Muistelee Retroa-osuus. Toivottavasti piditte siitä.

05:11:00.940 --> 05:11:07.940
Seuraava osuus on sitten tulevaisuutta eikä menneisyyttä. Puhutaan tulevista tapahtumista ja näyttelystä.

05:11:07.940 --> 05:11:13.940
Ihan kohta mennään ihan hetkeksi tuohon välikuvaan, niin vaihdetaan vähän mikkejä ja ihmisiä tässä näin.

05:11:13.940 --> 05:11:15.940
Palaamme aivan juuri.

05:11:22.940 --> 05:11:24.940
Kiitoksia.

05:11:52.940 --> 05:11:54.940
Kiitoksia.

05:12:22.940 --> 05:12:24.940
Kiitoksia.

05:12:52.940 --> 05:12:54.940
Kiitoksia.

05:13:22.940 --> 05:13:24.940
Kiitoksia.

05:13:52.940 --> 05:13:54.940
Kiitoksia.

05:13:54.940 --> 05:13:56.940
Kiitoksia.

05:13:56.940 --> 05:13:58.940
Kiitoksia.

05:13:58.940 --> 05:14:00.940
Kiitoksia.

05:14:00.940 --> 05:14:02.940
Kiitoksia.

05:14:02.940 --> 05:14:04.940
Kiitoksia.

05:14:04.940 --> 05:14:06.940
Kiitoksia.

05:14:06.940 --> 05:14:08.940
Kiitoksia.

05:14:08.940 --> 05:14:10.940
Kiitoksia.

05:14:10.940 --> 05:14:15.940
Ja nyt sitten tosiaan puhutaan tulevaisuudesta. Meillä on tässä Niklas ja Vilirainhaat.

05:14:15.940 --> 05:14:24.940
Ja mitä on nyt siis luvassa lähiaikoina? Nyt meillä on tosiaan käynnissä. Siellä on tämä saavutettavuus ja sitten on nämä pelijamien tarinat.

05:14:24.940 --> 05:14:26.940
Ja sitten sen jälkeen mitä?

05:14:26.940 --> 05:14:36.940
Joo, äskenhän te puhutte jo noista tapahtumista vähän ja tosiaan, jos niitä nyt tässä vielä miettii, niin toinen päivä kahdetta, toinen helmikuuta meillä on itse asiassa Crash Bandicoot-päivä tulossa.

05:14:36.940 --> 05:14:41.940
Se on perjantai, pääsee pelaamaan eri Crash-pelejä. Se on ensi viikolla, eikö se ole?

05:14:41.940 --> 05:14:42.940
Joo, kyllä.

05:14:42.940 --> 05:14:50.940
Ja siellähän on tuo Turun yliopiston porinyksikön tutkijakin kerää mielellään muistoja, sitten Crash-muistoja.

05:14:50.940 --> 05:15:01.940
Sitten meillä on 17.4. eli huhtikuussa tulee sitten Engage-tapahtumapäivä. Eli tähän näyttelyyn liittyen vähän käydään läpi Engage-teimoja.

05:15:01.940 --> 05:15:12.940
Siellä muun muassa päästään tutustumaan vähän tarkemmin tähän Pohjoiseen laulut-peliin, joka oli siis Tampereen yliopistossa tehty tutkimusprojekti ja pelikonsepti, mikä on siis aika lailla Pokémon Go Engaged.

05:15:12.940 --> 05:15:20.940
Sitä ei ikinä julkaistu ihan virallisesti, mutta se oli testikäytössä ilmeisesti täällä aika pitkään ja siinä sitten alkuperäiset tekijät tulee puhuun siitä.

05:15:20.940 --> 05:15:28.940
Sitten meillä on 4.5. että meillä on museoiden yö. Sinne varmaan kaiken näköistä peliohjelmaa saadaan.

05:15:28.940 --> 05:15:40.940
Se on kirjan julkkarit muun muassa, eli Heikki Jungmanin tietokirja Engagedistä. Sitten siellä avataan meidän pelijamien tarinoiden näyttelyn seuraaja.

05:15:40.940 --> 05:15:48.940
Eli tämmöinen näyttely, jota tätä ei ole missään vielä paljastettukaan, mutta käsittelee japanilaisia romanssipelejä.

05:15:48.940 --> 05:16:03.940
Meillä on siinä hyvä yhteistyökumppani Tampereen yliopistoista, Jolene Bloom, joka tietää näistä paljon ja päästään tekemään kivaa näyttelyä ihmisille katsottavaksi.

05:16:03.940 --> 05:16:11.940
Tosiaan siinä tutustutaan paitsi miehille suunnattuihin romanssipeleihin, myös naisille suunnattuihin romanssipeleihin.

05:16:11.940 --> 05:16:20.940
Joutun olla vähän tarkkana koko ajan, ettei mitään liian roisiä näy näyttelyssä, mutta kyllä varmasti jotain kiinnostavaa kuitenkin.

05:16:20.940 --> 05:16:30.940
Sitten jos vielä puhutaan tästä tulevaisuudesta, niin syksyllä on sitä ajateltu vielä tämmöistä shakki-aiheista näyttelyä siihen samaseen tilaan.

05:16:30.940 --> 05:16:39.940
Shackihan on merkittävä ja elää aikamoista kukoistuskautta ja uutta nousun kautta ilmeisesti nettishakin ansiosta.

05:16:39.940 --> 05:16:50.940
Tuntuu, että jokainen pelaa nykyisin shackia ja hauska seurata sivusta, että tämmöinen vanha pelikin voi vielä olla suosiossa.

05:16:50.940 --> 05:17:00.940
Sitten on vielä yksi juttu, mistä Vili tulee kertoa enemmän, eli jos ajatellaan, shacki on ehkä maailmanhistoriaan tärkein peli tietyllä tavalla,

05:17:00.940 --> 05:17:07.940
niin olisiko se kakkosena Dungeons & Dragons, joka täyttää melkein juuripa tänään 50 vuotta?

05:17:07.940 --> 05:17:09.940
Joo, kyllä vaan.

05:17:09.940 --> 05:17:19.940
Eli nyt sitten hieman ennakkoon otetaan täältä ylläri ja harvinaisuus kaikille,

05:17:19.940 --> 05:17:28.940
varsinkin niille, jotka kentissä odottaa maottomattomana tätä Dungeons & Dragons-näyttelyä.

05:17:28.940 --> 05:17:36.940
Eli useilta löytyy arkistoista aikamoisia arteita.

05:17:36.940 --> 05:17:40.940
Vähän kaivellaan nyt täältä sitten näitä varovasti.

05:17:40.940 --> 05:17:47.940
Joo, kaivelen rauhassa, niin taustataan sen verran, että eli kahdeksas päivä viidättä aukeaa Dungeons & Dragons 50 vuotta,

05:17:47.940 --> 05:17:54.940
ja se tulee siihen sitten samaan tilaan, missä on nyt tämä saavutettavista peleistä kertova esteetnuulin näyttely.

05:17:54.940 --> 05:17:58.940
Kerrotaan siis Dungeons & Dragonsista ja sen vaikutuksesta.

05:17:58.940 --> 05:18:03.940
Ja nyt Vili sai kaivettua, niin meillä on tosiaan nämä alkuperäiset täällä.

05:18:03.940 --> 05:18:10.940
Joo, eli tosiaan nämä ensimmäiset valitettavasti ei ihan ensimmäistä painosta ole.

05:18:10.940 --> 05:18:15.940
Tämä muistaakseni oliko tämä kolmas painos, mikä meiltä löytyy.

05:18:15.940 --> 05:18:28.940
Mutta tosiaan nämä ensimmäiset vuonna 1971 ilmestyneet Dungeons & Dragonsin niin sanotun White Boxin...

05:18:28.940 --> 05:18:36.940
Joo, nää on sitä White Boxia ja tosiaan se 71-julkastu osahan on se chainmaili, mikä sieltä löytyy kaas näistä.

05:18:36.940 --> 05:18:40.940
Se kaivetaan sieltä ja sitten se varsinainen pelihän tuli sitten 70.

05:18:40.940 --> 05:18:46.940
Kyllä, niin tuli. Nyt tuli meikäläiselle vuosilokuvirhe tässä heti alkuun.

05:18:49.940 --> 05:18:52.940
Katsotaan jos löydät tässä chainmaili sieltä jostain.

05:18:52.940 --> 05:18:54.940
Se on alimmaisena.

05:18:54.940 --> 05:18:56.940
Ja nappaa sen vastuun. Vaikka tästä.

05:18:56.940 --> 05:18:58.940
Katotaan sitä.

05:18:58.940 --> 05:19:04.940
Joku huomauttaa, että ota avain, kun poissa kaulassa striimisetti ei kukaan duplikoisi sitä kuvasignaalista.

05:19:04.940 --> 05:19:07.940
Noni, napataan se piiloon.

05:19:07.940 --> 05:19:17.940
No niin, eli tosiaan tässä on nyt sitten tämä legendaarinen chainmail.

05:19:17.940 --> 05:19:31.940
Tosin kuin Dungeons & Dragons niin tähän oli sotastrategiapeli ja pelattiin sitten enemmänkin tämmöisillä pikureilla.

05:19:31.940 --> 05:19:34.940
Mutta tämä oli se mistä sitten kaikki lähti.

05:19:34.940 --> 05:19:39.940
Eli tämä on vähän niin kuin semmoinen Dungeons & Dragonsin esi-isä.

05:19:39.940 --> 05:19:47.940
Ja varmaan sitten tämän meidän tulevan näyttelyn yksi semmoisista helmistä ja harvinaisuuksista.

05:19:47.940 --> 05:19:53.940
Sen takia, että tässä ei tekki melkein kädet täristen pidä tätä hanskat kädessä.

05:19:53.940 --> 05:19:59.940
Ja tota käydään katsomaan sitten mitä muuta hienoa meiltä löytyy tuolta.

05:20:00.940 --> 05:20:04.940
Joo ja tuo on hauska kun toihan on se tavallaan esi-isä niin kuin sanoit.

05:20:04.940 --> 05:20:07.940
Niin sehän vaikutus näkyy näissä myöhemmissäkin.

05:20:07.940 --> 05:20:11.940
Jos sulla on ne viljinen hanskat niin otapa sekin ja näytäsi vähän mitä siinä kannessa lukee.

05:20:11.940 --> 05:20:14.940
Siinä varsinaisessa pelissä eli vuoden 74 pelissä.

05:20:14.940 --> 05:20:20.940
Että sitä ei suinkaan kutsuttu silloin aikoinaan roolipeliksi vaan siinähän lukee, että...

05:20:20.940 --> 05:20:25.940
Mä joudun luntaa, mutta että Rules for Fantastic Medieval War Games.

05:20:25.940 --> 05:20:28.940
Ja vielä kun vähän käännät tänne päin niin mä näen sen lopun.

05:20:28.940 --> 05:20:33.940
War Games Campaigns playable with paper and pencil and miniature figures.

05:20:33.940 --> 05:20:39.940
Eli käsit että roolipeli ei vielä ollut niin se kierrettiin tällä tavalla erikoisesti.

05:20:39.940 --> 05:20:45.940
Ja just se miniatyiripelien vaikutus siinä vielä on nähtävillä.

05:20:45.940 --> 05:20:49.940
Pelihan koostuu siis kolmesta kirjasta niin kuin nykyisekin Dungeons & Dragons.

05:20:49.940 --> 05:20:54.940
Siinä on... Oliks toi kakkososa tai kakkonen mitä äsken katottiin?

05:20:54.940 --> 05:20:57.940
Mikäs sen se alaotsikko on?

05:20:57.940 --> 05:21:01.940
Kurkataan sieltä. Tää on siis Monsters and Treasures osa 2.

05:21:01.940 --> 05:21:05.940
Sitten on se ykkönen, eikö se ollu... Oliks se Men and Magic?

05:21:05.940 --> 05:21:07.940
Joo, kyllä Men and Magic olis siinä.

05:21:07.940 --> 05:21:10.940
Ja sit mikäs se kolmonen? Jos me sieltä vielä kaivetaan sekin ensin.

05:21:10.940 --> 05:21:13.940
Katotaas, eli täältä löytyy...

05:21:13.940 --> 05:21:16.940
Tääli saa sitten tää lisäosa se Greyhawk mikä on tässä kanssa.

05:21:16.940 --> 05:21:19.940
Mutta täältä ne löytyy ja...

05:21:19.940 --> 05:21:22.940
Selaillaan ja katsotaan vähän.

05:21:22.940 --> 05:21:25.940
Nää on pakattu tänne niin tiukkaan että...

05:21:25.940 --> 05:21:28.940
Nyt katsotaan taas mistä me löydetään.

05:21:30.940 --> 05:21:32.940
Oikeet kirjat.

05:21:32.940 --> 05:21:34.940
Noni.

05:21:34.940 --> 05:21:37.940
Joo, mutta siis mielenkiintoinen homma tulossa.

05:21:37.940 --> 05:21:40.940
Tässä on tää ykkösosa Men and Magic.

05:21:40.940 --> 05:21:43.940
Ja nähän siis ilmesty samassa laatikossa aikoinaan.

05:21:43.940 --> 05:21:46.940
Mutta kolme eri kirjaa.

05:21:46.940 --> 05:21:50.940
Ja pitkälti sama peli niin kuin mikä tää nykyinen Dungeons & Dragons on.

05:21:50.940 --> 05:21:53.940
Mutta on myös eroja.

05:21:53.940 --> 05:21:56.940
Täällä tulee vissiin jotain kommenttia.

05:21:56.940 --> 05:21:59.940
Eli täällä... Joo.

05:21:59.940 --> 05:22:03.940
Huomautetaan että todellakin toisen tekijän Gary Gigaksin vaikutus.

05:22:03.940 --> 05:22:06.940
Vaikutus on valtava.

05:22:06.940 --> 05:22:09.940
Eli vaikutus kaikkiin peleihin.

05:22:09.940 --> 05:22:12.940
Ja tätä me ollaan willing kanssa tässä puhuttu ja pohdittu.

05:22:12.940 --> 05:22:19.940
Ehkä vähän leikillisesti voi sanoa että Dungeons & Dragons olisi toisiksi tärkein peli historiassa ikinä.

05:22:19.940 --> 05:22:21.940
Kyllä.

05:22:21.940 --> 05:22:24.940
Sitä voisi miettiä että jos...

05:22:26.940 --> 05:22:29.940
Shaq on sitten... Käitinkö me täällä?

05:22:29.940 --> 05:22:33.940
Tätä kolmosta ei katsottu. Se on Underworld and Wilderness Adventures ala otsikoltaan sitten.

05:22:33.940 --> 05:22:35.940
Joo.

05:22:35.940 --> 05:22:39.940
Eli tosiaan jos Shaq on maailmahistorian tärkeimpiä pelejä.

05:22:39.940 --> 05:22:47.940
Niin. Sitä voisi ehkä miettiä että Dungeons & Dragons on ainakin modernin ajan tärkeimpiä pelejä.

05:22:47.940 --> 05:22:49.940
Niinpä.

05:22:49.940 --> 05:22:53.940
Kyllä sä varmaan niin kuin muitakin, ehkä kolmoseksi pääsee Super Mario tai vastaavat.

05:22:53.940 --> 05:22:56.940
Mutta kyllä tää on tosi vaikuttava ollut.

05:22:56.940 --> 05:22:59.940
Ja sitä ehkä kaikki ihan oivallakaan.

05:22:59.940 --> 05:23:04.940
Tätä kautta tulee aika tämmöisiä keskeisiä myös tietokonepeleissä nähtäviä juttuja.

05:23:04.940 --> 05:23:12.940
Vaikka tämä ajatus niistä hipareista eli hit-pointeista eli siitä hahmon elinvoimasta.

05:23:12.940 --> 05:23:15.940
Niin ennen tätä peliä sitä ei oikeastaan ollut edes olemassa.

05:23:15.940 --> 05:23:20.940
Tai sitten tämä ajatus näistä leveleistä eli monissa peleissä nostaa tavalla tai toisella tasoa.

05:23:20.940 --> 05:23:22.940
Niin se tulee...

05:23:22.940 --> 05:23:23.940
Kyllä.

05:23:23.940 --> 05:23:25.940
Tulee kans tuolta ja tota...

05:23:25.940 --> 05:23:31.940
Jos voi vähän zoomata tuohon kanteen niin sieltä ainakin fanit tunnistaa heti.

05:23:31.940 --> 05:23:38.940
Siellä on yksi Dungeons & Dragons maailman ehkä tunnetuimpia monstereita.

05:23:38.940 --> 05:23:41.940
Elikä Beyonder näkyy siinä.

05:23:41.940 --> 05:23:43.940
Tää ensimmäinen versio hänestä.

05:23:45.940 --> 05:23:50.940
Eli tosiaan tässä oli tää Greyhawk-lisäosa sitten vielä.

05:23:52.940 --> 05:23:53.940
Kyllä.

05:23:53.940 --> 05:23:56.940
Eli mielenkiintoinen juttu tulossa.

05:23:56.940 --> 05:24:02.940
Niin kuin tiedetään niin Dungeons & Dragonsista hän on myös paljon tullut tietokone- ja videopeliversioita.

05:24:02.940 --> 05:24:04.940
Niitä Jukka tuossa jo esitteli sitä.

05:24:04.940 --> 05:24:09.940
Sitä Advanced Dungeons & Dragonsia, joka tuli Matteli Intellivisionille.

05:24:09.940 --> 05:24:13.940
Mutta on tullut paljon muita ja nekin pääsee sitten näillä näkymin näyttelyssä esille.

05:24:13.940 --> 05:24:16.940
Ja siellähän on kaikenlaisia klassikoita. Mitä sieltä löytyy?

05:24:16.940 --> 05:24:23.940
Sieltä löytyy klassista Code Boxia ja ei nyt paljasteta mitä ihan kaikkea löytyy.

05:24:23.940 --> 05:24:27.940
Mutta mä väitän niin, että nostalkia luvassa aika monille.

05:24:27.940 --> 05:24:32.940
Että teillä on sormet syhny, kun tätä näyttelyä ja tutkimusta tässä tehty.

05:24:32.940 --> 05:24:37.940
Niinpä. Ja sinne voi chattiikin heitellä sellaisia omasta mielestä olevisia.

05:24:37.940 --> 05:24:38.940
Tää on kiva muisto.

05:24:38.940 --> 05:24:42.940
Isä löysi jostain pieksemäkäläisestä Divideista Spelljammer-moduulin ADT.

05:24:42.940 --> 05:24:46.940
Eihän meillä koskaan ADD-peruspakettia ollut, joten sitä ei varsinaisesti pelattukaan.

05:24:46.940 --> 05:24:52.940
Mutta se avaruusjuttu ja Fantasia-maailma on ystävä konsepti oli niin päräyttävä, että vieläkin kulkee Spelljammer joka muutossa mukana.

05:24:52.940 --> 05:24:54.940
No niin, oikein.

05:24:54.940 --> 05:25:00.940
Tässäkin on paljon puhuttu, että tämä on aika ainutlaatuinen juttu siinä mielessä.

05:25:00.940 --> 05:25:04.940
Että ok, noita kirjoja voi ostaa ja niitä voi pelata.

05:25:04.940 --> 05:25:08.940
Mutta onhan se enemmän semmoinen mielikuvituksen työkalu pakki.

05:25:08.940 --> 05:25:13.940
Sitten se peli siellä luodaan itse ja paljastetaan semmoista desse-itsekulttuurin piirteitä.

05:25:13.940 --> 05:25:15.940
Kyllä, ehdottomasti.

05:25:16.940 --> 05:25:18.940
Hienoa.

05:25:18.940 --> 05:25:22.940
Täältä tuleekin tosiaan kivasti näitä muistoja, kun kyselinkin.

05:25:22.940 --> 05:25:25.940
Niitä vähän Lokka-kaveri osti DTin kasarilaista.

05:25:25.940 --> 05:25:31.940
Sitten seurasi kaikenlaista turmiota DTin, Marvel Super Heroes, Runequestin Role Masterin, GURPSin sun muiden hengensä.

05:25:31.940 --> 05:25:38.940
Melkein se oli ihan jees, että 2019 päätyi Steve Jacksonin kanssa poseraamaan se vuotisen Worldconin yhteydessä baarissa.

05:25:39.940 --> 05:25:45.940
Joo, tosiaan itselläkin hyvin varovaisia kokeiluita, sitä Ankihaa pelattiin, mikä on pelimuseossa.

05:25:45.940 --> 05:25:51.940
Sitten ostettiin se Runequest, mutta sitten se porukka hajosi ja sitten se jää yksittäisiin kokeiluihin,

05:25:51.940 --> 05:25:55.940
missä mä en ole edes mukana, että se katkesi sillai, kun ei ollut sitä peliseuraa.

05:25:55.940 --> 05:26:02.940
Mutta ajatus oli erinomaisen kumottava ja nimenomaan Risto Hieta, eli Nordic the Incurable, vaikutti tähän tosi paljon,

05:26:02.940 --> 05:26:07.940
joka kirjoitti bittiin sitä, koska hän kertoi niitä seikkailuita siellä siitä omasta.

05:26:07.940 --> 05:26:12.940
Se oli hienosti kirjoitettuja ja se oli semmoinen hossitus, että ai, että tämmöistä pitäis nyt päästä kyllä kokeilemaan.

05:26:12.940 --> 05:26:18.940
Ja se oli tosi sillai vähän harmittaa, että se ei mennyt sen pitemmälle koskaan.

05:26:18.940 --> 05:26:21.940
Joo, ja tästähän löytyy myös mielenkiintoisia anekdootteja.

05:26:21.940 --> 05:26:27.940
Toi Ankihan on tosiaan tämä vähän niinku suomenvastinen DD, se on aika lailla pelintekijä Pasi Janhunenkin myöntä,

05:26:27.940 --> 05:26:32.940
että se on mekeen suora kopio, mutta siihen on vaan pistetty semmoinen ohutkerros Kalevalaa päälle.

05:26:33.940 --> 05:26:37.940
DD-hirviöiden sijaan siinä sitten onkin Kalevalalaisia hirviöitä.

05:26:37.940 --> 05:26:42.940
Ja sit toi Risto Hieta hän sitten puolestaan teki nää ensimmäiset suomenkieliset roolipeliit.

05:26:42.940 --> 05:26:46.940
Siinä on semmoinen hauska anekdootti myös, että hän on sanonut sen näin,

05:26:46.940 --> 05:26:52.940
että hän ei ollu oikeestaan ikinä pelannu roolipeliä, kun hän kehitti tän Akireman ja myöhemmin Miekan ja Magiaan.

05:26:52.940 --> 05:27:00.940
Vaikka niissäkin ne DD-vaikutteet on tosi selkeitä, mutta hän oli pelannu nimenomaan Mattel Intellivision Advanced Dungeon & Dragonsia.

05:27:00.940 --> 05:27:04.940
Tavallaan siitä saannu sinne jonkunlaisen ajatus, että mutkan kautta ei ollu.

05:27:04.940 --> 05:27:10.940
Tällainen reverse engineering-tyyppinen homma ehkä vähän ja oli lukenu siis artikkeleita ja tämmöstä,

05:27:10.940 --> 05:27:16.940
mutta itse pelikokemusta ei ollu, mutta hän oli sen löytänyt tuolta ja tällaisesti sen syntyi.

05:27:16.940 --> 05:27:20.940
Joo mä muistan siis, mä luin niitä nuudinkin juttuja siitä Intellivisionin AD-testeestä ja se kiinnosti,

05:27:20.940 --> 05:27:27.940
koska muistikuva just Intellivisionista oli se Burger Time hyvin yksinkertainen, että Aisille oli jotain tällaistakin, että mieltäntä.

05:27:28.940 --> 05:27:34.940
Hyvä, kiitos Niklas, kiitos Willi. Tällaisesta kuumottavuutta on siis tulossa, mutta sitä ennenkin kannattaa tulla museoon,

05:27:34.940 --> 05:27:38.940
koska täällä on upea veljaaminäyttely. Tää on toi hieno saavutettavuusnäyttely.

05:27:38.940 --> 05:27:47.940
Nyt mennään katsomaan lisää Eight Bits Highta ja sitten tämän setin jälkeen Eight Bits High on täällä studiossa meidän kanssa.

05:27:57.940 --> 05:28:04.940
Nyt mennään katsomaan lisää Eight Bits Highta ja sitten tämän setin jälkeen Eight Bits High on täällä studiossa meidän kanssa.

05:28:04.940 --> 05:28:11.940
Nyt mennään katsomaan lisää Eight Bits Highta ja sitten tämän setin jälkeen Eight Bits High on täällä studiossa meidän kanssa.

05:28:11.940 --> 05:28:18.940
Nyt mennään katsomaan lisää Eight Bits Highta ja sitten tämän setin jälkeen Eight Bits High on täällä studiossa meidän kanssa.

05:28:18.940 --> 05:28:25.940
Nyt mennään katsomaan lisää Eight Bits Highta ja sitten tämän setin jälkeen Eight Bits High on täällä studiossa meidän kanssa.

05:28:25.940 --> 05:28:27.940
Oma komadoopa

05:28:28.940 --> 05:28:30.940
Komadoopa

05:28:31.940 --> 05:28:33.940
Oma komadoopa

05:28:55.940 --> 05:28:57.940
Oma komadoopa

05:28:58.940 --> 05:29:00.940
Oma komadoopa

05:29:01.940 --> 05:29:03.940
Oma komadoopa

05:29:04.940 --> 05:29:06.940
Komkiusista

05:29:07.940 --> 05:29:09.940
Oshiaira

05:29:10.940 --> 05:29:12.940
Siirretpumppiä

05:29:12.940 --> 05:29:14.940
Siirretpumppiä

05:29:15.940 --> 05:29:17.940
Komadoopa

05:29:17.940 --> 05:29:19.940
Oma komadoopa

05:29:20.940 --> 05:29:22.940
Komadoopa

05:29:22.940 --> 05:29:24.940
Oma komadoopa

05:29:35.940 --> 05:29:37.940
Komadoopa

05:29:37.940 --> 05:29:39.940
Oma komadoopa

05:29:40.940 --> 05:29:42.940
Komadoopa

05:29:42.940 --> 05:29:44.940
Oma komadoopa

05:29:45.940 --> 05:29:47.940
Komadoopa

05:29:48.940 --> 05:29:50.940
Oma komadoopa

05:29:50.940 --> 05:29:54.940
Komalopa, komalopa

05:30:20.940 --> 05:30:24.940
Komalopa, komalopa

05:30:50.940 --> 05:30:54.940
Komalopa

05:31:20.940 --> 05:31:24.940
Komalopa

05:31:50.940 --> 05:31:54.940
Komalopa

05:32:20.940 --> 05:32:24.940
Komalopa

05:32:50.940 --> 05:32:54.940
Komalopa

05:33:20.940 --> 05:33:24.940
Sound of the future

05:33:34.940 --> 05:33:36.940
1980

05:33:36.940 --> 05:33:38.940
One

05:33:40.940 --> 05:33:42.940
Two

05:33:44.940 --> 05:33:46.940
Three

05:33:46.940 --> 05:33:48.940
Four

05:33:50.940 --> 05:33:52.940
Five

05:33:54.940 --> 05:33:56.940
Six

05:33:56.940 --> 05:33:58.940
Seven

05:34:00.940 --> 05:34:02.940
Eight

05:34:02.940 --> 05:34:04.940
Eight

05:34:16.940 --> 05:34:18.940
One

05:34:18.940 --> 05:34:20.940
Two

05:34:20.940 --> 05:34:22.940
Three

05:34:22.940 --> 05:34:24.940
Four

05:34:24.940 --> 05:34:26.940
Five

05:34:26.940 --> 05:34:28.940
Six

05:34:28.940 --> 05:34:30.940
Seven

05:34:30.940 --> 05:34:32.940
Eight

05:34:32.940 --> 05:34:34.940
Nine

05:34:34.940 --> 05:34:36.940
Ten

05:34:36.940 --> 05:34:38.940
Eleven

05:34:38.940 --> 05:34:40.940
Twelve

05:34:40.940 --> 05:34:42.940
Eleven

05:34:42.940 --> 05:34:44.940
Eleven

05:34:44.940 --> 05:34:48.940
Sound of the future

05:35:14.940 --> 05:35:18.940
Sound of the future

05:35:22.940 --> 05:35:26.940
Sound of the future

05:35:44.940 --> 05:35:48.940
Sound of the future

05:36:02.940 --> 05:36:06.940
Sound of the future

05:36:14.940 --> 05:36:20.940
This glitch in me is making me crazy

05:36:22.940 --> 05:36:28.940
This glitch in me is making me crazy

05:36:44.940 --> 05:36:50.940
This glitch in me is making me crazy

05:37:14.940 --> 05:37:20.940
This glitch in me is making me crazy

05:37:20.940 --> 05:37:21.940
Kit eliminates

05:37:24.940 --> 05:37:26.380
Kit discriminates

05:37:27.620 --> 05:37:28.680
Kit eliminates

05:37:29.680 --> 05:37:30.680
Kit ơi

05:37:33.000 --> 05:37:33.980
Kit ơi

05:37:36.880 --> 05:37:37.900
Kit allemaal

05:37:40.160 --> 05:37:41.460
It-It-It is a bitch

05:38:20.940 --> 05:38:27.980
Hey, hey, hey, hey!

05:38:27.980 --> 05:38:29.940
Hey!

05:38:34.820 --> 05:38:41.160
Just gets in the,is making me,crazy!

05:38:50.940 --> 05:38:52.940
...

05:38:52.940 --> 05:38:54.940
...

05:38:54.940 --> 05:38:56.940
...

05:38:56.940 --> 05:38:58.940
...

05:38:58.940 --> 05:39:00.940
...

05:39:00.940 --> 05:39:02.940
...

05:39:02.940 --> 05:39:04.940
...

05:39:04.940 --> 05:39:06.940
...

05:39:06.940 --> 05:39:08.940
...

05:39:08.940 --> 05:39:10.940
...

05:39:10.940 --> 05:39:12.940
...

05:39:12.940 --> 05:39:14.940
...

05:39:14.940 --> 05:39:16.940
...

05:39:16.940 --> 05:39:18.940
...

05:39:18.940 --> 05:39:20.940
...

05:39:20.940 --> 05:39:22.940
...

05:39:22.940 --> 05:39:24.940
...

05:39:24.940 --> 05:39:26.940
...

05:39:26.940 --> 05:39:28.940
...

05:39:28.940 --> 05:39:30.940
...

05:39:30.940 --> 05:39:32.940
...

05:39:32.940 --> 05:39:34.940
...

05:39:34.940 --> 05:39:36.940
...

05:39:36.940 --> 05:39:38.940
...

05:39:38.940 --> 05:39:40.940
...

05:39:40.940 --> 05:39:42.940
...

05:39:42.940 --> 05:39:44.940
...

05:40:44.940 --> 05:40:46.940
Voi! Voi! Voi!

05:41:14.940 --> 05:41:16.940
Voi! Voi! Voi!

05:41:44.940 --> 05:41:46.940
Voi! Voi! Voi!

05:42:14.940 --> 05:42:16.940
Voi! Voi! Voi!

05:42:45.940 --> 05:42:51.940
Ja kiitoksia 8BitsHigh ja 8BitsHigh onkin nyt tässä meillä.

05:42:51.940 --> 05:42:55.940
Meillä on Sidrock, Aeroflin ja Dataville.

05:42:55.940 --> 05:43:04.940
Te tosiaan soititte nyt pari settiä meille, kiitoksia siitä tuolla Arkade-hallin puolella.

05:43:04.940 --> 05:43:10.940
Kiinnostaa, että mistä tämä homma lähti liikkeelle teillä?

05:43:11.940 --> 05:43:19.940
No alunperin siitä, että halusin tehdä Kuusnäpöllä musaa, mutta en osannut käyttää Trackerin ohjelmaa,

05:43:19.940 --> 05:43:24.940
koska siinä ei ollut mitään ohjeita mukana, eikä itsellä ole mitään koodaustaustaa.

05:43:24.940 --> 05:43:35.940
Ja sitten löysin semmoisen rumpukoneohjelman ja kalasin, että hetkinen, voisiko tehdä silleen, että käyttää useampaa konetta samanaikaisesti.

05:43:35.940 --> 05:43:38.940
Ja siitä pikkuhiljaa.

05:43:38.940 --> 05:43:40.940
Tämä oli mihin aikaa?

05:43:40.940 --> 05:43:42.940
Mikä vuosi? Mitä vuotta eletään?

05:43:42.940 --> 05:43:44.940
2002.

05:43:44.940 --> 05:43:47.940
Okei, eli yli 20 vuotta.

05:43:47.940 --> 05:43:57.940
Nyt on pakko kysyä, että koska 8Bits hakee UMKH ja koska se on laulukilpailu, näyttäisikö Sidrock esimerkin, miten lähtee falsetti?

05:43:57.940 --> 05:43:58.940
Ei ikinä.

05:43:58.940 --> 05:44:00.940
Modulaatio.

05:44:01.940 --> 05:44:09.940
Millaisilla laitteilla te soitatte? Kuusi osia siinä oli, mutta miten se on järjestetty se systeemi?

05:44:09.940 --> 05:44:22.940
Siinä on kuusi konetta, yksi on rumpukone, sitten kolme on synteetesaattoreita ja kaksi on sitten mistä tulee sampleja ja ääniefektejä.

05:44:22.940 --> 05:44:29.940
Ja onko se kaikki tehdään manuaalisesti, onko se millainen ohjaussysteemi, onko ne yhteydessä toisiinsa vai?

05:44:29.940 --> 05:44:35.940
Ei ole yhteydessä toisiinsa. Rummut on ohjelmoitu etukäteen ja kaikki muut näpytellään siihen livenänsä.

05:44:35.940 --> 05:44:38.940
Ja te soitatte nimenomaan niillä näppäimistöitä?

05:44:38.940 --> 05:44:39.940
Joo.

05:44:42.940 --> 05:44:49.940
Missä vaiheessa kun sulla oli tällainen idea, niin miten tämä bändi löysitte toisen?

05:44:49.940 --> 05:44:51.940
Mistä loput on kärrattu mukaan?

05:44:52.940 --> 05:45:05.940
No, toinen perustaja ja sen A-Rap, hän ei ole enää kokonpanossa mukana, mutta sen sain houkuteltua siihen ekana toiseksi.

05:45:05.940 --> 05:45:17.940
Sitten jo soiteltiin 200 vähän aikaa ja sitten huomattiin, että ei riitä kädet, että tarvitaan vielä kolmas ja sitten Error Flynn tuli sitten.

05:45:21.940 --> 05:45:23.940
En muista.

05:45:24.940 --> 05:45:27.940
Nykyään ei kukaan muista mitään vuosia, ettei siinä mitään sunnille.

05:45:27.940 --> 05:45:28.940
Ehkä 23.

05:45:28.940 --> 05:45:38.940
Se voi olla jo. Aika alussa siinä oli pitkää taukoa, ettei tehty mitään ja sitten se taas lähti uudestaan.

05:45:38.940 --> 05:45:48.940
Hei, miten omat Kuusnepa-pelailut? Onko se inspiraatiotaustalla siellä? Onko kaikki pelannut omassa historiassa pelejä Kuusnepa?

05:45:49.940 --> 05:45:57.940
Minullahan ei lapsena ollut ollenkaan muuta. Kaverit olikin ylikatelleet ja sitten aina välillä sai pelata.

05:45:57.940 --> 05:45:59.940
Mutta jotain muistaa tämmöisiä kuitenkin?

05:45:59.940 --> 05:46:03.940
Joo, kyllä. Kyllähän niitä niin monella oli, ettei voinut välttyä.

05:46:03.940 --> 05:46:05.940
Mites?

05:46:06.940 --> 05:46:13.940
Mie en muistaa, että oisinkohan me ikinä... Varmaan on nähnyt tuommoisen koneen ennen...

05:46:13.940 --> 05:46:15.940
Onko liian nuori?

05:46:15.940 --> 05:46:19.940
No ehkä just sen verran nuorempi, et se ei oo ollut sit oma...

05:46:19.940 --> 05:46:21.940
Se on niinku Nintendo-sukupolve.

05:46:21.940 --> 05:46:23.940
Joo, et se on ollut varmaan se eka.

05:46:23.940 --> 05:46:32.940
Minullahan itellä... Commodore 64-pelit on rakkaita sydämelle, mutta mun veli oli mun kymmenen vuotta vanhempi ja se oli Commodore 128,

05:46:32.940 --> 05:46:36.940
jolla minä sain sitten pelata niitä, kun hän lähti opiskelemaan.

05:46:36.940 --> 05:46:43.940
Niin mä olin tavallaan pitkitettyllä tämmöisellä historialla, että tää on myöskin sitä Nintendo-sukupolvea ennemminkin.

05:46:43.940 --> 05:46:48.940
Onks sieltä jotain pelejä, jotka ois ollut silleen paras ikinä?

05:46:48.940 --> 05:46:50.940
Meillä ei aika riitä siihen...

05:46:50.940 --> 05:46:52.940
Yks pitää sanoa!

05:46:52.940 --> 05:46:57.940
Blue Max oli ihan ensimmäinen peli, mitä ikinä pelasin.

05:46:57.940 --> 05:47:04.940
Varmaan ensimmäinen videopeli, jossa ei näitä pong-kloonaja lasketa.

05:47:04.940 --> 05:47:06.940
Blue Max oli ensimmäinen peli, jota pelasin.

05:47:06.940 --> 05:47:08.940
Oliko siinä musiikkiraita?

05:47:08.940 --> 05:47:13.940
On hirveen tyylisä joku semmoinen fanfare-tyyppinen.

05:47:13.940 --> 05:47:18.940
Onks siellä jotain sellaista jostain pelistä, joka on silleen, että tässä oli kyllä siistet musat?

05:47:18.940 --> 05:47:20.940
Joo, no siis Commando.

05:47:20.940 --> 05:47:23.940
Ihan ekana tulee mieleen.

05:47:23.940 --> 05:47:25.940
Mutta sitten...

05:47:25.940 --> 05:47:29.940
Kyllähän tulee pelattua vieläkin.

05:47:29.940 --> 05:47:35.940
Esimerkiksi tänään on pelannu Wardlea ja Pazianssia Commodorella.

05:47:35.940 --> 05:47:38.940
Wardlea on myöskin Commodorella?

05:47:38.940 --> 05:47:44.940
Joo, vaatii modemin ja yhden sanan voi vuorokaudessa ratkaista.

05:47:44.940 --> 05:47:46.940
No niin, hyvä.

05:47:46.940 --> 05:47:49.940
Wardlea on munkin lemppari Commodore-peli.

05:47:49.940 --> 05:47:53.940
Mutta se on...

05:47:53.940 --> 05:47:59.940
Onko se internetin karat? Siinä on mukailma Ruichi Sakamotoon

05:47:59.940 --> 05:48:02.940
Merry Christmas Mr. Lawrence teemasta.

05:48:02.940 --> 05:48:05.940
Se musa on ihan mieleen aika hyvä.

05:48:05.940 --> 05:48:10.940
Se joku Hubbard on ottanut omiin nimiin, mutta se on kyllä ihan suoraan kopioitus siitä.

05:48:10.940 --> 05:48:13.940
Hubbard teki tätä tosi paljon.

05:48:13.940 --> 05:48:17.940
Se Commando-piisikin on alunperin Capcomin sävellys, jonka hän sitten otti.

05:48:18.940 --> 05:48:24.940
Se Commando-Arcade-musiikki, se on versio siitä, se Hubbardin piisi.

05:48:24.940 --> 05:48:27.940
Aarempi, okei, okei.

05:48:27.940 --> 05:48:32.940
Siihen ei ota kantaa, mutta melodia tulee sieltä, sitä hän teki tosi paljon.

05:48:32.940 --> 05:48:37.940
Joo, se oli yllätys, kun me olin kuullut, että sitä hehkuttaa tosi paljon, että se on paras piisi,

05:48:37.940 --> 05:48:41.940
mutta se on kyllä suoraan siitä, siis ihan sairaan hyvä piisi kyllä.

05:48:41.940 --> 05:48:46.940
Tästä oikeestaan... Kerro vaan, onko se joku peli, mikä jää mieleen?

05:48:46.940 --> 05:48:51.940
No joo, kyllähän Eber Rancher, eli esimerkiksi tuli Ola yli paljon kateltua,

05:48:51.940 --> 05:48:56.940
itsekin pelattu, että se oli aika hyvä siihen aikaan, siihen genereen.

05:48:56.940 --> 05:48:59.940
Se on jäänyt mieleen siltä lapsuudesta.

05:48:59.940 --> 05:49:02.940
Tästä tulee se kysymys, jota nyt puhuttikin, Joni.

05:49:02.940 --> 05:49:06.940
Teillä selvästi on jotain muusikkotaustaa, millainen se on?

05:49:06.940 --> 05:49:08.940
Are you a musician?

05:49:08.940 --> 05:49:12.940
En ole muusikko, muusikko eikö se ole ammattinimikä, mikä vaatii koulutukseen,

05:49:12.940 --> 05:49:14.940
niin kuin enemmänkin soittaja.

05:49:15.940 --> 05:49:19.940
Joo, rumpuja, gitaraa, bassoa, kaikkea tullut vähän kokeiltaan.

05:49:19.940 --> 05:49:21.940
Mites tuu muut?

05:49:21.940 --> 05:49:26.940
No joo, itse asiassa ollaan siitä lukin kanssa soiteltu samoissa bändeissä,

05:49:26.940 --> 05:49:29.940
aika lailla alusta lähtien, kaikenlaista.

05:49:29.940 --> 05:49:33.940
Sieltä pitää pässata mikkiin se, että...

05:49:33.940 --> 05:49:38.940
Joo, sama kans semmonen vähän sekalainen, jos tää punkki,

05:49:38.940 --> 05:49:42.940
tää niinku punkki toi olis lähtenyt, joo, musatausta,

05:49:42.940 --> 05:49:44.940
mutta me itse asiassa päätimme vähän aikaa sitten,

05:49:44.940 --> 05:49:47.940
että me nykyään myös sanoo itseäni muusikoksi,

05:49:47.940 --> 05:49:50.940
koska me on tehnyt sitä ammatikseen kuukauden.

05:49:51.940 --> 05:49:53.940
Silloin voi alkaa sanoa.

05:49:53.940 --> 05:49:56.940
Mulla on yksi kysymys, sillä on varmaan joku jatkokysymys täältä.

05:49:56.940 --> 05:49:59.940
Mä haluan kysyä, että olettekö niinku Kuusnepa puritanisteja,

05:49:59.940 --> 05:50:01.940
vai voiko siihen lisätä sitten Gamepointa,

05:50:01.940 --> 05:50:04.940
tai onko teidän niinku repertuarissa jotain muutakin,

05:50:04.940 --> 05:50:06.940
vai pitääkö se olla vaan niinku se kuus...

05:50:06.940 --> 05:50:08.940
No siis kyllä tää on...

05:50:08.940 --> 05:50:11.940
8Bits on pelkästään kuusnepa bändi.

05:50:11.940 --> 05:50:13.940
Ei muuta 8Bits, ei.

05:50:13.940 --> 05:50:17.940
Ei, no siis ehkä jotain muuta Commodore-laitteita voisi sotkea,

05:50:17.940 --> 05:50:22.940
ja esimerkiksi Commodore 16 on yksi musiikkiohjelma,

05:50:22.940 --> 05:50:25.940
mitä voisi joskus käyttää.

05:50:25.940 --> 05:50:28.940
Mutta tämä on se message, että that's it.

05:50:28.940 --> 05:50:31.940
Joo, jos laitteessa on se logo, niin sitä sitten käy.

05:50:31.940 --> 05:50:35.940
Okei, ei mitään. Onko bändi niinku samaa mieltä asiasta,

05:50:35.940 --> 05:50:38.940
vai tuleeko nyt niinku päiteellinen erimielisyys?

05:50:38.940 --> 05:50:42.940
Todellakin mun mielestä se pitää joku rajaus olla.

05:50:42.940 --> 05:50:44.940
Joku raja?

05:50:44.940 --> 05:50:48.940
Joo, on se vähän niinku, että se SID-pili on se,

05:50:48.940 --> 05:50:51.940
mistä ne äänet pitäis niinku tulla.

05:50:51.940 --> 05:50:55.940
Niin ne tulee nyttäkin, että joka koneessa on ihan alkuperäinen.

05:50:55.940 --> 05:50:59.940
SID, minkä kautta kaikki tulee?

05:50:59.940 --> 05:51:00.940
Onko siellä 16?

05:51:00.940 --> 05:51:02.940
Anna mikki, että kuuluu tänne stream.

05:51:02.940 --> 05:51:04.940
Onko siinä 16 koneessa SID?

05:51:04.940 --> 05:51:07.940
Ei kun siinä on semmoinen kuin TED.

05:51:07.940 --> 05:51:10.940
Joo, se on ihan eri.

05:51:10.940 --> 05:51:12.940
No niin, Mikko, sulla on varmasti jotain muuta.

05:51:12.940 --> 05:51:16.940
Mä haluaisin alta pois tietää, että mitä tulee tapahtumaan, mitä ei.

05:51:16.940 --> 05:51:19.940
Joo, mä chattiin vaan seuraavaksi täällä.

05:51:19.940 --> 05:51:23.940
Joku sanoo, että bändi menee kuuntelua, jos löytyy jostain.

05:51:23.940 --> 05:51:26.940
Spotifyissa on teidän?

05:51:26.940 --> 05:51:29.940
Joo, ja kaikista suoratoista palveluista,

05:51:30.940 --> 05:51:33.940
ja Bandcamp.

05:51:33.940 --> 05:51:35.940
Soundcloud onko mitään fyysistä?

05:51:35.940 --> 05:51:37.940
Soundcloud se ei ehkä oo.

05:51:37.940 --> 05:51:39.940
Fyysistä myytävää?

05:51:39.940 --> 05:51:44.940
On, neljä pitkäsoittoa ollaan tehty vinyylinä ja C-kasettina.

05:51:44.940 --> 05:51:46.940
Viimeisen löytyy myös CD-muodissa.

05:51:46.940 --> 05:51:49.940
Mistä vinyyliin saa ostaa? Minä heti kiinnostuin.

05:51:49.940 --> 05:51:52.940
Kaikista hyvin varustetuista levykaupoista.

05:51:52.940 --> 05:51:58.940
No niin, minä asuinkin siinä semmosessa 5-kuuman alueella, jossa toivottavasti on hyvin varustettuja kauppeja.

05:51:58.940 --> 05:52:00.940
Joo, sanottiin.

05:52:00.940 --> 05:52:02.940
Hyvä.

05:52:02.940 --> 05:52:08.940
Kiitoksia 8BitsHi, tämä oli mahtava juttu ja komeita musaa.

05:52:08.940 --> 05:52:10.940
Kiitos pelimuselle, Fri Pajatso.

05:52:10.940 --> 05:52:16.940
Joo, se on korkeimmassa kädessä, että en pajatson pelaaminen.

05:52:16.940 --> 05:52:18.940
Pajatson vapaattominen.

05:52:18.940 --> 05:52:26.940
Näin olemme saapumassa siihen hetkeen, että ruvetaan päättämään lähetystä täältä Vapriikista.

05:52:26.940 --> 05:52:31.940
Meillä on ollut pitkä päivä, joka tuntui yhtään pitkältä, niin kuin on istunut tässä näin.

05:52:31.940 --> 05:52:35.940
Jussahan me aloiteltiin ja nyt tämä jo tästä loppuu.

05:52:35.940 --> 05:52:43.940
Meillä täällä koko tiimi voi sitten tulla tänne kameran eteen, Taino jää sen taakse omasta valinnastaan.

05:52:43.940 --> 05:52:46.940
Nyt saatiin jambike tuolta pois.

05:52:46.940 --> 05:52:51.940
Tässä on tämä koko porukka, joka on ollut tänään tekemässä tätä lähetystä.

05:52:56.940 --> 05:53:06.940
Vastataan chatin kysymykseen, että mitä Pajatsolla on tapahtunut.

05:53:06.940 --> 05:53:12.940
Ei mitään, mutta sitä ei saa pelata lain mukaan, ellei ole veikkauksen edustajaa paikalla.

05:53:12.940 --> 05:53:20.940
Meillä on ollut yksi sellainen keissi, missä veikkauksen edustajaa oli ja hän sai poistaa sen lukon ja peluttaa, mutta muuten ei saa pelata sen.

05:53:20.940 --> 05:53:22.940
Ehkä kymmenvuotisille voidaan yrittää järjestää.

05:53:22.940 --> 05:53:26.940
Joku tulisi veikkaukselta kymmenvuotisille ja voitaisiin vähän pelata Pajatsoa.

05:53:26.940 --> 05:53:35.940
Kiitoksia tosi paljon Jukka ja Anne hoitanut tekniikkaa, Taino tuolla takana.

05:53:35.940 --> 05:53:44.940
Niklas museolta tietenkin Outi, Heikki, Willi ja tässä on Anna-Kaisa ja Tuomas on siellä.

05:53:44.940 --> 05:53:50.940
Anna-Kaisa ja minä olin Mikko ja tässä oli 8 Bits High.

05:53:50.940 --> 05:54:00.940
Nyt sitten sellainen aihe, kun kysyttiin siitä, että miksi tämä on tämmöinen tapahtuma, että me ollaan täällä ja tänne ei voi tulla.

05:54:00.940 --> 05:54:06.940
Siinä on ehkä mun henkilökohta preferenssiä se, että mä tykkään, että on studio, missä me voidaan olla rauhassa.

05:54:06.940 --> 05:54:09.940
Mun on helpompi ottaa se tilanne haltuun, kun mä katselen sitä.

05:54:09.940 --> 05:54:12.940
On vaan se, eikä se, että ihmisiä tulee ja menee tällä taustalla.

05:54:12.940 --> 05:54:19.940
Ymmärrän se hyvin, että nyt varsin kun ei ole mitään valtavaa kulkutautia, niin ihmiset voisi haluta tulla tänne paikan päälle.

05:54:19.940 --> 05:54:31.940
Aloimme pyöritellä sellaista ajatusta, että jos olisi kiinnostusta, niin ensi vuonnahan voisi olla niin, että meillä olisi tämä striimi ja sitten meillä olisi tuolla museoravintola Valsissa esimerkiksi striimin jatkot.

05:54:31.940 --> 05:54:39.940
Se voisi olla semmoinen ja Outi ei nyt välittömästi ampunut sitä alas, niin katsotaan mitä kaupunki sanoo siihen.

05:54:39.940 --> 05:54:42.940
Pistäkää toiveena siihen.

05:54:42.940 --> 05:54:49.940
Se voisi olla semmoinen juttu, mutta niin kuin sanottu, niin pelimuseossa tapahtuu harva viikonloppu jotakin.

05:54:49.940 --> 05:55:01.940
Kannattaa tykätä Facebookissa, kannattaa seurata sitä tiedotusta ja tämän kanavan voi pistää seurantaan myöskin, niin joskus kun meillä on jotain juttuja, niin täältä näkyy.

05:55:02.940 --> 05:55:07.940
Mutta tältä erää niin tosiaan kiitämme.

05:55:07.940 --> 05:55:09.940
Ensi vuonna kahdeksan vuotta.

05:55:09.940 --> 05:55:16.940
Ensi vuonna kahdeksan vuotta silloinkin tulee lähetystä, jotakin kyydetään keksiä ja sitten lähesytään tosiaan kymmenen vuoden rajapyykkiä.

05:55:16.940 --> 05:55:23.940
Silloin niin kuin valtaiset vakkanaalit on luvassa, ei mitään paineita tässä.

05:55:25.940 --> 05:55:29.940
Silloin uudistetaan myös näyttelyä, eikö se ollut sille, että kymmenen vuoden.

05:55:29.940 --> 05:55:38.940
En me lähde hajottamaan toimivaa konseptia, vaan päivitetään vähän visuja ja katsotaan, vaihdetaanko jotain pelejä ja näin.

05:55:38.940 --> 05:55:44.940
Mutta peruskonsepti tulee pysymään interaktiivisena, että se vahvuus yritetään säilyttää.

05:55:44.940 --> 05:55:51.940
Kiitoksia paljon tosiaan kaksi viikkoa Twitchissä, kannattaa katsoa kokonaan jos haluaa silloin.

05:55:51.940 --> 05:55:55.940
Tehkää suosikkileikkauksia pieniä pätkiä, mitkä on ollut hauskimpia juttuja.

05:55:55.940 --> 05:56:00.940
Ja sitten sen jälkeen saattaa olla, että pelimuseoon YouTubeen tulee jotain juttuja.

05:56:00.940 --> 05:56:04.940
Siellä kannattaa laittaa seurantaan, sieltä löytyy kaikenlaista dokumenttia.

05:56:04.940 --> 05:56:09.940
Nyt jo katsottavaksi, millä on mun mielestä hämyttömän vähän katselukertoa ja siihen nähdä, miten hyvää kamaa se on.

05:56:09.940 --> 05:56:12.940
Mutta se algoritmi nyt on semmoinen, se hautaa asiat.

05:56:12.940 --> 05:56:15.940
Mutta ei mitään vabriikista.

05:56:15.940 --> 05:56:20.940
Tähän palataan, nähdään museossa. Moi.

05:56:25.940 --> 05:56:27.940
Hei hei.

05:56:55.940 --> 05:56:57.940
Hei hei.

05:57:25.940 --> 05:57:27.940
Hei hei.

05:57:55.940 --> 05:57:57.940
Hei hei.

05:58:25.940 --> 05:58:27.940
Hei hei.

05:58:55.940 --> 05:58:57.940
Hei hei.

05:59:25.940 --> 05:59:27.940
Hei hei.

05:59:55.940 --> 05:59:57.940
Hei hei.

05:59:57.940 --> 05:59:59.940
Hei hei.

05:59:59.940 --> 06:00:01.940
Hei hei.

06:00:01.940 --> 06:00:03.940
Hei hei.

06:00:03.940 --> 06:00:05.940
Hei hei.

06:00:05.940 --> 06:00:07.940
Hei hei.

06:00:07.940 --> 06:00:09.940
Hei hei.

06:00:09.940 --> 06:00:11.940
Hei hei.

06:00:11.940 --> 06:00:13.940
Hei hei.

06:00:13.940 --> 06:00:15.940
Hei hei.

06:00:15.940 --> 06:00:18.940
Hei hei.

06:00:25.940 --> 06:00:27.940
Hei hei.

06:00:27.940 --> 06:00:29.940
Hei hei.

06:00:29.940 --> 06:00:31.940
Hei hei.

06:00:31.940 --> 06:00:33.940
Hei hei.

06:00:33.940 --> 06:00:35.940
Hei hei.

06:00:35.940 --> 06:00:37.940
Hei hei.

06:00:37.940 --> 06:00:39.940
Hei hei.

06:00:39.940 --> 06:00:41.940
Hei hei.

06:00:41.940 --> 06:00:43.940
Hei hei.

06:00:43.940 --> 06:00:45.940
Hei hei.

06:00:45.940 --> 06:00:47.940
Hei hei.

06:00:47.940 --> 06:00:49.940
Hei hei.

06:00:49.940 --> 06:00:51.940
Hei hei.

06:00:51.940 --> 06:00:53.940
Hei hei.

